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第4部分

天河之泪-第4部分

小说: 天河之泪 字数: 每页4000字

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 半小时,两名菜鸟新兵生产出来了,他取名为1号和2号,一看两名菜鸟新兵的属性,果然是够菜的了,1号的技能章是射击,这个还好一点,最少还可以当一名步兵,能用枪就行了。2号的技能章是建设,够好了吧,当个工兵正合适,用这两名菜鸟新兵去打那只变异了的“狂犬兽”,和送死有什么分别呢?

要是等到生产出机甲,那还不知道要到什么时候,最少也要15个小时之后,15个小时,他虽然很少玩游戏,但也知道游戏的开始时间是很宝贵的,一秒钟都不可以浪费,如果他在这里浪费了15个小时,他还打得下来才奇怪,他已经浪费了不少的时间了,再浪费下去的话,他不如不玩了。

虽然徐小兵说的是实话,但平凡的心里总是有一点不信邪,他是谁呀,他是一个智商达160的天才,虽说这个天才称号不为世人所公认,但是四年来他赚了三十万元宇宙币,自学完应用材料学博士的全部课程,他的心里也是沾沾自喜的,(有点闷骚)他打心里不服气自己会被一段电子程序难倒了,他要破这个局。

九次的失败都是因为强攻,第十次是绝对不能再强攻了,再说,他只有一个步兵,一个工兵,兵力比以前的九次还要弱,强攻只能是失败第十次,不强攻又有什么办法呢?

步兵手上的系统配备的枪是C1型激光步枪,攻击力只有10点,射程为200米,即使加上1级技能章的加成也只有11点的攻击力,根本不可能打得穿“狂犬兽”的厚皮,至于步兵手上的军刀,还是算了吧,一名菜鸟步兵去和一头变异了的“狂犬兽”打近战,和送菜有什么区别呢?

至于工兵,汗,连步枪都没有,只有一支S1型自卫手枪,攻击力只有4点,射程只有50米,一点用都没有。

至于他自己,装备和步兵一样,而且他对自己的枪法实在是没有什么自信,50米内能打中一头猪就很错了,打那头“狂犬兽”,前九次他几乎都是一枪没开就被干掉了,这次如果是强攻的话也不会例外的。

左也不行,右也不行,这样不行,那样也不行,方法都想遍了还是不行。“真是百无一用是书生啊。”平凡自嘲地笑了一下自己,是啊,假如他有着F级的强化能力他都会有办法干掉这头“狂犬兽”的,但是他没有啊,他空有比别人强的智力,但是在这个环境下,智力强又有什么用呢?

平凡想到脑袋快要爆炸了,还是想不出什么好办法来。他坐在一块大石头上,捡起地上的几颗小石头在手上的抛一抛玩,玩了一会,闷了,把小石头丢在地上,用脚踩了几下,将小石头踩入泥土中去,这是他小时候经常做的事情,埋石头,和徐小兵常在公园里玩这,有时候还会去重新起出来玩。

踩了几脚,他双弯下腰,用手起出一一颗小石头,轻轻的抛了抛,跟着丢在地上,举起左脚,准备再踩上两脚。他刚举起脚,忽然脑中一闪,呆住了。

起出,埋入。起出埋入。他一拍自己的脑袋,哈哈大笑,他笑得很开心,他想到一个方法了,而且是一个很简单的方法。

工兵,没有什么战斗力,但是工兵有样能力是其他兵种没有的,那就是排雷。在宇宙的战争中,也经常会有行星攻防战,地雷用来布防,那是最简单、最廉价、最有用的方法。虽然新科技的排雷方法很有效,但是在个别地方的地雷还是要用到专门人工的手动排雷,在现实中有专门的人训练排雷,但在游戏里,能排雷的就只个一个兵种—工兵。

工兵会排雷,会不会布雷呢?那自然是会的,排雷与布雷的难度的难度那个大呢?毫无疑问,是排雷,世人常说,破坏容易建设难,但是在地雷的面前却是建设容易破坏难。

那头“狂犬兽”虽强,步枪伤不到它,但是地雷还炸不死它吗?平凡可不信那畜生会强到那样变态。只不过,要如何才能炸到它那就要好好地想个办法才行了。

第一步,先生产出地雷。这个自然是简单到极点的事了,地雷本来就是最简单的武器之一,不过,为了保证一次过炸死那头“狂犬兽”,平凡可是下足了本钱,下令生产出20颗品质为良好的强力地雷,其威力足可以用来炸装甲车了。这样的地雷都还炸不死“狂犬兽”的话那就是没有天理了。

