085、网游之剧毒 作者:黑乎乎的老妖(起点2012.8.31完结)-第376部分
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而已,他的队友也只是碍于情面才让着他,反正血染天堂小队的人都很清楚,他们这队人的技术都差不多,谁压阵都是一样的……
胖子这家伙也真是个妙人,那恰到好处的惊讶语气,刚好击中了伐木者心中的痒处,所以让伐木者觉得心情很是愉快,但是还没等他愉快完毕,胖子却突然瘪着嘴很是不屑地,装作不经意地嘀咕了一句道:“真是的,不就是个砍柴的吗?这样也能称第一,狂战士职业没人了吗?”
胖子这话虽然假装嘀咕,但是实际上声音大得可以让伐木者听得清清楚楚的,于是那原本还一副高傲的嘴脸,登时就变绿了
而牲口棚小队里面,罗墨林和微风水水他们笑得肚子都疼了,胖子这家伙,老是喜欢这么折腾人,你看,又有人中招了不是?
胖子这语气,摆明了就是说:哥们刚才的惊讶,完全是逗你的,看你得意所以配合你一下而已,你还真把自己当根葱了啊……
意识到自己被胖子耍了一道,伐木者铁青着脸,指着胖子骂道:“**,鸡窝糖你说什么?”
胖子控制着人物做了个摇手的动作,很是“诚惶诚恐”地道:“没有没有,你别误会,我只是在恭喜你啊”
“恭喜什么?”伐木者楞了一下问道。
“我只是在恭喜你,终于成为了这场比赛中你们小队唯一一个报出了名号的”胖子一本正经地道:“恭喜你终于从跑龙套的,上升到了路人甲的行列了”
噗嗤不但伐木者差点吐血了,就连他后面血染天堂小队的其他人,也差点吐血了
他娘的,有你这么欺负人的吗?
这种系统安排的比赛,本来就没什么报名号的意义,反正大家都是被系统抽签凑到一起的,胜利的晋级,输的滚蛋,很简单的一件事情,知道和自己PK的人的ID,有什么用处?难不成大家还要在比赛结束后坐下来一起吃个饭不成?
所以血染天堂小队的人上场后,都懒得和胖子他们这边报名号,就胖子而言,他根本不知道之前几个上场的人叫什么名儿,而同样的,血染天堂小队这边也只知道胖子一个人的名号而已,缘分天空他们的名字,他们都没兴趣去打听……
但是,这种惯例到了胖子这家伙的嘴里,竟然直接就把他们形容成了跑龙套的,还有比这更损人的话吗?
在每个人的视野当中,自己都是独一无二的主角,但是突然从别人嘴里听到讽刺,说自己是上不了台面的人物,这其中的落差有多大,随便想一下都明白的,更别说血染天堂小队的人,本来就对自己的技术很自信了……
一时间,他们看着胖子的目光,都恨不得冲上去咬他一口一样,连带着,他们看伐木者的目光也是一阵愤愤然。
妈**,好端端的,你上场以后报什么名号?这不是拿我们做垫背的,然后来突出你吗?
