箭定天下-第7部分
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仗着自己速度快,我一溜烟地冲进了史莱姆群中,反正史莱姆是被动攻击的怪物,我这样也没什么危险。
“你击中史莱姆,造成14点伤害。”
恩,不错,我的力量高还是有好处的。一个史莱姆20点生命值,这样我只要两拳就可以杀一个了。
“你被史莱姆攻击,失去了5点生命值。”
光顾高兴了,却不小心被史莱姆反击了一下。这下就看出我体质低的问题了,0级的新手生命值总共才20点,一个小小的史莱姆就可以干掉我5点,多来几个我可就没法混了。
“你击中史莱姆,造成16点伤害。”
“史莱姆死亡,你获得了5点经验值。”
反手一拳干掉这个居然敢对我下手的史莱姆,我获得了5点经验值。从0级升到1级需要50点经验,意味着我只要解决掉10只史莱姆就可以升级了。看看周围绿油油的一片,完成这个任务简直太简单了。
“你击中史莱姆,造成14点伤害。”
“你击中史莱姆,造成15点伤害。”
“史莱姆死亡,你获得了5点经验值。”
这就是敏捷高的好处了,我连出了两拳,史莱姆还没有反应。这下我基本上是毫无危险。一拳一拳的打着,获得经验值的提示让我不断地处于兴奋中。
“攻击失误,你没有击中史莱姆。”
“你被史莱姆攻击,失去了6点生命值。”
有没有搞错,我这么高的敏捷,按说这样直接用拳头砸的命中率应该很高才对,居然也会出现攻击失误。联想到刚进游戏时的属性分配的情况,我认为今天是我的倒霉日。
看看生命值,还剩9点。再被史莱姆玩两下可就要挂了,看来需要小心点儿了。
继续砸着史莱姆,一会儿工夫就杀了8只,只要再杀两只就可以升级了。可是偏偏在这个时候……
“攻击失误,你没有击中史莱姆。”
“你被史莱姆攻击,失去了6点生命值。”
晕,这下生命值就只剩下3点了,只要再失误一次,就挂定了。虽然前5级的时候挂了也不掉经验值,可是这么快就挂一次我实在是不太愿意。想想吧,被最低级无害的,被称为“新手踏脚石”的史莱姆挂掉,那是多么丢人。
正文 第6章
我干脆坐下来,游戏里会有自动回复生命值的功能,等到生命值到了7点我就可以重新开始了。从刚才的战斗过程来看,史莱姆最多也就打掉我6点血,只要我不至于倒霉到连续两次攻击失误,那就可以杀掉两只后升级了。而升级,会把生命值补满。
谁知道,我像傻子似的坐了好几分钟,居然连一点生命值都没涨。看着附近玩家对我的指指点点,我才猛地记起,体质也影响回血速度的。我一点的体质,估计得十几分钟才能涨一点吧。
我尴尬地重新站起身,回头就向一个史莱姆一拳砸过去。
“攻击失误,你没有击中史莱姆。”
“你被史莱姆攻击,失去了5点生命值。”
“你的生命值为0,你已经死亡。”
眼前一黑,然后我就出现在新手村正中的复活点里。
“靠!”不骂一句已经不足以表达我现在心中的愤怒,为什么我的敏捷这么高,却总是出现攻击失误呢?而且偏偏是出现在最重要的时候。
看看周围正一脸惊异地看着我的几个玩家,我心中怒气更是高涨。该死的史莱姆,既然你让我这么丢脸,就别怪我不客气。
我也不管自己刚刚复活,生命值才1点,就这样又重新冲进了史莱姆群。
“攻击失误,你没有击中史莱姆。”
“你被史莱姆攻击,失去了5点生命值。”
