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第20部分

趣味物理学-第20部分

小说: 趣味物理学 字数: 每页4000字

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得的照片放大到4 倍或5 倍,那就可以得到所要求的效果了:放大以后的
照片已经可以用两只眼晴从60-75 厘米的距离上来看了。放大照片上可
能有一些模糊不清的地方,但是并不会有什么不好的作用,因为从远距离
上看,这些地方是并不显明的;而从得到立体形象这方面来说,无疑是成
功了的。

电影院里的好座位

常看电影的人一定注意到一件事情,就是,有些画面上的物体,有非
常显著的立体形象:人像仿佛从背景上脱离开来,而且凸出得使人几乎忘
记了幕布的存在,仿佛台上有真实的景物和活的演员一般。

这种立体形象,许多人以为是由于影片性质的关系,这是不正确的;
正确的原因是由于看的人坐的位置。电影片虽然是用焦距极短的镜箱拍出
的,但是它放映到银幕上却用极大的倍数——大约一百倍——给放大了,
因此可以用两只眼睛在很远的距离上(10 厘米×100=1000 厘米=10 米)
来看。我们在电影里看到最大限度的立体形象,是当我们看向银幕的视角
跟拍制影片时候镜箱“看”向演员的视角相同的时候。那时候在我们面前
的就会是跟原来景物一样的形象。


那么,怎样求出跟这个视角相合的距离呢?这就应该把座位选择在正
对画面的中央,还要跟银幕保持这样一个距离,这个距离跟银幕上画面阔
度的比,就等于镜头焦距跟影片阔度的比。

拍制影片用的镜箱,一般要看所拍的对象不同,分别采用焦距35 毫
米,50 毫米,75 毫米或100 毫米的。影片的标准阔度是24 毫米。那么,
举例来说,对于75 毫米的焦距,得到:

所求的距离焦距75 
3
画面阔度
= 
影片阔度
= 
24 
≈。

这样,要知道在这情形下的好座位跟银幕的距离,只要把画面的阔度
乘3 就可以。例如映在银幕上的画面阔6 步,那么最好的座位应该是在银
幕前18 步的地方。

给画报读者一个忠告

画报上时常印有许多照片,这些复制出来的照片,当然跟它们的原来
照片有同样的性质,假如用一只眼睛在适当距离上来看,也会更显出立体
形象来。但是,由于不同的照片是用不同焦距的镜箱拍出的,因此,究竟
要用什么距离来看的问题,只好用实验来解答。你把一只眼睛闭起来,把
画报拿在手里,手臂伸直,使画报的平面跟你的视线垂直,把你张开的一
只眼睛对正你想看的照片的正中央。然后,把这张照片逐渐向你眼前移
近,你那一只张开的眼睛看着它不要间断,这样你就很容易找到照片最显
出立体形象的距离。

许多照片平常看来都模糊不清而且都只是平面的,但是如果采用上面
的方法去看,却都显出它的立体形象,而且看得很清楚。用这种方法去看,
照片里的水光和许多别的实体形象就时常可以看到。

让我们再来注意一件事情。假如照片在放大以后可以显得更加生动,
那么当它缩小以后,就恰好得到相反的效果。缩小的照片自然显得更加清
楚明晰,但是它们都只能够给人平面的感觉,而没有立体形象的感觉。这
从上面所讲的道理,应该是很容易明白的:照片一缩小就跟用焦距更小的
镜箱拍出来的一样,而普通的焦距本来就已经嫌小了。

以上所说对于照片的一切,在一定程度上对于画家画出来的图画也都
适用:看图画的时候最好也取一个适当的距离。只有在这样的条件下,你
才能够看到画面上有远近不同,而图画也就显得不是平面的,而是立体的
了。看图画的时候,最好也只用一只眼睛,不用两只眼睛,特别当图画不
大的时候。

实体镜是什么?

我们从现在起,要从图画转到实体上来了,首先我们要提出一个问
题:为什么我们能够把物体看成立体的,而不是平面的呢?在我们眼睛的
网膜上所得到的像都是平面的呀!究竟什么缘故使得我们感到物体并不是
平面的图画,而是占三度空间的立体呢?

