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第200部分

无限之美剧空间-第200部分

小说: 无限之美剧空间 字数: 每页4000字

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个强悍的进阶技能。

    契科夫还猜测,在轮回者之上,应该有更高等级的契约者,他们的技能等级应该可以继续升级。他推测说,自己原本十分崇敬的一位强者,前一段时间消失了,怎么也联系不上他。他只是消失之前,用光脑发给自已一条短信,上面一大片空白。似乎是受到某种力量的约束,有言难言,但那条短信上强者的气息显得大气磅礴,有一种契科夫说不清的威严强悍。

    自此,契科夫一直相信,除了拉斯维加斯,一定还存在上层空间,那是轮回者实力无法达到的地方。那位崇敬的强者,一定是突破了轮回者实力的壁障,被吸收到上层空间去了。

    闲话少说,当涵煜递给柯克升级列表后,将柯克吓了一大跳。

    柯克记得基本技能升到10级时。需要5000生存点、5点技能潜能点、1枚【灵魂晶石】(中)。

    可是,第11级的升级需求,赫然需要6000生存点、6点技能潜能点、1枚【灵魂晶石】(中)。

    第12级的升级,要求7000生存点、7点技能潜能点、1枚【灵魂晶石】(中)。

    第13级的升级,要求8000生存点、8点技能潜能点、2枚【灵魂晶石】(中)。

    第14级的升级,要求9000生存点、9点技能潜能点、2枚【灵魂晶石】(中)。

    第15级的升级,要求10000生存点、10点技能潜能点、3枚【灵魂晶石】(中)。

    总共算下来,一项基本技能从10级升级到15级,一共需要40000生存点、40点技能潜能点和9块【灵魂晶石】(中)!

    饶是柯克上个世界发了一笔巨财,也在这列表前面颤栗。

    真心够贵啊。

    柯克暗骂。这该死的空间。让契约者在剧情世界中打生打死,拼来一点血汗钱,没有来得及享受,便要统统压榨干净。

    王晗倒是显得非常淡然。她告诉柯克。等级升级是一件漫长的事情。很多技能前期只是增长基础属性。按照每一级5%比例增长。后期才会在技能分支奖励中,形成很多极品技能差异。

    比如,在柯克将技能等级全面升级到10级时。选择的【血刀客】、【绿巨人】、【剑舞者】、【短跑者】、【快剑手】等分支奖励,就会形成技能差异,向技能专精化方向发展。

    她具体解释了一下,很多人觉得技能升级到一定程度,每一级升级费用越来越高,但技能提升的幅度都是5%,似乎边际收益越来越小,升级越来越不值得。一些人会选择将资源投向装备,靠购入更高等级的装备来提升实力、增强属性。

    但他们没有计算,在5级、10级、13级、15级、16级、17级、18级、19级、20级都会出现分支奖励选项!

    每次分支奖励对契约者某项属性的增幅不一样,但一定是远超过5%的。例如5级分支选择中,基本都维持在10%的奖励幅度。如果计算上分支奖励的效益,则升级技能绝对是聪明人支出的第一选择。

    装备虽然短期内效果立竿见影,但它会占用装备栏位,而且影响长期实力的提升。更何况很多情况下,武器和装备会受到空间的种种限制,而契约者自身属性和技能很少受到限制。一句话,假借外物的强大终究不如自己的强大。

    一把倚天剑落入普通人手中,充其量就是一个厉害一点的普通人。但武林高手拈花微笑、飞叶伤人,即使手无寸铁,也照样十步杀一人,千里不留行。

    技能等级虽然前期不显山露水,后期的威力之大,难以想象。

    但,目前柯克手头上只有10块【灵魂晶石】(大),40万生存点;55点技能潜能点(其中上个世界剩下45点),10点基础属性点。在技能潜能点上,远远不够升级所需。王晗更是不够。

    他和王晗只好走到鬼街上,到处收购技能潜能点。

    好在被死死卡在契约者晋升资深者门槛的人很多,技能潜能点大量富集溢出,基于凑钱变现的人很多,不愁收购不到技能潜能点。

    柯克自己计算了一番,自己有【基本小型刀具掌握】【基本物理防御掌握】【基础近战】【基本步伐掌握】【基本中型刀剑掌握】【基本小型枪械掌握】六项基本技能达到10级,【基础格挡掌握】、【基本盾牌掌握】两项基本技能达到5级,都需要升级。

    如果6项10级技能都升级到15级,需要的资源总量是24万生存点、240点技能潜能点和54块【灵魂晶石】(中)。再加上2项5级技能升级到15级,需要共需要11。8万生存点、82点技能潜能点,20块【灵魂晶石】(中)和14枚【灵魂晶石】(小)!

