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第274部分

游戏开拓者-第274部分

小说: 游戏开拓者 字数: 每页4000字

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“要不别再做游戏主机,干脆转作游戏开发商算了?”入交昭一郎向坐在他跟前的智囊说出了自己的心里话。
索尼电脑娱乐的社长久多良木健此刻的心情也很差,他觉得自己现在的位置就像是坐在一个炸药包上,而DreamBox128游戏主机就是那根导火索,说不定什么时候就会把他炸上了天。光从目前表面的情况来看,索尼的PS游戏机市场占有率还是最大的,不但那家推出DreamBox128游戏主机的新丁无法相比,就连任天堂和世嘉这样的老牌公司也比不上,可是久多良木健也明白,PS游戏机已经日暮西山了,顶多还能再坚持一、两年,如果不尽快推出新一代游戏主机接班,搞不好就在这一、两年内,索尼已经攻占下的市场份额会拱手让与他人。
按照久多良木健的最新想法,如果PS2能够在9月份推出就比较完美了,既能狙击DreamBox128游戏主机的疯狂表现,也能顺带着打压一把倒霉的世嘉,可这也仅仅想想而已。PS2的研发工作本来就开展得比较晚,虽然有了东芝公司的协助,但某些必要的程序还是无法跳过,无论久多良木健这边有多么着急,可是研发小组最多也只能承诺在年末商战之前让PS2投放市场。而由于上市计划的提前,很多原定的游戏开发计划都跟不上了,除了四、五款由索尼电脑娱乐第一方和第二方出手开发的游戏,其余的都只能排到后面去了。
可即使这样,久多良木健还是靠自己的权威强硬的规定PS2必须在年末之前上市,不是他不清楚这里面的风险,只是他已经没有办法了,按照DreamBox128游戏主机在首周的疯狂表现,或者哪怕按照之后渐渐平稳下来的表现,在年内突破千万,甚至两千万大关都不是不可能的,如果他不想办法拦一拦的话,也许以后就再也没有办法压制DreamBox128游戏主机了。早一点推出PS2游戏主机的话,虽然会面临游戏软件不足的情况,但是依靠PS游戏兼容功能应该可以度过这段难关,至少可以不用让DreamBox128一个人专美于前。
……
就在索尼、世嘉的社长久多良木健和入交昭一郎在为DreamBox128游戏主机纠结不已的时候,张乐行作为这件事情的始作俑者,却呆在自己那宽敞舒服的办公室里,一边喝着咖啡,一边在浏览已经连线了的游戏开发管理系统,按照每周的习惯,在上面查找被否决了的游戏创意提案,虽然经常没什么收获,但是偶尔也能检上一两个漏。
比如说前两个月,张乐行就曾经见到这样一个游戏创意,打算创造一个完全自由的都市游戏场景,玩家可以在游戏中可以自由的决定想做的事情,既可以缩起头来做好人,也可以直接混黑社会,带领着手下的小弟砸对手的场子,而被否决的原因也很简单,光是从游戏创意草案就能看得出,这是一款暴力犯罪型的游戏,其中充满了大量不适内容。不过张乐行看完这个创意,总觉得有一种似曾相识的感觉,要不是最后标注的创意提供者为DMADesign而不是他知道的那个Rockstar,他甚至会以为这就是那个传说中的《罪恶都市3(GTA3)》。