第二步,先试探出“狂犬兽”的警戒范围。这个任务当然是由1号地负责了,毕竟未来的日子还长着呢,谁也不知道什么时候会出现什么问题,能不死就不死,死三次就要数据清零了,平凡可不想将来玩上去却被清零了,那多冤枉啊。有他在一边指挥1号去探路,相信不是难事。

平凡躲得远远的,指挥着1号小心翼翼地向“狂犬兽”靠近,同时,非常小心地观察着“狂犬兽”的情况,一见到“狂犬兽”有什么举动就立刻指挥着1号回撤。

500米,没有动静。450米,还是没有动静。400米,有动静了,平凡立刻下令以:“撤。”1号立刻飞快地往回跑,还好,“狂犬兽”没有追上来。对于那个小虫子,“狂犬兽”可没有什么心情去理会,反正那个小虫子也只是行得近了点,又没有攻击它。

第二步完成得非常好,第三步准备。安装地雷。

“狂犬兽”的速度那可是快啊,达到50米每秒,1号的速度只胡25米每秒,1号的步枪射程只有200米,最少,1号要接近“狂犬兽”300米左右开枪才能引到它过来,300米,6秒。为了安全起记,安装地雷最少要离“狂犬兽”450米才行。1号要将“狂犬兽”引入雷区,要跑150米的路,需时5秒,而“狂犬兽”到达雷区的时间为9秒,足够1号再跑开50米了,这样也就炸不到1号了,计划可心执行,但是最好还是先修筑几个工事为好,万一出了差错那就让1号白送了一条命了,虽说1号只是一个克隆士兵,但克隆士兵也是生命,不是吗?

1号在练习跑步,2号在挖两个工事,一正一右,相隔有100米左右,平凡呢?搬地雷。这些强化地雷每个重25公斤,20个一共重500公斤,让本来体力就弱的平凡搬到气喘吁吁,这20颗地雷可是消耗了他2吨原料和2块初级能量晶体,如果不成功的话他就亏大了。

用了10分钟,2号修好了两个简单的工事了,虽不说有多么的坚固,但是能顶两下“狂犬兽”的攻击还是可以办得到的。2号开始布地雷阵了,将20颗地雷分成四排,每排五颗,每颗的间隔都是2米,共10米长的雷区,全部挂上弦了,并且是连环弦的,弦离地面并不高,到时1号跑过雷区时就要小心了,否则就先炸死他自己了,1号这个菜鸟也是一头汗,小心地试了几次,找出最好的落脚点。一切准备好了。

2号工兵埋伏在右这的工事里。1号前去诱敌,平凡呢?伏在路边的草丛里指挥。1号站在400米处。“狂犬兽”立刻抬头向1号望过来了,1号再小心的向前行了5米左右。“狂犬兽”原来趴在地上的身体也站起来了,1号再行前3米左右。“狂犬兽”已发出一声吠叫,四肢弹地而起向1号扑过来了。

计划赶不上变化了,谁想这头闷坏了的“狂犬兽”竟不等1号接近就已经开始发动攻击了,1号还点傻呼呼的站在那里。平凡可不傻,立刻命令:“1号,立刻掉头跑。”

1号执行命令可没有二话,立刻掉头就跑。“狂犬兽”在后面急追。

平凡在这一刻可是十分清醒,他的命令下得很快:“1号,穿过雷区,跑到1号工事,立刻作出攻击姿势,向敌人开枪,不管中与不中,开得越多越好。”

5秒,1号已到雷区,“狂犬兽”也追到离雷区只有300米的距离了,1号用了2秒通过雷区,“狂犬兽”追到离雷区只有200米的距离。1号又用了2秒跑进1号工事,用1秒作出攻击姿势。“狂犬兽”追到离雷区只有50米的距离,离1号工事也只有100米。

这个时候,平凡的心可是提到嗓子眼上了,能不能成功就看这2秒钟的时间了,虽然计划是很周详了,但是有句名言叫“计划永远赶不上变化的。”

1号开枪了,他也不管三七二十一,扣定板机就开,也不管枪口对准那里,整支枪左摇右摇,一道道的激光束向着“狂犬兽”这边就开,1秒内就连开十多枪。反正上头的命令是开枪就行,管他中不中。

一、超级菜鸟(下)

 “狂犬兽”突见有激光束向着自己射过来,也吓了一跳,它毕竟是一段程序而已,程序设定了它看见激光束等之类的东西向它飞过它就定一定,然后再快速向开枪的人冲过去,这一个就是它的程序,它是近战怪兽,碰到远程时就要冲上去。虽说,整个《星河战争》的AI非常非常高,但毕竟这只“狂犬兽”只是数以以万亿计算的数据中的一个,有这样的AI已经是高到不能再高了,你还能指望它能像人一样还可以在乱枪扫射之中还会望脚下吗?