    统计算下来,一共需要35。8万生存点、322点技能潜能点和78块【灵魂晶石】(中)!

    一块【灵魂晶石】(大)=四块【灵魂晶石】(中)=16块【灵魂晶石】(小)。

    简单说,资源总量不够,需要在升级中有所取舍,有保有压。

    王晗笑骂柯克贪心。刚刚晋升到资深者,就想一步登天。一个新手,没有2…3个世界,不要想晋升到正式的契约者。契约者一般混十个世界以上,才能晋入资深者。柯克才四个世界,就成为了资深者,这速度已经是火箭飞升了。再想一步登天,就是人心不足蛇吞象了。

    柯克也知道自己的想法太急于求成。可是从嘉涵那里打探到的消息,狼人居然没有死!

    他逃回了空间,并且大肆宣扬自己团队在《吸血鬼日记》中,屠杀吸血鬼和契约者,收复凯瑟琳、珍珠和安娜,并且在最终于尼克劳斯的决战中,一举击败隐藏boss的“英雄事迹”,引起空间不小的轰动。嘉涵隐晦地警告自己,很多空间强者团队都注意到了自己的实力,更注意到了自己团队的巨大收获与财富。这其中,李文利叔叔甚至放出话来,要柯克主动把屠杀吸血鬼的【灵魂灰烬】主动送上门去,否则他们轮回者团队就会出手教训,报疯狗等团员被柯克杀死之仇。

    本来柯克等人认为所有契约者都死无对证,自己在《吸血鬼日记》中综合捭阖的事情无人知晓,结果活下来一个狼人,一颗老鼠屎坏了一锅汤,弄得空间里沸沸扬扬。

    嘉涵还向柯克透露,李文利叔叔还向拉斯维加斯的各处赌场施加压力,不准他们收购柯克团队的【灵魂灰烬】,王晗很多关系都被封锁。只有美洲中国会这种空间大鳄不鸟他们,这也是柯克选择全部出售给嘉涵的重要原因。

    对于李文利叔叔的威胁,柯克一笑置之。如果真的把敌人的话放在心上,甚至拱手让出利益,只会鼓励敌人步步紧逼,大胆勒索。这叔侄是一对混蛋,愿意来就来吧,柯克宁可死战一场,也不会屈从与对方的淫威。

    不过,强硬的意志需要强大的实力作为后盾。柯克下定决心,一定要尽快让实力飞快提升起来,用强大的实力回击一切贪婪与觊觎!

    他统筹计算了一下,【基本物理防御掌握】【基础近战】【基本步伐掌握】【基本中型刀剑掌握】四项作为关键作战需要,应该放在升级的第一序列。16万生存点、160点技能潜能点和36枚【灵魂晶石】(中),他勉强支付得起。

    至于以后的升级,今晚vip拍卖会上,希望【尼克劳斯疯狂之血】和【月亮石】这一对s级道具,能够卖出天价,好支持团队和自己的技能升级。

    一通疯狂收购后,柯克以1500生存点一点技能潜能点的价格,花费了足足24万生存点,收购了160点技能潜能点。

    他再次返回了涵煜的空间升级大厅,用9枚【灵魂晶石】(大),换来了36块【灵魂晶石】(中),再次加上16万生存点和160技能潜能点,兑换完成了【基本物理防御掌握】【基础近战掌握】【基本步伐掌握】【基本中型刀剑掌握】四项属性升级到15级!未完待续。手机用户请到阅读。

第3章 空间…求票() 
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    【基本物理防御掌握】levle15:除盾牌类外,其他防御装备掌握上升,防御能力获得加成,契约者受到的物理伤害降低75%。

    【基本物理防御掌握】升到15级过程中,柯克感受到类似晋升10级的脑海战斗场景,一个个斯巴达风格武士在细细演示高明的防御技能。他们健美的肌肉,在搏杀中挥洒着汗水。一支支锋利的长矛、刀剑砍在身体上时,他们巧妙无比地使用侧身、翻跃、换位、下沉,避开即将遭到攻击的要害,用坚硬的护具、骨头抵消攻击。柯克大开眼界,原来还可以这样使用防御、减小伤害。