第二卷 第四百八十七章 差点被秒
第四百八十七章 差点被秒(第一更)
实在不好意思,出了点变故,昨晚没能够赶回来,这样算下来欠了大家两天的更新了,今天明天我都四更补。
……………………
虽然气得直想吐血,但是血染天堂小队的几个人,全都自重自己的高手身份,不愿意也做不出和胖子打嘴仗骂街的事情来,所以只能咬牙切齿地对伐木者吼道:“废什么卵话赶紧开战把他打出去得了”
伐木者估计也是这么想的,再和胖子“理论”下去,吃亏的还是自己,索性直接废了他,就不用发愁了,于是他怒吼一声,一团光环在他身上炸开,然后凝聚成一个标志出现在他头上,战争怒吼一完成后,伐木者立马提着手中的双刃斧朝着胖子冲来了。
胖子玩过狂战士,所以对于这个职业的技能情况是很了解的,狂战士这个职业,一般在练级过程中用得最多的技能,就是跳斩和旋风斩,但是PK的话,就需要用一些更多的技能了。
事实上,狂战士这个职业是比较可怕的,因为他们可能是所有职业当中,唯一一个极端加力量点数的职业。
大家都知道,极端加点的方式,就是将所有的属性点都投入在单一属性上面,这样的加点方式,虽说会带来某方面的大幅度强化,但是同时也意味着,会牺牲另外某种属性作为代价
比如说全血加点的盾战士职业,往往会造成攻击力的不足,给拉仇恨带来一定的难度,又或者有些全敏盗贼,虽然攻击命中率和闪避率超高,但是攻击力却又不足了,有得必有失,这是极端加点方式带来的弊端。
但是狂战士职业却好得多,这个职业可能是唯一一个极端加点后,没有明显弊端的职业,全力加点的狂战士职业,不但拥有强大的物理输出能力,而且他们的技能或者天赋中,还有一些可以增加生命值的技能,比如刚才伐木者使用的战争怒吼技能,这是个初期技能,固定提升狂战士5的攻击力和10的临时生命值上限,提升技能等级,增加的也只是状态持续时间,但是不管怎么说,那临时提升生命值上限的能力,还是蛮好用的,如果装备比较好,一个70级左右的全力狂战士,血量也可以突破3000点。
并且,狂战士职业也是用的重甲类装备,拥有良好的物理防御能力……
这样一算下来,攻击力有了,血量也有了,防御能力也有了,几乎可以说是全能型的,所以,当狂战士职业的玩家意识到这一点的时候,更多的人偏向于这样的全力加点方式,毕竟攻击力高,带来的输出伤害是很养眼的一件事。
不过,胖子也明白,这并非意味着狂战士就无敌了,因为狂战士这个职业,有一个先天的短板
使用重武器,他们的攻击速度就快不到哪儿去,盗贼职业可以在技能攻击中夹杂普通攻击增加输出,但是狂战士却不行,而且狂战士这个职业,是所有物理职业当中,命中率最低的一个
很多狂战士,在练级过程中最苦恼的事情,就是MISS太多……这种命中率问题,哪怕是加敏捷属性也无法弥补起来的……
如果是对上盗贼这样加敏捷的职业,估计是狂战士最头疼的了,经常打不中,甚至会让人有种抓狂的冲动,当然了,胖子是法系职业,伐木者对上他,倒是没有太多的心理负担,法系职业很少有加敏捷的嘛……
所以,伐木者在开始进攻以后,也没有太多的顾虑,死死地盯着胖子,就等着接近后将胖子一斧子一斧子地砍死。
不得不说,伐木者的确是有几分骄傲的本钱的,他的装备很是不错,至少,从他的移动速度上可以看出来,他穿着的估计是一双移动速度不逊于胖子狂蛇之靴的鞋子,在前进过程中,竟然做出了Z字型闪进的跑位动作来
所谓的Z字型闪进,是指左移一下,右移一下,不断地进行Z字型跑位,但是同时前进的移动速度并没有减慢,这种跑位方式,会对对手的锁定造成障碍,是一种非常高超的跑位技巧,胖子在一看到他的动作后,也吓了一跳,这种跑位他知道,但是说真的,这种跑位方式用全息键盘操作很难做得出来,脑波接入设备倒是比较容易,但是对于玩家的反应能力要求也比较高。
而且,伐木者这家伙有着一股子一往无前的气势,这种气势可以说是玩好狂战士所必备的条件,狂战士在与其他职业的交战中,很多时候是对拼换血取胜的,假如没有这种气势,打得畏手畏脚的话,狂战士的职业特性根本就发挥不出来的。
听起来觉得不可思议,或许有人会说老妖吹牛,玩个游戏难道还要搞性格搭配?但是事实上就是如此,每个职业都有每个职业的玩法,就像胖子的剧毒术士,如果不躲在旁边下黑手,抽冷子控制对手做输出,反而跑上去正面广大地和别人硬拼,那要是能玩得好才怪了呢。