张乐行记得《罪恶都市3(GTA3)》可是在PS2平台上创下了超过千万的销量,而且仅仅是这一款游戏,不像某些过千万的游戏是依靠系列的积累。本着走过路过不能错过的心理,张乐行还是打算给这个创意草案提供开发资金,但是他却必须要做两个调整。首先,开发平台自然要转到DreamBox128游戏主机上,而且必须是独占游戏。其次,创意部分稍稍做个调整,把主角由锒铛入狱的黑帮新丁换成了卧底警探,然后设计出善恶两种行事方式,根据主角在游戏中所作出的决定来修正他在NPC之中的风评等等。总之,既要能占住游戏,又希望能略微改善一下游戏本身的风评。
这天,张乐行在浏览游戏创意回收站时没什么收获,从头一直看到尾,一个能入眼的都没有,就在他打算退出系统时,忽然从音箱中传来了一个“叮咚”的提示音,这意味着又有一个刚被淘汰的游戏创意进入了回收站。他顺手点了一下刷新按钮,右上角的信息区出现了一个名为“RealTown”的新项目,移动鼠标点开“RealTown”项目,下方的内容区很快出现了相关的内容。
原来这个“RealTown”项目简而言之就是真实小镇计划,按照创意提供者的构想,他们希望能在一台电脑上模拟出一个镇子,而且能像真正的小镇一样运转,不但镇子上的人(NPC)能像真人一样生活在小镇中,有自己的作息,有自己的事情可做,有着自己的生活,甚至连猫猫狗狗这些动物也要能有自己的想法或者说AI系统,当玩家操纵着自己的角色时,可以像一个外来者一样与小镇中的人以及猫猫狗狗进行交流,创意提供者甚至希望在系统性能可以达到的情况下,将植物也纳入进来,可以给花花草草浇浇水,可以亲手种下树苗看着长大。
当没有玩家干预情况下,创意提供者希望这个小镇能成为一个独立的自治体,可以自主的成长,比如有AI模拟的外来者到小镇上定居,小镇上的人也有着正常的生老病死。小镇的建筑和周边环境会因为人的行动而发生变化,比如伐木的人过多会导致植被的衰退,由于人口的增加导致新的建筑出现等等。
整个“RealTown”项目给人的感觉,有点像是《模拟城市》和《模拟人生》的复合体,而且走的更远。按照创意提供者的计划,如果完成一个小镇的模拟之后,接下来还希望能将模拟的范围进一步扩大,比如去模拟两个互相交流的小镇,或者是一个喧闹的城市,甚至整个星球。
看到最后,张乐行算是明白这个项目为什么会被砍掉了,因为按照“RealTown”项目创意提供者的要求,那根本不是普通电脑能实现的,至少现在是如此。而更重要的一点是这个项目投错了地方,因为在整个创意中,技术描叙的层面比较多,涉及到游戏的部分几乎都是一笔带过,基本上就是“玩家可以操作电脑提供的AI模拟人,以外来者的身份与小镇进行互动”之类的说法。可想而知,这种不合格的创意文稿落到游戏评审组的手中,自然不会有什么好的评价,关键是不知道这个“RealTown”项目有什么好玩的地方,难不成是到电脑中再次体验一回日常的琐碎生活。
不过在张乐行看来,这个“RealTown”项目还是有闪光的地方,至少其中提到的真实的虚拟技术若干年之后总是有机会用上的,也许到了那个时候,每一个新游戏就是一个新世界,玩家们只要通过世界之间的连线就能进入新世界体验,而且还能亲手创造一个属于自己的虚拟世界,甚至于邀请他人进入自己的世界来冒险。套个未来的时髦说法,也许这就是所谓的Game2。0(玩家创造游戏内容)。