    技能达到13级时,【基本物理防御掌握】给出了分支奖励。

    a。资深钢铁侠。劈砍类物理伤害降低30%,对抗【流血】。

    b。资深蜘蛛侠。穿刺类物理伤害降低30%,对抗【击退】。

    c。资深绿巨人。重击类物理伤害降低30%。对抗【眩晕】。

    由于在10级时,柯克就面临同样的选择,这显然是给契约者专精还是兼顾的选择。柯克再次选择了c资深绿巨人,继续增强对抗重击伤害和【眩晕】的抗性。

    技能达到15级时,【基本物理防御掌握】继续给出了分支奖励。

    a。体力增加2点

    b。体力生命值修正+4(只享受体力40点生命值,不体现在裸装属性和防御加成上)

    c。物理伤害减伤5%。

    柯克考虑过后。最终选择了b。该选项充分享受了体力的好处,却不占用体力上限,等于多出一种能力。(感谢热心书友的指点,5级选择时就应该这样选)

    【基础近战掌握】升到15级过程与上面类似。一位位武士熟练演示着攻击的技巧,让柯克看得如痴如醉。他原本一直走高速度、高攻击的暴力路线,技巧一直是短板。这次算是好好上了一课。空间中,技能的强弱固然要看等级,但更要看契约者的自我领悟和灵活运用。理解越深、印象越深、经验越多,战斗起来,运用之妙。存乎一心。就更好发挥技能的威力。

    【基础近战掌握】level15级:近战武器掌握能力提升,被动提升近战伤害75%;暴击率在基础暴击率基准上,提升75%。

    技能达到13级时,【基础近战掌握】给出了分支奖励。

    a。资深狂战士。攻击力上升25%。防御力下降10%。

    b。资深圣骑士。攻击力和防御力上升7%。

    c。资深剑舞者。攻击速度上升15%。

    10级面临同样选择时。柯克选择了c。这次他一条道走到黑,继续强化攻击速度。天下武功,唯快不破。

    15级的选项依旧令人蛋疼。

    a。提升攻击速度10%

    b。提升攻击伤害10%

    c。提升攻击暴击率5%

    最终。柯克选择了提升攻击速度10%,既然走高速度高伤害路线,那就一直强化到最后吧。

    【基本步伐掌握】提升过程中,一道道人影在战斗中,不断跑动、跳跃、翻滚、躲避,展示出极其高明的战斗技巧。让柯克再次深受启发。

    【基本步伐掌握】升级到level15级:提高行走/奔跑速度75%,在敏捷调整值基础上,提升闪避能力75%。

    在13级,【基础步伐掌握】给出了分支奖励。

    a。资深短跑者。移动速度提升10%。

    b。资深领舞员。闪避几率提升10%。

    c。资深背包客。在不良环境(沙漠、沼泽、雪地)中,移动速度不良惩罚减半。

    柯克上次选择了短跑者,这次也不例外,选择了a,再度强化移动速度。

    在15级,选项如下:

    a。背刺者。攻击时,10%几率对方出现步伐紊乱导致暴露弱点。接下来1…3秒攻击将有50%几率出现要害攻击效果。

    b。鬼武者。格挡时,10%几率出现对方攻击格挡后产生后仰,接下来1…3秒攻击将有50%几率出现要害攻击效果。

    c。暗杀者。闪避时,10%几率出现对方攻击落空产生僵直效果,接下来1…3秒攻击将有50%几率出现要害攻击效果。

    这次的选择唯一的区别,在于攻击、闪避还是格挡,这就考验契约者最喜欢的攻击方式。如果是狂战士、野蛮人序列,则选择a,攻击多,用到技能的机会多。如果是双刀战士,,则选择b,专打防守反击。如果是敏捷高、闪避高的刺客盗贼,则选择c,闪避之后再大肆反击。柯克选择了b,格挡反击是他的一贯打法,也非常适合与强大的boss或契约者战斗。

    【基本中型刀剑掌握】level15:提高刀、剑、西洋剑、日本刀、双手大剑、斧等武器掌握,提升其伤害力75%,提升攻击速度75%。

    level13级分支奖励:

    a。资深快剑手提升攻击速度10%

    b。资深剑修罗提升刀剑伤害1

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