游戏开拓者-第312部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
“是的,老板!”王梦瑶应了一声,然后将手中的一份资料递了过来:“刚刚收到的消息,世嘉公司和索尼公司开始合作了!”
“什么!”张乐行“惊讶”的一下从沙发上跳了起来,从王梦瑶手中接过资料马上就看了起来。
“世嘉公司和索尼公司合作!”荒川实也一个激灵,如果这是真的话,对任天堂而言绝对不是一件好事。一个屡战屡败的世嘉,再加上开创了全新局面的前游戏界新军索尼,世嘉公司拥有其他企业垂涎不已的强大技术实力,索尼则拥有充沛的资金、遍布全球的影响力以及灵活进取的策略,他们之间的合作也许会创造一个很难想象的未来。
随即仿佛一道闪光从荒川实的脑海中划过,他隐约感觉自己抓住了东方实业集团打算收购任天堂20%股份的缘由,也许就是为了应对世嘉和索尼之间可能的合作。虽然确切的消息今天才收到,但是在这之前世嘉和索尼就已经传出过绯闻,这里面甚至还有任天堂的身影,荒川实还记得前段时间不少媒体都追踪报道过山内溥、大功川、久多良木健同时出现在银座某高级俱乐部的情况,当时各种说法都有,最夸张的一个还说任天堂、索尼电脑娱乐还有世嘉要三家合成一家,成为全球最大规模的游戏业巨头。那时候荒川实就知道,世嘉和索尼之间或许还有机会,而任天堂只要山内老头在一天就绝不可能,现在的情形果然证实了这一点。
荒川实盘算了一下,如果世嘉和索尼真的展开合作,给任天堂带来的威胁绝对比现在要大,甚至对这一轮游戏主机竞争走到前头的DreamBox128也是如此。来势汹汹的PS2游戏机目前最大的麻烦就是缺少足够的游戏软件,尤其是缺少有足够分量的大作支持,而早已成熟的Dreamcast主机这方面的情况要好得多,如果索尼获得了世嘉公司的支持,那么困扰他们的游戏软件匮乏将在短期内得到缓解,如果让索尼熬过这段最艰难的时期,说不定还有机会再创造一个新的PS神话,那对发售计划滞后的NGC而言简直就是一场灾难。
如果任天堂有机会和东方实业集团展开合作的话,荒川实觉得对眼下的任天堂来说是个很好的选择,尽管山内老头不肯承认,但是从N64时期开始,由于新游戏主机发售的滞后、规格保守等原因,家用游戏机市场中任天堂的影响力已经不断的在下降,如果这次的NGC再遭受失败,继续研发新的游戏主机对任天堂而言恐怕就难以为继了。
在荒川实看来,不断更新的游戏主机就是一个吞噬资金的黑洞,随着今后科技的不断进步,相应的研发费用只会越来越高,想通过销售游戏硬件赚取利润将会更加困难,甚至收取的权利金也会由于竞争激烈而不得不继续消减,这种情况下与其将有限的资金都消耗在这个看不到尽头的“军备竞赛”上面,还不如把资金投入到够能赚钱的行当上,比如游戏开发、游戏配件等,甚至可以是房地产这种完全和游戏不搭界的行业。当然,研发成本相对较低、销售量更高的便携掌机荒川实认为还是可以继续做的,毕竟现在任天堂保持着绝对的优势,只要投入适当的资金保持领先就行。
如此盘算下来,荒川实觉得和东方实业集团合作简直就是天作之合,任天堂可以继续把持便携掌机的统治地位,东方实业集团则可以为NGC的失败(在荒川实看来,除非出现奇迹,否则NGC已经死定了)提供一条后路,万一要是NGC失利,任天堂还可以将拥有版权的游戏改编到DreamBox128上,同样也是可以赚钱,而且作为合作方,权利金什么肯定都很好谈的。想到这,荒川实觉得自己这趟真是没白来。
……
张乐行拿着王梦瑶递来的资料,装模作样地看着,眼睛却同时还在留意着荒川实的表情变化。有关世嘉和索尼合作的消息,张乐行其实早就有所耳闻,据说是世嘉、索尼电脑娱乐还有柏青哥大厂萨米共同出资成立了一间新公司,打算走多平台战略,开发开发游戏和数码娱乐产品。而王梦瑶专程送来的资料实际上昨天就看到了,之所以还要放到今天再郑重其事的拿出来,为的就是希望荒川实能有所联想。
