英雄无敌之尸山骨海-第4部分
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名称:混乱领主(分支二)
等级:八
攻击:18
防御:1
弹药:4
杀伤:11-1
生命:4
速度:7
特技:肉搏(远程射击单位近战杀伤不减)、死亡疑云(远程射击单位攻击效果为死亡疑云片杀效果波及攻击目标周围圈所生命单位造成同等杀伤)、召唤亡灵(单位于战场上次召唤亡灵仆役机会召唤出仆役等级和数量随单位等级和数量变化而变化)、支配奴仆(单位召唤出仆役在场情况下不得优先攻击单位)、弱效疯狂攻击(单位攻击效果附带弱效“丧心病狂”魔法持续时间回合)
雇佣费用:4金币
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佣兵装备:强攻系(分支)统为六件套分别为镶金血石恶魂权杖(+8攻击+伤害)、亡灵头冠(+防御)、尸巫之心(+攻击+防御+hp)、尸巫战袍(+防御+1减伤)、精铁裙甲(+防御)、精铁战靴(+防御)总值14金币凑齐套装后总共+13攻击、+-4伤害、+1防御、+伤害减免、+hp
特技系(分支二)统为六件套分别为镶金血石巫术权杖(+攻击+1伤害+%召唤效果)、亡灵头冠(+防御)、尸巫之心(+攻击+防御+hp)、尸巫战袍(+防御+1减伤)、巫术裙甲(+1防御+%召唤效果)、重靴(+1防御)总值14金币凑齐套装后总共+13攻击、+伤害、+8防御、+1伤害减免、+%召唤效果
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鬼族六阶兵——骷髅武者设定()
体系:亡尸
位阶:六阶
产量:基础产量4(六级城堡),城堡升级后扩建增产量50%
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名称:骷髅武者
等级:一
攻击:7
防御:5
杀伤:5-20
生命:00
速度:7
特效:机敏(5%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)
雇佣费用:2000金币
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名称:巨刀武士
等级:二
攻击:9
防御:5
杀伤:-2
生命:00
速度:7
特效:机敏(5%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)
雇佣费用:2400金币
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名称:返魂武士
等级:三
攻击:9
防御:
杀伤:-2
生命:0
速度:
特效:机敏(0%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)
雇佣费用:200金币
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名称:黑武士
等级:四
攻击:20
防御:20
杀伤:20-25
生命:0
速度:
特效:机敏(0%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)
雇佣费用:200金币
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名称:绝地武士(分支一)
等级:五
攻击:2
防御:2
杀伤:2-27
生命:5
速度:
特效:机敏(0%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击0%几率降低对方士气一,持续三回合)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)
雇佣费用:600金币
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名称:幽暗武士(分支一)
等级:六
攻击:25
防御:25
杀伤:22-29
生命:20
速度:
特效:机敏(0%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击0%几率降低对方士气一,持续三回合)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)
雇佣费用:4000金币
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名称:冥渊武士(分支一)
等级:七
攻击:27
防御:27
杀伤:2-
生命:0
速度:
特效:机敏(0%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)
雇佣费用:4400金币
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名称:真·冥战士(分支一)
等级:八
攻击:29
防御:29
杀伤:24-
生命:40
速度:9
特效:机敏(0%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)
雇佣费用:400金币
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名称:冥斗士(分支一一)
等级:九
攻击:
防御:2
杀伤:0-
生命:45
速度:9
特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发两次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气二,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)、冥气爆发(震慑对手,可在对手攻击之前提前反击,每回合限触发三次)
雇佣费用:5200金币
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名称:冥杀者(分支一一)
等级:十
攻击:7
防御:4
杀伤:-
生命:50
速度:0
特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发三次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气三,持续五回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)、冥气爆发(震慑对手,可在对手攻击之前提前反击,每回合限触发三次)、杀意无穷(两次攻击)
雇佣费用:6000金币
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名称:巨盾护卫(分支一二)
等级:九
攻击:2
防御:
杀伤:26-
生命:70
速度:9
特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)、君王之座(可援护一队临近队友,每回合替对方抵受三次攻击伤害)
雇佣费用:5200金币
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名称:塔盾护卫(分支一二)
等级:十
攻击:4
防御:7
杀伤:2-
生命:95
速度:9
特效:机敏(20%几率闪避过一轮物理远程打击,每回合限触发一次)、散播死亡(每次攻击20%几率降低对方士气一,持续三回合)、仇视生命(攻击生命型目标,20%几率爆发5倍伤害)、背水一战(受到单次近身物理伤害超过本队总生命值的20%,下次攻击杀伤效果提升00%)、君王之座(可援护一队临近队友,每回合替对方抵受三次攻击伤害)、钢铁护壁(每次“防御”行动指令获得的战场临时防御属性可累加,最高累计五次,且受到远程物理伤害效果削弱50%)
雇佣费用:6000金币
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名称:骨马骑士(分支二)
等级:五
攻击:22
防御:2
杀伤:20-0
生命:0
速度:0
特效:绝命冲锋(遭到物理远程打击时0%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)
雇佣费用:600金币
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名称:黑骑士(分支二)
等级:六
攻击:24
防御:2
杀伤:22-5
生命:20
速度:0
特效:绝命冲锋(遭到物理远程打击时0%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)
雇佣费用:4000金币
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名称:梦魇骑士(分支二)
等级:七
攻击:26
防御:24
杀伤:25-5
生命:20
速度:
特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时0%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,遭遇敌方部队时施展20%威力的贯穿突刺伤害,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)、致命一击(每次攻击50%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”,被攻击目标无法反击)
雇佣费用:4400金币
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名称:恐怖骑士(分支二)
等级:八
攻击:2
防御:26
杀伤:25-5
生命:5
速度:2
特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时0%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,遭遇敌方部队时施展20%威力的贯穿突刺伤害,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续三回合)、致命一击(每次攻击50%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”,被攻击目标无法反击)
雇佣费用:400金币
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名称:幽影骑士(分支二一)
等级:九
攻击:2
防御:2
杀伤:2-
生命:5
速度:4
特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时20%几率触发,无视该次打击效果,部队前移20米,不可跨越障碍物,遭遇敌方部队时施展40%威力的贯穿突刺伤害,每轮限触发一次)、诅咒之刃(每次攻击50%几率释放“恶咒附身”魔法,持续五回合)、致命一击(每次攻击00%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”,被攻击目标无法反击)、吸食恐惧(对手部队每次士气低落,幽影骑士的攻击力+5,最高累计三次)
雇佣费用:5200金币
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名称:幽冥骑士(分支二一)
等级:十
攻击:6
防御:0
杀伤:0-40
生命:40
速度:5
特效:绝命冲杀(遭到物理远程打击时20%几率触发,无视该次打击效果,部队前移0米,不可跨越障碍物,遭遇敌方部队时施展50%威力的贯穿突刺伤害,每轮限触发两次)、诅咒之刃(每次攻击00%几率释放“恶咒附身”魔法,持续五回合)、致命一击(每次攻击00%几率额外释放一把50%杀伤效果的“咒杀黑刃”,被攻击目标无法反击)、吸食恐惧(对手部队每次士气低落,幽冥骑士的攻击力+5,最高累计五次)、追击恐惧(对手部队士气低落,幽冥骑士可选择释放一把200%杀伤效果的“咒杀黑刃”追击对手,每回合限使用一次)
雇佣费用:6000金币
-------------------—
名称:荣誉骑魂(分支二二)
等