疯狂的多塔-第424部分
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在赵定国吸引了火焰之灵的注意下,李枫的压力骤减。
当然,赵定国也很开心。火焰之灵的三层叠加强力法术,到他这里完全变成了治疗。不仅浪费了它的输出,还让赵定国的压力也跟着小了许多。等两层急速引燃最终引爆时,由于期间打出的伤害几乎为零,这引爆的伤害自然也十分不起眼。偏偏十秒最后也是赵定国冰霜壁垒结束的时刻,元素护盾在最后一秒自动触发了壁垒。
一秒的亚无敌时间。
火焰之灵的法伤虽然猛,但只是魔法伤害,并不是神圣伤害。所以,最终引燃的附加伤害,被赵定国的壁垒直接免疫,还顺带着帮赵定国躲过了一个爆裂火焰。
眼看急速冷却再度cd,赵定国赶紧切换出来,趁机爆发一轮。
由于火焰之灵的aoe的确猛,赵定国生怕出什么意外,身边没有暗牧跟着,所以并不敢动用疯狂面具。总算以现在的状态,他完全能支撑下去,所以便打定主意这么跟火焰之灵耗到底。
急速冷却的四秒多时间,还是很难得的。
李枫也快步赶了上去,配合赵定国输出,并在急速冷却消失的时候再度动用电子涡流。吃过一次亏后,李枫这次动作就快多了。打出最后一记超负荷后,提前开大撤出。火焰之灵在挣脱了牵引效果后,不出意外的追加了抗拒火环,但却打了个空。
趁此机会,赵定国招出了新的熔岩jing灵。
由于成功触发了灵魂装备的特效,这次招出了两只熔岩jing灵。在它们的配合下,接连两记投掷,还是有一记稍稍打晕了它。赵定国趁机追加了一道普攻,又让熔岩jing灵开启了破甲技能。
两只熔岩jing灵的举动,激怒了火焰之灵。
同为火系的元素生物,熔岩jing灵实力无疑是远逊火焰之灵的。看到两个不起眼的东西也跟对自己出手,火焰之灵的aoe再度汹涌而至。先是在熔岩jing灵的地上放出火墙,然后开始用爆裂火焰轰击。
纵然赵定国反应神速,控制两只熔岩jing灵分头散开,其中一只还是被爆裂火焰重创。
“可惜~”
赵定国暗暗摇了摇头,但也没多少沮丧。毕竟面对的是强大的jing英怪,能把破甲效果发挥出来,并且牵制一下对方,赵定国就已经满足了。不能对召唤单位期待太多,毕竟他的熔岩jing灵还算强的。如果是狼人的幽灵狼,谜团招出的jing神体等,在jing英怪面前恐怕更加不堪!
不管怎么说,两个熔岩jing灵再不堪,也帮忙拖了一个大招的时间。
技能再度冷却后,赵定国想了想,打出了电磁漩涡——老实说,面对一个火焰之灵这样的怪物,他的天火、混沌陨石几乎都没什么伤害。冰墙什么的,对方一个远程法师,也完全不在乎。真正有效的,恐怕也就急速冷却、超震声波这样的限制技能,或者灵动迅捷和熔岩jing灵吧。
这其中,电磁漩涡也算一个不错的技能了。
四级雷元素的情况下,能够燃烧掉目标250点的魔法,同时造成一半的伤害。由于这个技能被土元素加强过,还能额外削弱敌方的魔法抗xing。对火焰之灵来说,也是赵定国为数不多能拿出手的技能了。虽说250点蓝不能说多,但一半的伤害、被动静电场、削弱的魔抗,三者综合起来的话还是有些效果的。
一晃就是半分钟的时间。
看到战斗没什么进展,火焰之灵再度给自己上了高速施法状态,但是,这一次它似乎看向了李枫。注意到这点,李枫吃了一惊,当即就想动用黑皇杖躲过这个技能——他可不像赵定国那么能抗,又有林肯。若是全中了三层的话,算上最后的引爆伤害,直接被打半血都是可能的。
但是,赵定国反应很快,立即用星体禁锢封印了他。
这个攻守一体的神技,绝对妙用无穷。本来火焰之灵托住宝珠的手都已经抬起来了,发现目标丢失,转了一圈,只能把技能丢给了场上唯一的赵定国。
于是,赵定国喜欢的节奏又来了。
林肯法球挡掉第一层,触发法术否定,然后是两层的伤害转治疗……
趁着压力减小,赵定国赶紧又打出一轮输出。虽说愤怒的火焰之灵紧接着爆发了一轮火墙和流星火雨,但赵定国巧妙的控制着走位,在这些范围技能的间隙游荡,尽可能的减少自己承受的伤害。等它的aoe短暂cd时,赵定国就停下来,尝试用急速冷却、超震声波配合李枫的电子涡流,反打一轮。
输出的效率不算高,但却能让火焰之灵的生命值缓慢而坚定的往下掉。
由于恢复力超强,从开战到现在,赵定国的状态基本上还算好。除了魔力亏的有些厉害,生命值大致无碍。李枫的话也是魔力有些欠缺,不得不适当的动用一些消耗道具来补给。不过,他的大魔棒本身就是最好的补给。从开打到现在,15格满点已经反复吃了三回!
