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第84部分

英雄无敌之尸山骨海-第84部分

小说: 英雄无敌之尸山骨海 字数: 每页4000字

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数量积累不起来,而某人恰恰就聚集到了大量实用远程生物的时候。

    虽然刘逸飞的战果辉煌到在精灵族内都普遍知道了鬼族有那么一个“钉子户”领主牢牢的嵌在精灵皇城通往前线地一处小型城市中,人们更知道这个家伙一人消耗了相当一部分精灵族的实力,但是尽管如此,刘逸飞得到地奖励也不过是才9000出头的功勋值。

    “呵呵~凑活吧。毕竟实在是找不到那么多战场传奇来完成啊!不过比自己到处乱溜达有效率多了。”自嘲地笑笑。刘逸飞复活了所有兵力再一次冲杀出去。这一次他倒是找到了几个适合自己地任务。毕竟到了中期战场。慢慢也出现一些危险系数大一点。不过相对奖励军功值也丰厚地任务。这些正是最适合目前地刘逸飞地。

    等战场时间进行到最后一个小时地时候。刘逸飞已经累积到2000地军功值了。不过由此开始后面地军功便不那么好抢了。

    即使有死灵地加入。鬼族在三阶兵一栏上还是比不过精灵射手地实用和强大。

    毕竟能够凑出来刘逸飞这么豪华地骷髅射手部队地鬼族领主放眼全族也没几个。所以精灵族地实力开始在后期爆。有越打越强地趋势。

    最后一小时有了战争机械地帮助后。精灵族更是频频将目光盯到鬼族地系统城市上去。

    不过处于守势地鬼族昨晚没有经历太大地动荡。战役后普遍也得到了不少地骷髅。一时倒还能支撑一下。即使强如刘逸飞在这个时候也只能咱避锋芒。不与精灵领主们正面接触。获取军功值地方式开始偏向于皇城任务。

    下午五点三十分,本应是晚饭时间的现在整个战场上的玩家却并不见有减少多少,而且疯狂的精灵领主们已经大面积投入到鬼族这方战场上,两族围绕着鬼族势力范围内各个系统城市展开了激烈的对攻!鬼族情势一时岌岌可危。

    到得最后上次鬼族对阵人族那样的壮观场面再度出现,所有玩家都不再管什么皇城任务,完全是直奔目标的拼杀!而这般势均力敌的战斗往往就是最激烈残酷的角逐!

    鬼族最终有三座小型城市和一座中型城市被精灵族打下来,不过一部分狡诈的鬼族领主也悄悄摸到了精灵族防御空虚的后方,一共偷到了八座小型城市,其中的两座是刘逸飞的功劳。

    战役第二幕结束,刘逸飞4000军功值仅以2000出头一点点的优势强于本轮鬼族军功第二的玩家,得到了鬼族第一的那5000军功奖励,不过世界第一就与他无缘了(此次的世界第一是一名地下城妖术师玩家,刚好破了,不过两轮军功和还比刘逸飞低了将近点)。

    鬼族对精灵族、地狱对人族仍是以两两战平的结果透漏着彼此间的实力均衡。

    最凄凉的莫过于塔楼族的炼金术师们了!

    先前是被自己的老对手地下城妖术师揍得鼻青脸肿,接下来遇到了一向被他们不大起的只懂得使用蛮力的野蛮人,原本塔楼族的们是很有信心好好教训一下野蛮人这帮愚蠢的家伙的!至少要让他们见识到何谓魔法的伟大!

    然而玩家们的表现实在是出人意料。

    一路被沼泽驯兽师打得找不着北的野蛮人竟然在炼金术师们的身上重拾信心!哪怕三阶的半兽人享有史上最垃圾的三阶兵和远程兵的殊荣,然而用单手飞斧丢丢石人还是可以胜任的。

    而且系统似乎也默认了半兽人的实力低微,兑换所需军力仅仅是点,这一下真是乐坏了野蛮人们,一窝蜂地领着十几个到几十个不等的半兽人出去找法师们麻烦去了。

    八族中最骚包的当属黑暗地下城。

    轮旗开得胜后,妖术师们真可谓是气势如虹,有了邪眼的支援,地下城在战略地图上的势力范围当晚就动了浩浩荡荡的大清洗运动!无数地下城领主参与到了激烈的争斗当中。

    然而尽管对今天战役的实力影响不小,可在前期沼泽驯兽师们只能兑换低阶兵时他们已经因为上一轮留下地优势能够直接招募三阶的邪眼了!这个优势未免太过恐怖

    等到沼泽族出了能够压制远程火力地毒蝇的时候,三个小时的劣势已经几乎无可逆转,于是,地下城成了唯一一个取得了二连胜的种族,一时声名大噪!朋友闲聊间偶然提到英雄无敌ol

    蹦出来一句:“哥们儿玩的就是地下城妖术师!队伍地没地方放啊~”那绝对会受到身边人羡慕+嫉妒的注视,倍儿涨脸地事!

