重生日本做游戏-第226部分
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毕竟,量产机器的所有元器件,都要从市面上进口,这也算是这个模式的一个缺陷。
相反,电子游戏联盟,自己就能生产中央处理芯片,大部分元器件都能够自己生产,所以,这次全球范围内的涨价,对于他们的影响也就比较小。
再加上他们手里握住了一个从千叶游戏“游戏未来”活动中,脱颖而出的少年游戏制作人。
他为电子游戏联盟的彩屏掌机,制作了一款速度感爆棚,主角是一个有着些许叛逆形象的蓝色刺猬“索尼克”。
电子游戏联盟,也算是第一次同时拥有了天时地利人和。由于日本的掌机市场,已经被千叶游戏掌机占领。
所以,电子游戏联盟,选择彩屏掌机上市的地点,就是大洋彼岸的美国。毕竟,那里的电子游戏掌机市场,开始一片处…女地,还是一片蓝海。
千叶游戏因为产能的关系,以及保守策略的缘故,没有让掌机进军美国市场,也是给电子游戏联盟可乘之机。
由于,红白机已经敲开了美国玩家,对于电子游戏的心结。重新开始玩电子游戏了,所以,他们接受起电子游戏联盟的彩屏掌机,也没有像是刚开始接触红白机时那么抵制了。
成功来的太突然了。
让电子游戏联盟人自己都没有想到,彩屏掌机的销量,没有用多长时间,就超过的十万台。并且,美国玩家对于彩屏掌机的兴趣还有增无减。
按照这个销量曲线,在美国市场发力的彩屏掌机,很有机会和在日本首发的千叶游戏掌机成分庭抗争之势,
这个比较异常的情况,当然很快就有千叶游戏美国分部,反馈给日本的总部。
尽管产能依旧不足,不过,也不可能放弃美国市场。所以,掌机改变了原先在美国发售的计划,马上开始发力,进军美国市场。
一个品牌,只要有一个产品深入人心,那么这个品牌,也就有了一定的品牌影响力。千叶游戏的红白机。在美国人的心中,算是雅达利之后。最有影响力的家用游戏机了。所以,对于千叶游戏掌机的期待。也是比较大的。
当然,在知道千叶游戏掌机不是彩屏的时候,难免有些失望。不过,千叶游戏北美分部的宣传人员也不是傻蛋,知道扬长避短。我们是黑白屏没错,但是我们省电啊。我们的掌机,用四节五号电池,就能玩一周的时间。而电子游戏联盟的彩色掌机,不光很是笨重。那个游戏机,你就是塞入六颗五号电池,也仅仅只能够玩两个小时。
掌机的精髓就是便携,如果玩两个小时就没电了,那又有什么便携的意义呢?
千叶游戏的这番宣传,确实有些深入美国玩家的心。在电子游戏联盟彩色掌机风靡的同时,它那电老虎一般的用电量,不管任何电池放上去都如同尿崩的现状,的确是现实。被诸多人看在眼里。
甚至,有不少玩家,都在讨论那个品牌的电池比较耐用,然后。就把相对耐用的电池,成箱搬回家,好让自己能够长时间的玩电子游戏联盟的彩屏掌机。
在两周的炒作后。乘坐着远洋货轮的千叶游戏掌机,摆上了美国各大商场的货架。不过。由于数量比较有限,所以。就算是首发日排了好长好长的队,买到的玩家依旧没有多少。
黑市上,千叶游戏的便携掌机,被炒到了十倍于它官方售价的价格,就算是如此,依旧有许多玩家,手里握着钞票买都买不到。
产能,成为了笼罩在千叶游戏头上的阴云。
千叶有希为了拓展产能,也是废了很多的心力。但是,情况依旧没有多大的好转。因为,产能提升的同时,销量也在提升。
并且,进水口的速度,远远比出水口慢,也就是说,在她努力的协调下,产能的缺口越来越大。
林彦对于产能的问题,倒是不太意外。红白机在销量达到四千万台的时候,产能一直没有出现问题,那已经算作是一个奇迹了。
