独闯天涯 作者: 蝴蝶蓝-第106部分
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而眼前的大理,似乎是杂乱无章的代表,除了城门口附近聚集了适合斧头帮众的野鸡、野兔比较聚集以外,再往远走,广阔的原野上,随时随地可能出现的怪物让人丈二摸不找头脑。在这个怪物面前风萧萧就像是金刚不坏之身,但转过身在它的同伴面前,风萧萧又脆弱的像是豆腐渣工程。
同是自小在襄阳长大的风萧萧和崖下魂哪见过如此奇异的景象。风萧萧本以为凭自己的实力,带崖下魂去个高级点的地方也可以照顾他的周全。风萧萧的想法的确没错,但他没有联系实际,在大理城外这个突发性、偶然性级大的地方,他经常会连自己都照顾不全。崖下魂更是吓得连一动都不敢动,寸步不离风萧萧左右,害得风萧萧施展轻功还得拽上他。
废了九牛二虎之力才勉强让崖下魂升了几级,两人骂骂咧咧,一致表示想不通在这里生活的大理人仕是怎样安全的练级的。
两人硬着头皮打了片刻,总算是搞明白了。原来大理城外这块广阔的平原上,包括了1—70级的所有练功区,但它决不是就非常一目了然的分成八大块这么方便,各等级适合的练功区杂乱无章的夹在其中,而两人之所以会有刚才的奇遇,是因为两人处在了三个不同练功区的交汇处。再看这里的其他玩家,显然已经非常熟悉这一片空地上的情况了,各守一方寸土苦练。至于这平原到底被分成了多少块练级区,风萧萧和崖下魂这两个初来乍到的当然不会知道。
风萧萧又发现,这里的其他玩家无论是使刀使剑还是使枪,只要被他们击中的怪物,都会摇摇晃晃仿佛酒醉一般,这无疑是中毒的状态,看来这里果然是大片的五毒弟子。使毒已经成了一种风气,所有人的兵器上都浸了毒。
这样对练级的速度的确有了不少的提升,但风萧萧知道就种毒在PK时效果不大,早期PK时的确有人想过使毒的法子,但只要对方在事先服下N种解药,管你是下降生命的、降低速度的、还是头晕麻痹的,一率无效。更郁闷的是,这些解药在城市随便一个系统药铺均有销售。
之后也有人想研究毒药,企图研制出系统药铺里无解药出售的毒药。但不知是系统尚未开放还是其他什么原因,虽然总有人声称自己开发成功,但最终事实还是证明:研究出的毒药,系统的解药吃一颗可能解不了,但你多吃几颗,立刻就见效了,于是人们逐渐放弃了对毒药的幻想。来玩江湖的玩家没有谁是只想一辈子和NPC游戏的,对于这种没有PK价值的招数没有人愿意再花心思研究。
但五毒在练级上的确有比较显著的效果,于是就有些玩家初入江湖时先加入五毒,迅速提升等级至满意的程度后再离开五毒加入其他门派。
然而事实上,现在的门派武功似乎也还远没有被大家所开发,至少现在江湖上的大多数高手所使的武功,如一剑冲天的七绝旋风剑,我从哪里来的借力打力,闲乐的浣花剑法,还有什么烈焰刀法、夺命十三剑等等,包括风萧萧的风行天下,全部都不是门派武功,全是大家在江湖上完全任务得到的奖励。而门派武功的高手,风萧萧只知释手洗的天山飞绝剑法,还有就是逍遥的华山四环了。然而这些也是门派任务完成了,只要是任务,那都可以说是隐藏的武功了。而门派现在可以由师傅传授的只有初级武功而已,既然有初级,那自然有中级,有高级,而这些武功究竟是还没开放还是只能靠任务呢?
风萧萧还记得自己的“风行天下”的描述是绝学,那么门派之内是不是也有绝学呢?不过这些和风萧萧都无关了,风萧萧只是个没有门派的野人而已。
风萧萧现在是带着崖下魂在60级的地方练级。风萧一手拉着崖下魂,一手潇洒的甩着飞刀,以风萧萧的轻功,再拖个人也可以保证在对付这些NPC游刃有余,而且对付这些低自己一等的怪物,风萧萧的“疾风无影”是刀刀秒杀,从不落空,风萧萧已经很久没练级练得这么轻松惬意了。
崖下魂则是目瞪口呆。他方才还特意去铁匠铺买了把普通的长剑,虽然尚不会武功,但初级玩家练级本就是靠普通攻击的。但现在长剑在手,却哪里有自己出手的机会,何况,这里是60级的练功区,他出手又有什么用。崖下魂摇摇头,顺手将剑插回剑鞘,自己就看风萧萧表演吧!
