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第147部分

游戏开拓者-第147部分

小说: 游戏开拓者 字数: 每页4000字

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在和这些管理人员交流的过程中,张乐行还意外得知MCA环球也有一个游戏公司环球互动,就在伯班克市北安大略街上,于是在离开环球制片厂之后,张乐行和随行人员一起往环球互动而去。
来到环球互动办公楼所在的北安大略街100号,楼下已经有一个个子高大的白人等在那里,一见到张乐行等人,他马上迎了上来,热情的问道:“您好,请问是张先生吗?”
“是我,你是……”张乐行点了点头反问道。
“张先生,很高兴见到您,我是环球互动的马克?塞尔尼,您可以叫我马克。辛伯格先生说您会来参观,听说您以前没来过这,我是特意来迎接您的,欢迎您来到环球互动。”
“马克,也很高兴见到你,请带路吧。”
跟着马克?塞尔尼,张乐行一行人走进了环球互动的办公楼。一路上一边走马克?塞尔尼一边介绍着环球互动的情况,张乐行这才知道环球互动原来是一家以游戏发行为主业的公司,游戏的开发一般都是委托给游戏工作室来完成的,游戏的开发资金由环球互动来提供,甚至某些游戏工作室的办公场地也是由环球互动提供。
“张先生,目前正在为我们开发游戏的有三家公司,顽皮狗(NaughtyDog)、InsomniacGames还有RelicGames,这其中顽皮狗(NaughtyDog)和InsomniacGames就在我们的办公楼内。”马克?塞尔尼如是介绍道。
那个InsomniacGames和RelicGames张乐行完全一点印象都没有,但是顽皮狗的名字却让他想起了索尼游戏机上著名的招牌《古惑狼》、拥有广阔无缝3D世界的《杰克与达斯特》以及具有电影级表现力的《未知海域》,这可都是一些超级大作,一想起来他激动得差点全身发抖。
想到这,张乐行平定了一下情绪,向马克?塞尔尼问道:“马克,能带我去看看这两家游戏公司吗?”
马克?塞尔尼点点头同意了,带着张乐行先往InsomniacGames而去。InsomniacGames说是公司其实还只是工作室的级别,开发人员并不多,负责的是一个叫特德?普赖斯的眼镜兄,他们此时正在研究一个以西方龙为主角的游戏。看过了InsomniacGames,张乐行又跟着马克?塞尔尼来到了位于同一层楼的顽皮狗。
顽皮狗的负责人叫杰森?鲁宾,当张乐行和马克?塞尔尼走进顽皮狗办公室的时候,杰森?鲁宾正和他的员工们围坐在一张圆桌前,在激烈的讨论着什么,圆桌上堆了不少食物和饮料,还有一些类似画稿的东西散乱的摆在桌上。
“我觉得应该有这样的动作……”一个有点胖的男人站起来比划了一个跑的动作,说道:“跑太快的时候还要有一种收不住脚的感觉。”
“迪克,你坐下吧,我们不是在讨论这个,现在需要解决的是如何能体现出3D空间的感觉,要有这种感觉,你明白吗?”一个头发有些杂乱的年轻男人用一种不容置疑的语气说着。
快走近圆桌的时候,马克?塞尔尼笑着问道:“杰森,还在研究3D空间化的问题呢?”
头发有些杂乱的年轻男人回过身,原来他就是杰森?鲁宾,做了一个沮丧的表情后,他回答道:“马克,这个问题很复杂的,要认真考虑一下,要不然你要求的3D游戏怎么做的出来。嗯,你旁边这位是……”
“这是我们公司的新老板,张先生。”马克?塞尔尼介绍道。
没想到这伙人完全没反应,在杰森?鲁宾带领下又继续讨论起问题来。被人就这样忽略,马克?塞尔尼显得很尴尬,张乐行的感觉也很不爽,于是凑过去想听听他们到底讨论些什么。来到圆桌旁,张乐行这回看清楚那些所谓的画稿上画的是造型各异的卡通袋狼,似乎有点像张乐行印象中的那只古惑狼,而这些人讨论的是“如何将2D平台游戏引入3D世界”这样的问题。
这个时期正是3D游戏时代刚刚来临的时候,很多游戏开发公司都面临着如何从非常成熟的2D画面转移到很陌生的3D画面,以前大家都习惯了象《超级马里奥》这样的平面游戏,玩家也习惯了在这样的2D平面世界中冒险,随着次世代游戏主机大量的上市,尤其是以3D效果为卖点的PS游戏机开始逐渐普及后,游戏开发公司又面临新的机遇和挑战,有机会进入一个崭新的3D游戏开发世界,而相应的玩家们也将面临3D游戏世界的考验,这将是和平面世界完全不同的一种操作体验。
杰森?鲁宾和他的员工们面临的正是这个问题,构筑一个3D世界并不容易,但是如何设计一种能给玩家带来良好体验的操作模式则更难,因为完全没有可以参考的地方,不过这种困难在见多识广的张乐行面前完全就不再是问题了。
“其实这个问题没你们想得这么难,所谓3D化大致也就三种情况,一种是场景3D化,但是游戏的流程还是一条直线,玩家的操作手感类似2D游戏;第二种是全3D化,不但场景全部是3D的,玩家控制的角色活动的空间也是3D的;第三种是介于两者之间,场景还是3D化,但是游戏的视角基本上采用后方视角,有点类似将2D游戏以90度呈现出来……”
张乐行的一番话,让杰森?鲁宾恍然大悟,一拍桌子说道:“说得好啊,真是解决了我们的大问题。张先生,您还有什么建议没有?”