“你的生命值为0,你已经死亡。”
“靠——”这回我更加受不了了,举起右手就对准天空伸出中指。奶奶的,耍我是不是?我一个堂堂玩家居然连一只史莱姆都收拾不了吗?臭老天——哦不,臭系统,我今天非要把这些史莱姆都杀光了给你看看。而且不用别的,就用我这拳头。
“看什么看?”我瞪了一眼因为我再次出现在复活点而看呆了的几个玩家,然后急速冲进了史莱姆群。
“攻击失误,你没有击中史莱姆。”
“你被史莱姆攻击,失去了5点生命值。”
“你的生命值为0,你已经死亡。”
这回我已经不愤怒了,再来就是。
“攻击失误,你没有击中史莱姆。”
“你被史莱姆攻击,失去了5点生命值。”
“你的生命值为0,你已经死亡。”
无语……
“攻击失误,你没有击中史莱姆。”
“你被史莱姆攻击,失去了6点生命值。”
“你的生命值为0,你已经死亡。”
当第五次出现在复活点的时候,我已经开始觉得有些问题,我的命中率不应该低得这么离谱。再说我刚开始的时候虽然运气比较差,但也不至于连续五次都攻击失误的情况。想到这里,我联系了GM。
“请问您有什么问题?”GM和客服就不一样了,他们负责管理玩家进入游戏后的事情,虽然都是问题处理者,但区别还是很大。不过在我看看来,他们最大的区别就是客服都是年轻漂亮的小姑娘,而GM多半都是些干巴巴的男性技术员。如同我现在面对的这个。
“请你查一下我刚才的游戏记录。”正所谓用事实来说话。
GM奇怪地看了一眼。然后说了一句“请您梢等”就消失掉。
我也并不着急,现在很明显,这是系统的问题,相信他们绝对不愿意出现这样的纰漏。
果然,没等多久,那个GM就又出现在我眼前。“您的游戏记录我们已经查过,确实有些问题,需要我们技术部的工作人员来像您解释。不过需要我把您带到一个地方和他见面,您同意吗?”
我点点头。眼前白光一闪,我出现在一个现代化的办公室里,一个身穿休闲服的大概30多岁的男子就站在当中。见到我出现,他先热情地握住我的手。“多谢你为我们发现了问题,幸亏发现得早,不然后果不堪设想。”
“哦?什么问题?”
“嘿……这个……”男子似乎有些为难。“关于技术上面的事情,我想你可能不会愿意听,而且事关一些公司的机密,恕我不能透露。”
“算了,我确实不愿意听。”我摆摆手。“我只是想知道游戏上的原因,还有你们解决的办法。”
男子明显松了一口气。“其实简单点儿说,就是我们的程序出现了一个小小的BUG,导致你刚才一段时间内的幸运值被判定为…10。所以……”他没有再说下去。
我立即就明白了,除了本身属性外,幸运这个隐藏属性也会影响命中率这样的不确定因素,幸运越低,就越容易发挥不利的那一面。而幸运值为负……也就意味着我铁定会发挥那不利的一面,怪不得我会连续几次都攻击失误呢。
“小小的BUG,你刚才又说后果会不堪设想。”我提出疑问。
“呵呵,对于一个刚刚推出的游戏,任何小小的BUG都是不堪设想的。”男子可能是见我并没有太大意见,语气轻松起来。
“恩,也对,你们这种认真的精神我很赞赏。”听到有赔偿,我自然也无妨说两句漂亮话。“现在说出赔偿吧,我还要赶着去练级呢。”
“呵呵,好。”男子爽快地道。“我们决定赔偿你10个小时可自由支配的幸运时间。”
“幸运时间?什么东西?”
