网游之冰谷幽兰-第130部分
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不过,使用了这个技能之后,巨盾战士有2秒的无敌时间,而且在捡回巨盾之前,获得移动速度增加50%的临时BUFF。不过,这个BUFF在他捡回巨盾后,或者15秒后,就会自动消失。
借着这个BUFF,还有2秒无敌,俺就是汉子迅速朝着刚刚被他甩了出去的巨盾!好在。他并没有将这柄巨盾甩出多远,只需要跑上几步,就可以捡回来了。
而这时,阿斯玛梦也开启了冲锋,直直向着克拉尼亚冲了过去!在即将冲到克拉尼亚身旁的时候,阿斯玛梦忽然取消冲锋,紧接着就是一记盾击,狠狠地砸在克拉尼亚的脑袋上!
不管怎么说,无论什么游戏,游戏到底是游戏。总要遵循一定的规律,没有任何一个BOSS是真正无懈可击的。否则,这个游戏也没多少人会玩了。喜欢找虐的人。毕竟不是主流。
克拉尼亚再怎么智慧,他毕竟也是这个游戏的产物。在这个游戏中,身为一名魔族法师,他在拥有所有魔族法师都拥有的强大的魔法能力的同时,也拥有任何魔族魔法师共有的弱点——孱弱的身体。
再加上。他现在愤怒了。愤怒状态,是一种效果类似于狂战士狂化的状态,只是它不是可控的。狂战士狂化,只要他想,技能没有在CD,就可以狂化。而愤怒。是情绪化的表现,而情绪,往往都是不可控制的。而且。愤怒状态提升的属性,也视职业不同、能力不同、愤怒程度不同,起到的效果也不尽相同。不过,有一点,愤怒和狂化是一样的。就是以损失防御能力为代价,增加攻击能力。
魔族魔法师孱弱的身体。外加愤怒状态,这也就造成了克拉尼亚在原本就薄弱的物理防御方面,更加薄弱了。特别是对抗物理攻击效果方面,也就更加薄弱了。在这个时间,阿斯玛梦送给他一记盾击,结果将他击晕,也就顺理成章了。
不用任何人催促,开荒队所有人看到克拉尼亚头上的星星,也就是被眩晕的标志,都第一时间火力全开,朝着克拉尼亚招呼过去!
冰兰等几个魔法师的攻击就先不说,魔族的魔法防御是很强的,即使被削弱,也让他们发挥不出最大的伤害。这时的攻击主力,就变成了那些物理攻击职业。
傲剑九天的疾风连斩,蝶舞翩翩对布衣职业的利器穿透箭,慕白羽多个背刺类技能组合出的连击,哥就是哥的旋风斩,摔倒的红烧肉的重剑连击,纷纷朝着克拉尼亚招呼过去!
正在几人打得正欢的时候,阿斯玛梦忽然瞪大眼睛,忙叫:“所有近战!退!”
顿时,所有近战职业毫不犹豫地放弃攻击,纷纷向后退去!正在这时,克拉尼亚法杖猛然向地上一顿,一个黑色的大圈子,从他的身体里猛地爆发出来,向着四周扩散!这明显是一个类似于抗拒火环、抗拒冰环之类的技能,但很明显,它所应用的,不是火或冰的魔法之力,而是属于黑暗魔法范畴!
不过,这个技能到底会起到什么效果,和抗拒冰环、抗拒火环之类的魔法到底有什么差别,没有人知道。因为,阿斯玛梦的那一声大喊很及时,而所有的近战也没人贪功,所有人都退出了这个魔法的攻击范围!
“漂亮!”傲剑九天大声赞扬,“所有DPS停火!大梦上,看看能不能建立仇恨!牧师,照顾好大梦的血,但小心治疗OT!”
随着傲剑九天的指挥,阿斯玛梦当先冲了上去,挥动手中的单手锤子,朝着克拉尼亚一顿猛砸!这可不是乱砸的,他在攻击的时候,开了一个自体BUFF,攻击造成的仇恨值翻倍,持续时间15秒,但无法使用任何武器攻击技能!
而所有输出职业,包括近战职业,还有后面的法师、弓手,都停下了自己的动作,只有轻舞霓裳和兰心冰儿,认真盯着阿斯玛梦的血条。而她们两人也不是一味地无脑刷血,其中轻舞霓裳紧紧盯着他的血条,而兰心冰儿则不时停一停,挥动法杖的频率慢了些,但她的法杖上,却常常闪现绿色的光芒,而不是加血时候的白光。
驱散魔法,驱除目标身上的DEBUFF,只可对友军目标使用。
不过,很显然,克拉尼亚的仇恨,此时并不在阿斯玛梦身上,而是一直在望着傲剑九天,拼命地想要越过眼前的阿斯玛梦,去攻击傲剑九天!