其实张乐行早就趁着前两年任天堂股价大跌的时候悄悄吸纳了一部分,到现在已经通过几家小公司间接掌握了大约14%的股份,这次如果能再收购20%的话,将能达到一个比较安全的比例。至于收购行动,张乐行已经有安排了,反正按照现在任天堂的股本结构,外国人持股的比例有41%,他完全可以从中想想办法,万一不够的话还可以尝试接触接触那些持有任天堂股票的金融机构,就算现在这些人不愿意卖,等到NGC真出状况,说不定这些人还得反过来求他收购。
本来这里面也没荒川实什么事的,这家伙现在连董事的身份都没有了,除了手头上有一点几乎可以忽略不计的任天堂股份外,在股份收购上基本上没什么发言权。不过张乐行希望以后在任天堂能有一个自己的代言人,而且最好是在任天堂内部拥有一定的影响力,符合这个标准的人实在太少了。比如宫本茂和竹田玄洋这两位,宫本茂的游戏制作理念独到,但他更多是游戏制作天才而非商业经营方面,更重要的是横井军平离开任天堂的过程中,他这个徒弟的所作所为似乎也不是那么太光彩。而竹田玄洋是昔日任天堂“硬件三杰”之一,对硬件技术的革新有着非常敏锐的触觉,当时过于低调的生活让他缺乏足够的影响力。
作为山内溥眼中未来社长人选的岩田聪各方面还算不错,但是张乐行又没打算让任天堂再创辉煌,所以比较下来,更具冒险精神的荒川实反倒是个不错的人选,而且现在正是他最窘迫的时刻,如果没有张乐行的支持,也许要不了多久他就会被自己的老丈人赶出任天堂。现在帮荒川实一把,无异于雪中送炭,只要把他顶上任天堂社长的位子,往后张乐行就能慢慢图谋了,毕竟像任天堂这么大规模的企业想短时间硬吃下来不是不可能,但是肯定会有很麻烦的后遗症,比如人才流失、内部动乱什么的。
这么多年历练下来,张乐行现在的耐心已经非常好了,他可以花上八年左右的时间来准备自己的游戏主机,也能花上好多年的时候来慢慢培育国内的游戏和动漫市场,同样也能慢慢的蚕食任天堂,将其逐渐一点一滴的真正掌握到自己的手中。他可不希望因为自己操之过急,而导致任天堂的精华流失,那可就划不来了。只要能拿下任天堂,张乐行相信无论索尼电脑娱乐再怎么折腾,哪怕就是真的收购世嘉公司,他也用不着担心了。
按照张乐行的设想,未来的游戏市场将会主要分为街机、家用游戏机、便携掌机(包括未来的手机)和PC机这几个部分。街机市场从长远角度来说肯定会逐渐萎缩,随着家用游戏机和PC机的性能不断提升,还有网络覆盖范围的不断增长,在家娱乐的人肯定会增加,但是现阶段来说,还是有必要利用采用DreamBox128技术的街机互换基板来打压竞争对手,拉拢游戏公司加盟DreamBox128平台。
家用游戏机和PC机将是张乐行重点发展目标,用来占领未来的家庭娱乐市场,而且通过操作系统方面的底层支持,可以将两大平台逐渐融合,这是别的游戏公司,甚至索尼电脑娱乐都很难做到的一点。按照张乐行的计划,未来的中心将会从硬件平台转移到软件平台,到那时玩家们究竟是用家用游戏机还是用PC机,甚至用便携设备都不重要,他们可以玩到同样的游戏,这一切只需要基于一个类似“GameLiveNetwork”的账号即可。到那时,提前布局“GameLiveNetwork”的张乐行必然能占得先机,而且一旦掌握了庞大的用户群,以此为基础再开展任何业务都将事倍功半。
至于便携掌机,短期内张乐行还准备用来吊任天堂的,所以暂时还不会推出自己的掌机,不过相应的研究工作还是会继续开展的,趁着与任天堂“合作”的期间,多积累一些研究成果,多做一些准备,等到时机合适的时候就能正式推出,补上游戏战略短缺的一块。虽然在这段时期不能明目张胆的发展便携掌机,但是张乐行已经想到了一个替代的办法,可以先从新兴的手机游戏上下手,这样既不会和任天堂发生直接冲突,又能抢占一块新兴的市场,可谓是一举两得。
……
各怀心事的两个人中荒川实先清醒了过来,他瞥了瞥正在看资料的张乐行,轻轻咳了两声,然后问道:“张先生,不知道您怎么看世嘉和索尼的合作?”
