轮回游戏空间-第185部分
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“从这一刻开始,你娴熟的运用了自已的天赋和智慧,挑战自已并且获得了成功,此时的你已经具备了一名优秀战士的雏形,你的成长方向也已经定性,因此你将获得一份丰厚的奖励,让你成为一位优秀的战士。”
“奖励!!!你的生命值增加10000,你的法力值增加10000,你的强韧、反射、意志各增加10点!”
随着这个奖励发放,李默陡然觉得浑身上下都燥热一片,似乎每一根肌腱都在生长,每一条肌肉纤维都在分裂,整个身体里面的骨骼似乎都在燃烧,深深的烙印在了他的神经上面。
“啊啊啊!啊啊啊!”
李默忍不住大叫了起来,那种感觉实在是难以形容,痛苦、酸麻、舒畅等等混和在了一起,简直是令人又爱又恨,他忍不住跪倒在了地面上,浑身上下的汗水都将他的膝盖下方给打湿了。双拳紧握对准地面狠狠砸下,连皮都砸破了都未察觉。
“果然是这样啊!”
似乎是一个世纪,又似乎只是一刻,当浑身上下那奇异的感觉消失以后,李默这才大口大口的喘息着自言自语:
“我就知道,那帮家伙明明实力已经足够但压制着不去接受极值挑战,原来基础是这么重要。还有,和一些已经经过一次生命质变的轮回者对战,明明只是刚经过质变,但生命值却比之前高出一大截,看起来这些家伙在奠基时获得了非常丰厚的回馈。”
在李默获得了奠基的奖励以后,轮回印记应该是知道他正处于剧烈的冲击时期,所以特的隔了一会儿继续发布信息。
“鉴于进入世界的一阶轮回者与二阶轮回者之间拥有的巨大实力差距,所以当二阶或以上的轮回者攻击低阶轮回者的时候,将会出现一定幅度的削弱,削弱的程度与军衔,个人实力,经历副本的数量等等多方面的原因有关。”
李默回忆了当时在暗黑副本时面对最少已经三阶的恶魔队刚石时,被一击差点秒杀,当时觉得对方攻击力也太变了,但现在想来,当时肯定已经有经过削弱,不然以双方的实力差距,刚石不可能秒不掉他这么一个小菜鸟。
“接下来将发放特殊的奖励,你通过了前所未有的六属性极值突破的考验,你获得了额外奖励的10点自由属性点,请在十秒内将之投资在基础属性点上,若是超过了十五秒,那么10点自由属性点将会消失。”
不过。。。
“鉴于你六属性同时突破极值暂时无法增加属性,此自由属性点可暂时保留,但必须要在离开此处空间之前使用完毕,否则此10点自由属性点将会消失。”
幸好!李默下意识摸了摸光光的脑袋,他就怕空间一时抽风将这10点属性点给收回了,天见可怜,他现在不是是正式的二阶轮回者,这属性一点也加不上,真要消失了,他肯定会哭死。好在空间有考虑到这个,没有收回。
接下来,轮回印记开始公布李默成功通过六属性极值考验的奖励,丰厚的超出他的想象,连空间都说是前所未有,可想而知有多稀有。
“你的体质突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励:”
随着轮回印记的这句话响起,李默的眼前迅速出现了一系列的选择项目。
“A:野蛮体质:生命值+300,防御力+3。”
“B:壁垒:防御等级+2,防御力+5,降低敌人攻击时产生的暴击伤害的30%。”
“C:疯狂生命:生命值+500,生命再生+5。”
在这三个选项当中,李默选择了A、B两项,很简单,他现在不缺生命再生,只缺防御,前两个选择都有加防御,加起来就是300生命值,2点防御等级与8点防御力,足以让他抵挡下大量的伤害,也就相当于额外增加了大量的生命值。
选完体质极值考验的奖励,轮回印记紧接着再次提示:
“你的力量突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”