第六十七章 大千世界
更新时间2011212 21:00:02  字数:5414

 PS:昨天上传的时候不小心传错了一章,提前将68章传了上来,今天重新调整了一下,请大家见谅!
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张乐行还是比较青睐“RealTown”项目的,单是其发展的潜力以及有可能与Game2。0(玩家创造游戏内容)扯上关系,都不会让他忽视。不过在投资以前,他还需要好好的和“RealTown”项目的创意提供者聊聊,以便确保“RealTown”项目是他所想要的那种,毕竟光凭借单纯的文字和图片介绍,谁也不能保证双方不会存在什么误解。
“RealTown”项目的创意提供者显然也有这方面的考虑,在整个创意草案的最末尾,他们提供了自己的联系信息,很巧的是,里面的联系电话尽然就是香港本地的号码,这意味着也许要不了多久,张乐行就能见到“RealTown”项目的始作俑者了。果不其然,就在当天的下午,张乐行就在离自己公司楼下的咖啡馆内见到了“RealTown”项目的始作俑者,或者说是始作俑者们,因为来的人有三个人,一个留着一头栗色头发、穿着一件蓝白条纹长袖T恤的高鼻子老外,一个穿着白色衬衣、看起来很阳光的男人,还有一个穿着一身简洁明快的职业套装的好像OL的年轻女子,一共两男一女。
张乐行走过去的时候,三人很显然都认出来了,马上都站起身来打招呼,不过让他感觉比较惊讶的是,从那个老外嘴里蹦出来居然是似模似样的普通话:“张先生,您好,我叫安迪?斯特里特,您也可以叫我的中文名乔安生,或者干脆叫我阿生也可以。”
张乐行微微一愣,随即笑了起来:“阿生,你的普通话说挺不错的嘛,看样子到中国的时间应该不短了吧。”
“是不短了,以前在北京、上海都呆过好些年……我也是近两年才来的香港。”安迪?斯特里特在说的时候脸上还带着一丝缅怀的神情,像是想起了什么令他印象深刻的事情。
阳光男站在一旁,做着自我介绍:“张先生,您好,我叫陈可文,是阿生的合作伙伴,来香港以前是在上海……”
OL女此时也跟着介绍起自己来:“张先生,您好,我叫叶羽彤,也是阿生的合作伙伴,香港本地人……”
稍稍寒暄了几句,双方各自落座,又点了几杯咖啡,开始进入今天的正题。张乐行先开门见山的说道:“几位,你们提交的游戏创意草案我已经看过了,我觉得你们的想法还是很有新意的,不过对其中有些地方的描叙我还是有一定的疑问,所以我希望大家能当面沟通一下,以免出现什么误会,影响了今后的合作。”
“对,张先生,您说的很有道理。”安迪?斯特里特连连点头道:“不知道您说的是哪些方面?”
陈可文和叶羽彤不约而同的也点了点头,目光都转向了张乐行,期待着他的说法。张乐行端起自己跟前的咖啡喝了一口,然后放下杯子说道:“首先我需要确定一下你们这个创意草案的未来发展方向,究竟是往一款具体的游戏上走呢,还是往虚拟现实的技术方面走?”
三人对视了一眼后,陈可文开口解释道:“张先生,我们的构想是往游戏引擎方面发展,在条件允许的情况下,尽可能的将‘RealTown’转化为一个通用的虚拟世界构建系统……”
也许是说的了自己专业的范围,陈可文显得有点兴奋,滔滔不绝的说了起来,从他嘴里蹦出来世界体系、人体建模、动作设计、人工智能、情感模拟等词汇张乐行都还能理解,但跟在后面更详细的描叙却听得有点头晕,总之就是一大堆听起来很专业的词汇“堆砌”出来的。
张乐行只好故意轻咳了几声,然后插话问道:“我大致明白了,你们的研究方向应该是虚拟世界的通用构建引擎,那应该属于虚拟现实的技术层面的东西比较多一些。”
叶羽彤点点头,微笑着说道:“是啊,张先生,我们就是这个意思。”
“嗯,”张乐行微微颔首,继续问道:“那么你们对于这个‘RealTown’项目有没有什么目标,比如短期或者说三、五年内,能达到什么样的效果,中期能达到一个什么样的效果,长期将会达到一个什么样的效果?”
这回出面解释的是安迪?斯特里特,他拿出了一份事先准备好的资料递了过来,张乐行接过资料一看,上面写的正是‘RealTown’项目研究情况的预测图表。按照这份图表所示,他们的短期(三、五年)的目标是在一台性能大约相当于双R-4502A处理器(250MHz,6。2GFLOPS)的电脑上模拟出一个接近真实的小镇,面积不超过0。6平方公里(按真实环境推算),小镇居民人数不低于5户20人,另有不超过5只家庭宠物,通过“虚拟多线程技术”实现人物和宠物的智能及情感模拟,并且尝试将模拟的范围扩大到小镇范围内的野生动物及植物上,重点在构建小镇世界的数据流转模型和外部交互访问接口上。中期的模拟目标有两个方向,一个是规模更大的小镇,可以一直演进到城市级别,另一个多小镇并存,重点在小镇之间的数据交流。而长期目标则是向着更大规模的世界模拟发展,最终达到星球级别的虚拟。
看完这个图表,张乐行不禁一阵默然,果然贴近自然的虚拟世界不是那么好弄的,其实这也能够理解,毕竟在原本的2008年,不要说网络游戏这个在国内最成功的虚拟世界,就连技术进步最快的单机游戏也无法实现对真实世界的完全模拟,无论是出于开发资金或是技术方面的原因,游戏中总是需要做出一定的取舍,甚至连《模拟人生》系列也是如此。
张乐行在心中微微叹了口气,问道:“你们提到的这个外部交互访问接口是一个什么形式?是否就是创意草案上所描叙的AI模拟人,通过模拟人的视角来与小镇上的人进行交流?”
“是啊

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