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第75部分

网游之金庸奇侠传3-第75部分

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多少显得有些波澜不惊,与其说黑白无常太菜,倒不如说方杰如今的实力太过变态,像这种灵异类初级副本实在是很难阻止他的前进步伐。
  作为鬼门关副本的小BOSS,黑白无常所掉落的东西有点不痛不痒,只有两颗轮回系列特殊宝石,对此方杰也没太在意,收起无主之物后便继续沿着阴森小道向北前进,过了鬼门关牌楼后,小道已经成为了一条街道,街道两旁矗立着一些不知道有什么用的木屋。
  这些木屋的屋檐下都挂着一些醒目的大红灯笼,使得整个街道上的气氛显得更加诡异,若是事先没有忘情传授机宜,方杰必然会在好奇心下走近这些木屋看看情况,但此刻他已经知道,这些木屋都暗藏着杀机,特别是那些灯笼,一旦有人走进,灯笼就会爆炸伤人气血,里面的灯芯还会幻化出一个亡魂对人发起攻击,觉得没必要在这些小怪身上浪费时间的他自然不会去招惹这些麻烦了。
  不过,忘情对灵异类副本的了解也就仅限于此了。至于这条大街的尽头是什么,忘情一点都不清楚,因为她从未到达过这条大街的尽头。
  这件事要说起来其实非常古怪,据忘情说,这条大街应该是什么迷宫,整条大街一共就200米长,南北走向,其他方向都走不通,可一直往北走的话,无论怎么走,街道两旁的景物都是一层不变的,而且每隔200米就会遇到一个跟鬼门关牌楼一模一样的牌楼,没有任何区别,忘情曾不信邪地往北走了几十段千篇一律的大街,最后发现自己似乎仍然在原地踏步,无奈之下只得引点小怪刷材料而放弃了寻找出路的打算。
  刚开始的时候,方杰还不太相信忘情的话,可连续向北路过了几条一模一样的大街和几个完全一样的鬼门关牌楼后,他终于彻底相信忘情的话了,这里还真有点古怪,但他又找不出这种古怪到底是从何而来。
  试想,如果一个人处在这种一层不变的环境中,人站在鬼门关牌楼下。抬眼就能看到两百米处隐约还有一座一模一样的牌楼,等走到那个牌楼下面,发现远处200米的位置又有一个牌楼,再过去一看,发现前面还有一个,而这个过程中即便抓住一切细节,都没发现有什么不同之处,这要不是迷宫才怪了。
  但问题是,方杰恰恰又精通易理,他敢肯定这里根本就没有布下什么迷阵。
  没有尽头,又没有布下迷阵。且游戏系统不可能不给出一条进入下一个副本的出路,这三者之间可以说是完全矛盾的,这便是让人实在想不通的事。
  疑惑之下,方杰只好做了几个实验。
  第一个实验是在出发的起始点牌楼柱子上做了记号,然后一直向北前进,结果发现,第二个牌楼的柱子上面没有自己的记号,再连续向北经过了十几个牌楼,仍然没有发现记号,从这个实验的结果来看,可以证实这条街的确不是什么迷宫。
  第二个实验是一直向北走了十段大街,然后返回向南,结果是,只往回走了一段大街,他便发现自己已经回到了起点,因为起点牌楼上有他先前做的记号,而且若是再往回走的话,就是那条返回「酆都城」的青石板路了,从这个实验的结果来看,这条大街又是个迷宫。
  由于两次实验的结果是相互矛盾的,方杰无奈之下,只好在第一个实验的基础上增加了一个条件,也就是在第一段大街引了几个灯笼亡魂怪杀掉,再去第二段大街看看那些灯笼是否还存在,结果让方杰很是郁闷的是,第二段大街相对应的灯笼还好好的,根本没有被人动过的痕迹。
  这下方杰真的有点无语了,他实在搞不明白这里到底是迷宫还是正常的道路,说不正常吧,明明在大街两端牌楼上做的记号并不相同,灯笼小怪也不对应,可说它正常吧,为什么走了几十段大街都还没走到尽头,而且景象还都是千篇一律的?而为什么往回走一段路就回到了起点呢?这也太匪夷所思了!
  他很想找游戏系统问问,这个鬼门关副本是不是出现了什么BUG,要不然怎么会出现这种完全自相矛盾的设定?但转念一想,又觉得不可能。对于如此庞大而又丰富的游戏内容,游戏系统却从未出现过什么BUG,没理由在灵异类单人副本的入口副本闹出这么大的BUG吧?
