网游之血龙纵横-第49部分
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“出盾牌反射的几率是80%,开踏风步的几率是20%。”
在移动速度方面,数据帝有优势,他慢慢后退开始拉开距离,距离晨风6到7米的距离,一个神圣震击被晨风的盾牌反射之后马上补上审判,将晨风继续减速。计算到晨风会用盾牌反射将审判技能反弹过来将自己减速,数据帝先上神圣震击让晨风反弹。
“出英勇飞跃加拦截的几率是70%,开踏风步的几率是30%。”
英勇飞跃!拦截!
见到晨风开英勇飞跃反跳开去,然后开拦截冲过来,数据帝顿时瘫倒在地,让拦截的攻击效果失败。晨风现在的确是近身了,数据帝一个翻滚就转到另外一边,想要继续拉开距离。
“断筋的几率是100%!”
数据帝将盾牌放到大腿上,晨风的剑快速打在盾牌上面,断筋技能使用失败,无法将刚刚起来的数据帝减速。
再次被卡8米范围,晨风愣在了原地,怎么自己的攻击方式全被他知道了?战士攻击技能不多,来来去去就那么几个的确是这样,但是如果交叉起来还是有很多变化的。只是晨风每次攻击似乎都被对方看穿,早就做好了抵抗的准备,晨风的攻击像是打在海绵一样,感觉不到一点力度。
“震动波的几率是100%!”
晨风直接劈出震动波,想要将数据帝昏迷下来,可是数据帝提前跳开过去,震动波只是直线攻击,完全落空。
“天神下凡的几率是100%,近身之后开启上帝模式几率是100%,狂暴之怒出怒击几率是100%。”
无法近身让晨风十分不爽,数据帝也就是借减速来风筝自己,上了天神下凡之后无视任何移动限制效果,晨风直接狂奔上去。数据帝不可能将背留给自己跑路,而他后退的速度根本没有自己狂奔快,很快晨风就近身过来了。
上帝模式开启,狂暴之怒获得怒斩机会!
谴责!(造成伤害,让敌人接下来4秒无法造成暴击)
晨风的伤害主要来自于暴击,开启鲁莽之后就是为了提高暴击,骷髅战旗提高暴击伤害,可是数据帝一个谴责下来顿时让晨风的上帝模式少了4秒的爆发。晨风两招怒斩下来也就将数据帝的生命值打落到77%,伤害不算很高。
无敌!
谴责的效果消失之后,数据帝顿时开启圣盾术,让自己处于无敌状态,如此一来晨风的爆发就没用了。数据帝马上给自己仍了一个治疗,无敌状态下伤害效果减半,数据帝输出本身低,也不去输出,先给自己仍治疗。
“碎裂投掷的几率是100%!”
责难!
战士的碎裂投掷可以移除敌人的无敌效果,可是需要1。5秒的蓄力施法时间,数据帝马上出责难将晨风的碎裂投掷打断,接下来4秒内晨风无法继续施展。如此一来碎裂投掷进入到冷却状态,需要等5分钟才能使用。即使晨风再能使用,4秒之后鲁莽的效果已经消失,晨风爆发力也跟不上来了。
郁闷!
晨风跟数据帝打竞技场十分郁闷,彪悍的爆发根本用不上来,全部被他封死了。看着数据帝,晨风感觉自己似乎缺少点什么,可又不知道是什么……
065 磁化重力之戒!
“怎么?不打了?”
数据帝见晨风停下来,他也没再走动。在他看来,晨风应该发现自己无法获胜,如果这样持久打下去,最多也就是平局。因为晨风有复苏之风,数据帝的输出根本跟不上来,他不可能赢晨风。
“你是怎么看出我用什么技能的?”晨风直奔主题,他很想知道数据帝是怎样知道自己的行动。
“凭我对战士技能的熟悉和你平时的战斗风格!”数据帝也没得打算隐瞒,他自己也在研究数据战斗,这次不过是拿晨风来做实验罢了,“你应该很少打竞技场,平时也就野外pk比较多,所以对战斗要求是高伤害和高速度。你很少会预测对手的出招,也不会保留自己对技能的使用。很明显你的竞技场经验非常少,很容易让人捕捉到你的行动。”
竞技场经验少?
