英雄无敌之尸山骨海-第1893部分
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小刺客原本缺乏一种“镇静”去施展这样的天赋,而后他逐渐建立了自信,这种力量也在不断的锻炼中得到“觉醒”强化。
故而现如今你甚至能看到他做出那种在一瞬间偏折四个人的围攻而后瞬间刎颈干掉其中两人的“超人事迹”。
不是说他的行动力已经超越了系统的设定,而是他的反应力足够快了,已经能将他本身高额敏捷属性代表的强大瞬间爆发反应速度从理论值转化为实际值。。。。。。毕竟在系统运算设定的过程中,“行动”本身可是独立存在而没有什么反应过程、思维考虑决策再传递出去的“额外累赘”的。
而很不巧的,赛巴特就是跟小刺客差不多类似的情况。
唯一的区别是,这家伙的天赋开发的比较缓慢,或者是因为没有经历过更多更高强度的惊人战斗的锻炼的缘故。这家伙表现的不如小刺客那般锋芒毕露,让人一看就是“超级高手”!
而他给人的感觉。。。。。。就是“稳”,非常的稳!
作为一名战士,他在近身格斗的过程中总是不急不缓,却每每能够“看破”对方的行动,并恰到好处的防御,哪怕只在很小范围内的腾挪。他也能做到尽量减少多余的动作以换求最大的生存可能和作战优势。。。。。。
几乎只和他打了两分钟,小刺客当时便有种很奇怪的感觉。
而后他不断的加快自己攻击节奏,直到最后使出“杀人”的真实实力后,他终于能够确定,眼前这个战士就是和自己一样的人。。。。。。
赛巴特的缺点在于高强度的极致战斗经验不足,故而未能彻底的开发自己的潜力。比如和小刺客那次战斗,如果小刺客一开始就拿出全力突然冲上去击杀他,恐怕他很大可能也是反应不及。
但巧就巧在小刺客是一点点提高强化的,给了赛巴特起码的反应时间让他的大脑兴奋化、脑电波传递活性增强,故而最终还真就被这小子给撑了下来!
而他眼下这种阶段的实力,其实选择战士,尤其是重甲战士也十分适宜。因为重甲战士一般偏防多一点,讲究先存活后杀人,是能够扛得住的类型。
而这样的职业求的就是一个“稳”,却正应了赛巴特的表现特性,也不知道是这个职业成就了他的能力,亦或是他的能力成就了这个职业。。。。。。
如果将来发展到极致的话,或许赛巴特也能有如小刺客一般彻底绽放光芒的一刻,而刚刚,他还真就有了一次短时间内的爆发!
事实上,在那生命箭矢撞击在盾牌上产生巨力偏转的死后,赛巴特就确定自己守不住这一下了,然而就在那一瞬间,他却做出了一个惊人的决定!
就是要用自己的“身体”歪曲对方的射击线路!
而那箭矢又好死不死的凿进了赛巴特的手臂,干脆就被他带着以冲锋的势头继续向前,而最终却让他真的守住了身后的迪莫拉缪斯!
那只是瞬间的反应力,甚至于赛巴特其实自己都没意识到太多,然而不得不说,小刺客的惊人成长,也就和类似的这种“绝境拼命”有着莫大的关系。。。。。。
只是他虽然守住了迪莫拉缪斯。但是自己的战斗力却是暂时废了。
死灵巫师的技能即便能够治愈重度骨折类的伤势,但是却需要一点点的施加修复,在时间跨度上略长,不适合作为战场急救手段不得不说,战场急救,还是神恩系牧师最给力啊,生命系德鲁伊也是只适合补血。不适合救治重伤患的,而更坑爹的是。。。。。。
随着哗啦一声奇异的响动。小刺客和赛巴特几乎一同低头呆滞~
赛巴特左手上的盾。。。。。。居然尼玛碎了小四分之一!
天~
赛巴特手里的这面可是一面基础等级六十多级的王者钢盾啊!
虽说也不是说顶级货色,然而却也算是目前游戏世界中的一流盾牌了,尤其是在传奇造物还仅为“传说”的情况下,这样的好东西对于任何防御系战士来说都是有钱都不一定买得到的!
眼下这莫名碎了四分之一。。。。。。
小刺客眼皮一跳就察觉到,赛巴特的脸几乎都绿了~
吃饭的家伙碎在当下,让他怎么不着急?
