英雄无敌之尸山骨海-第1032部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
这一刻的罗森泰尔须发怒张,强大的威势陡然爆发而出,甚至就连周遭的大地也隐隐震动了一下!
虽说强悍如小强的刘逸飞早已是被各种龙威、灵魂威压甚至是神明显现的威压反复冲刷过,前阵子还刚刚被“神之痛”的巨大副作用洗礼了一遍,神经强度已经堪比钢筋,但罗森泰尔爆发出的威压却依旧让小小的吃了一惊!
根据刚刚瞬间席卷而出的威压强度判断,这个罗森泰尔的实力只怕还要远高于灵阶存在!
那么他曾经至少也是一名传奇级的强大存在!
传奇啊
即便是在高手如云的npc世界里,也当得起一座系统大城的城主了吧?要知道国王一级的npc才有可能有传说档次的实力,这个家伙既然这么厉害,又怎么会落得如斯地步呢
虽然一个重度残废的传奇英雄未必就比得过一名状态良好的灵阶英雄,不过对于这个罗森泰尔,刘逸飞还是挺有兴趣的~
而再一想到对方的压箱底手段
该死~
刘逸飞可还记得,那个精灵族的菲琳娜可是对自己用过领域威压的!如果这个档次的英雄都能直接动用领域之力的话,那刘逸飞还真得好好掂量掂量。
“哦?用拼命来威胁我么?倒还真是将了我一军啊
不过你这么做真的有意义么?
要知道你的那些部下可还都指望着你的领导才能在这片冰天雪地里过活呢,如果你在这里和我拼个同归于尽,他们日后还不是难逃一个死字?”
刘逸飞瞳孔微缩,仔细的盯着一脸决然的罗森泰尔道。
“那又如何?反正你也没打算放我们一条生路!都是个死,而来自戈壁滩上的勇士从来都不畏惧死亡!
只要还有选择,我们永远都会选择正面和敌人来一场痛痛快快的决斗!哪怕代价是付出我们的生命!”
一时间,场中不由得安静下来,刘逸飞足足盯了罗森泰尔有十秒,这才幽幽的说道:“好吧~无礼的野蛮人。至少,你的勇武和耿直打动了我,既然如此,今天我就放你们一马好了,就当是行善积德。不过你也别高兴,要我不骚扰你们可以,但是你们也不得干扰我接下来要做的事情,大家互不侵犯,有问题么?”
“吼~~~狡猾的家伙!说清楚你们接下来到底想干什么!你们亡灵巫师都是出了名的阴险,而你更是一个混蛋中的混蛋!罗森泰尔怎么知道你们接下来要做的事情会不会危及到我们的生存?如果不把事情说清楚,我不能冒险答应你的条件!”
“呵,倒还挺谨慎的么?
其实也不是什么大事。
喏,往那,顺着你们营地后方的那条冰河一路西到没有?有一条蜿蜒向南走势的山道。
那里连接着南边的一处塔楼族的城堡。
这里马上就要成为战场了,届时对面地下城的四处据点内会不间断的往这里稍东北方向的一处要塞方向派兵。
由于消息传递回来太晚了,所以塔楼族这边的调派一时整备不过来,我奉命在此指挥防御战役,而后方只有两处据点向我提供援兵。
二打四,未免兵力过于悬殊产生危险,我要打通这条被雪崩堵塞的通道向西南方向的一处塔楼族要塞求援。”
“吼!!!该死!!!你们这些没脑子的家伙,居然是打算在这里进行一场多方混战么?该死!如果这么做的话,一旦局势失控,你们会害死我的同胞的!”
一听刘逸飞这么一说,罗森泰尔登时变得更加紧张了,眼睛一瞪,十分不满的说道。
“这怪不了我~发生在塔楼族境内的这场战役你应该多少有点耳闻吧?可是地下城的妖术师首先发动进攻的,这边只是被迫防御而已。
你想怪我就更没道理了,我也只是奉命来此守城的,如果可以,我还巴不得呆在后方享福呢,你要是对我不满,小心我直接放敌人过来,我想,那些黑暗怪物可没有和你这样面对面聊天的耐心吧?”
“哼~没用的小鬼,二对四还占据了守城优势居然都打不过对方,要知道,在我们勇武的戈壁滩上,强大的野蛮人战士常常能一个打对方十个!