    战役结束后就该轮到结算本轮奖励了,刘逸飞一共拿到了900点军力值,90领主经验以及点功勋值。刚刚升完中队长的刘逸飞自然不会认为自己能再一次跃升到大队长,要不这军衔也太不值钱了!只是没想到算上上一轮后来补的领主经验以及这次的900点竟然还不够他升到级,这未免太恐怖了一点,而且仔细,差的还不算少。

    兵力的补充上刘逸飞遇到了难题,四个死灵那是必须要兑换地,至少刘逸飞可以凑出来满员的五支精锐小队,可关键是,接下来呢?还要不要兑换死灵了?

    要知道上一轮刘逸飞得到地军功值固然恐怖,可6000点中有5000双第一的奖励,而中地绝大部分都是做任务和摧毁特定建筑得来的,真正靠杀戮挣到地军功并不多。

    这次可就不一样了!刘逸飞除了做了个别几个不错的战场任务外都是实打实靠自己杀出来的军功,这要是按照所杀生物数量补骷髅的话那数量就太恐怖了!

    200个出战名额,500个后备名额,刘逸飞估计即使不会一次补满也会补上大半,到底要不要死灵呢

    整整六轮的战役剧情!玩家还有两周的展时间!至少领主们都应该达到平均三级城市的标准,若那个时候还是只给玩家三阶兵的话未免太小气了一点

    再至少四阶兵总该提供的吧?鬼族的死灵并不属于很强的攻坚兵种,靠特技吃饭更多一点,而骷髅和死尸就不说了,真打起来能爬到敌人面前就阿弥陀佛了!所以四阶的吸血鬼才是鬼族选的攻坚生物。

    刘逸飞有八成的把握确定到时候应该会有四阶兵供大家兑换,刘逸飞现在给骷髅练级都嫌经验不足,若有吸血鬼加入队伍的话那肯定是给吸血鬼第一优先升级了!有何来死灵的位置呢?趁现在稍微培养几个用作队长倒是不错,要组织死灵队伍的话那他宁可等等了。

    计较一定,刘逸飞放弃了最后兑换生物的机会,领取了不菲自由佣兵经验之后带着预料中满额的骷髅传送回了流云城。

    这下可就麻烦了!刘逸飞原本就囤积了近千的一级骷髅,现在自己再带回来一千多!好么~云城改名叫骨头棒子城算了!

    不过来这能领取多少自由佣兵经验似乎也和杀敌数量有莫大的关系,尽管成绩没有上一轮好,可刘逸飞足足领取到了上一轮两倍多的自由佣兵经验!二话不说,50个骷髅扔掉了棒子拿起了弓箭,帅!

    放弃了兑换三阶兵机会而选择继续留存军力的刘逸飞在下一轮战役一开打时绝对是要吃不少亏的,而想要弥补这兵力上的差距,刘逸飞唯一的办法就是迅速将这两千来个炮灰性质的骷髅变作精锐的射手,只有这样,下一次战场上他才有继续和各族精英争雄的资小时在线“值班”的勃兰特帮忙根本就不缺练兵时间,他缺的仅仅是练兵对象!毕竟让英雄带队刷英雄任务不是不可以,只要你放心把手底下的兵交给他就行。做任务可不比战略地图刷怪,自己去都是危险重重,何况让一个来?

    刘逸飞所能做的就是尽量开垦自己可以练兵的范围!征伐,成了他今晚唯一的主题!

    刘逸飞仅仅回城整顿了一下兵力,将所有的骷髅都丢进了流云城就带着全部射手们再次踏上了征途~

    流云城东面的八级图自然去不得,南面的五级图刘逸飞有心拿下,不过这费时费力的事并不适合现在做,他现在要做的是速度开地图!目标直指逐日城一线方向上的~级地图。

    手上有着四周地图的详细资料,刘逸飞身上又有着足够强大的远程部队(一队由灵魂裁判带领的00骷髅射手,两队数量分别为50、c0的骷髅射手以及剩下的一队50个骷髅猎杀,最后剩余的一个出战名额用来继续积累骷髅),轰鸣的四级投石车和三级锋锐弩车更是让刘逸飞如虎添翼!