风萧萧此时却忽然道:“我有个问题想问问你!”
崖下魂一愣道:“什么?”
风萧萧望着他挂在腰间的剑道:“我看你们这些使剑的,似乎个个都有一手自己拔剑插剑的方式,尤其是插剑回鞘时都会挽一个剑花,都帅得很嘛,怎么练的!”
崖下魂脸一红道:“熟能生巧而已,老这么玩,现在叫我好好插回去我都不会了……”
风萧萧笑了笑。
崖下魂就这么看着自己在这转瞬之间已经向20级逼近。江湖的游戏设置就是这样,无论你越多少级打高级怪,或是超过多少级打低级怪,得到的经验不会有任何克扣。当然,由于崖下魂一直都没有动手,所以得到的经验相较风萧萧还是要少上不少,但就是这些经验,对于他来说已经很可观了,这打死一只怪的经验如果去合适的练功区不知要杀多少。更何况风萧萧是刀刀秒杀,速度可想而知,只可惜还总得捡飞刀,耽误了不少时间。
而风萧萧,对于这种经验的增长速度只能感觉是不痛不痒,聊胜于无了。自己出手虽快,但比起柳若絮那种一伤一大片的“漫天花雨”,还是差之太多了,风萧萧在考虑是不是邀请柳若絮过来大理玩段时间。
十天,风萧萧没有邀请柳若絮,而是自己的崖下魂形影不离的过了十天,把崖下魂带到了50级。崖下魂在这段期间的主要任务就是紧紧抓着风萧萧不能让自己落了单。对于这一升级速度一般人不敢想象,但崖下魂还是适应的,毕竟他是一剑东来出身,柳若絮带人升级的速度他还是知道的,但,柳若絮用的是“漫天花雨”,一把就秒杀一大片,而风萧萧却是一刀一刀杀出来的,崖下魂更佩服的还是风萧萧。
十天风萧萧也没有白废,“风驰电掣”终于达到了顶级十层,移动速度+640%;“追风逐日”再上一级,达到第五层,攻击肯定是有提升,但还是未知,内力消耗却也达到了1600,风萧萧现在发一刀就得吃颗药,消耗惊人。只可惜这段时间自己的等级没有提升,70级以上升级本就变态,而且风萧萧还是在打低级的怪。说到等级,风萧萧又想起可气的事,当日被流月一刀砍死时,自己等级是73级接近74级,这一下掉级,经验清零,等级相当于一下掉了2级,可惜之极。
50级是一般门派的出师等级,但崖下魂至今还没有加门派,这有点像刚出道的风萧萧。但风萧萧当时虽未加门派,但却是会武功的,崖下魂现在则是清白的还和刚从新手村出来一样。
崖下魂现在正在为加什么门派而踌躇,就近的话那当然就是五毒了,不过一般玩家加五毒都是为了快点升级,现在自己已经升得比较快了,等于已经没有加五毒的必要了。
然而就在此时,系统进行了游戏迄今为止第二次大规模的更新,这次更新只能用惊天动地来形容:
1、取消人物玩家自由加点制度,升级后,系统会自行提升人物的基本属性,人物目前的基本属性,系统会按照当前等级自行调整;
2、负重属性只随等级提升,物品存在重量属性,身上携带物品的重量之和最多为负重的二倍。超过负重,超出的重量对人物属性会产生影响;
3、武功属性调整,武功包括攻击、防御、出手、命中四种属性;轻功类武功包括移动、闪避;玩家属性将以使用的武功为主,自身属性为辅。
4、所有武功以熟练度取代等级制度,熟练度无最高限制,任何武功都可无限制的提高熟练度,熟练度每提高到一定阶段武功威力会有提升,当前各人武功的等级会由系统换算成相应的熟练度;
5、游戏内人物、武功、物品属性完全隐藏,不再进行数字化的体现;
6、彻底开放内功系统,内功将影响人物基本属性、武功的属性及隐藏属性;
7、系统会出售各类书籍,书籍会对常见的装备、药物的效用有所描述。
8、彻底开放医、毒、铸、裁四大系统。
