网游之屠夫-第461部分
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看清楚了所有的系统提示,屠夫本来就的时间不够,自然不会继续在没事的地方浪费时间了。
不过单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫,难得在开始任务之前,还有心给贵妃醉酒发了一条文字版私聊消息,说他要做任务,去不了守护乐园。
同时,屠夫还诲人不倦地建议贵妃醉酒今天就把升级版的成长历程任务做完,以便于明天他们两个继续相约守护乐园。
发了这条消息,屠夫深信就算是熬一个通宵,贵妃醉酒也会在明天开始去守护乐园之前将所有的任务做完。
回到最美最强小城城主府二楼的办公室,屠夫这才开始选择进入了周年庆系列活动中的剧情任务,第一幕剧情——成长历程任务的空间。
依旧是普通难度任务一样的场景新手村,连所有的设置都是一样。
进入之后,屠夫当机立断地选择了战斗分支任务。
战斗分支任务的怪物分布,依旧好像普通难度的一般。
开杀之后,屠夫才忍不住开骂道:“我勒个去,欺负兄弟我呢。怪物数量在兄弟我面前,从来都不是任务的难度,这下子怪物数量虽然减少了,但是单个怪物却抗揍了不少。
这叫兄弟我如何能够提快速度呢?
真他妹的,系统忒他妹的欺负兄弟我了。”
游戏稍有不顺,单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫就认为系统是在针对他个人,每每这个时候,屠夫总是不自觉地选择性遗忘了自己玩游戏,似乎运气不断都比一般人要好。
运气好,爆出好东西的时候,屠夫可是从来就没有感谢过系统。
不过总体而言,屠夫杀中等难度的成长经历任务的战斗分支,是比杀普通难度的要快上了不少。
谁让屠夫杀普通难度的成长经历任务的战斗分支时,杀到五级怪物区域后,爆出了一本稀有的迟滞状态技能书,立即下线去向一姐邀功呢。
剧情任务第一幕的成长经历任务,终究还属于低难度的任务,就是拿时间堆罢了,纵使是难度提升到了中等难度,依旧不能对屠夫产生任何负面的影响。
诚如泣血杜鹃所言,也许剧情任务的第一幕,考验玩家的就是不丢积分奖励,根本没有其他的难度可言。
一鼓作气拿下了成长历程任务的战斗分支后,屠夫一看时间,比当初做普通难度的还要少了半个小时左右,登时乐了,同时信心也倍增,本来已经到了下线吃午饭的时间,不过屠夫决定还是一路顺下去再说,系统这次给的三次保存任务进度并退出任务场景的便利,屠夫决定不用了。
马不停蹄继续去做战斗职业的入职任务,第一个选择自然是屠夫本身的战斗职业苦行者的入职任务。
一路顺下来,屠夫吐血的心思都有。
怪物的难度纵然是提升了两点五倍,也不可能对屠夫产生任何影响,问题是任务流程难度也提升了两点五倍。
所谓任务流程的难度,其实不是任务流程有多么,而是而是需要跑的路更多了,整个苦行者入职任务的过程中,屠夫几乎就是在不断地跑路罢了,每每要杀的时候,包括扫塔,屠夫都能在最短的时间内完成。
接下来的两个战斗职业的入职任务,难度同样体现在跑路上,而不是在杀怪上。
三个战斗职业的入职任务做完,屠夫累得直想吐血。
在座战斗职业入职任务的时候,屠夫不止一次告诉自己,做完战斗职业入职任务分支后,一定要保存游戏进度,退出游戏休息一下,不然整个人都要挂在游戏里。
不过等到真正杀完了战斗职业入职任务后,屠夫反而不想浪费时间下线,而是再接再厉,继续选择了挑战生活职业入职任务。
生活职业入职任务中需要杀怪的时候,怪物的难度比战斗职业入职任务的怪物难度低了很多倍,但是跑路的流程,依旧让屠夫累得要吐血。
五个以上的生活职业的入职任务,按照做普通难度的成长历程任务时的经验,最多只需做六个生活职业的入职任务就能够了。