这回晨风终于明白自己总是被数据帝压制了,或者先前被耀眼星光压制也就是因为这个原因。以前晨风就是野外pk多了,基本上没多少打竞技场。野外pk和竞技场可以说是完全两个不同的概念,而晨风一直用野外pk的方式来作战,不管是野外还是在竞技场。
“野外pk比较直接,讲求的是偷袭,瞬间爆发和逃跑。偷袭成功,但是爆发不给力完全可以跑路,甚至是逃跑不跟敌人缠绕。但是竞技场不同,竞技场是需要分出胜负,碰撞的机会很多。虽然同样讲求瞬间爆发,但是因为碰撞多的原因,对技能的使用也较多。”数据帝清楚晨风的作风,晨风一直都是打野外pk,很少打竞技场,“你追求的基本上都是瞬间的爆发,如果打团队战的确不错,点杀能力非常强,但是如果是单人或者双人的对战就存在非常大的缺点。你的攻击方式太单一,而且思路太简单,竞技场上除了气势之外,还需要掌握对方的动向,心理活动。同时要保证自己的变化,不能让对手猜到自己下一步的行动。”
“你的战斗方式的确很不同,可能很多职业选手都不是你的对手,但是遇到高端的职业选手,你就容易被压制。就像我刚才一样,让你打的不流畅,你就容易暴躁,想尽快结束战斗,越是这样你就越难赢。可以说,你的战斗方式一旦被别人掌握,你就会被牵着鼻子走。”
“如果你跟职业选手打,赢面有多大?”晨风感觉跟数据帝打了一场收货非常丰富,至少他知道自己打竞技场的弱点。像是陨落流星他们跟自己打竞技场,基本上都是相互爆发,所以晨风用野外打法没多大关系,但是碰上经验丰富的职业选手,他们就有方法对付自己了。
晨风一直以来认为自己绝对无敌了,即使对上逐风者天王都感觉非常顺手。要不是遇到耀眼星光和数据帝,晨风真不知道自己的缺点在什么地方。
“这就要看我对他们有多少了解了。如果在不了解的情况下,我输的几率是99%。”数据帝看着晨风,有些无奈,道:“我是奶骑,一般情况下我不会打单人战,至少要2v2以上,这样才能发挥出我的实力。”
“你的实力就是建立在了解对手的作风情况下出手?你玩的是数据竞技?”晨风虽然很少打竞技场,不过对于一些竞技场的手法还是有听过。像是数据竞技,就是建立在了解对手的基础上做出的竞技战斗。基本上就跟晨风刚才对上数据帝一样,预测对手的下一步行动,提前做出反应。
可以说,数据帝就是靠资料吃饭,让他跟职业选手打,在没有了解资料的情况下绝对悲剧,即使让他了解了,以竞技场的变化,他想要成功预测也是很难。数据帝能压制晨风,这是晨风具有很特殊的偏向性,习惯了野外pk,可是换了其他人,数据帝就悲剧了。
“数据,如果让你打副本做治疗,你能不能作为主治疗?”晨风想起自己队伍差一个治疗,感觉这个数据帝不错,以后到了30级还可以打天梯排位赛。
“5人副本完全没无问题,至于10人副本就要试过才知道。”现在最多也就5人副本罢了,至于10人副本要到大地图才有,数据帝没打过10人副本,他不敢确定可不可以做主治疗。
“平时有活动我叫上你!”找到一位治疗,以后无论练级,开荒新地图或者副本都轻松很多了。虽然没有像和尚想的那般找到一位美女过来,但是人给力就可以了。
晨风跟数据帝告别之后,再次来到炼金公会的熔炼房间,发现炼金炉已经熄灭下来,一枚闪着钢灰色光泽的戒指落在熔炉的成品区。
(磁化重力之戒)
银闪,右手戒指,绑定
装备要求:等级30
+3%暴击
+6%穿透
附带技能:(十倍重力),(磁化)
附带效果:在受到磁力和重力效果时,你可以选择是否接受效果
附带效果:成功命中时,有10%几率让敌人产生失重效果,打断对方施法;10%几率让敌人承受五倍重力效果,持续3秒;10%几率让敌人产生超磁效果,将周围的金属吸附过来,持续3秒;10%几率让敌人产生低磁效果,冲向周围的金属物品
简介:重力与磁力相互结合的戒指。
(十倍重力):重力技能。让周围40米范围内的所有物品承受10倍重力,降低移动效果,持续6秒。十倍重力作用的时候,打断40米范围内所有玩家的施法。cd时间:10分钟,消耗:无
