网游之三国超级领主-第875部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
通过有效的信息渠道,杨锐获知冀州范围之内类似邺城郡城这般改造的城池可是不少,州治所、郡国治所基本上都在动手筑城,另外几座重要的城池也同样是如此,总计改造的城池数量竟然达到了10座之多。
这些改造过的城池如果不能找到有效地攻击方式,就犹如一座座难以拔除的钉子一般,必定影响杨锐讨袁的进度,甚至还会最终影响最终战事的结果。
“诸位,可有何好法应对袁绍加固城墙此举?”
一上来就碰上了硬骨头,杨锐也是感觉十分棘手,于是第一时间便将本路所统帅部将都集中了起来,商量应付眼前的困难的对策。
“主公,此时袁绍及其部众已破釜沉舟,乃是军心最为凝聚之时,若是强攻无法,主公不若暂时搁置或者稍退,待得春暖花开之时再行攻城,那时邺城郡城以及其余改造过的城池岂不是不攻自溃?”
杨锐急于寻求攻城之法,众人却是都未有任何良策,这时却是听得耳边响起郭嘉的言语,再看郭嘉其人之时,却是发现其立于身前数丈之外,并未有任何动作的样子。
由此杨锐心知这必定是郭嘉所使用的一项传音技能,而他这话若是公开说出来却是会影响到了众人的判断或者情绪,因而只是私下里提醒杨锐。
此时一众人等仍旧是没有好的对策,而有几人的目光已是集中向了郭嘉,毕竟郭嘉此时已是杨锐谋主级的心腹,大家自然想要听一听他的看法。
杨锐也知郭嘉善攻,尤其擅长水火之计与阵法之道,此时其竟然主动提出退兵,虽然觉得有道理,但是杨锐一时之间也并未表态。
大军调度可不是说退就退那么简单的,涉及到粮草物资的调度,部众士卒与盟军士卒的协调等等众多方面,饶是杨锐身家丰厚,这来来回回可是要耗费极大的。
“主公,莫要误解嘉之谏言,吾所言者并非退兵,而是可以迂回搁置一些城池攻取的进度,转而夺取那些未做改造之城池,同时孤立坚城之内袁绍守军部众。
此事换做他人未必可取,每一座遗留下来未被攻取的城池都将如鲠在喉,或威胁粮草物资保障,或进行反扑直接改变战事局势,所造成的后果都无可估量。
然而于主公而言却无需担心此事,龙魂等大型玩家组织可是协同出兵百万之数,当前袁绍改造之城池亦无非10座罢了,主公可令龙魂等大型玩家组织部众只负责看守未能攻取的城池即可。
龙魂等玩家组织部众虽然并无强力将领,面对有着强力将领的袁绍城池,未必能够看守得住袁绍各个城池守城部众,即使每城兵力多出数倍也未必可行。
然而主公却是有着名将化形石,可以派空灵秘忍持有此石,于一些关键城池作为预备,真正遇到玩家组织无法抵御的情形,便使用此石幻化强力将领救场即可。。。。。。”
郭嘉担心杨锐误解,于是继续出言向杨锐解释道。因为并未取得杨锐的首肯,因而郭嘉仍旧使用的是隐秘传音的手段。
“奉孝似乎已是有着成竹,但需说出来予大家听听便是。。。。。。”
听过郭嘉的解释之后,杨锐也算是明白了其意图,于是首先向着郭嘉点了点头表示认可,尔后便出言让郭嘉将所言之事说了出来。
得到杨锐的首肯,郭嘉自然是放心将自己的考虑说了一遍,只不过众人听过之后看起来仍旧是多有不解,就比如杨锐手中的名将化形石,就少有人能够弄明白是怎么回事。
杨锐不得不将名将化形石的事情解释一遍,并拿出了实物让在场几人传看一遍,各个将领这才弄明白是如何一回事,其实此前杨锐也是偶尔给郭嘉看过那三件名将化形石道具而已,郭嘉却是一直记得。
在场几名将领弄明白之后大都赞同郭嘉所见,此时看起来也并没有更好的办法,于是杨锐当即拍板定下了此事。
只不过少有人注意到,场中似乎有一人略微有些失望,此人正是许攸。
许攸是袁绍旧部,同时也同样是“玩土”的行家里手,本来他也有着一些攻城的想法,认为杨锐会征求一下他的意见,但是最终杨锐却是并没有如想象的一般主动问及。