玩家的战斗风格,是发挥职业特点最重要的手段,可以说,伐木者只要有这么一股气势,他就已经将狂战士玩好一半了……
见他冲过来,胖子本想用毒刺技能减速他的,但是由于伐木者的跑位实在太独特了,胖子一时间竟然很难锁定他将技能丢出去,不得已,胖子只能一边后退,一边做预判定,在伐木者即将往左移动的时候,提前朝着左边丢出了暗影剧毒。
暗影剧毒是小范围片伤技能,在这种无法锁定的情况下,是最好的选择了。
伐木者也比较给面子,左移走位的时候,被胖子丢出的暗影剧毒的毒蛇咬中,移动速度顿时被减慢,但是他却毫不慌张,用最快的速度一瓶高级解毒药剂喝了下去,然后直接一个跳斩跳了起来,手中的斧头朝着胖子劈了下来。
跳斩技能对狂战士来说,是很好用很实用的技能,但是假如盲目地使用这技能的话,那就是傻蛋了,伐木者这次跳斩不能不说用的时机很恰当,他已经和胖子拉近距离了,喝下解毒药剂后,不管有没有将身上的减速效果驱除,用这记跳斩都可以立马贴近到胖子身边。
不过,眼看着跳斩落下来,胖子却控制着人物原地一个翻滚,躲开了这记跳斩
有利有弊,全息操作设备不见得能做出脑波接入设备的一些动作来,因为直接反应效果和操作后的反应效果,还是有差距的,但是同样的,有一些动作,全息操作设备用起来,却比脑波接入设备好得多,这样的翻滚躲闪,换做是脑波接入设备的玩家,是很少有人玩得顺溜的,毕竟大家都是成年人,在地上翻来滚去的,和现实里面的行径很难对应得起来……
如果换做普通的狂战士玩家,估计在跳斩落下后,都会下意识地使用旋风斩技能吧,这有可能是练级太多后造成的习惯使然,但是由于胖子翻滚躲开了跳斩,这个时候再用旋风斩无疑是浪费,所以伐木者竟然在近距离对着刚起身的胖子发动了冲锋技能
这种情况下,胖子根本没办法限制伐木者的速度,冲锋技能他自然知道,锁定一个目标作为快速移动对象,冲近后给予一次普通伤害打击,造成1秒眩晕效果,这技能本来是大多数狂战士玩家用来快速拉近与对手距离的技能,但是伐木者却没有在刚开战的时候用出来,反而先用Z字型闪进,然后在跳斩落空后,再用冲锋技能,这一系列的技能选择使用,都说明了伐木者这家伙是经过精心计算的,可以应对大多数的突发状况。
措不及防之下,胖子被伐木者的冲锋技能冲近到身边,然后被伐木者手起斧落,一记普通攻击打中,头上顿时出现了眩晕状态,同时被打掉了926点生命值
一看到这样一个伤害数字,不止是胖子,就连后面缘分天空他们也吓了一跳,要知道,胖子的物理防御能力虽然低,但是之前那死骑也是在给胖子附加了两个瘟疫状态后,才差不多打出上千的伤害数字来的,没想到这狂战士竟然一记普通攻击,就打出了死骑两个瘟疫状态的伤害输出来这是怎样一种变态的攻击力?
这还不算完,趁着胖子处于眩晕状态的时候,伐木者马不停蹄地原地开了血之狂暴,这是狂战士50级的技能,增加(50+技能等级最大生命值上限)的攻击力,也就是说,假设现在伐木者的血之狂暴等级有5级的话,那么这个技能提升的攻击力就是(50+5最大生命值上限)的攻击力,以他的血量3000点来计算,提升的攻击力竟然高达200点
状态一附加,胖子的一秒眩晕时间也到了,刚好醒来,但是这个时候伐木者也已经朝着胖子一斧残暴打击砸下来了
这家伙卡时间卡得太准了,胖子对他这记攻击根本避无可避,结结实实地挨了
“…2356”
胖子的人物,血条哗啦一下子就不见了一大截,这伤害实在是太高了,伐木者全力加点不说,战争怒吼和血之狂暴两个状态的攻击力附加,再加上残暴打击技能的攻击伤害,直接打出了这么一个超高的伤害数字来
加上之前926点伤害,胖子的血量在短短三四秒的时间中,直接就没了3300点胖子差点就被秒掉了
而伐木者本人,却只是因为胖子身上的伤害反弹装备掉了将近600点血量而已,差距实在是太明显了……
胖子冷汗都吓出来了,刚才要是好死不死被伐木者打出个暴击伤害的话,他连还手的机会都没有了,虽说狂战士的命中率较低,但是在面对如此高伤害的狂战士,去指望人家的攻击出现MISS,那是在拿自己的小命开玩笑,所以他直接往后一个翻滚,赶紧逃出了狂战士的攻击范围。
伐木者在攻击命中胖子后,出现了微微一个愣神,估计是觉得这种情况下胖子都没被秒掉,实在是一件不可思议的事情,一