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第75部分

无限之灵魂使徒-第75部分

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    至于鲁伯特他们这些游牧民,虽然凭借长期在各处游牧的经历,见识过不少事情,也听说到很多消息,可毕竟不是酒馆老板、盗贼这些有特殊消息渠道的人物,所以对于这种特殊的野外神迹之所倒也不是很清楚。

    主要是这些野外神迹之所,只对英雄会产生效果,对于他们这些兵种而言,甚至都无法靠近,自然不会让他们产生多少兴趣了。

    这让朱凌路有些无奈,这个现实的游戏世界,恐怕不会像游戏中那样有这么多能增强英雄能力的野外建筑了。

    如果是这样的话,自己想要升级,又该怎么办呢?

    带着这个疑问,朱凌路跟着克巴斯的队伍又走了三天,总算是无惊无险的来到了那个克莱格摩据点附近。

    不过蜥蜴人英雄克巴斯倒也谨慎了起来,没有马上往克莱格摩据点前进,而是将队伍拉到了一旁,先行对克莱格摩据点进行了侦查。

    事实证明克巴斯的谨慎还真是对的,因为克莱格摩据点果然已经被克鲁洛德的野蛮人收复了。

    克巴斯派去克莱格摩据点打探的一队恶狼骑士,远远观察后回来通报了一个讯息,现在克莱格摩据点有一位克鲁洛德的野蛮人英雄坐镇着,据点中的兵种主要以大耳怪为主,但最关键的是有三百数量的半兽人存在。