不过,这个奇迹不是凭空出现的。而是千叶游戏对于红白机的信心十足,在最开始的时候,就压根没有用市场上的实际销量来制定生产计划,而是让代工厂开足产能,能生产多少,就生产多少。
虽说,这样增加了许多库存的费用,以及万一红白机的销量不再增长,这些库存如何处理的巨大风险。
但是,这个准备,也在红白机销量日渐增高的时候,很好的利用原先的产能,中和掉了销量的波峰。从而没有出现产能不足的问题。
不过,这种库存总有用完的一天。再加上最近又新上马了掌机项目,掌机上有许多元器件适合红白机通用的。
所以,掌机的上马,又在一定程度上,导致了产能的不足。
千叶有希对于产能不足很着急,脸上的表情甚为焦躁。
林彦倒是很看得开,他开导千叶有希说道,“产能不足其实是个好事,也说明了咱们的机器卖的好啊。”
千叶有希处于比较焦躁的时期,听到林彦的话,比较没有好气的说道,“照你这么说,我还可以说库存多是好事呢。”
林彦接话道,“库存多当然是好事啊,说明咱们产能猛啊。不用太着急,产能不足这种事情,不是着急就能够解决问题的。
毕竟,工厂不是你一着急就能够建起来的是吧。凡事往好了想,产能不足不就是说卖得好,或许,正因为想买机器又买不到,玩家们对于咱们千叶游戏的游戏机,就更追捧了呢。”
千叶有希听到林彦的话,也知道自己着急确实没有太大的用,她说道,“买不到机器的玩家,热情会更高?你这是在逗我?”
“当然不是在逗学姐你。你不用担心,你看着接下来市场的反应,肯定对红白机和咱们的新掌机,有一个良好的反馈。我前面说的话可不是开玩笑,产能不足,确实意味着咱们卖的好啊。消费者们当然也能看到这一点,他们可是非常喜欢从众,购买那些热门商品的。甚至,就是产能不足,买不着这件事,就能顶的上上亿美元的广告费呢。”
林彦说道。
“你确定会这样?”千叶有希越听越觉得糊涂。
“当然确定。”林彦说道。“这样的局面,甚至有一个专门的词来形容,那就是‘饥饿营销’。这种做法的确很有用,很符合广大消费者的心理,但是,也不能过犹不及。咱们现在是实实在在的产能不足,用一用也无可厚非。要是有了足够的产能,却也还用这个法子,那就是在把消费者当猴耍了。
千叶学姐,您也知道,把消费者当猴耍的企业,一般也不会有太好的下场不是么。雅达利的例子还在眼前,咱们千叶游戏,需要的还是推出好玩的游戏,便宜的价格,替玩家着想。只有这样,咱们千叶游戏才能够继续走下去。”
千叶有希看着林彦,眼睛一眨都不眨,她不知道这个几乎是经营白痴的家伙,从哪里冒出这么多道理。
虽然听上去有些旁门歪道的意思,不过,光是想想就能知道,会有不错的效果。
难道这小子还是一个销售天才?
不能啊。
如果他这么懂人心,他也不能被电子游戏联盟踢出来。真是太奇怪了。
林彦把千叶有希疑惑的表情看在眼里。他当然知道她在疑惑什么。不过,学姐的疑惑,在林彦自己这里,倒不是什么太值得惊讶的事情。
因为,在那个信息爆炸的年代,能够接触到的信息很多。不过,大多数都是知其然,而不知其所以然。只懂得一些皮毛上的东西。
如果,有人想用这些皮毛知识,赚上好多好多钱,成为这个世界上数一数二的富豪,那是完全不可能的。
要知道,林彦之所以能在八十年代站稳脚跟,也是因为他扎实的游戏制作功底。
不然的话,光凭那些鸡汤和段子,他现在也就只是一个普普通通的高中生。别说能搞出电子游戏机了,就是能够让自己生活变得好一点,都不是那么容易的事情。
知易行难无外乎如此。
林彦看着如今全世界都在流行千叶游戏的游戏机,也稍稍有些感慨。感慨自己让这个世界产生的变化。(未完待续。。)
第四十一章 《俄罗斯方块》
经历将近一年的制作,《三国志》终于上线。没有用千叶游戏自己宣传,教育省就将《三国志》作为一个历史题材游戏,在学校做了一波宣传。