  方杰自认为自己的逻辑推理能力还算是很强的,但如今遇到这种情况,也彻底束手无策了,如果是一般玩家,这个问题不解决也是无所谓的事,反正转世重生又不一定非要打通这些单人副本,但对他来说,这些单人副本非得打通不可,否则的话,终极目标就不可能达成。
  苦思无解之下,方杰最终只能排除掉所有的可能性,认定了三个字——向前走!
  不管这里是迷宫还是BUG,也不管是不是真的没有尽头,现在能做的,就只有继续向前走,虽然这么做在外人眼里有点傻,但方杰实在没办法了,只能抱着一丝侥幸先继续向前走着试试,顺便在路上想想对策,说不定不小心踩到什么机关直接过关了呢?
  不过很可惜的是,侥幸毕竟是侥幸,方杰穿过了四十多段千篇一律的大街后,还没等他来得及想出什么对策发现什么机关,单人副本的规定时间就到了,所以最终被游戏系统不客气地给踢出了鬼门关副本。
  站在洛阳城广场上,被鬼门关副本里面那些千篇一律的大街弄得头昏眼花的方杰半天才缓过劲来,扫了一眼四周,广场之上还是一副冷冷清清的样子,心情无比郁闷,觉得有力无处使的他干脆一屁股坐地,然后闭着眼睛整个人成“大”字仰面躺在了地上。
  这番举动顿时惹得一些路过此地的玩家们纷纷侧目不已,还以为方杰是个疯子,当然,方杰平常出门在外都是戴着人皮面具的,否则的话,这“疯子”二字肯定会被立即改成三个字——“有个性”。
  方杰当然没发疯,也不是在玩行为艺术,这只是在郁闷之后让自己放松的方式罢了,躺了十多分钟后,在一些玩家惊异的目光下,重新恢复斗志的方杰一个鲤鱼打挺翻身站定,然后大步流星地朝金水桥头冲去,很快便再次钻进了副本之中。
  由于「酆都城」副本已经“打通”,所以方杰这次直接选择了「鬼门关」副本进入,出现地点便是在鬼门关牌坊前,重新刷新出来的黑白无常再次犯了先前的错误,一个照面便被方杰给解决掉了,有些不同的是,这次运气似乎不怎么样,黑白无常什么东西都没掉。
  再次进入这个副本的方杰当然不是为了来刷特殊宝石的,解决掉两个小BOSS之后,便施展轻功,抓紧时间闷头往北飞奔而去……
  十几段大街过去了,方杰没有停下来,也没有减速……
  三十几段大街过去了,方杰还在狂奔……傻子般地冲过五十多段大街后,方杰的飘行速度不减反增……
  跑过七十多段街道后,方杰的速度减了下来,因为一直在默数着自己经过的牌楼数量的他渐渐开始有些犹豫了,觉得自己这么傻不拉唧地向前跑,是不是太不可理喻了一点?但隐约间,他觉得这条路应该是有尽头的,至少这是几次实验后唯一有可能的结果,尽管这个可能性极小,他决定还是再跑下去试试。
  到达第八十五个牌楼下面的时候,心情已经极度烦躁的方杰终于忍不住停了下来,回头不禁看了看身后那个牌楼一眼,他知道,那个牌楼就是他的起点,而跑了这么久,自己竟然只跑了两百米的距离,如果再跑下去,同样也是这个结果,他不禁暗想,这样做,到底值不值得?
  “应该有其他的办法,这样跑下去跟傻子有什么区别?”
  此时此刻,方杰的信心逐渐开始动摇了,一直以来,他无论作出什么决策都是提前进行分析和准备,找出性价比最高的方案去行动的,这让他少走了很多弯路,即使选择了废材属性,也已经超出了普通玩家的游戏进度。
  但眼下这种情况,他之所以像傻子似地跑了这么久,纯粹就是凭着心中的那点侥幸,以及自身的那股执着信念,并没有什么合理的计划和考量,只是一根筋地认为这条路应该是有尽头的,自己也能最终跑到尽头的,但跑到现在,他不得不怀疑自己的这种的信念是不是有些可笑……因为眼前这条路明显就是不可能有尽头的嘛!