“A:护佑之力:降低敌人攻击时产生的暴击几率20%,同时被暴击时产生的伤害降低30%。”
“B:真实之力:你的攻击对目标造成伤害时,其中的15%将会转化为真实伤害。(真实伤害无法防御)”
“C:野蛮之力:你的攻击对敌人造成碾压效果时,会同时触发重击效果,并且碾压伤害有33%的机率产生暴击。”
好吧,这个都不用想果断选择B、C两项了,第一项李默有起源与毁灭之珠,加上死灵法师英雄模板,不受暴击的影响,所以这个对他来说压根没用。
而下面两个,真实之力这是个非常强大的能力,攻击越高效果越强,到后期随随便便几千的攻击,但敌人的防御也同样水涨船高,那么这个能力就能派上用场,无视防御的真实伤害也就是纯粹伤害就是制胜的关健了。
而野蛮之力,想了想他那把传说级咆哮之怒就知道这个属性有多合他意,面对力量比他低的敌人,一棒子下去多重特效叠加,要是加上四倍暴击,那滋味有多酸爽可想而知。
“你的敏捷突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”
“A:狂野速度:你的最大速度提升50%。”
“B:绝对闪避:你的闪避增加25点。”
“C:条件反射:你能完美闪避一次攻击,冷却时间30秒。”
这是敏捷突破极值的奖励,一样的三选二,略一思考,李默选择A与C这两个选择。
其实在这三个选择中他也纠结了一下,三个选择都不错,不论是增加百分之五十的最大速度还是绝对闪避,以及能完美闪避一次攻击且冷却时间才30秒的条件反射,都是非常不错的能力。可惜只能三选二。
结合自身的情况,李默最后只能无奈放弃第二项绝对闪避。
如果不是他的生命值足够高能硬扛下大量攻击,他肯定会优先增加闪避。
“你的感知突破20点极值奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”
“A:生命感知:你可以直接感应到生物的喜怒哀乐和心情,了解它们的想法。”
“B:弱点感应:你可以感知到敌人的弱点,大幅度增加拥有者的命中与暴击率。”
“C:你可以使你的意志更加坚定顽强,不容易被幻象迷惑,可以轻易的发现敌人招式中的破绽进行成功的闪避。”
这三个选项当中,第一个显然是给召唤师用的,感知生物的喜怒哀乐与心情,这就是召唤师类职业与他们的召唤物相互勾通的方法。而第二个选项就是给追击一击必杀的狙击手或远程射手使用的,当然,其他职业也非常适用,只不过没有前几个职业那么能产生质变的效果。
至于第三个选择,明显是增加对幻象的抗性与闪避,这对几乎任何职业都有用。
李默略一思考,便选择了B与C这两个选择,虽然他也有召唤物,但都是些亡灵骷髅,都是些炮灰只需听他命令上就行了,要这没啥用。(未完待续。)
第三百四十五章 突破 突破 突破()
选择完感知的极值奖励,很快轮回印记发下了魅力的极值突破奖励:
“你的魅力突破20点极值,奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”
“A:强化魅惑:使用魅惑术诱惑敌人时,敌人的意志豁免检定所需的意志+4。同样受到魅惑术影响时,所需的豁免意志…4。”
“B:领袖之光:你的召唤物上限增加100%。”
“C:外交精英:你获得任何世界的声望值时,将会额外增加50%,并且有一定机率获得额外的任务。”
说实话,对魅力这属性李默一向都不怎么关心,将属性点加在这上面纯粹是他完美主义心思作怪。现在这三个选择,第一个就不用说了,跟魅惑术有关,可惜,不论是魅惑别人还是别人魅惑自已,都跟他没关系。
而另两个选项,第二个领袖之光则是个意外惊喜。
真的,这是个意外惊喜,他的死灵法师召唤的骷髅虽然厉害,但数量太少,如果选择了这项选择,一下子就能暴增一倍,这种极适合他的奖励,不选那是傻瓜。