光这些,大致就是近700点的生命值和魔力。
很多非百分比的、大型瞬间恢复道具,一次xing增加的生命或者魔力也不过就这个数字而已。
火焰之灵的行动还算规律,基本上就是从头到尾一直aoe法术满场轰。期间大概每三十到四十秒一次,开启高速施法状态来上单体三连击。对普通的黄昏高手来说,这个时候是最凶险的,迫切需要治疗或者驱散等能力,再不就早早退开,让肉盾来抗。如果走位不好,被爆发秒杀掉都有可能。但对赵定国来说,就是每三四十秒一次的治疗了。
依靠敌人稳定的“治疗。”赵定国跟李枫稍显艰难的撑到了最后,将火焰之灵的血量打到了20!
比起最初时的威风凛凛,现在的火焰之灵显得暗淡了许多,威势也小了。但是,它的输出实际上不减反增。不仅火墙、爆裂火焰等技能的伤害增加了,技能持续的时间似乎也有一定的延长。到最后的一两分钟,火焰湖附近的火墙起码蔓延了几十米,四五处火墙连成一片,让人几乎分不清哪里是火焰湖,哪里是岸边。
敌人的最后疯狂,让李枫不得不将更多的注意力放在闪躲和走位上。
赵定国虽然还算好,但血量也终于难以维持在高位,开始缓缓的下降。但是,赵定国对眼前的情况并不着急,他真正担心的只有一点,那就是随着血量继续减少,这火焰之灵会不会放弃击杀他们,掉头逃进火焰湖!
一旦进入火焰湖,它的生命恢复速度大增,再想击杀恐怕就难了。
所以,赵定国现在有三分心思放在走位躲技能、三分心思放在抽空反击,另外还有四分心思都放在预防它逃回火焰湖上了。偏偏事情就朝他最担心的方向发展,随着火焰之灵的生命值进一步降低,它终于有些迟疑起来,接连轰出两个爆裂火焰后,开始掉头转身。
“李枫!”
赵定国大喊一声,示意他可以上了。
李枫当然知道拼命的时候来了,预算了一下自己的蓝量,发现勉强够后,便直接开大飞了上去,落地后就追加了一记超负荷电流。随后,他用紫怨沉默了火焰之灵,残影超负荷,最后再用电子涡流拉住了这只强大的jing英怪!
赵定国也顾不了许多了,开启疯狂面具和灵动迅捷,全力输出。
李枫的一套攻击无疑拖住了火焰之灵的步伐,惊怒之下的它身上再度燃烧起火焰,将紫怨的沉默驱除。随后,它狠狠的以自己为中心,扔出了火墙,并追加了爆裂火焰,企图逼迫李枫逃离。
这个时候,如何能退?
李枫直接开启了黑皇杖,依靠魔免硬抗它的攻击。由于有黑黄的保护,周围的熊熊烈焰已经不能伤害他分毫。
但是,这种状态只能维持短暂的五秒!
赵定国也知道时间紧迫,决不能让它逃回去,所以全力输出。在大招冷却后,他立即切出急速冷却,将它牢牢的控制住。
两人一轮凶猛的爆发,将火焰之灵的生命值打到了5以下!
眼看自己濒临死亡,火焰之灵急了。在急速冷却的抽风状态结束下,硬抗两人的输出往回跑。无奈之下,赵定国只能动用推推杖弹shè自己追了上来,随后切出冰墙,延缓了它的逃走。李枫也用尽最后的魔力,切出残影,配合被动技能的超负荷电流,短暂的降低了它的速度!
对了,还有寒冰碎片。
这个有段时间没用的封路技能也帮了一点忙,在火焰之灵拖着黑血的身体最终逃到火焰湖边三米时,赵定国一记强袭飓风将它短暂的吹离地面,在静电场和追加的月光伤害中,赵定国以一记普攻,完成了击杀!
