从零开始-第1557部分
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既然跑不了,那就只要想办法使我们安全一些就可以了。问题是以我们现在的体积我实在不知道怎么样才能安全了!这个地方能伤害我们的生物实在是太多了,我们根本就没办法保护自己!坦克和幸运他们这些大型魔宠现在到是还能干掉几千只蚂蚁,不过也仅限于此了。万一碰上只壁虎啥的那就彻底报销了。现在对我们来说即便是只壁虎也要比红炎那种远古巨龙还要大出整整一号,更别说幸运和瘟疫他们了!
想来想去似乎也没什么好办法可以保证绝对安全。平时我自认自己还算比较聪明,但计策这种东西只能是乘法算式中的乘数,实力才是被乘数。现在我们的实力约等于零,后面的这个乘数的大小基本已经没啥意义了。
“等等。”刚刚想到实力,我突然联想到一个问题。夜影和赞布尔都被我吓了一跳,一起睁着眼睛看着我等待我的下文。
“你喊什么?不怕把大虫子召来啊?”赞布尔抱怨道。
我根本没理他。而是兴奋地说道:“刚刚我突然想到一个问题,你们说缩小就近限制了我们的哪些实力?”
“嗯?”夜影疑惑的道:“我看这个问题需要大家一起来参考。”
听了夜影的话我也觉得有道理,于是把魔宠和召唤生物都放出来互相参考,最后总结出来的是:缩小限制的仅仅是**方面地实力,而不是灵魂方面的。但问题是通常我们所使用地战斗技能,不管是物理攻击还是魔法手段。都一定程度上脱胎于**的属性。虽然我也有像幻影这样没有实体的魔宠,但他们的力量来自于魔力而非灵魂本身。所以力量也受到了限制。事实上我们认为自己缩小后就失去了实力,这本身就是个误区。按照我们的推论,来源于灵魂本源地力量应该完全没有受限。
等我们比照完,赞布尔赶紧问道:“那你们说的灵魂本源力量谁有?”
“我们基本上每个人都有,只是能力都受到了压制。因为这些力量大多和**有着直接关联。比如说夜影的梦境跳跃就是本源力量,但由于体积变小,自身魔力下降,不管是跳跃范围还是进入方式都变的笨拙了起来。还有幻影,他依然可以抢夺控制别人的身体,只是因为魔力受到压制,所以无法入侵大型生物。”
“那你们有没有不需要身体就能完全完全释放的本源力量?”
“有。”
“谁?”
“她们。”我们指出来的是夜月和公主。我向赞布尔解释道:“夜月和公主都是女娲后裔,诶……女娲你知道吗?”突然想起来赞布尔是个印度人,女娲又不是他们国家的神,谁知道他听没听过呢?
赞布尔点点头:“我知道。好象是你们国家的一位远古大神。”
“差不多了,反正就那意思。她们两个都获得了女娲的本源遗传,所以带着先天属性。夜月地先天属性是剥夺。公主的先天属性是激昂。夜月可以剥夺生命,使一切生命体变为石头。不过要注意,这种方法很容易和石化术搞混淆。夜月的石化技能是通过抽取生命来做到地,魔法技能中的石化则是通过重组生命的方式达成的,两者有着本质区别。重组生命需要魔力。但剥夺生命不需要。所以夜月的石化技能应该还保留着完美状态。”
赞布尔总算听明白了。“你是说她现在依然可以石化正常体积地大型生物?”
我很肯定地点点头:“至少一般魔兽什么的是绝对没问题地,更不要说什么蚂蚁、蟑螂了!”
“那她呢?”赞布尔指着公主问道。
“公主的本源力量是激昂。也就是使生命活性化。简单来说就是刺激生命**,而生命**的本质就是传承和维持。传承就是生命的延续,简单点讲就是**。维持就是保护现有生命,这个和食欲以及求生欲有关系。所以公主可以轻易的让敌人兴奋、失落、顺从或者恐惧。在平时这些技能就非常强,而现在,那绝对是更加好用的东西。”
“你要干什么?”赞布尔发现我的眼神有些不对了。
“这你还想不明白?”凌帮我解释道:“主人的意思是要带我们杀回去。反正只要进入这个范围的人都会被缩小,所以不光是我们变小了,日本人也一样变小了。尽管现在我们和蚂蚁比都很弱,但和那些日本人比,我们依然是站在同一水平线上的。”
“那又怎么样了?”赞布尔傻忽忽的问道。
凌无奈的抚着额头。“你知道猪怎么死的吗?”