杰森?鲁宾和他的员工们态度比刚才要恭敬了许多,张乐行的心里也舒服了很多,于是就将自己所记得的那些有关3D游戏的情况一一说了出来,听的众人如痴如醉,杰森?鲁宾更是连连点头。
张乐行凭借着自己出色的表现成功征服了顽皮狗的成员们,双方又聊了一会游戏设计方面后,应张乐行的要求,杰森?鲁宾谈起了顽皮狗的过去。
“其实我们的公司早在1985年的时候就成立,不过那时候公司的名字还叫果酱软件(JamSoftware),公司的员工也不过是我和朋友安迪?加文两个人。”杰森?鲁宾述说着,脸上的表情就像是回到了过去:“我们最开始做的游戏叫《疯狂滑雪》,一个苹果II平台上的游戏,可惜反响平平,根本没卖出去几套。不过我们没有放弃,继续努力着,后来在苹果II上又推出了一款名为《梦想地带》的游戏,这回的成绩要好得多,之后我们还改编成PC机上能运行的版本,而且还支持VGA的画面。
再后来,EA公司的霍金斯先生注意到我们,邀请我们帮助其开发了一款名为《盗贼新手》的游戏。游戏挺有趣的,玩家在里面扮演一名初出茅庐的新贼,最终目标是窃取所在城市的金库。游戏系统包括盗窃、冒险、战斗和合成工具四个部分,多数时间以回合制进行,战斗则是即时的。这一回,我们终于成功了。”
听到这,张乐行忍不住说道:“想不到你们和霍金斯还挺熟悉的。”
“张先生,你也认识霍金斯先生?”杰森?鲁宾反问道。
“当然认识,EA公司可以说是我和霍金斯一手办起来了,而且那时候我还是EA公司的大股东呢。”张乐行回答道。
“人生可真是很奇妙啊。”杰森?鲁宾感叹道。
“是啊,真是让人想不到。对了,你们后来呢?”
“后来,霍金斯先生离开了EA公司,办起了一家新公司3DO,他再次邀请我们为其开发游戏,这次我们根据流行的《真人快打》做了一款名为《武士之路》的格斗游戏,销售情况也相当火爆,也就是在这个时候,公司的名字改成了现在的顽皮狗。
之后到了1993年,我在CES大展上碰到了当时环球互动的项目组负责人斯基普?保罗,在他的邀请下,我们就来到了这里,还签下了开发三款原创游戏的合约,现在正打算为PS游戏机开发一款3D游戏,情况基本上就是这样了。”
张乐行并不认识斯基普?保罗,但是心里却非常感谢这位老兄,如果不是他,自己绝对不会在这里遇到顽皮狗。既然是机缘巧合,再加上相谈甚欢,张乐行不愿意错过这个机会,于是直截了当的说道:“杰森,你们想不想要更大的办公室?”
杰森?鲁宾看了看被电脑还有各种杂物塞满的小办公室,点了点头。
“杰森你们想不想拥有充足的开发资金,还有自由的开发权限?”张乐行微笑着继续说道。
杰森?鲁宾看着桌上两面都用满了的纸张以及有些破旧的圆桌,忍不住又点了点头。
“杰森你们想不想掌握PS游戏机第一手的开发资料,还有最新的开发技术?”张乐行的笑容更灿烂了,脸上的神情就仿佛拿着糖块在诱惑孩子的怪叔叔。
接踵而来的提议让杰森?鲁宾感觉到一阵阵的眩晕,只知道机械的点着头,直到一只手伸到他的面前才稍微清醒了一点。
“张先生,您刚才说的是什么?”眩晕让杰森?鲁宾根本没听清楚张乐行最后说的话,但是出于礼貌他还是把自己的手伸了过去。
张乐行脸上的笑容依旧灿烂:“哦,我刚才是说要给你们投资,我要收购你们顽皮狗。”
杰森?鲁宾本能的把手一缩,连连摇头说道:“不行,张先生,顽皮狗是我们大家的心血,我不会把它卖掉的。”
“杰森,你误会了,我并不是要你们把整个顽皮狗卖掉,只是我非常看好你们的游戏开发实力,想建立起长期合作关系,所以希望能购买51%以上的股权。如果收购能达成,我还会给你们注入一定量的开发资金,并且为你们提供更好的开发办公环境,甚至还可以为你们提供PS游戏机的相关技术。”说完,张乐行把目光投向杰森?鲁宾,等待着他的回答。
条件很诱人,杰森?鲁宾知道自己很难拒绝,而且看自己伙计们的脸色似乎都很期待,但是他还想争取一下:“张先生,您的条件让人很难拒绝,但是凭什么说你能提供PS游戏机的开发技术,要知道上个月PS美版主机才在E3上第一次亮相。”
“你听说过天之苑这家公司吗?”张乐行反问道。
“张先生,是那家接手《塞尔达传说》开发的公司吗?”
“没错就是那家,天之苑是我投资的游戏开发公司,在这次E3上也展出了开发中的PS游戏。”说到这,张乐行想起了自家的类比摇杆,决定趁机推广一下:“对了,在那款《实况足球》所用的类比摇杆,我觉得你们打算开发的这款3D游戏也很适合。”
“类比摇杆?哦,我想起来了,就是在普通的手柄下方多出了两个可以用大拇指控制的小摇杆,那次展会上我还玩过了的,确实很有趣。”杰森?鲁宾深有同感的点了点头,也相信了张乐行所说的有关PS游戏机技术的承诺。
“类比摇杆操作起来是什么感觉我想你应该知道了,如果你们想在游戏中采用,我也可以提供相关的技术资料。”
“张先生,谢谢,您提供的收购我们同意了。”杰森?鲁宾看了一下自己同伴的表情,再次把手伸了过去。
张乐行伸出手握住了杰森?鲁宾的手,笑着说道:“很好,我会尽快派人来和你们商谈细节,你们需要的技术资料也会同时带过来的,合作愉快!”
“合作愉快!”杰森?鲁宾也露出灿烂的笑容。