第六百三十二章 牵引效果
那瓶火红色的药剂,第一时间吸引了赵定国的注意力。
在场的两人都是见识过永恒冰霜药剂的,所以看了一眼便确认,它就是隐刺提到的永恒火焰药剂。这种市面上极度稀缺的高级货色非常难得,少数可能掉落它的精英怪,爆率也极低。两人能够一举打到,无疑运气不赖。
(永恒烈焰药剂)
永久增加15%火系魔法抗性。
由于配方的特殊,使用后不会提升火系相关技能,但有高达60%的几率,让任意一项使用者掌握的火系技能出现变异效果。
李枫没有任何火系技能,这药剂自然是赵定国的。
除了永恒烈焰药剂外,火焰之灵还掉了些高级材料,其中就有赵定国需要的元素强化宝石。那东西,看上去分明就是火焰之灵之前托在手中的宝珠。有了这个,赵定国就不需要特地再往火元素秘境跑一趟了。
“队长的运气真不错啊。”
打到的两件最主要的东西,李枫全都用不到,少不了有些羡慕。
不过这样一来也好,赵定国先拿了大头,接下来再有斩获,肯定就不好意思再要了。若是再遇到什么精英怪,掉落的好东西就是自己的!
赵定国也适当的做了个承诺,然后带着浓浓的期待使用了永恒烈焰药剂。
虽然不加技能,但高达60%的技能变异概率,就算是正常人品。也是很可能出现的吧?而且,15%的永久火焰抗性,也让赵定国的身板越发坚挺了。之前永恒冰霜药剂加了15%冰抗,lv4冰元素又减少了8%的冰系法伤,让赵定国在冰系法师的面前底气十足。现在又获得了15%火抗,看来那些火焰系技能他也基本上可以无视了!
药剂入口的时候有些温热,在化开之后,烈焰的能量迅速沸腾散开。
超神平台很快给出了提示。
“永恒烈焰药剂,让炎阳冲击技能产生了变异效果。但检测到使用者拥有额外的土系元素天赋,是否融合形成新技能?”
跟土系元素挂钩了?
这个没什么悬念啊。加强过的技能,怎么看都应该比之前更好吧。赵定国也没犹豫,直接继续了融合。
炎阳冲击,是祈求者的正式技能名字,实际上又叫天火。释放后,可以在任意地点召唤从天而降的火焰。技能本身的伤害超高,唯一缺点就是有1。7秒的释放延迟,而且是由范围内所有敌人平摊的。但由于是无视魔抗的神圣伤害,如果能把握好范围。让天火只砸中一人,那造成的伤害将十分恐怖。
变异之后的技能无疑更强了!
(强化炎阳冲击)
技能衍生顺序为:火火火。土
召唤灾难性的能量从天而降。在1。7秒后,根据火元素的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成最高475点的伤害。由于经过了土元素的强化,逸散的冲击能量让大地震颤。伤害1秒后,震颤的大地会向冲击中心区域塌陷。附近400距离内的敌方单位,将会被大地塌陷的力量牵引到冲击区域中心,并受到100点的追加牵引伤害和持续减速。
减速效果和持续时间跟土元素的等级成正比。
基础减速效果为20%,持续时间1秒,土元素等级每提升一级。减速的持续时间增加0。5秒,减速效果提升5%。
当火元素和土元素的等级同时超过lv4时,在减速之前,牵引伤害会追加瞬间的眩晕,该眩晕效果无视魔法免疫。
冷却时间30秒,魔法消耗200点。
新技能的效果看上去有些熟悉的说……
赵定国愣了愣,把全新的天火属性给李枫看了。他瞅了一遍。也想到了什么,眨眼道:“跟牛头人的大招很像啊?先天火砸中,然后等一秒时间向中心塌陷,追加伤害和减速。就是那个土元素等级到4后。效果有些牛掰了。无视魔免的眩晕啊,虽然只是瞬间的……不过,这么看的话,似乎又有点像半人猛犸的大!”
的确!
李枫说的跟赵定国想的差不多,他也觉得全新的天火,有点像是两者大招的综合简略版。虽说无论伤害还是眩晕都远不如,但这强大的减速和牵引效果,却给老李的半人马酋长提供了一个良好的先手。甚至他自己,也可以考虑追加混沌陨石和超震声波了。
那岂不是说,可以将天火拿来打先手了?
“幽鬼和我同时开大切入,然后你的天火砸下去,敢过去救人的恐怕统统都要被牵引……又或者直接天火先手