“不说就不说吗!干什么骂人啊?”赞布尔委屈的说道。
公主笑着说道:“这都不明白?我能让生物顺从,也就是可以魅惑别的生物为我作战,而且这种能力并没有因为缩小而受到任何的影响。”
赞布尔再次傻了吧唧的问道:“可按照你们地说法,魅惑也属于直接作用于生命本源的力量,那么日本人在这方面的抵抗力应该没有下降才对,你要怎么使用魅惑啊?再说魅惑好象对玩家无效吧?”
“说你笨还不承认!”公主无奈的伸出一根手指道:“第一。我的魅惑是不分玩家与NPC的,任何生物我都能魅惑。”这个不是公主夸张,因为她真地能做到。只要她使用技能,一旦敌人没有通过豁免检定,系统就会产生一个临时人格代替玩家控制他的身体,这个时候玩家可以下线。但**依然会被控制。在别人看来这就是魅惑,而且确实作用于玩家。公主说完第一条又伸出一个手指:“第二。我为什么要去魅惑玩家?这里到处都是智力低下地小动物。虽然以前我也可以操纵这些生物,但他们对我来说毫无作用。可是现在不同了,我们和日本人都变小了,一只蚂蚁就能单挑一个普通玩家。我要是控制一个蚂蚁窝,你说日本人要怎么抵抗?我还可以多抓掉老鼠什么的回来。啊对了。其实我们想脱离也很容易,只要我控制一只路过的飞鸟,二百公里不算很远的。但是……”
“但是什么?”赞布尔这家伙果然又傻忽忽的问了出来。
凌快速地说道:“但是我们现在既然可以杀光追兵又为什么要跑呢?我们都不是日本人,杀他们可以加经验值的。现在还可以用蚂蚁去杀,自己都不用动手的,这种一本万利的事情可不多见,过了这村可就没这店了!”
“说的也是啊!”赞布尔终于反应过来了。“那我们还站在这里干什么?赶紧杀个回马枪啊!”
说到占便宜我们的速度可一点都不慢。先召唤出飞鸟收到其他魔宠,然后向回飞。夜影现在暂时无法找到足够承载我们的跳跃生物,所以必须由飞鸟来带我们移动。反正我们离开的距离并不太远,以飞鸟的速度很快就进入了一个适合跳跃的距离。然后再换夜影来带着我和赞布尔进行跳跃,总过也不过几分钟我们又回到了日本人地大部队之中。
本来突然变化的环境也把日本人给搞晕了,但他们毕竟人多。很快就明白过来是自己变小了。不过和我们的遭遇不同,他们要比我们惨地多。在幻神珠启动的时候我本来是被放在祭坛的石台上的,这个地方高出地面很多,又这么平整,自然不会遇到太多生物。所以前后我们也就遇到了一只蚂蚁而已。可是日本人的情况就不一样了。他们当时可是站在地上地。况且他们人那么多,足够吸引蚂蚁群地注意了。像我这边就几个人。就算蚂蚁发现了也不会去呼叫增援,可是当一只蚂蚁发现了大群日本玩家后立刻就会意识到这些“食物”是它自己搬不完的,所以它也本能地呼叫了增援,于是等我们回来准备占便宜的时候日本人已经陷入了大混战,数百万只蚂蚁正倾巢而出冲向了日本玩家的队伍。
夜影到着我们刚跳出梦境就看到一只大钳子夹了过来,还好夜影反应够快,向前猛冲,直接从蚂蚁的肚子下面钻了过去。
“哇,前面还有更多!”赞布尔大叫着:“我们掉进蚁群中间了!”