这里有好几个原因。第一,物体表面各种不同的明暗程度使我们有判
定它的形状的可能。第二,我们的眼睛要看清楚的物体上远近不同的各部


分,眼睛所感受到的张力是不同的:平面图画的各部分跟眼睛的距离是一
样的,而立体的各部分的距离却各不相同,要看清楚它们,眼睛就应该做
不同的“对光”。但是这儿给我们最大帮助的,还是两只眼睛所收到的同
一物体的形象各不相同。这一点很容易证明,只要你先后只用左眼或者只
用右眼去看附近的同一个物体就知道了。左右两眼所看到的物体一定并不
完全相同;两只眼睛得到不同的形象,就正是这个差异给我们提供了立体
的感觉。

现在,设想有两张图画,画的是同一物体,左边一张画出左眼所看到
的,右边一张画出右眼所看到的。假如你看这两张图画的时候左眼只看到
左边的一张,右眼只看右边的一张,那么你所看到的已经不是两幅平面图
画,变成一个凸起的、立体的物体了——甚至比你用一只眼睛看实体所看
到的更显出立体的形象。要用这样的方法来看两张图画,是靠一种特制的
仪器帮助的,这仪器就是实体镜。要使两个像能够融合在一起,在旧式实
体镜里是用反射镜的,在新式实体镜里是用凸面三棱镜的。这种三棱镜能
够把光线屈拆,使得看的人在意识里把光线延长以后,两个像(由于棱镜
凸面的作用,像略有放大)会互相重叠。这样看来,实体镜的原理实在是
非常简单的,而更奇怪的是这个作用竟可以由这么简单的方法来完成。

大多数读者大概都看见过各种风景之类的实体照片。也许还有一些人

用实体镜看过研究地理用的立体模型图。下面我们不打算去谈这种大家多

少已经知道的实体镜的应用,只想谈一点许多读者大概还不知道的东西。

我们的天然实体镜

在看实体图的时候,我们也可以不用什么仪器,只要我们“把自己的
两只眼睛做一番训练,使得能够适当地向实体图望去就可以。这样做法所
得到的成绩,和通过实体镜所看到的情形一样,唯一的差别,只是这样看
法所看到的形象,没有经过放大罢了。实体镜发明以前,大家就正是使用
这种天然的方法的。

下面我预备了一系列的实体图,依照从简单到复杂的次序排列,希望

大家不用实体镜,练习用自己的两只眼睛直接去看。在几次练习之后,就

会得到成功的①。

请从图115 的那两个黑点开始练习。把那张图放近你的眼前,凝视两

个黑点中间的空隙,这样一直继续几秒钟光景,不要把眼光转移;看的时

候仿佛要想看清楚图背后更远的物体的样子。这样,不久之后,你就会看

见两个黑点变成了四个黑点,——仿佛黑点已经一个分成两个了。接着靠

外边的两个黑点渐渐移远了,中间的两个却渐渐接近,最后融合到一起,

变成了一点。

请你用同样的方法来看图116 和117。在图117 上左右两部分融合到

一起以后,你会看到眼前仿佛是一根伸得很远的长管子的内部。
学会了这个以后,你就可以练习看图118 了——这儿你应该看到几个


应该顺便提出并不是每一个人都能够看得到立体的图形的(即使是通过实体镜),有些人(例如斜眼的

人或习惯用一只眼睛看东西的人)就完全不可能做到这一点;另外一些人,要经过相当长时间的练习才能

达到目的;但是也有一些人,主要是年轻人,却能够很快地——一刻钟里面——就能够把这本领学到。


悬空的几何形体。图119 应该是一座石头建筑的长廊或者隧道,图120
会使你看到一只透明的玻璃鱼缸。最后,图121 会给你看到海洋的景致。

学会这种直接看两张并列的实体图的方法,比较并不困难。我的许多
熟人都在极短时间里面经过不多几次的练习以后,就学会了这个能力。戴
眼镜的患近视或远视的人,可以不用把眼镜脱下,就用看随便什么图画的
样子来看。把这些图画拿在眼前前后移动,一直找到合适的距离为止。在
不管什么情形,做这种实验的时候,一定要光线充足——这会帮助你得到
成功。

你学会了不用实体镜来看上面这些图画之后,就可以用这个本领去看
随便什么实体照片,不必用实体镜来帮助了。本书后面图122 和125 的实
体照片,你也就可以用眼睛直接看去。