好在小刺客反应速度够快,立即轻声补了一句道:
“别急,没事的,就是一块盾牌而已。回去了我让云哥从他的库藏中找一块出来给你,肯定不比你这块差,不管怎么说,你也是为了保证公家的计划和财产而做出的牺牲奉献,云哥绝对不会赖账的~”
小刺客这么说未尝没有安慰性质的意思在里面,不过意思倒也不错。
无论如何,迪莫拉缪斯的命保住了是事实~
越是看清这一箭的威力之恐怖。小刺客越是心惊于迪莫拉缪斯能活下来真心不容易~
现在回头想想,他们之前做计划的时候还是有些太过轻敌了一些。
要知道这里毕竟是精灵族,游戏世界中的“神射手家园”,世界上箭术成就最高的所在!
在这种地方,遇到多变态的弓箭手都只能说是正常,而他们却堂而皇之的认为距离在七百米的位置上施法就绝对安全。。。。。。
就像小刺客自己说的。在轻敌的同时,可能就已经注定了自己灭亡的命运了,这次能将损失压制到这种程度,在小刺客看来已经是白赚了~
然而另一头,碧泉城南墙城头上的境况就非一个惨字能够形容得了~
迪莫拉缪斯这招恐惧法术之强,除了初时大量被收集浓缩到一起又爆发开来的恶灵之雨外,还在于这些死灵在“得到解放”后的徘徊报复!
他们本就是被困在各地的死者之灵。由于各种各样的原因不得解脱又无法离去,本就是各地区负面力量的隐性主体。
而后又被迪莫拉缪斯强行收集压缩,内里的暴戾更甚~
这一下被释放出来,自然是疯了一般的报复周围能够报复的一切了,而被它们频繁的“接触”更是会维持身上持续不断的“疯狂”和“重度惊惧”状态,等于是一个大范围的强力持续恐惧诅咒!那效果强的简直就是一个奇迹了~
尤其这种需要灵魂权限判定的压制性技能,越是对上“弱小”的对手就越是能成倍爆发出威力,以至于看起来都像神技了!
然而实际上,这些技能的应用面其实相对较小,在遇上稍微厉害一点,或者不受恐惧法术影响的单位后就没什么发挥空间了~
不过不得不说,至少眼下这场城头上依旧纷纷扬扬落下的人肉雨,却依旧是看的赛巴特比较解恨的。
有这么多人跟着陪葬,多少也让他觉得自己的盾牌牺牲的不是那么毫无价值了~
而那些因为中了疯狂状态而冲出城头的人,则十有**会被摔成一张肉饼,这一点,从那城头前后络绎不绝的冲天白光便能猜到。。。。。。
〖
第561章 幽灵剃刀首战【五】()
就在碧泉城城头的守备玩家们的注意力都被雇佣兵军团吸引的此刻,陡然间,那被漆黑笼罩的森林中却陡然响起了一个犹如冥域阴风一般的哭号声,而下一刻,在玩家们讶然的目光中,城外的森林中却陡然犹如点起了无数朦胧苍白的大灯笼一般,忽而就有一团一团人形大小的光影浮现!
那是。。。。。。
即便是激烈的交战中,依旧有很多玩家几乎是下意识的伸长脖子去瞧,而等那些“灯笼光团”的数量越来越多,碧泉城中的人总算是有一两个瞧见了那惨败光华下的真相。。。。。。你是死灵!无数的死灵!!!
只是这些死灵倒不如战场上那些亡灵雇佣兵一般鬼魅如风,蜂拥着就想向城头上扑,它们好似因为什么原因被束缚在了原地,无论如何的扭动哭号,别说是离开原地任意飞行了,它们甚至就连基本的想要伸展双手都不可能!
严格来说,这些惨白色的死灵只是被禁锢在原地的“半身灵”而已。
它们的上半部分身躯还稍微正常一点,勉强能看清头、脸、胸部以及肩膀、上臂之类的,但是到了腰身开始,底下的躯体便越来越模糊,直到化作一缕轻烟朦胧着通向地面。。。。。。就好像它们都是被大地束缚困住了的死灵一般。
而随着这样的死灵越来越多,整个碧泉城的南墙外树林中好似被鬼影覆盖了一般,让人望而心惊胆战!
而下一刻,随着一个清晰的诵咒声横跨整个战场传入到碧泉城头精灵族玩家们的耳中,他们这才意识到。。。。。。这居然是对方的人在准备一个法术!