真的猛士,从来不会担心敌人太多,只会担心自己的武器饮不够敌人的鲜血!只有最激烈的战斗,才是野蛮人中的勇士证明自己实力的唯一途径!”
罗森泰尔猛的一跺地面,声震四野的吼道。
“哼,一打十那只能证明那个人的对手太烂了!如果是面对和自己相同档次的敌人,怎么可能出现一打十的情况?少在那里跟我胡扯!
我的要求已经提出来了,怎么样?答不答应?要是答应的话,咱们的协议就可以生效了。
在我指挥整场守备战役期间,我可以保证对你们的营地秋毫无犯,如果一旦前线有变,被敌人突破的话,我还会让我的人过来通知你们及早撤离,这也算是我,对您这位伟大的野蛮人将领最大的尊敬,如何?”
“哼!假惺惺的小子,伟大的罗森泰尔不需要你的施舍!勇敢的戈壁勇士从不怕任何敌人的挑衅!
如果有谁敢来冒犯我们的话,我的同胞会让他们体会到什么叫真正的恐怖!
不过,你的好意我也心领了。
你之前提到的‘互不侵犯协议’我可以接受,不过我也有要求,就是我必须派一个手下时刻监视你的部下清理山道的过程!一旦在清理过程中你们有任何不轨或者可疑的行动的话”
“行行行~不就是从旁监督么?随便你怎么监督都行!
事实上,如果不是你们的那个小营地正好就挡在必经山道的旁边的话,我才懒得和你在这废话呢!有这功夫,我早就出发去偷袭敌人的营地了
那行了~事情就这么定了,我即刻就派人过去清理山道。
对了,罗森泰尔,我敬你是个真正的勇士,不过也要约束好你的那些手下!我你那些狼崽子也不像是一些安分的主,如果他们敢对我的人做任何出格的举动的话
就是你再叫嚣着要和我拼命,我也会尽全力踏平你的破营地!
没有人可以动我的人!
听明白了么?”
这一刻,罗森泰尔自刘逸飞小小的身体上感受到的是一种无比的自信和沉着!虽然罗森泰尔有些讨厌这个和自己耍手段的鬼族巫师,但是他却相信,如果自己真的敢在背后捅对方刀子的话,自己和自己的整个营地也必将遭受对方无限制的报复
“不用你提醒!自作聪明的小鬼!我的部下一个个可都是久战沙场的精兵悍将,他们懂得什么叫命令!你还是管好你的人吧!”
最后再了一眼罗森泰尔,刘逸飞这才让一旁等待多时的血族伯爵再度托起自己,带着迪薇一道向远处的天空飞去~
而罗森泰尔一直到对方走出好远之后才下意识的松了口气~
不知为何,他明明能够一眼穿刘逸飞的实力其实并不算强大,甚至都不及一个灵阶的存在,可他临走前的最后一眼,却给了自己无比巨大的心理压力!
就好像就好像在那个小小的身子背后,自己到了另一个未知存在的巨大身影一般
!~《》~
第九十六章 坑爹的难度()
第九十六章 坑爹的难度
寒风猎猎,雪漫大地。 ( 9免费小说阅《》)
北国的风光果然如论坛上所说的一般让人望而感觉气势磅礴。
“万仞高峰平地起”的景色在这英雄无敌的大陆上可不是随处都能见到的,如果再加上铺天盖地的雪白,更是塔楼族地界独有的风光。
只可惜眼下刘逸飞的心情让他无暇顾及这平日里难得一见的美景,心头所想全是刚才略有点惊奇和郁闷的经历。
在出发之前,刘逸飞并未想到一个小小的仅属于分支任务的野蛮人营地居然如此离开~
最开始的时候,他还以为这个营地里撑死能有两三百的普通敌军就已经很不得了。
虽然刘逸飞出动了全部的空军单位,但是需知在前两环任务中,刘逸飞得到的军力奖励却是远超平均标准的。
如果仅以普通标准来考虑的话,或许玩家在此刻能够拥有的战力仅和对方持平或者略高一点而已。
再加上野蛮人营地无英雄坐镇、野蛮人的远程火力完全不罩等原因,玩家在付出一定代价后才能拿下野蛮人营地。
在刘逸飞想来,这个推断合情合理,既符合当下任务的难度,又不至于太过简单被参与任务的玩家轻易获得更多的兵力补充通道。
然而实地拜访过之后
该死的!