起初人们根本不明白这公告是在说什么,等进入游戏后,玩家们首先发现现在已经无法看到自己的生命、内力、移动、出手等等属性是多少了!再看自己的装备,果然,武器的攻、防,衣服的回避也无数字显示,而自己武功的攻防,内力消耗也是无从显示。
这立时掀起轩然大波,这种设置在游戏史上可是史无前例的。这一更新,让实践成了唯一的检验方法,任何装备、武功、药物,不用都不会知道其效果为何,但这也只是针对新生的事物,就玩家眼下手里的武器、武功等,只不过等于抹去了那一窜数字,具体威力如何玩家自己心里已经清楚。
而这仅是第五条更新,其余的更新影响才是真正的重大。等级对人物实力的影响进一步被削弱,极端加点这一方式在江湖中已经彻底成为了不可能。至于第二条负重的修改,基本上可以说变化不大。
而第四条更新更是件皆大欢喜的事情。但显然,越是高级的武功,在这一点上获益就越多。
而第六条更新则一直在玩家的猜测中,现在由系统出面证实了而已。而其中特意提到了隐藏属性,研究是指什么?有待研究。
第七条被玩家看作是系统针对第四条更新衍生的骗钱之举,顿时骂声一片;
而第八条就比较让人奇怪了,毒、医、铸、裁系统不是早就开放了吗!这次又来一个彻底开放,究竟是什么意思?而崖下魂受一条更新的影响,毅然加入了五毒教,想看看毒到底是怎么个彻底更新法。
第九卷 第一百六十六章 盛世
最后来看,对玩家现有的利益造成直接影响的当数第一、第三、第四、第五条更新。
尤其是第一、第三条,这两条更新过后,玩家对自身实力又要重新评估了。风萧萧结合更新仔细研究了自己的武功。
“风驰电掣”原来是加移动640%,更新后又会增加移动和闪避,这两样属性具体是多少现在已经看不到了,但以“风驰电掣”变态的加成来看,肯定不会差到哪里,风萧萧试着使用,感觉移动速度上并未比之前差多少。
而“迎风待月”理应也算轻功,但风萧萧施展起来除了滞空仍旧没感到有其他什么效果,不免有些奇怪。
“风卷云残”、“追风逐日”、“捕风捉影”新增的属性当然也无法看到,但在试用过程中总体感觉和以前差别不大。
而辅助武功“心眼”没有在更新的内容中提及,但因为玩家属性以武功为主的投置,这类技能也成遇强则强了,遇弱而弱了。
这一点从逍遥处就可以明显看出,逍遥的“御剑术”和风萧萧“心眼”大同小异,如今逍遥的“四环”威力依旧,但普通华山剑法的威力就大不如前了。但第四条更新的内容,对逍遥这种练功狂来说却是个天大的好消息,逍遥练级练功的身影更勤了。
而老大也为第四条更新欣喜若狂。这一更新让“天行刀法残页”的价值变为零,老大毅然放弃了已经很有威力的“天行刀法”,重新拾起本基本刀法先打基础,当初的遗憾终于可以弥补了。
风萧萧也总算是松了口气,由于自己的武功主要都是以百分比加成或是由命中、出手等属性决定为主,所以一直担心人物基本属性的削弱会导致自身实力的削弱,但现在看来,基本属性上的欠缺却由于武功上的更新又全部弥补过来。略微的差异应该还是有的,但总的来说完全可以接受。而第四更新最他这种拥有强力武功的人来说,是再欢迎不过的了。
但也有相当一部分玩家在此次修改后受到巨大影响。狂加敏捷的显得轻功高超的,狂加力量攻高一筹的,还有狂加体质高生命的血牛,此类走极端加点的玩家全部回复原形,一直以来的努力等于都白废了。游戏里现在充斥这褒贬不一的声音。
但抱怨归抱怨,骂归骂,最终还是只能去适应新环境。
系统推出的各类书籍迅速人手一本,成为行走江湖必备的手册。由于装备这一市场上最主要的流通商品无法简单的靠值数来区别好坏,玩家都得学习手册上的介绍的知识,来识别不同等级的武器。
但既然有铸造职业,当然也就会有大批的次品以假乱真。系统铁匠铺出售的装备当然不会是假货,但系统出售的装备却只有