“没关系,不过是蚂蚁而已。”我打开凤龙空间的同时公主已经走了出来。她看了眼周围的情况,然后轻飘飘的抬起了一只。就像是将军的号令一般,所有的蚂蚁瞬间就定格了。
“哇,好厉害!”赞布尔看着周围的蚂蚁赞叹道。
公主很不高兴的说道:“这有什么好惊讶的。我的生命激发能力可是连玩家和巨龙之类的高级生命体都能控制的,蚂蚁这种连脑子都没有的生物,控制起来自然是不费吹灰之力了。老实说我控制了这里所有的蚂蚁感觉都不如控制一个玩家费劲,两者的级别差太多了!”赞布尔不同意道:“但是现在三五只蚂蚁就能搞定一个玩家,所以在我们看来依然是很夸张的能力。”
我打断赞布尔对公主道:“你还能感应到附近有老鼠蟑螂什么的生物吗?全都叫出来一起上吧。”
公主点点头:“什么地方都不会缺少老鼠,我这就让它们出来帮忙作战。”
几乎是在公主接管这些生物的同时我就发现自己的经验值在狂涨。公主是我的魔宠,她控制动物攻击日本人能获得经验值,我自然也会跟着获得经验值。这里的小动物实在是太多,日本人数量也不少,两者对战,每一秒都有很多人挂掉,我的经验值自然是涨个没完。不过和我这边相对的就是日本人那边的悲惨遭遇。直到刚刚他们才绝望的发现不但自己变小了,这里还被封印了传送能力,他们的回城卷轴什么的全都失灵不算,居然连灵魂都跑不掉,死掉的人全都会在祭坛旁边的一个复活点复活,根本无法离开,对日本玩家来说这简直就是噩梦。
刚开始的时候日本玩家只是遭受散乱的蚁群攻击,而蚂蚁只会一招——虫海战术。在如此散乱的冲击模式下鬼手信长到是可以组织起人员进行防守,伤亡到是还能接受,可是等到公主接手之后就不一样了。被公主操纵的虫子们瞬间就有了多种战术,公主发布的主导思想被蚂蚁们具体执行了下去,日本人的伤亡速度开始明显加快,等到大量老鼠和蜈蚣之类的东西突然冒出来之后日本人的防线算是彻底完蛋了。对现在的他们来说平时遇到的小老鼠简直比猛犸、科摩多战争巨兽和比蒙还要大,那根本就是一座座会移动的山峰,别说挡了,要不是有公主在操纵,老鼠可能根本都看不见脚底下有人。
日本人打的惨,我们看的到是很有趣。你能想象看到一群平时肉眼看不见的螨虫像武装坦克一样冲向人群的样子吗?更夸张的是日本玩家的武器居然伤不到螨虫的外壳。那些小老鼠也是。对现在的它们来说眼前的人类实在太小,一般的日本玩家就算把整把刀都插进了老鼠的身体都不会造成任何影响,因为现在他们的刀的长度还没老鼠皮的厚度大,就算整柄刀都插进去也穿不透皮肤,顶多让老鼠觉得身上有点痒。还有些老鼠更夸张,跑着跑着忽然觉得身上痒,于是就拿爪子挠,结果从毛发里挠了几个人出来,简直像是狗在往外拨拉虱子一样。日本玩家混到这份上也实在是无奈的很了。
。。。
第六十三章 新龙族()
大屠杀进行的很顺利,因为双方的实力实在是差太多了。公主操纵起这些低等生物简直像在玩一样,毫无压力可言。日本人那边面对着蚂蚁大军也只能是被不断的屠杀。我们这方可能只有赞布尔比较郁闷,因为他就算在这里看着也没好处拿。《零》的设定不是说组队之后站在旁边看热闹就能分经验的,如果你不参与战斗,就别想分到经验值。组队的意义在于提高敌人的经验值,而非平分经验。打个比方。假设某种怪物单只经验一千点,我一个人杀一只就是拿一千经验。但如果我找个人组队,那我杀一只就能拿一千一百点经验。如果我一只这么练下去,当然是每只都能拿到一千一百点,但那个和我组队的人只要不出手,他就分不到经验,即使他出手了,经验也不可能平分,而是要根据他的伤害输出来算经验值。这也就是为什么同样的战斗小队,法师总是比战士升级快的原因。因为在一只队伍里战士通常是做为肉盾,而法师主要负责伤害输出,自然到最后总是法师升的快。当然了,以上情况是排除了其他因素的。要是把所有因素都算上,《零》的系统实际上是很平均的,各职业各有优缺点,并没有说谁就一定占便宜。
不管怎么说,赞布尔站在那里总归是分不到多少经验。看起来好象我们都没出手,但我的魔宠和我不是组队关系。我即使不出手,他们产生地经验值依然会传递过来。玩家是不用和魔宠分经验值的。杀死怪物产生地经验值只对玩家生效,魔宠的经验和怪物有关,但并没有直接关系,所以说玩家和自己的魔宠不用