这儿有一点要注意,就是不要对这个练习过分热心,免得两眼过度疲
劳。

假如你没有办法把两只眼睛训练出这个能力,而手头又没法找到一个
实体镜,那么你可以找远视眼镜的镜片来帮忙。用一张硬纸板剪出两个圆
孔,把这两块镜片粘在圆孔里,使你只能够通过这两块玻璃去看,再在两
张并列的图画之间放一块纸片做隔板。这样简单的实体镜就能够很好地完
成任务。

用一只眼睛和两只眼睛

图122 是几张照片。上排左中两图上各有三个药房用的小玻璃瓶,这
几个瓶仿佛是一样大小的。无论你怎样仔细去看这几张照片,你也不会发
现各瓶的大小有什么差异。但是实际上这几个瓶的大小是有差异的,而且
还差得很多。这些瓶所以使我们认为同样大小,是因为它们的位置跟我们
眼晴或者照相机之间的距离并不相等的缘故:大瓶比小瓶离得远些。那
么,图上的三个瓶,究竟哪一个离得远,哪一个离得近呢?这是不可能用
看法来判定的。

但是这个题目也很容易解答,只要我们请实体镜或者方才学到的看实
体图的方法来帮助就可以。那时候你会清楚地看到,三个瓶最右边的那个
要比中间那个远得多,而中间那个又比左边远。这三个瓶实际大小的比
较,就象右图所示。

图122 下面一排的照片更加奇怪。那照片上有两个花瓶、两枝蜡烛和
一架钟,看起来两个花瓶一样大小,两枝蜡烛也一样大小。但是事实上它
们的大小差得很多;左边的花瓶几乎有右边的两倍大,而左边的蜡烛却比
钟和右边的蜡烛低。这也只要用上面说的看实体图的方法来看,就可以发
现原因:原来这些东西并不是排成整齐的一列,而是摆在远近不同的位置
上的——大的东西摆得比较远,小的东西摆得比较近。

这样看来,用“两只眼睛”看实体画的方法要比用“一只眼睛”好这
一点,在这里可以充分证明了。

揭露假票据的简单方法

假定我们有两张完全一样的图画,譬如有两个完全一样的黑方块。我


们用实体镜去看,就会看到只有一个方块,这个方块的形状跟原来两个方
块中的每一个都没有一点不同。现在,假定每个方块的正中央都有一个白
点,那么用实体镜去看,自然也看到这个白点。但是,只要在随便哪一个
方块上这个白点略略移动,使它离开正中央的位置,那么就会得到意想不
到的效果:你通过实体镜去看,仍旧可以看到一个白点,但它已经不是在
方块的同一个平面上,而是在这个平面的前面或后面了!只要两张图画上
有少许不同,通过实体镜去看就会产生立体的感觉。

这给我们提供了一个辨别假支票和假造文件的简单方法:只要把需要

辨别的假票和真票并排放在一起,装在实体镜里,就可以把假票辨别出

来,无论这假票造得多么精细,随便哪一个字母,一条线纹上的最小差异,

就会立刻给你的眼睛一个特别的感觉,因为在实体镜里看来,这个字母或

线纹会孤立在别部分前面或背后了①。

巨人的视力

当物体离我们非常远的时候——超过450 米的时候,两眼之间的距离

就已经不能够引起视觉上感象的差别了。很远的建筑物、山林、风景等等,

因此只给我们一种平面的感觉。根据同一个原因,天上的星也仿佛都离我

们一样远,虽然实际上月球要比行星离开我们近得多,而行星又比那些不

动的恒星近得不可计量。

总而言之,对于距离我们在450 米以上的物体,我们就完全没法直接
看出它的立体形象。它们在我们左右两眼里看起来完全一样,因为两只眼
球之间有限的那6 匣米距离,跟450 米比较起来,实在太小了。因此,在
这种条件下面拍得的两张实体照片,就会完全一样,也就不可能通过实体
镜看到它的立体形状。

但是这件事情也有办法解决,只要在拍照的时候,从比两眼距离大的
两个地点拍摄就可以了。这样拍出的照片,用实体镜望去时候所看到的形
象,就

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