  转念之间,方杰又不禁想起了自己的终极目标,觉得这个终极目标与眼下这种情况是多么地相似,自己花了这么多钱,这么多精力和时间,并且整天沉浸在枯燥的练级生活当中,为的就是学会所有人都认为不可能练成的终极武功,两者同样让人觉得可笑和不可理喻,但自己为什么还要那么坚持呢?
  要说性价比,要说合理性,终极武功几乎没什么性价比和合理性,自己现在就已经是天下无敌了,而且在游戏进度上还超出了所有玩家一大截,以后就算随便混混日子,其他人拍马都赶不上,又何苦继续过着那种苦心僧似的生活?又何苦把那些本来可以用来潇洒的钱浪费在这个目标上呢?
  突然间,方杰被自己的这种想法吓了一大跳,心中的那股执念不经意间也涌上了心头,连忙甩了甩脑袋将这种负面情绪抛开,暗暗决心不管别人怎么看,怎么笑话自己,觉得怎么不可理喻,自己可不能就这么半途而废了,当初定下这个终极目标,为的就是证明自己能坚持做好一件事,证明自己能改变这一生一事无成的命理,无论如何也不能就这么放弃了!
  “**,老子就不信这条路还真没尽头了!”
  念及此处,方杰朝天大吼了一声,然后深吸了一口气,一咬牙,再次向前跑去!
  这一次,方杰什么都不想了,什么也不看了,心中也不默数自己到底经过多少个牌楼了,只管闷头向前猛冲,在内力耗尽之前亦或是在被游戏系统踢出副本之间,方杰决定就这么闷头冲下去,就像追求终极目标一样,永不止步,永不放弃!
  说来也怪,当方杰马力全开,抛开心中所有的疑虑之后,不知道是因为方杰身法速度太快,还是幻觉,四周的景物彷佛发生了一些扭曲,显得有些不真切起来。
  这种感觉没持续多久,或者说方杰根本就没意识到自己到底跑了多少段街道,前方突然隐约传来一阵流水声将方杰的心神拉回到了现实,下意识地抬眼一看,却发现不知道什么时候,自己面前的景象已经变了样子,而且数十米远地地方,竟然矗立着一座长长的石制拱桥!
  看到眼前这番景象,方杰不由得身形一顿,整个人呆立在了当场,接着心头一喜,暗想这不会就是传说中的奈何桥吧?
  回过神来后,连忙走近一瞧,发现桥头的石碑上果然写着“奈何桥”三个大字,方杰顿时大喜,可欣喜之下又不觉得有些疑惑,心想刚才自己是怎么到达这里的呢?
  一边想着,方杰一边下意识地回头看了一眼,却发现身后仍然是街道,百米远处还能看到一座鬼门关牌楼,看到这里,方杰不禁回忆了半天,却也记不起自己后来又跑了多少街道,连忙又查询了一下时间,这才发现只过了几分钟时间,若是根据自己的身法速度反推计算一下的话……
  一刹那间,方杰终于恍然明白过来了,估计这鬼门关大道不多不少正好就是由一百个完全相同的牌楼和街道串联而成的,刚才自己已经跑了八十多段,剩下这段路就没花多少时间。
  而游戏系统之所以弄出这么一个近乎耍弄人的场景,方杰也很快意识到这是大有深意的,简单点说就是在考验一个人的决心和毅力,很多人,包括忘情和他在内,都被千篇一律的场景给迷惑住了,于是就开始患得患失,觉得是不是有其他办法,觉得这么做很可笑,完全不可能,而最终选择了放弃,而事实上,答案就只三个字——向前走!
  至于为什么往回走一段大街就回到起点,原因也很简单,游戏系统是想告诉所有玩家一个基本的道理——如果不能坚持把一条路走完或是把一件事做好而半途而废,那么就算先前在这段路上走得再远,其实也是一事无成,最终只能回到起点而已。
  想通这些后,方杰现在终于明白,为什么游戏系统规定学成终极武功必须要打通单人副本了,因为如果连鬼门关大道都无法坚持到达尽头,那谈学习终极武功就是扯淡了……
  第二卷 拜师学艺 第六百五十九章 人生的一小步
  第六百五十九章 人生的一小步
  第六百五十九章 人生的一小步
  其实鬼门关大道的秘密并不是什么大秘密。一旦玩家们的游戏重心集中到单人副本的时候,应该很快能找到这个秘密的答案,不过目前来看,这个非常容易迷惑人的关卡确实能在一定时期内阻碍那些实力不弱或是对自己有

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