可怜的“狂犬兽”啊,飞一般的冲进了雷区,碰响了连环雷,20颗25公斤重的地雷“轰、轰、轰”的爆炸开来,整个身体被巨大的爆炸气流炸到飞起,结结实实地在雷区中挨炸,只是一两秒的功夫,它的身体就全部变成了一堆像细沙一样的碎肉,死到不能再死了。

平凡收到了系统信息了:“你指挥的战术小队成功地消灭了变异的‘狂犬兽’获得总经验值16点,你获得8点,1号和2号各获得四点经验。”

平凡想哭啊,死了九次,数据清零了三次,第十次又是绞尽了脑汁才想了这么一个办法,并且还做了搬运工,消耗了2吨原料和2块初级能量晶体,前前后后花了一个小时,这才获得区区的8点经验。这还有天理吗?这是人玩游戏呢还是游戏玩人呢?

收拾好心情。平凡坐下来,想着游戏的事。其实他也很清楚,其他人获得经验绝对不会像他这样的艰难,原因就是他是一个基因强化失败者,他没有其他人那样强大的力量,所以在这样的一头“狂犬兽”的面前他是束手无策,但那些基因强化达到D级以上会很轻松干掉这样的一头“狂犬兽”。

无疑,这个游戏对他来说是极不公平的,有可能他还未升到1级时别人已经升10级或者更高了,只不过,他可以反对吗?他有反对的权力吗?没有,因为,在绝大部分人类都强化成功时,他这种失败者就是异类,任何一个正常的设计师在设计游戏时都只会考虑到正常人而不会考虑到异类的,所以,他如果真的是想为人类出自己的一分力的话,无论这个游戏对他来说是多么的不公平,他也只能咬着牙玩下去,他没有别的选择。

平凡再一次审视自己,他的属性是全部的5点都加在科技的成功率上,所以,他本身的属性暂时来说还是用不上的,在本身的实力奇差时,要玩得更好,更多的时候要发挥出自己的智慧,多方面利用自己一切可以利用得上的东西,这样他才有可能成功,在先天上他已经比其他人差得太多了,要想在短时间追上别人是不可能的,只能先求自保,然后再想办法了。

一个游戏一开始是最闷的,没有资源是什么也做不了,没有战斗力是无法去升级。平凡也觉得自己一个在游戏里太闷了,又没有人可以各他说话。(克隆人士兵是不会和他聊天的)想了一会,他就把游戏托级系统代管,然后下线了。(人玩家下线后有两种模式,一是什么都停止了,包括所有的工厂都不会生产了,所有的自动防御系统也全部关闭。这种称为断离模式。第二种是半离开模式,所有的工厂都可以按平常的速度生产,所有的防御系统也全部打开。但是,两种模式各有好处。断离模式虽则没有生产,但是外人进攻入来也不会造成任何的破坏,并且在玩家再上线时,外来的侵略者会收到离开的讯息,让侵略者自动离开,如果侵略者不自动离开的话,系统会强制他们离开。所以断离模式不会给玩家做成任何的损失。而半离开模式则不同,外来的侵略者可以把所有的一切都破坏和可以掠夺所有的资源。相比较而言,在游戏初期,太多数的玩家都会选择半离开模式,在后期,所有人都会选择断离模式。但是断离模式有一个限制,就是在战争中不能采用。战争是指两种情况,一是甲方对乙方发出了宣战书,二是甲方已经开始对乙方进行攻击。在这两种情况下不能采用断离模式。至于半离开模式就任何时候都可以用。)

平凡下了线,行进书房里开始学习。平凡平常有三大爱好,一是学习,学习一切的科学知识,要不,他虽然聪明,但也不可能在18岁的年纪就自学完应用材料学博士的所有课程了。二是接工作。赚钱是关系到生活,不做不行,他接的工作大多数是一些生产上技术问题,并且都是在网上解决的事情,也有一些是生产的程式设计等,他虽然接的工作不是很高级和难度也不是很大的工作,但是费用也不算

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