第三个外交精英虽然对他来说只能算一般般,但相比第一个强化魅惑,他只能捏着鼻子选了。
很快,最后一个关于智力的极值突破奖励出现了,轮回印记随即做出了提示:
“你的智力突破了20点极值考验,现奖励如下,请从下列三项当中选择两项来做为你的奖励。”
“A:强效穿透:你的法术在命中目标时,可无视目标50%的法术抗性。”
“B:法术节能:当你施法完毕,你的下两次法术将会有机率瞬间且无任何消耗施展。”
“C:不稳定施法:当你施法完毕,你的下三次法术将会有机率对目标造成0%至1000%之间的不稳定伤害,伤害值纯粹随机。”
好吧,这智力的奖励也是没谁了,前两个倒正常,第三个则是一个超级不稳定的法术,比如一个心灵风暴,如果运气不好打出0伤害就尴尬了,但要是人品爆发爆出十倍伤害,那杀伤力就是几万几万的飙,加上超大的范围,要是在轮回者群中来这么一下,那几乎没人能挡得住。
唯一可惜这个太不稳定,这对轮回空间的轮回者来说,不稳定的东西代表着不可靠,更代表着危险。
所以,思索良久,李默还是放弃了这个看上去非常诱人的选择,选择了A与B两个稳定的奖励。
选完六属性的奖励,李默以为快要结束了,都准备等这处空间崩溃,然后回归面对那个实力强大的异族黑影,但是,等了良久,轮回印记突然再次放射出光芒,同时一道郑重,严肃的提示出现在他面前:
“轮回者36790号通过前所未有六属性极值考验,你将额外获得1点黄金技能点奖励,请在60秒内加在你的任何一项技能或法术上,如超过时间未加,将会自动随机分配。”
“咦?黄金技能点?”
李默大为惊讶,对这玩意他只是听过但从没见过,听说这玩意非常的神奇。
黄金技能点并不是增加技能等级,而是强化一个技能,将一个普通技能强化让其产生质的改变。
比如,一个普通的能近距离快速冲击对手的突刺技能,但经过黄金技能点的改变,就会有可能变成一个神技。变成一个能在中长距离快速冲向对手,并能打晕对手以及附带额外效果的技能。简而言之,它能让一个普通技能产生质变。
但是拿着这一点黄金技能点李默陷入了沉思,他现在技能这么多,要增加哪个却是个难题了。
黄金技能点获得的难度勿庸自疑,相应效果肯定非常神奇,加在哪个技能上都可以,但想要让自已的实力产生极大的进步,这就在仔细斟酌了。
很快,在查看属性面板后,他作出了选择。
也是没办法,选择时间就这么点时间,根本没多少时间让他慢慢考虑,也没人跟他商量,所以只能选个自认为有用的技能。
他的选择是死灵法师职业技能——支配骷髅。
法术名称:支配骷髅LV1。
法术派系:死灵学派,召唤。
法术说明:被动的提升你的骷髅战士、骷髅法师、以及重生的生物的质量。
法术效果:每级增加骷髅生命15%,骷髅攻击力10%,每级增加复生的怪物生命值20%,怪物攻击力10%。
法术消耗:被动技能无消耗。
以上是原来的支配骷髅,而将黄金技能点分配在这个法术上面,就变成了下面的样子:
法术名称:支配骷髅LV1。
法术派系:死灵学派,召唤。
法术说明:被动的提升你的骷髅战士、骷髅法师、以及重生的生物的质量与数量。
法术效果:每级增加骷髅生命30%,骷髅攻击力20%,所有骷髅最大召唤数量每级增加100%;每级增加复生的怪物生命值30%,怪物攻击力20%,复生的怪物持续时间每级增加1个小时。
法术消耗:被动技能无消耗。
“很好!很强大。”
看着几乎已经质变的支配骷髅技能,李默抑制不住的仰天哈哈大笑。之前一直制约他的召唤数量现在已经得到了解决,每级增加百分百的数量,也就是说,如果是同样20级的召唤髅骷与支配骷髅,他能一次召唤出400头骷髅战士,几乎能组织一支大军了。
加完黄金技能点,竟然还没结束,但空间又没有任何提示,他有些莫名其妙。
“难道还有奖励?”
李默不禁心里想到。
事实如他所料,过了快十分钟,轮回印记的提示才姗姗