这个小小营地里的兵力不但破了三百,而且光光是六个高级形态的独眼巨人就是一般人所根本无法对抗的!
换其他任何一个手头没有可供随时召唤的灵阶强者的玩家在此,哪怕具备了和刘逸飞完全相同的强大兵力,想拿下这个营地都是那么的不可能!
刘逸飞完全能够相信,如果有轻敌的玩家想从这里占便宜的话,那个残废罗森泰尔绝对会让任何前来挑衅的人碰的头破血流!
对方在付出惨痛代价后果断撤退还则罢了,如果硬要是拼个你死我活的话,罗森泰尔绝对有可能在最后时刻使出压箱底的禁招彻底扑杀来犯者!
正常来说,就根本不可能有人完成得了这个支线任务!
虽然刘逸飞最终通过取巧的方式逼迫罗森泰尔不阻挠自己完成清理山道的任务,但这已经是他凭借手里华丽到爆的阵容所能够争取到的最大许可,如此来,刘逸飞依旧觉得相当的郁闷~
他就搞不懂了,任务设计人员干嘛要在这么个无所谓的试炼任务里安排这么离谱的对手,难不成他们脑子有病么?
好在一百多小妖精的“劳动力”颇为可观,预计清理干净整个山道的时间只需十分多钟,如此算来的话,差不多撑过对面的第四次攻击后,己方这边就能获得三处据点的兵力支援了,从第二轮开始,刘逸飞的压力会减轻很多。
先敌人一步赶回前线要塞的刘逸飞自然不甘心坐等敌人来袭,仅仅只是适当调整了一下前线要塞、后方二号要塞以及初始关卡内的部分城防设定,刘逸飞就带着最精锐的灯怪小队直扑西北方向上第一支将来来袭的敌人部队。
而直到刘逸飞一路急行,终于赶到敌人周边空域进行实地观察的时候,刘逸飞才发觉自己原来还真是小了这次第三环的战斗难度。
敌人的第一支部队数量,居然就已经临近两百
眼下刘逸飞能够投入战斗的兵力包括八十二名一阶大妖精、四十五名二阶石像鬼、三十八个三阶铁人、四十名四阶法师、十位五阶灯怪。
总计二百一十五个有效战斗单位,远近搭配、构成合理,在处于守势、占据地利的情况下,如此豪华的阵容足以抵御自身两倍实力的对手有余。
然而关键在于,这可是刘逸飞前两环任务里好不容易才挤出来的豪华阵容!
在那两环试炼中,刘逸飞的最终成绩绝对远高于一般标准。
可这一次一口气面对四个敌人,第一支敌人派出的小队就几乎是同等数量的敌军即便敌人的部队中主要以三阶士兵做主力,辅助以少量的四阶美杜莎,可大量的邪眼和鹰身女妖的组合依旧是对城防部队极大的威胁!
而且,如果这一路敌人是这种实力的话,那么基本上就可以假定第一轮攻势中的另外三路敌人差不多也都是这样的实力了,再加上敌人的攻城部队实力完全有可能一轮强于一轮
而在这种接连不断的守城战役中,守城方最怕的就是有效战力,比如远程单位的折损。
要知道这种火力上的折损是呈现恶性循环模式的,上一环中兵力折损的越多,下一环里战斗的时间还有火力输出对比就将不断放大,而因此阵亡的单位也将变得越来越多,直至最终守城方崩盘,被对面以人海战术堆灭
“该死!
这真是设计给第三环玩家的试炼任务么?
这样的难度,即便放到最终的第四环也足够了吧?”
刘逸飞心中不由得颇是抓狂的呻吟道。
只是眼下他自然不知道,经过内测后,龙升集团考量了内测玩家于各方面提出的各种修改意见,最终将公测后的这种剧情战役中,玩家将领试炼任务的难度改成了“浮动制”。
每一环试炼任务结束后,系统都会安排一段小程序检测玩家存活的士兵数量。
如果玩家所携带的士兵数量明显高于预计值,则下一环的任务难度会有一定幅度增强,而这种难度的提升也是几何式的,越是高档次,战斗的规模、难度都将提升很多。
刘逸飞第一环结束的时候,系统给予的