    得知了这个信息,克巴斯的眉头就皱起来了,以他现在的兵力想要攻下这座据点,还真有些吃力。

    虽然克莱格摩据点没有大本营,城墙上没有箭塔,但毕竟还是有城墙存在的。

    野蛮人据点的城墙都是用巨石构造,城墙高在四米左右,想要爬进城墙里,却也不是容易的事情。

    这个世界的各种古代城市其实都可以算是一个个独立的城堡,大多竖立在山丘、河流之类特殊区域。

    所以无论是什么类型的城市四周都有高墙围着,唯一不同的就是构造城墙的材质而已。

    比如沼泽族的要塞、精灵族的壁垒,可能是以一些特殊的木材加上泥石修建的城墙,亡灵族的墓园可能是用白骨加上泥石修建的城墙。

    而城市的核心区域自然就是内政厅之类藏有城市之心的神秘祭坛所在,内政厅前面一般都是城市广场,至于其他的城市建筑大多围绕在城市广场四周修建。

    通常来说最靠近广场的就是酒馆、市场、铁匠铺这三个建筑,至于那些兵种建筑和特殊城市建筑,就根据不同的城市,建筑在不同的区域。

    一些兵种建筑甚至修建在城堡之外的山丘上,比如野蛮人据点的壁巢和人族城堡的狮鹫巢穴般,大多在城堡周围的山崖顶上。

    所以如果城市周边环境没有山丘等等之类的特殊地貌,也就说明这个城市受到了限制,一些特殊兵种建筑就是无法修建了。

    另外一些靠近河流的城市,还能多出一个船坞的建筑,甚至还能修建灯塔。

    同时因为城市的修建角度问题,想要攻打这种如同城堡般的城市,一般也只能从正面攻击,才能拉开架势。

    想从侧面、后门攻打城堡,不仅仅是兵力没办法摆开来,很多时候也会被地形影响,根本就没办法靠近到城墙边。

    而如今这座克莱格摩据点位于一处山坳,所以能够攻打城堡的方向,也只能是正面……

一百四十五、一位野蛮人女英雄

    克莱格摩据点修建在一处高原和沙漠交界处,高原和沙漠之间就形成了一处特殊的山坳峡谷地貌。

    想要通过这处地域,也只能从那山坳中的峡谷走道穿越过去,如果直接爬上山坡的话,前方是一处足有数十米高的断崖,可以说是一条绝路。

    若是绕过这处区域,那就是前面说过的沙漠和克鲁洛德的腹地,所以对于必须通行此处山坳峡谷的塔塔利亚英雄来说,这里就是一处天然的关卡之所。

    而克莱格摩据点就在这个山坳峡谷的口子处,在据点正大门的前方,就是进入山坳峡谷的通道。

    因为克莱格摩据点的存在,这进入山坳的道路也变得比较狭窄,所以英雄率领队伍想通过这处据点,必然会将队伍的侧翼完全暴露在据点的正面城墙前。

    这样的话,不打克莱格摩据点,几乎是不可能通过这处山坳了。

    当然克莱格摩据点并不算是在山崖下方,只是在一处高原和沙漠的天然交界处,所以在据点旁边并没有山崖存在,只有缓缓抬升的高原地貌而已。

    这样据点的壁巢、独眼洞穴、比蒙巢穴之类兵营,自然就无法在据点中建筑了,受到了天然环境的限制。

    另外克莱格摩据点内政厅的核心神秘祭坛也显示,这个据点的兵种建筑最高只能修建到食人魔堡垒一级。

    而原本拥有克莱格摩据点的野蛮人领主,似乎也不打算把食人魔堡垒修建出来。

    因为克莱格摩据点无法修建大本营,花费一笔古代金币和资源修建这些兵种建筑,每周也无法得到多少食人魔。

    此外克莱格摩据点位置太过于偏远,周围几乎没什么野蛮人部落生活,这也限制了这个据点的发展,所以原本掌控这个据点的领主英雄,只是把据点当作了生产古代金币的一处金矿罢了。

    直到如今塔塔利亚沼泽族的入侵,才让克鲁洛德的野蛮人算是重视起了这座据点。

    塔塔利亚的沼泽族终究是外来户,而克鲁洛德的野蛮人对自己地盘更为熟悉,当野蛮人认识到自己地盘里的问题后,自然能发现这处据点的重要性。

    可惜这个据点限制了大本营的修建,否则重新占领这处据点的野蛮人领主,应该会将大本营和城堡都修建起来,以提升据点的防御能力,现在可不是考虑节约的时候。

    可不管如何,这座克莱格摩据点被野蛮人收复后,现在英雄克巴斯面临的问题就大了。

    如果他想绕过这处据点往萨希希莫沙漠走,那么他就需要准备大量的水源,可惜克莱格摩据点同样是这周围唯一一处水源。

    没有足够饮用水,而进入萨希希莫沙漠,那等于是自寻死路。

    这样克巴斯也只能选择其他的方法了,要么就是强攻克莱格摩据点,或者以牺牲兵力的办法,从克莱格摩据点前冲过去。

    但这样的结局也是很明显了,恐怕克巴斯的兵力恐怕会有极大的损失,毕竟现在克巴斯的兵力本来就已经有些薄弱了。

    另外在游戏中只要英雄攻打城市,那必然会自动出现一个攻城抛石车,但在现实中这当然是不可能的。

    此前朱凌路也问过,根据克巴斯和鲁伯特他们的说法,每当英雄需要攻城的时候,大多仗着英雄下属有飞行兵种,又或者有大量的远程兵种存在才行。

    如果一支英雄的队伍中没有任何飞行兵种和远程兵种,那英雄就很少会主动去攻城,就算是逼不得已攻城,也只能靠地面兵种攀附城墙的方式来攻城。

    当然现实的游戏世界,地面兵种对城墙自然不像游戏中那样完全没有办法,但真想在战斗中爬上城墙,确实也不是一件容易的事情。

    至于攻城抛石车的话,有些英雄倒是能砍伐树木来打造抛石车,但更多的英雄是不会使用这种攻城器械的。

    或许游戏中的攻城抛石车,也就是对于现实中驱使地面兵种攀墙而上的游戏化表现。

    所谓攻城抛石车打破城墙,也就是英雄的地面兵种爬上了城墙,攻入了城堡内的表现罢了。

    可现在克巴斯手下虽然有两百五、六十的蜥蜴人弓箭手,但守护克莱格摩据点的野蛮人英雄同样也有三百多半兽人。

    实力对比起来,克巴斯攻下克莱格摩据点的可能性真的不高啊。

    一时间想不到攻城的办法,克巴斯只能暂时寻找了一处地方扎下了营地。

    克巴斯现在最大的希望是有另一支沼泽族的英雄来和他汇合,这样联合两个英雄的兵力,也许就可以攻下克莱格摩据点了。

    另外,若是那守护克莱格摩据点的野蛮人英雄能主动出城来迎战,那对于克巴斯而言自然也是很好的结果。

    可惜这毕竟就显得很被动了,时间一长克巴斯的队伍吃完了食物,同样也会自我崩溃。

    而朱凌路知道了这个状况后,心里同样感觉非常懊恼,眼看着自己马上就能认证成为英雄了,却偏偏还遇到了这样的事情。

    对于克巴斯现在的境遇,朱凌路也很烦恼,毕竟他现在和克巴斯算是一路的。

    有时候朱凌路不免反思,难道这次自己进入这个世界以后,就被这个世界的空间意识盯上了麽?