(磁化):磁力技能。将40米范围内的两个目标磁化,可以选择s极或者n极,持续6秒。若是同极则相互排挤,若是异极则相互吸引。若是周围存在重型金属,则两个目标同时冲向重型金属。若是周围存在轻型金属,则轻型金属会飞向两个目标。cd时间:10分钟,消耗:无
加暴击,而且还附带2个技能!极品中的极品!无论在野外还是打竞技场,多了这两个技能,晨风的机动性就强了。戒指最重要是附带好技能,附带的效果影响不算很大。晨风对于戒指十分满意,至于以后不会进行二次合成就难说了。到以后即使戒指强力了,但是没了两个技能也是垃圾。
十倍重力跟普通的定身技能不同,在限制对方移动的时候也限制了对方的攻击,特别是对于近战职业来说,十倍的重力让对手将武器提起来都难,效果是不错的。出了影响移动之外,之十倍重力还可以对付一些击退效果,在十倍重力之下,击退效果会明显减少。对于这个技能,晨风最为不满的就是效果是不分敌我,只要再范围内就会受到效果,所以需要看情况来开机能。
磁化这个技能也可以算是控制技能,让两个目标产生磁化效果,可以说暂时废了两个目标。因为可以选择s极和n极,所以可以根据情况来使用。用的好,这绝对是一个神技,但是需要非常快的判断能力。
成功合成了一件极品的装备,晨风开始想怎样将奥金斧漂白。这把武器只能在血龙状态或者没有外人的情况下使用,甚至不能在npc面前露面,用起来不给力。只要将这把奥金斧转化成符文剑,武器漂白了,以后自己就能使用。
晨风使用了背包的“位面精华”,这件穿越位面的道具除了多一次游戏生命外,还可以多刷一次副本。晨风将他跟武狂等人拉入队伍,道:“有没时间,我们打一次巨魔之怒副本!”
“日,找了个男治疗,他的治疗够吗?”和尚最想队伍的治疗是一位美女牧师,没想到来了一位奶爸,这严重打击和尚的积极性。
“治疗不需要担心!”数据帝对自己非常有信心,虽然副本难度非常高,不过现在已经被晨风打通了,应该不需要担心。
“走起!”武狂是练级狂人,他恨不得马上到30级可以到大地图跟世界的游戏高手较量。现在晨风要过副本,他还真想去看看。这个游戏让武狂感觉有点兴奋,特别是副本的事情,对轰boss需要的技巧十分多。
“你们先走,老衲清了这一波星辰战队商人就过去!”和尚从绿龙山丘回来之后就一直在主城附近的村庄中端点看商人。别看和尚算是一个高手,可是他一点高手风范都没有。星辰战队和神战公会的玩家抢了他的神兽,他就端点杀别人的商人,而且手法相当猥琐,让人防不胜防!
宁可得罪高手,莫得罪和尚!晨风是感觉到和尚是多么难缠了,怕是星辰战队和神战公会有麻烦了。即使是晨风去拦截和尚也感觉麻烦,更不要说其他玩家了。大批人过去保护商人,和尚就不出来,少人过去又保护不了,还浪费时间。星辰战队的职业选手也不会无聊到去保护商人吧?所以和尚现在杀商人杀得十分爽!
“速度点过来,不然我们先开怪了!”晨风懒得理会和尚,传送出主城之后就向巨魔之怒副本过去。
066 坦克是一种责任!
“草,耀眼星光那个贱人竟然带着黑暗巨鳄偷袭老衲!”和尚过来巨魔之怒副本门口集合的时候顿时吐槽。他没想到星辰战队的队长竟然躲起来偷袭他,差些就让和尚死下线了。这回和尚狠狠道:“老衲跟他们豁出去了!”
见到和尚这种豁出去的态度,晨风知道为什么和尚这个贱人上辈子没有名气了,很大可能是这家伙跟战队抗上了,最后被灭的不想玩了。即使是工作室都不敢跟战队抗上,和尚这么一个人就敢跟战队抗上了,他还以为自己叫段晨风了。
“和尚,耀眼星光虽然作为战队队长,但是他的责任心非常强。你偷袭星辰战队的商人是因为他捕捉了你的黑暗巨鳄而引起的,所以他感觉有责任将你解决。”耀眼星光对于各大职业选手是清楚知道的,特别是战队的队长,他都有研究过。耀眼星光的责任心很强,因为他而引起公会商人被杀,他要负起部分责任。
“光脚不怕穿鞋的!老衲就不相信他天天守着商人!这回老衲跟他抗上了!”和尚这伙