几名将领离开之后,杨锐当即将追溯*龙魂给找到了营帐之内,将此前决定的事宜向其做了详细的解释,以征求追溯*龙魂的同意。
“烈阳兄弟客气了,玩家组织所提供的100万部众既然交给了你来统帅,兄弟自然不必再征询我的建议,何况这并不是一项多难的任务,烈阳兄弟也不会将我们往火坑里推啊。。。。。。”
追溯*龙魂刚一开口,听语气竟是十分赞同杨锐的办法,应该也是想到了杨锐早晚要分配一些任务的。
第一千五百四十七章 退无可退()
一 “本来我也是有些担心强攻没办法拿下邺城来,但是按照烈阳兄弟这个做法,大有一种农村包围城市的运筹,看起来应该是没有多大问题了”追溯龙魂继续说道。【。aiyoushenm】
接下来的事情非常顺利,追溯龙魂并没有带来任何的阻力,正如他所说的,这一次大型玩家组织协调百万部众前来,其实就是给杨锐帮忙的,否则就不会把统帅的全力都交给他了。
当然了,杨锐与追溯龙魂商量也并非是多此一举,杨锐非常清楚大型玩家组织的行事作风,事情说在前面或许看起来只是客套一番,也不会影响到结果。
但是一旦杨锐擅自决定了某件事情,说不定关键时刻还真无法有效地实行下去。
事情既定,杨锐与追溯龙魂谈完之后,便再次通过空灵秘忍传送信息给分身所统帅的东侧一路兵马,令其采用相同的处置方式,并令飞行宠物单位将一枚三级武将化形石给带了过去。
此时杨锐的手中只有三枚武将化形石,每一枚武将化形石都能够使用两次,每化形一名武将所能够维持的时间是3个游戏日,只不过中间有着漫长的100个游戏日冷却期而已。
也就是说杨锐手中的三枚一级、二级、三级武将化形石,在讨袁期间也就只能够各自使用一次罢了,只能用在关键的城池和关键的时候。
如果杨锐当初所获得的9枚驱策令牌还在就万无一失了,可惜杨锐已经在倭国文明区域针对北条氏的时候将令牌全部都用掉了。
名将化形石有限的数量和使用次数,也要求杨锐在该物品使用上要格外仔细,否则根本无法做到全部招呼到袁绍所有10座改造过城池的目的。
因而杨锐在留下邺城郡城和甘陵郡城给大型玩家组织进行防守之前,也首先花费了大半个游戏日的时间对两座城池进行了探查,确定其内袁绍部众防御兵力数量之后,这才在第二日实际交接。
根据探查飞行宠物单位和空灵秘忍的信息,邺城郡城之内袁绍部众守军应该只有三四万名而已,最多也不会超过50000名,数量并不是太多。
而且前期邺城之内便混入了数名空灵秘忍,所传出的消息基本上能够确定该城的统领是一名名不见经传的人物——史焕,杨锐推测其最高也就是一名三级历史名将/历史名士层次人物。
因而第二日杨锐分派了10万名大型玩家组织部众,由圆圆肉团团老大统帅,负责围困邺城郡城,其余大军则继续向北方的赵郡方向推进。
东侧一路兵马所面临的甘陵县城也会差不多的情况,守城将领也同样是名声不显——张凯,最多又是一名打酱油的三级历史名将/历史名士而已。
而甘陵郡城之内的守军数量却是达到了5万名左右,不过大多都是放在了明面上,估计是要向杨锐部众制造威势吧,却是不曾想到会明确暴露了自身实力。
因而经由告知杨锐知晓之后,东路一侧杨锐部众也同样留下了10万名大型玩家组织部众负责围困甘陵县城,由铁血剑统帅,其余一众兵马也仍旧向着西北侧安平国方向推进。
在郭嘉所提方法的启示之下,杨锐甚至在东西两路兵马中间也暂时空下来大片区域未动,也就是巨鹿郡的南部区域,几乎是找不到杨锐的一兵一卒,就连此前已经距离不远的先锋骑兵都没有再出现过。
杨锐便是要给该区域袁绍部众制造无形的压力,让区域内npc明确知道杨锐部众已是距离不远,随时都可能再次出现。