    否则自己为什么一次次遇到这种意外的事情,按照魂器中魂主分魂以前的提醒,当你发现身边出现大量意外变故的时候,就需要小心了,你很可能就在空间意识的关注区域。

    但朱凌路感觉这不可能啊,他都没怎么收割灵魂点呢。

    又或者,这就是这个英雄无敌世界的正常状况,在这个无尽战乱的世界里,原本就是充满了变数的。

    到最后朱凌路暂时也只能放弃这种思索,反正现在他在这个世界收割的灵魂点才不过一百多点,就算是空间意识对这处区域有关关注,也不至于怀疑他的身份。

    为了能帮克巴斯解决眼前的难关,朱凌路也偷偷跑到了克莱格摩据点附近,用精神念力探查了克莱格摩据点内的状况,特别是守护克莱格摩据点的野蛮人英雄。

    这位野蛮人英雄居然是一个女性人类,当然作为一个野蛮族的人类,这位野蛮人女英雄看上去不比男人柔弱,全身的肌肉绝对堪比魔鬼肌肉人。

    她的一头金色卷发用一个银色发箍束缚着,在发箍右侧还垂下了几条彩带,毕竟还是一个女人,天性依旧带了几分爱美之心。

    不过相对而言,这位野蛮人女英雄的面貌其实也算是俊秀,只是太男人像了而已,当然许多西方女人本来就不像东方女人般娇柔,她们看上去不比男人弱多少。

    同时这位野蛮人女英雄面对朱凌路的精神念力探测,反应也很是敏锐,似乎在第一时间就察觉朱凌路的精神念力。

    原本在克莱格摩据点广场里晒着太阳的她,直接向朱凌路所在方向遥遥望了过来。

    在朱凌路的精神念力感应中,这位野蛮人女英雄双眼中仿佛闪烁起了一种特殊的光泽,继而从她的眼中仿佛也散发出了一股类似精神念力般的能量波动,似乎凝聚出了什么一样。

    朱凌路本能的感觉,这个野蛮人女英雄正在看着自己一样,可是朱凌路和这个野蛮人女英雄之间,可是隔着克莱格摩据点的城墙和千多米的距离呢。

    朱凌路很快明白,这位野蛮人女英雄恐怕也是一位战斗法师了……

一百四十六、我只能和您告别了

    脑中想了想自己看过的游戏资料,朱凌路大致猜到这位野蛮人女英雄是谁了,她应该叫奥莉丝,天赋特长是鹰眼术。

    游戏里对于她的介绍就是说,“奥莉丝有一种神奇的能力,不管别人在她面前施用什么魔法,她都能学会。”

    难怪现在朱凌路感觉她仿佛在看着自己,这应该就是鹰眼术的特殊效果吧。

    猜到了守护在克莱格摩据点中野蛮人英雄身份,朱凌路也就没有继续用精神念力探查什么了,回到了克巴斯的队伍里,朱凌路向克巴斯说出了他的发现。

    当然在朱凌路的精神念力探查下,克莱格摩据点中的详细兵力也是一清二楚了。

    如今在克莱格摩据点中,除了三百二十四个半兽人外,还有四百来个大耳怪,一百来个恶狼骑士,外加二十个食人魔。

    这份兵力真的比克巴斯现在所拥有的兵力强太多了,现在克巴斯也只有三百不到的狼人,二百五十八个蜥蜴人弓箭手,一百多大耳怪,二十多恶狼骑士,再加上三个游牧民。

    这样的实力对比,就算克巴斯使用自己并不擅长的魔法来相助,也是没办法有什么胜算的,毕竟那位野蛮人女英雄奥莉丝本就是战斗法师,在魔法掌控力上远远强于克巴斯,又处于守城的优势地位。

    所以这一战,不用打就知道结果了。

    听朱凌路说出了奥莉丝的名字,克巴斯那闪烁着黄芒的眼神也不免露出了忌惮之色,原来这位奥莉丝倒也是克鲁洛德有些名气的女英雄,更是克鲁洛德野蛮人中难得一见的魔法高手。

    在魔法掌控力上,比朱凌路所想象的更强许多,根据克巴斯的介绍,奥莉丝也是一位有二十多级的高级英雄,级别和克巴斯也差不多的。

    奥莉丝八项英雄技能肯定都已经满了,另外从情报信息上说,奥莉丝似乎特别擅长气系魔法,会一种特殊的闪电魔法,可以将闪电化成锁链般连续撒落在对

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