    面对~级关卡的脆弱城防,几乎都是一轮投石和箭塔还击过后刘逸飞齐射解决,绝不给系统部队拖时间加大自己骷髅猎杀伤亡机会。

    刘逸飞只管攻城拔寨和打通关卡,勃兰特则带着0个骷髅射手和个小骷髅在后面慢慢跟进,依照刘逸飞之前的设定,地图上的小怪都由他负责去扫,各处资源点也归他去占领,反正后勤术能够增加领主体力和体力恢复速度,比刘逸飞自己扫地图还要高效!

    一晚上的奔波杀伐,刘逸飞将附近凡是没有玩家的~级地图扫了个遍,一口气将自己可控制的地图数量扩增到7~张!其中三级资源地图张,二级资源地图!

    虽然和他的控制范围接壤的尚有一些没有玩家的零级或一级地图,但是这些对刘逸飞而言都是鸡肋,每天能刷新的中立生物少的可怜,资源也没什么,还得分散他的兵力进行防守以免被附近邻居夺走。

    穷兵黩武和越战越强的根本差别就是你是否能选择对的目标进行攻占,饥择食最后的下场只能是消化良,有着七张连成一片的二级以上地图,刘逸飞不愁自己没有展空间!

    不过这些也不是全无代价的,威风的骷髅猎杀们已经只剩下不到20的数量了

    七张地图内竟然有四座城!刘逸飞还额外收获了两座二级资源地图上的一级小城,再算上流云城家门口已经被他视作自己领地的五级地图内的四级城,刘逸飞想来自己应该是附近这一片最大的领主了~

    帮着勃兰特将新收入的五张地图上的远程生物清干净,附带扫掉了一些不大适合圈养的生物,刘逸飞已经忙忙碌碌过了两个小时!虽然今天的上线时间还没满,不过说实话一天的激烈战斗打下来他也真的是疲惫万分,或许今晚,他能睡个香甜的安稳觉了。

    周日上午八点,刘逸飞连上了官方论坛想有关昨天的战役有没有什么有用的信息,然而一个置顶的官方帖子却一下吸引住了他的眼球——“下周周五战役第三幕种族联合作战的消息”。

    -

    下一章:邻居

第三十五章 邻居(上)() 
:抱歉~昨晚临时有事出去喝生日酒去了,本来想码不过一直弄到半夜才回来,实在熬不住了,不耽误下午的更新,晚出来了真的抱歉啊~~~~

    分在三周内陆续进行的大型战略战役任务“国王的召唤”前两幕顺利结束,通过长时间的互相切磋较量,玩家目前各自在心中都对每个种族的综合实力有了一定的了解,这也方便每个领主在整体上给自己定位,能够更好的到前进的方向。

    根据战役中汇总的各项信息数据,系统主脑最后做出判定如下。

    第三周周五进行的战役第三幕,种族间将进行两两联合的阵营对抗,玩家要面对的敌人更多样更莫测!而且只要你满足一定的条件,你的兵力将不再局限于自己本族的生物,多种多样的兵种灵活搭配将使得正常战役的难度进一步提升!

    仅仅一句简单的提示立刻引爆了众多玩家的激情!天~然还可以跨种族联合进行对抗,更难得的是竟然还能招募他族兵力?这简直是太奇妙了!如果可以的话,自己大可以将别族中优秀的生物拿来补充自己的劣势,这样自己的综合实力将会更加强大!如何让人不喜?

    而最后种种因素考虑下来,系统将地下城妖术师和墓园鬼族分在一处,他们的对手是精灵壁垒族和塔楼炼金术士。剩下的自然是戈壁野蛮人+恶魔地狱联手抵挡人族城堡和沼泽驯兽师了~

    这样的安排合情合理,无论是从官方公布的种族剧情和目前地实力来都比较靠谱,或许所有的玩家中抱怨声最大的就是来自地下城的玩家了。

    依目前反馈而来的信息,对这个结果不满意的好像也只有妖术师们本身了

    事实上,准确地说应该是鬼族和任意一个非亡灵的种族结盟,这对对方来说都不会是一件很幸运地事情。

    由于鬼族天生地生物原因。只要是属于鬼族地生物。哪怕只有一点点混入别地玩家地团队那都会给对方本来或许不错地士气、运气等属性带来比较大地负向影响。如果是鬼族玩家想在鬼族大部队之中混入别地生物小队那更好~超低地部队士气和运气会让你本身对于新加入地伙计们感觉不到任何地安慰。却有更多地麻烦陆续而来

    不过所幸!地下

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