“哦,”张乐行笑了笑,说道:“我觉得还不如考虑一下我们的合作,我相信如果任天堂和东方实业集团能结盟的话,索尼什么的算不了什么。荒川先生,您觉得呢?”
听到对方亲口承认与任天堂合作,荒川实高兴的笑了,看来他猜对了,如果两家真合作的话,哪怕世嘉和索尼电脑娱乐合并都不用担心了,而且只要继续把持住在便携掌机市场上的地位,任天堂今后的日子肯定会很好过的,至少不用老是为了家用机硬件的残酷竞争而伤脑筋了。
“对啊,只要我们双方合作的好,世嘉、索尼什么的不过是浮云罢了。”荒川实主动地伸出了他的手,说道:“张先生,希望今后合作愉快!”
“荒川先生,合作愉快!”张乐行握住了荒川实伸过来的手,脸上的笑容变得灿烂无比。
第一百零四章 “游戏”剧集
更新时间2011323 20:55:40 字数:5169
时间临近中午,WCG的各项比赛也都决出了最终的结果。由于国内从事电子竞技,或者说有时间经常操练游戏的人毕竟是少数,所以在首届WCG全球总决赛上没有取得特别突出的成绩。《星际争霸》的比赛中,好运不再的马天元败在了使用虫族的韩国人朴泰珉手上,获得了亚军。《特战群英》5vs5对战中,前三名被来自国外的选手包揽,国内一共有四只战队出战却仅获得一个第四名。
《FIFA2000》的比赛中,国内的选手临场过于紧张,连前四名都没闯进去。《三国风云3》的表现要好得多,纵横天下战队凭借着良好的战术和默契的配合,一路过关斩将,最终获得了冠军,第二名则落到了一支来自韩国的战队手中,第三名是曾经败在纵横天下手中的日本九州之渊,而第四名是那支香港和台湾地区的混合队。
至于非正式比赛的《实况足球4》、《街头霸王Zero3》和跳舞机等,也分出了最终的结果,由于娱乐多过竞技,除了那场“中韩对抗赛”外,其他的场次玩家们更多的是在享受游戏的乐趣,而观众们同样也是如此。
得到张乐行帮助的承诺后,荒川实没了继续混下去的兴趣,早早的就乘车秘密离开了时代风尚大厦,如果他够机灵已经订好机票的话,说不定现在已经归途之中,毕竟他也是一家公司的社长,虽然只是一个虚职,但是离开的时间太长了也不好。荒川实可不希望事情不还没成功,就闹得人尽皆知,那他可就被动了。
荒川实走后,张乐行没急着离开,他倒不是非得守在这里看WCG比赛,而是又有了一个临时调整的会面,和几个编剧碰碰面,讨论讨论电视剧本。这件事情本来是安排在WCG比赛的第二天,不过那个时候张乐行还在香港,所以就往后推迟了,没想到和荒川实的谈话很快就结束了。本着节约的精神,王梦瑶就临时调整了日程安排,将放在下午的会面提前到了上午。
因为政策方面的限制,张乐行是不能直接在国内投资影视制作公司的,好在还有陈子珊,去年初借用她的名义在北京成立了一间丽影影视文化传播公司,从事包括影视制作、演员经纪等业务,原本还想做影视发行的,但是同样还是政策的限制,只能暂时放弃。不过张乐行隐约记得,似乎在过两年好像就要开放影视发行业务了,现在暂时只能做好准备。
丽影影视文化传播公司名义上的老板兼董事长是陈子珊,但是实际上她基本从来不出面,主要的管理工作还是张乐行从自己的影视公司调去的人员来管,比如现在的总经理蔡伊伦和副总经理陈颖珊等人原来就在香港的影视公司待过。在拿到发行权之前,张乐行每年会划拨一定的资金过去,用于每年拍上一部小成本影片和一两部电视剧,不求能赚什么钱,暂时就是为了锻炼一下公司的队伍。
这次召集丽影影视的编剧过来,是因为张乐行想让他们写一个本子,一部有关游戏行业的电视剧本。在张乐行的印象中,电影电视改编成游戏的有过,最出名的莫过于《星球大战》系列,游戏改编成电影电视的有之,比如备受争议的《仙剑奇侠传》系列,但是以游戏公司为背景的电影电视好像少之又少,他似乎只看到过一部名为《J氏游戏设计师》的电视剧,而且只放了