但,阿斯玛梦可不是吃素的。他一手挥舞着战锤,一手挥舞着盾牌,不是地将想要露头,对傲剑九天实施攻击。但,每次他都被阿斯玛梦一盾击给砸了回去,或是打断施法。
与此同时,他身后的俺就是汉子也没闲着,他挥舞着手中的巨盾在阿斯玛梦身后游走,集中注意力,时刻关注着克拉尼亚一举一动。一旦他的魔法突破了阿斯玛梦的封锁,他就迅速移动,用手中的盾牌挡住克拉尼亚的魔法!
被两个治疗两个T给压制住的克拉尼亚,显然觉得特憋屈。在几声怒吼,但没起到多少效果之后,他忽然沉寂下来,身子微微躬下,剧烈地颤抖起来!
傲剑九天见状,赶忙叫:“小豆腐,退回来!除了大梦和牧师,所有人再后退,退出BOSS远程攻击范围!两个牧师,注意刷好血的同时,你们两个不要站在一起,拉开一定距离!”
当所有人按着傲剑九天的指挥,刚刚就位的时候,忽然,克拉尼亚猛然直起身子,张开双臂,一声怒吼之后,四周出现了八个黑色的六芒星魔法阵!
傲剑九天眼神微微一凛,赶忙喊道:“小心!这是召唤魔法!总共应该是8只小怪!”
傲剑九天略一沉吟,看到每个六芒星法阵中,都出现了一只样子有点像小恶魔的“低级召唤恶魔”,迅速动手在这8只低级召唤恶魔的头上,标注了1到8这8个数字,同时口中喊:“我负责1号,蝶舞2,小兰3,老肖4,老白5,清心6,深海7,还有,红烧肉你负责8号!蓝子和小豆腐,负责保护牧师!”
说着,傲剑九天当先朝着被标注为1号的低级召唤恶魔冲去!
与此同时,所有人也都毫不犹豫地按着傲剑九天的指挥,一人瞄上一只低级召唤恶魔,纷纷冲了上去。这其中,只有蝶舞翩翩嘟着嘴嘟囔着:“为什么我2啊!我哪里2啦!”
冰兰算是挺幸运的,因为,她负责的3号小怪,正好就在她的魔法射程之内,连移动都不用,直接就可以施法攻击。
她轻轻挥动法杖,一记寒冰之矛,朝着3号小怪飞射而去。她没用带有群攻伤害的爆裂冰弹,也没用带有穿刺伤害的玄冰剑,原因很简单,她害怕因为这两个魔法的特性,引到其他小怪的仇恨。
随着寒冰之矛的攻击,3号小怪怪叫着,朝着冰兰冲来。冰兰没有半丝慌乱,有条不紊地不断发动魔法,攻击着它,将它一步一步地引到一边。
经过几轮试探之后,冰兰高兴地发现,这个小怪虽然是83级精英怪,但移动速度并不快,而且是纯粹的近战攻击。而且,最重要的是,这小怪是吃控制、减速技能的。
这样一来,冰兰就可以轻松至极地放风筝了。很快,3号小怪就在冰兰惯用的风筝节奏中,颓然倒地。
而此时,第一个灭杀小怪的队员,早已诞生了。
不是别人,正是哥就是哥。狂战士的攻击力,本来就是非常强悍的。所以,他第一个灭掉围杀他的小怪,也不是什么值得炫耀的事情;了。
很快,8只小怪被清理完毕,直到此时,克拉尼亚还是被阿斯玛梦的盾牌压制着。而且,克拉尼亚的愤怒状态,似乎也正在渐渐消散而去了……
第一七四章:收获
前面说过,愤怒,其实和狂化类似,只不过强化的方面不一样。但总体来说,都是增加攻击方面的能力,削减防御方面的能力。而且还有一条相同,那就是,在这个状态过后,会经历一个虚弱期。
其实,现实中也有相同的例子。当你特别亢奋,无论这种亢奋是来自哪里,是兴奋,是愤怒,是紧张,是恐惧,在这过后,都有一个虚弱期的。打个比方,当你怒气冲天,发了一大通脾气之后,会有一段时间觉得手脚无力。这,就是亢奋之后的虚弱期。
而现在,经过愤怒状态的克拉尼亚,也开始萎了。
当开荒队负责清理小怪的成员纷纷完成了手上“工作”的时候,克拉尼亚眼睛里,那一道道的血丝,正在慢慢消退,而他挥动法杖的动作,也在渐渐变慢,连带着,他所能引动的魔法波动,也在慢慢减弱。
对此,最先有所感应的,正是对魔法波动最是敏感的魔法师们。
“他要虚弱了!加紧攻击!”菩提本清心第一时间喊了出来,他感觉到了魔法波动的减弱!