见鬼~
这是什么法术?怎么会有这么大的场面动静?
“该死!!!谁?谁赶快上去阻止那个家伙啊!这一定是什么大招,被他放出来我们就危险了!赶紧上去阻止他!!!”
碧泉城内陡然有人用区域大喇叭吼了一嗓子。
然而这句话说了都等于放屁~
眼下城外有骨龙盘旋,有死骑驰骋,更有无数的山精鬼怪汹涌而至~
正是因为有着高大城墙的保护他们才能至今安然无恙。
这种时候尼玛别说是冲出去了。。。。。。哪怕就是飞上天空都有可能被敌人的骨龙群在顷刻间撕的粉碎啊!
这种时候还什么阻止对方施法?
脑袋真的秀逗的人才会听那个不知道是谁的白痴的话扑上去呢~
再者说了。。。。。。这会儿诵咒的声音都这么大了,远远听上去就尼玛跟打雷一样,这让人如何去判断那个施法的大神究竟藏在哪呢?
去森林里胡乱找?
根本就是不动脑子的言论。。。。。。
所以在耳畔萦绕不散的阴森语调的骚扰下,精灵族玩家们只得咬牙眼睁睁看着对方完成施法!
而几乎就在那持咒施法的声音逐渐到达高亢的魔力汇聚点的同时。森林中影影绰绰的惨白色鬼影却陡然齐声哀嚎了起来!
而下一刻~
那林中的所有光华全都汇作一道平流的瀑布一道,陡然拉出无数的光线向着那森林中的某一点汇聚过去!
这是。。。。。。
难道是有人在那里强行抽取死灵的灵魂???
嘶~~~
眼前一瞬间的奇景就夺去了玩家们的心神~
可以想象,如果你身处高处,却看到前方数百米外的黑暗中陡然浮现许多巨大的光点,而下一刻这些光点又化作无数“光带”向着黑暗中的某一点整齐汇聚过去,以至于黑幕下几乎凭空冒出来一个巨大完整的“发光地带”。。。。。。那将是何等的夺人心魄的一瞬间?
精灵族的玩家们从未见过这等手法,自然是不由自主的愣了一瞬间。
而就是这片刻的呆愣。却决定了眼前这些玩家的命运。。。。。。
下一刻,黑暗再度降临。重新笼罩了前方的森林。
只是大家的注意力却全都被那黑暗中犹如烈阳一般醒目的光团所吸引~
那光团似乎将周围无数的死灵魂力集中到了一起,此刻竟犹如。。。犹如一个小型月亮一般散发着逼人的银白光辉!
只是那银白光华不似真正的月光那般柔和细腻,反倒充斥着一种阴冷可怖的感觉~
尤其当大家想到那“光影”中可能正有数以千计的亡灵在翻腾哀嚎的时候,更是不由自主的想打个冷颤~
不过也是拜那明亮光辉的映照,大家终于看清楚了那个“施法者”的模样。。。。。。对方头戴高帽,脸似干尸,身上着一件仿佛金丝编织的金属软甲。。。。。。
那竟然是一头尸巫???
然而对方在阴冷白光的映照下飘飘忽忽的身形却显示出他实际上只是个死灵而已。。。。。。一个灵晶仆?生前是尸巫的死灵灵晶仆???
靠~
这几乎是最难对付的一类灵晶仆!!!
灵晶仆的特性决定了他们的根本性质必然是“亡灵族死灵种”,故而他们最终的力量体系也只会是死灵范畴。
当然,掌握了其他力量的强大存在在死后也有可能凝结出完整的灵魂结晶乃至更高品级的灵魂结晶。
不过最终这些灵魂都会受到死亡之力的浸染。并且在经过改造或者消解之后,也只会剩下与亡灵之力不冲突的原力量。
比如生命系、光明系这些个明显带有冲突性质的力量便会被腐蚀消解,而变成对立的死亡之力。
当然了,在这一过程中很容易出现一些很强的融合型力量,比如灵魂系的弓箭手或者诸如极致死灵刺客。
这些都是高输出物理单位,而在获得死灵攻击的无视物理防御的天然力量后,等于他们的攻击力再度飞跃到了一个新的层次!
这些另类特种兵用起来也是十分好用的~
不过正所谓贵精不贵多。有时候,简单却专一深入的能力足以抵消所有的不足~
因而亡灵。。。。。。尤其是强大