上次做普通难度的时候,十一个生活职业入职任务,屠夫遇到了好几次只需站在原地使用一下该生活职业的最基本的技能就能够完成入职任务,这次六个生活职业入职任务,竟然一个站在原地不用跑的都没有遇到,气得屠夫只想吐血。
整个中等难度的成长历程任务做完,已经到了下午三四点钟左右,高强度的体力运动,比屠夫早上起来跑步半小时耗费的能量还要多。
于是屠夫间接选择了下线,晚上九点过后,还得继续去做个人试炼任务呢,现在屠夫已经被成长历程任务搞得筋痞竭。
090成长历程任务升级
090成长历程任务升级,到网址
091 成功挑战过一百一十关
091成功挑战过一百一十关
在线下休息了整整三个多小时的屠夫,终于在晚上七点半准时回到了游戏之中。/
下线这么久,屠夫直接睡了一觉,回头好吃好喝了一顿,再冲了个凉,清清爽爽地进入到游戏之中。
今天晚上的个人试炼任务,屠夫决定直接冲击第一百二十关,虽然泣血杜鹃警告过他,过了第一百关之后,每一关都不能小窥,轻敌则必然会被挂。
屠夫依旧不以为然,昨晚最后十五分钟的情景,至今刺激得屠夫的心脏“砰砰”直跳,难保今天也不会出现这样的状况。
不过泣血杜鹃却严重警告了屠夫,让他保持足够的清醒,因为运气虽然是实力的一部分,但是在综合考虑作战方案和制定作战目标时,却不能把运气当成是实力的因素考虑进去。
单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫,认准了的事情,很难有人能够改变得了。
昨天任务一开始,屠夫面对的就是第七十五关这样一个逢五倍数关卡,屠夫还得紧张会不会浪费金币跳过已经挑战成功的关卡。
今晚,使用金币跳过已经挑战成功的关卡之后,屠夫需要面对的只是第九十六关这样一个非逢五倍数关卡,心里压力一点都没有。
有手无心地躲在大女干商的兽栏里练习着武器铸造师的技能熟练度,屠夫心中那个憋屈啊。
之所以在大女干商的兽栏里面,是因为屠夫又过来催问大女干商关于他用来融合卓越级融合武器底座的卓越武器的收购情况,得到的答案很不理想,因此屠夫觉得很憋屈。
不管怎么说,屠夫还是希望尽量早一点将卓越级融合武器底座融合成功,按说卓越之携行杖理论上也是融合武器,只不过是成品融合武器罢了,但是使用起来,屠夫始终觉得不如自己当初用欧冶子宗师融合成功的传说之绝对秒杀顺手。
或许这仅仅只是一种心理作用吧,屠夫还是坚持练习生活职业技能熟练度,这是屠夫每天必做的功课之一,不管怎么说,练习武器铸造师的职业技能熟练度,也算是为融合卓越级融合武器底座做准备吧。
在第三天晚上的个人试炼任务即将开始的前十分钟,屠夫跟大女干商丢下了一句狠话,然后回到了最美最强小城城主府二楼的办公室,全心全意地准备今晚的个人试炼任务。
任务时间一到,屠夫轻车熟路地进入到任务副本空间,手疾眼快地选择了使用金币跳过已经挑战成功的关卡,然后屠夫就是一顿死等了。
郁闷的心情跟昨晚一样,那就是花金币跳过已经挑战成功的关卡,并不是一下子就跳过去,而是逐关地慢慢地挑战过去。
非逢五倍数关卡,一关差不多得花上三秒左右的时间,逢五倍数的关卡,则需要花费五秒到八秒不等的时间。
就算一切以最顺利的方式来计算,屠夫花了上百枚金币不说,还得无所事事地等上十分钟左右。
十分钟后,屠夫动若脱兔般地跳起来就选择进入游戏的战斗场景,上来就是选择昨天晚上最后十五分钟的战术。
可惜的是,遭遇了第九十五关一样的情况,那就是视觉效果一过,能看清楚战斗场景的时候,猛地发现所有的怪物的战斗单位,都不在攻击范围之内。
这一次,屠夫的运气并没有好到如同最后五分钟挑战第九十五关一样,连续弄死几个怪物。
虽然按照道理来说,第九十六关的难度要低于第九十五关,但是第九十五关屠夫仅仅花了三分钟左右的时间就成功挑战过了,但是第九十六关,屠夫却花了整整八分钟才杀完。
虽然花的时间要多,不过屠夫并不感到意外,因为每一关怪物都会有些变态,只要不是变态得有些过分,屠夫根本就不在乎。
专心致志、全心全意地应付着各种不同变态的怪物,屠夫完全意识不到时间的流逝。