第九十七章 游戏开发中的难题
更新时间2010831 13:16:37  字数:5328

 离开环球互动之后,张乐行立刻联系了东方电子娱乐有限公司的人,让他们马上过来和顽皮狗商议收购的细节。当东方电子娱乐有限公司的人出现在杰森?鲁宾的面前,并拿出了PS游戏机开发资料和类比摇杆的技术资料后,顽皮狗的全体成员都被震住了。之后的收购谈判显得异常顺利,仅仅一天时间就谈妥了所有的细节,最终以400万美元的代价成功拿下了顽皮狗,杰森?鲁宾也因此得到了他急需的发展资金和PS游戏机开发技术,而张乐行也为自己未来的游戏主机又增加了一个筹码。
完成了对顽皮狗的收购之后,时间也渐渐的来到了6月下旬,张乐行往圣何塞转了一圈后,又来到了波士顿地区,因为陈子珊放假了。自从陈子珊回到美国,由于两人都挺忙的,所以相聚在一起的时间并不长,除了春假那一个星期外,其他的时间大都是张乐行像候鸟一样不断的飞来飞去,偶尔到波士顿地区和陈子珊相距两天,对这个暑假两人可都是期盼已久了的。在波士顿休整了两天后,张乐行和陈子珊来到了旧金山,计划前往此行的第一个目的地大苏尔(BigSur)。
大苏尔位于1号公路,指的是从卡梅尔到圣西门之间约150公里的盘山海岸公路,距离旧金山大约200公里,开车需要2个多小时左右。据说一年之中来大苏尔最好的季节是秋季,不容易遇到雾气,也没有冬季那种萧瑟,在浓浓的秋意之中,海水更显湛蓝。
此行张乐行是亲自开的车子,保镖们则分别开了两辆车,一前一后的保护着。能开上车还要感谢杨欣欣的大力帮助,在她的秘密特训之下,张乐行终于成功突破了自己的心障,通过了路考,拿到了本本。
车子过了卡梅尔,道路两旁几乎看不人烟痕迹,有的只是太平洋的浩瀚广阔和蜿蜒的山路

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