“哦,是这样的。幸运时间的意思就是在这段时间内,你的幸运值一定会是满值。”
幸运满值?我眼前第一个出现的就是金币。《天下》中幸运值是不固定的,基本上是隔一段时间改变一次,而且是隐藏属性,所以有可能你刚才打怪物的时候能爆出一堆东西,下一个刻可能就连一个铜币都爆不出来。如果我去打BOSS,在进行最后一击的时候使用这个幸运时间,那爆东西的几率就高多了。哈哈,一个BOSS用个几秒,那我这么多的时间可以打多少BOSS啊。
“这个赔偿,你还满意吗?”男子的声音把我从幻想中拉了出来。
“满……”刚说了一个字,我立即住口。等等,我看看这个男子,他的气质绝对不像是个技术员,而且一个技术员应该不可能有这样的权力。想到这里,我连忙改口。“不行,那我现在损失的时间呢?你也知道,新手的这段时间是最重要的。因为你们的疏忽,我不但已经耽误了不少工夫,而且还为此挂了五次。这几个小时的幸运时间又怎么够?除非你们把我的幸运一直定格到满值10差不多。”
“那样绝对不行。”男子马上拒绝。“这样是破坏游戏平衡的举动。你有10个小时的游戏时间,大可以在需要幸运值高——比如打BOSS的最后一刻用出来,就已经很占便宜了。”
汗,这个男子居然也很明白,看样子这个要求是不可能被同意了。“那这样吧,你能不能做个设定,别让我的幸运值太低,最好不要低于5,不然我又多来几次这样的经历,就又要怀疑你们的问题了。”
那男子看看我,咬了咬牙。“好吧,这就当作你第一个发现BUG的奖励好了。”
“呵呵,那好,送我出去吧,经理大人。”
“你怎么知……”男子一楞下脱口而出,不过随即醒悟过来,马上住嘴。
“呵呵,官方攻略集上可是说明白了。”我笑道。“GM和技术人员不得对玩家施加任何影响,而你刚才居然能够答应我突然提出的要求,那你至少也该是经理一级的人物才对。”
“呵呵。”男子也笑了起来。“你很聪明,既然你猜出来了,我也就不隐瞒。没错,我是龙腾公司分管这方面的经理。”
“大人物啊。”我故意装做很惊讶。“想不到我一个小小的玩家就可以见到传说中的BOSS了。”
“你真会开玩笑。玩家就是我们的上帝,我只希望所有的人都玩得愉快。”
“哦,说起玩游戏,我都要忘了。你赶紧把我送回去吧,进游戏这么长时间,我连1级都没升呢。”
“好。希望你以后发现什么问题也一定向GM举报,我们一定会让你满意的。”
“一定!”
又是一阵白光,我出现在新手村中心。想想自己刚才获得的奖励,似乎挂的这几次也值得了。不过话说回来,游戏里还是级别重要,先升级要紧。嘿嘿,史莱姆们,这次你们可逃不脱了吧。
正文 第7章
经过这一番折腾,再看村子外边,史莱姆已经不再是玩家们的第一选择,有几个都已经叫嚣着向更高级点儿的原野兔杀去,而史莱姆群也已经被玩家们消灭得没多少了。
看看自己的生命值,已经不知道什么时候变成了满值,大概是刚才给我赔偿的时候顺便改的吧。这样也好,我可以更加毫无顾及地去蹂躏史莱姆了。
“史莱姆死亡,你获得了5点经验值。”
“你的经验值达到要求,人物等级上升为1。”
果然,和刚开始一样,我两圈就干掉一个,连续四拳下去,我终于升到了1级。忍不住把自己的状态表调出来看看。
人物:暗影 等级:平民1级 0/100
力量:21 体质:1 敏捷:21 智力:7 魅力:隐藏 幸运:隐藏
生命值:21/21 精神力:27/27
声望:0
善恶值:0
社会奉献度:1000
称号:平民
平民的时候,生命值和精神力都是在上一级的基础上加上和玩家体质与智力相对应的点数。所以我的生命值也只涨了一点,和0级的时候可以说没有任何区别。刚进游戏的玩家,声望和善恶值都是0是肯定的。可是这个社会贡献度是什么东西?以前玩游戏的时候怎么从来没听说过。
打开它的说明仔细看了一遍我才明白,原来这个社会贡献度是视玩家对游戏所做的贡献来定。具体做什么事情会涨,那要看系统对你的行为的判定。当然,如果你的行为被系统判定为对游戏有害,那么还会降,甚至会成为负值。
至于它有什么用,说明只简单得提到了几点。比如说社会贡献度是100点,那么玩家在系统商店里进行交易都会受到1%的优惠,而如果为…100,则会被强制性地多收1%的费用。另外这个数值还对玩家死亡时爆装备有影响,社会贡献度越高,则死亡后爆