不过,杀了这么久,屠夫也算是总结出来,每次进入战斗场景,第一时间需要打的不是陷阵技能状态,也不是真实之眼技能状态,而是其他职业的范围技能。
除非视觉效果还没有过去,就发现身上有持续不断的痛觉传来,如果出现这种情况,说明怪物们在抢攻,第一时间打上陷阵技能状态绝对没错。
还好,今天晚上的个人试炼任务比较平淡,虽然每一关都有些小变态,但是同前两天比起来,这种程度的变态,完全可以忽略不计。
一路上都杀得异常平静、波澜不惊,平均每场十分钟左右搞定,连第一百关、第一百零五关这两个逢五倍数的关卡,也没有给屠夫带来太严重的挫败感,也就是比其他关卡多花了三五分钟而已。
本来屠夫觉得至少第一百关要是一个大变态才可以,结果系统让屠夫失望了。
接下来,屠夫开始期待起第一百一十关起来,因为进入第一百一十关之前,屠夫看了一下时间,距离任务结束的时间,连半小时都不到了。
今晚挑过第一百二十关,已经几乎是不可能完成的任务了,那么最关键的就是第一百一十关了,第一百一十关过了,明天就不需要再次承担浪费金币的心里压力了。
当然,如果第一百一十关过了,屠夫也不觉得还有足够的时间给自己去杀第一百一十一关,今晚的所有关卡都非常平淡,平均都是花费屠夫十分钟左右的样子。
而且屠夫也没有感受到第一百关过后,后续关卡难度的明显提升。
可惜,进入第一百一十关后,屠夫感到很失望,怪物本身并没有太大的变态,变态的地方仅仅是防御比较高、血量比较足罢了。
花了将近二十分钟,屠夫这才将那些血厚防高的第一百一十关的怪物们全部杀光。
出了第一百一十关的战斗场景,屠夫第一次在个人试炼任务中浪费时间思考了。
因为剩下的时间比较敏感,只剩下不足九分钟的时间了,距离任务结束。
091成功挑战过一百一十关
091成功挑战过一百一十,到网址
092 再搏一次
092再搏一次
花了将近三秒钟的时间犹豫,单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫直接选择进入第一百一十一关的战斗场景。
犹豫不决、婆婆妈妈从来不是单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫的性格。
进入战斗场景,屠夫直接使用新近总结出来的经验,上来就使用了几个其他职业的范围技能,等到屠夫终于能够看清楚战斗场景的时候,顿时心里拔凉拔凉的。
这次遇到的情况,完全不同于以往,六个神兽战斗单位,都在屠夫的范围技能覆盖范围之内,而六个战斗职业的怪却有四个远远站在屠夫的范围技能攻击范围之外,而其他两个,却是不见踪迹。
打死屠夫,屠夫也不相信自己那区区几个其他职业的范围技能,能将两个职业的怪物全部秒杀,而且不见了的两个怪物,恰好一个是苦行者职业的怪一个是刺客职业的怪,很明显,这两个职业的怪物是选择了隐匿。
一百一十一级的怪物,哪怕是普通级别的怪物,也是有一定的概率在有侦察天赋的屠夫面前遁迹的,如果屠夫不使用可以识破隐匿和伪装的状态技能的话。
虽然屠夫有侦察天赋,但毕竟不是第一天赋是侦察。
不顾猎人职业的怪正在攻击自己,屠夫第一时间给自己打上了真实之眼技能状态,这一看之下,屠夫更加心惊。
苦行者职业的怪正在朝屠夫自己摸来,而刺客职业的怪,则正摸向屠夫的守护伪神兽剑精灵。
而第一百一十一关里的神兽剑精灵,恰好完成了对屠夫的伪神兽剑精灵的一击,目前正处在战斗后,即将进入隐匿的状态。
照第一百一十一关怪物们表现出来的素质,屠夫估计这不是十分钟就能解决的战斗。
但是都已经选择了进入战斗场景了,就这么这么选择放弃也不是屠夫的性格。
当机立断,屠夫直接命令伪神兽剑精灵进入隐匿状态,不予以还击,而屠夫自己却一个面向巫师职业的怪的佯动,扯开了苦行者职业的怪封堵的路线,紧接着朝修士职业的怪冲了过去。
实际上,这依旧不是屠夫的攻击目标。
在冲向修士职业的怪的途中,面对着武士职业的怪