绕开袁绍设置下的坚城障碍之后,杨锐两路大军推进的速度再次恢复了正常,巨鹿郡和安平国除去郡城之外城池的防御都不是很强,可能是由于守军数量的有限,这些城池的防御准备明显差了很多。
最为明显的是城池周围的攻城资源了,杨锐部众又可以在附近寻找到攻城的巨石之类了,明显是没有进行过清理的,本来杨锐还准备在城池附近拆除村庄之类以获得石头,供重型投石机攻城使用呢。
10余个游戏日之后,杨锐东西两路兵马在完备的信息条件之下,在优势的部众兵力之下,在先锋骑兵的机动性能之下,在差距悬殊的攻防器具之下,巨鹿郡和大半拉安平国(漳水以南)的辖地基本上被杨锐部众给犁了一遍。
两处郡国之地内,再次只剩下了信都郡城和邯郸郡城两座城池孤零零地留在那里,由于进行了城墙加固的原因,信都郡城和邯郸郡城再次被杨锐暂时舍弃了攻击,根据两城之内的情况,分别使大型玩家组织部众分别15万名将两城团团围定。
这两座城池之内的守军数量都在六七万之数,因而杨锐仍旧派出了双倍以上的兵力进行围困,而两座郡城之中的将领分别是高干和陈震,算是当前袁绍手中比较实干且具备一定能力的两名将领了。
其中防御信都郡城的高干便是袁绍的外甥,在袁绍面前的地位甚至仅仅比他的三个儿子稍低,这时候也被袁绍用在信都城当中作为统军主将,可见袁绍手中将领也是有些不宽泛。
至此,杨锐花费了近半个游戏月的时间,方才夺取了袁绍冀州的三个半郡国,而且都是靠近南侧,此前获嘉会盟之时就受到过一次波及的,同时几个郡国的面积也算不得大。
与杨锐此前伐曹之时相比,讨袁的进程看起来慢了不少,而且还留下了数座郡城暂时无法攻取,只能使用玩家部众先行围拢着,相比伐曹之时更加不彻底。
两相比较之下杨锐才感觉到,此时讨袁比之前面伐曹的难度可是大了不少,其中有着根基、底蕴深浅不同的原因,更多的则是由两方诸侯处境的不同所造成的。
此时杨锐再去回看伐曹之战前后,早就已是明白曹操从一开始便做了退却的准备,并没有竭尽全力与杨锐周旋。
而袁绍的处境则又是不同,相比之下袁绍势力的底蕴虽然更深一些,然而除去冀州之地以外袁绍已是退无可退。
第一千五百四十八章 流民三策()
一 “奉孝,尔今吾等已是攻取冀州袁绍三郡之地有余,本来吾欲继续纵兵深入,又恐甘陵、邺城、信都、邯郸四城袁绍守军有所异动,届时恐怕龙魂等大型玩家组织部众将难以应对。”
取下袁绍三个半郡之地后,杨锐对于讨袁的进程稍稍有些犹豫起来,并与郭嘉说及了此事。
虽然比之伐曹之时速度慢了不少,耗费了大半个游戏月时间杨锐部众才拿下了三个半郡冀州之地,但是无论在现实之中还是游戏之中,这个速度已是相当不慢了。
此时距离米国文明区域发动文明国战还有10个多游戏月时间,袁绍作为杨锐三国战略最为强大的对手之一,讨伐起来能够有这样的速度已是非常不错。
再有比较重要的一点,即是冀州领地之内NPC领民对袁绍所治已是习惯,而且冀州之地领民数量众多,比之当前的司隶州有着很大的不同。
在杨锐部众大军北上讨袁以来,不知是不是袁绍刻意而为之的原因,冀州领民之中恐慌情绪高涨,在冰窖一般的天气环境之下,仍旧阻挡不住四散逃难的领民,杨锐觉得有必要在推进讨袁进程的同时做好对这些领民的掌控。
“主公实则无需担心甘陵、邺城、信都、邯郸四城袁绍之守军,即使对方真得杀出城来,而大型玩家组织部众又无法阻挡,四城袁绍守军也未必有所少作为。
首先其冲出城池的过程便必然有所消耗,冲出城池之后袁绍守军也未必就能造成多少威胁,主公于魏郡、清河国、赵郡、安平国所留的防御兵力虽少,四城袁绍守军却也难以真得去攻城。
甘陵、邺城、信都、邯郸四城完全被孤立的情势之下,其内守军若是出兵周围任何一城,则必将受到周围剩余其他城池的威胁,偷鸡不成蚀把米的可能性非常高,袁绍部众各城统帅不会