这算是千叶游戏和日本教育省一个新的尝试,如果这次尝试成功,以后千叶游戏将会继续瑞出这种教育游戏。
这不光是一个宣传资源,还是一个政…治资源。当然,这也和千叶集团不无关系。而东大作为日本最顶尖的大学,在政…治资源上,也有许多优势。
《三国志》的制作周期算是比较长的游戏了,所以,当这款游戏推出的时候,那位给林彦写信的母亲,也几乎忘了这件事事情。
等她看到这款有着教育省腰封的游戏,才猛然想起来,自己之前曾经给千叶游戏写过信,还有一篇长长的回信。
孩子父亲的同学,是一个新闻工作者,有一次喝酒的时候,两个人闲聊说到了这件事情。
身为新闻工作者的敏锐嗅觉,发觉这是一个非常好的题材。
竖日,这条新闻,就登上了报纸。
“作秀!”矢野胜九愤怒的把手中的报纸扔向桌子。此时此刻,他已经不是电子游戏联盟带领游戏开发的人了。
他曾经的位置,已经让给制作索尼克系列那个制作游戏的天才少年。矢野胜九很反感林彦,也反感这个年轻人。这是因为他们比他更年轻,更有天赋,在如此小的年龄。就做到了他现在都做不了的事情。
这是嫉妒,也仅仅只是嫉妒而已。他也没有其它的什么办法。毕竟,现在他已经不在制作游戏的第一线了。而变成了一个管理人员。
经过了一年的时间,尽管电子游戏联盟的彩屏掌机,有着这样那样的问题。但是,依旧在美国市场取得了良好的成绩。销量超过了两百万台,将近三百万台。虽然,彩屏掌机,在日本国内的的销量,仅仅只有二十多万台,但是它在北美的成绩。已经是电子游戏联盟最好的游戏机了。
电子游戏联盟最重要的机种,还是街机部分。不过,虽然它的收益还不错,但与走入千家万户的家用机和掌机相比,影响力还是要差上一些。基本上就是一个小圈子,在这样的氛围下,想诞生国民级的游戏,几乎是一件不可能的事情。
经过了一年的锻炼,林彦显得更成熟了。虽然还是一个不到二十岁似乎没有成年的孩子,但是与之前相比,处理事情更有章法了。
当然,此时此刻的他。已经从高中毕业了,以优异的偏差值,考入了东京大学。虽然。作为一个大学来说,东大的氛围比较凝重。不想其它一些大学那样比较活泼。不过,相对来说。他还是全日本最好的大学。
当然,更主要的一个原因,还是能够和千叶有希更好的交流。作为千叶游戏实际上的两个掌舵人,哪怕是两个人在学校食堂,一个非常随意的谈话。都有可能影响千叶游戏的未来。进而影响整个世界电子游戏的进程。
不过,也有些例外的地方。比如说美国,就产生了一些以个人电脑为基础的游戏发行商。比如说掌握着运动游戏版权,从而做大的电子艺界。以及,做龙与地下城类西洋游戏而出名的游戏商。
千叶游戏不是没有把这些人纳入千叶游戏帝国的意思,不过,这帮制作游戏的年轻美国人。秉承着黑客似的自由精神,拒不加入看起来规矩森严的千叶游戏系统。
千叶游戏的游戏审核机制,作为一个比较成熟的体系,为这些美国人开特殊通道,是不可能的事情。
所以,这个事情也就僵持了了下来。
当然,电子游戏联盟,作为一个非常“弱势”的游戏公司,自然十分欣喜的看着这些美国人反对千叶游戏,毕竟,敌人的敌人,就是朋友。
所以,他们适当把学自千叶游戏的审核制剂,宽松了一些。并且,与美国电子艺界合作,推出了一系列运动游戏。
由此,电子游戏联盟的家用机也在美国市场,开拓出了一定的份额。当然,这些份额,与千叶游戏的“千叶娱乐系统”,也就是红白机相比,还差了不少,但是,也已经做到了第二。
原本在美国叱咤风云的雅达利,现在已经落到了第三位,市场份额微乎其微。不足百分之一。
“喂!你在听我说么?”千叶有希面带忧愁的坐在林彦的对面,她的面前是一份咖喱饭,根本没动几口。
事实上,现在千