傲剑九天舍去刚刚被撂倒的小怪,冲向克拉尼亚:“所有DPS全力输出!大梦,小豆腐,卡好位置,即使仇恨偏移,也不能让他攻击我们的法系队伍!小兰,留一些精力,用冰墙辅助卡位!”
听到傲剑九天的话,冰兰稍稍减弱了对克拉尼亚的攻击,开始留意起他的动作,并一心二用,开始准备凝聚冰墙,如果克拉尼亚有什么异动,冰兰会第一时间用冰墙将他堵住!
冰兰的准备并没有落空,克拉尼亚果然动了!只见。克拉尼亚忽然凝聚出了一串黑色的魔法球,呈一个扇面,朝着整个开荒小队散射出来!虽然两位MT奋力抵挡,但,这些魔法球毕竟太多了,仅凭他们两个人,是不能全部裆下的!
冰兰眼神微微一凛,她迅速将早已凝聚好的,聚成一团的冰系魔法元素一分为二,恰巧堵在黑色魔法球的前方。朱唇轻启:“冰墙,凝!”
在她简短的咒语声中,两团冰系魔法元素迅速凝结成两堵冰墙。正好将阿斯玛梦和俺就是汉子没有堵住的黑色魔法球完全挡住!
“该死的冰精灵!”克拉尼亚怒吼一声,但,虚弱中的他,刚刚发出一个大招,一时间也没有办法去攻击冰兰。只能怒吼几声,发泄一下心中的不满罢了。
仲裁者。攸蓝给克拉尼亚“修补”了几下DEBUFF之后,转头望了望身后的冰兰,微微一笑:“大嫂的意识,越来越好了,那段时间里。可没白受虐啊!”
他这句话虽是调笑,但说得也是实情。冰兰在受特训的几个月,几乎就是各种被虐。你想想看。一个游戏小白,虽然靠着装备和比常人更出色的反应速度,成了一个伪高手。可是,让她面对侵浸此道十多年,甚至更长时间的老牌高手。她的差距,还真的不是一点半点。所谓特训。其实就是她被各职业高手反复虐的过程。
被哥就是哥强行近身破盾,被宁静的深海、仲裁者。攸蓝各种诡异的魔法弄得灰头土脸,被慕白羽的潜行弄得草木皆兵……
不过,好在,她的神经还是很坚韧的,没被这帮家伙搞得疯掉,而且还在被虐中成长,现在,就算再对上他们全力出手,也不是全无半点反抗之力了。而且,要是他们不小心,没准还得丢个脸。
比如这时,一堆攻击魔法,成很分散的一个散面。虽然被阿斯玛梦和俺就是汉子堵掉不少,但正因如此,这些魔法显得更没有规律。但,冰兰却迅速判断出哪里会有魔法,而且,只用了两面冰墙,就将这些魔法全部堵住了。
不要小看这一点,只凝聚两面冰墙,所消耗的MP,施法时间,包括人本身的精力,都要经济实惠得多。达到同样的目的,如果是用了三面,甚至更多的冰墙,先不说这么短时间里,能不能凝聚出来,就说那消耗的MP和心神,或许在接下来的时间,就能造出很恶劣的后果。
达到同样的效果,消耗自然要越少越好。两面冰墙做得到,又为什么要吃力不讨好,去凝聚第三面冰墙呢?
只是,要做到这种程度,首先,必须要有眼力,看得出到底应该把冰墙放在哪儿。第二,得选好自己的位置,因为,任何魔法都是有施法范围的,别想要放冰墙,却发现自己的施法范围够不到。第三,还得把握好时机,克拉尼亚不是死人,如果提前放上冰墙,他大可以把施法方向稍稍改变一下,避开冰墙,想要避免,就得在他已经放出魔法之后再凝聚冰墙。
其实,无论任何职业,所谓操作,说起来都不过就是观察能力、选位能力、时机把握、技能选择而已。
再打个比方,比如,你是一支副本队伍的牧师,正在打BOSS,队伍中大致分为近战和远程,近战围在BOSS身边,远程聚堆在稍远处。这时,整个队伍都在掉血,而你的群加技能,是以一个玩家为中心,辐射他周围五米范围。但,远程和近战之间的距离,却正好超过了五米。那么,你该怎么办?
新手牧师的做法,是分别给近战和远程加一下群加。不过,如果这个群加魔法有不短的CD呢?
稍微高明一点的,会让远程站得近一点。但,任何游戏,远程输出职业大多都是脆皮,让他们离BOSS那么近,万一有个什么状况,比如BOSS发飙,比如OT呢?距离远点,OT时候,如果是近战类型的BOSS,需要跑的距离也要远