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第154部分

网游之剧毒-第154部分

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    缘分天空不说这话还好,他这话一出口,结果却让原本已经抬脚想走的那狂战士玩家停下来了,转头沉着脸冷声道:“你们抢不到,不代表我们抢不到,朋友,说话不要那么武断”

    这下子连胖子他们都愣了,心说这帮人到底怎么回事,怎么一个个性格古怪得要死,那剧毒术士小心眼也就算了,你这个当老大的,怎么听人家说一句随口反驳的话,竟然也跟着较真了?

第二卷 第两百零一章 两个辅助技能

    第两百零一章 两个辅助技能

    其实这一点,倒是胖子他们想岔了,人家并不是性格古怪,而是缘分天空这话,对方不能不出头反驳一下。

    这狂战士玩家,是浪人公会的会长热血浪客,别看他说话的声音比较低沉,但是也是个雄心勃勃的主儿,他们的浪人公会近几年来,算是闯出了一点名声了,于是总想着继续发展壮大,热血浪客这人比较强调对公会成员的管理,先前他们队里那剧毒术士小心眼,但是他却没有偏帮,反而还开口呵斥了两句,为的就是要做出一种公正的姿态来,这样手底下的玩家才会听他的。

    但是这人也比较敏感,听到缘分天空开口说的话,有些讽刺他们实力不行的感觉时,热血浪客自然要维护一下自己公会的声誉了。

    他对自己的公会抱着莫大的期望呢,怎么可能容许别人做诋毁?

    这种事情,搁在热血浪客身上,是很正常的,但是对于胖子他们不明内情的人来说,却就觉得莫名其妙了,心说这人不是有病吧?

    这下可好,双方原本都已经都快要揭过去的小摩擦,却因为一句话,又变得有些敌意了。

    热血浪客他们这时候看胖子他们不顺眼,而胖子他们也觉得眼前这帮人吃错药了……

    好在因为要忙坐骑任务,所以两边都不想发生争执,于是冷哼了一声,走开了。

    “别理他们了”罗墨玲开口道:“还是想想这BOSS怎么杀吧,这么多人抢,真是让人头疼”

    “没办法啊”缘分天空耸耸肩道:“其实这任务,要么是赶早一点杀,要么就是再等晚一些,赶早一点的话,没多少人抢,赶晚一些的话,系统估计会做出适当修改,比如缩短BOSS的刷新时间什么的,像现在咱们在中间赶上了杀任务的热潮,这就没办法了,哪怕BOSS一分钟刷一次,也得和别人抢……”

    现在这情况,就是看玩家各自的实力说话了,要是运气不错,BOSS直接就刷在自己队伍面前,而且也有足够的实力对其造成大量伤害输出的话,那么未必抢不到,能够在这么多抢BOSS的人中间脱颖而出,那才叫真的厉害呢。

    但是接下来的时间里,胖子他们却只能随着其他大部分玩家,当那个陪客了,BOSS一直都没直接刷新在他们附近过,都是比较远的地方,等他们急忙冲过去的时候,人家其他队伍已经早就做出攻击来了。

    事实上,这时候也已经有玩家学聪明了,近身攻击的话,想要抢BOSS实在有些麻烦,所以有不少在场的公会玩家,将灰烬术士们集中起来,让他们融合烈焰小鬼,远程用火焰箭先抢第一下,或者队伍里面组合几个黑暗猎人也行,反正在其他近身职业冲到BOSS面前时,他们差不多可以发出两轮攻击,这样的话,对BOSS造成的伤害自然会大很多的,抢起来也会容易一些。

    反正这些公会玩家都是认识的,谁先完成任务都没什么,而等到这些远程职业队伍过了任务后,又可以反过头来组上其他职业帮他们完成任务。

    玩家总是有他们的办法的,只是苦了胖子他们了,运气不好,连着好几次BOSS刷新,他们的所在位置都比较远,而队伍里面虽然有两个远程,但是总的说来,瞬间输出能力却比较弱,所以一直没办法抢到BOSS的归属。

    实际上,胖子也计算了一下,熊地精BOSS的血量虽然还是蛮多的,但是因为在场的玩家们实在太多了,所以真正计算下来,每一支队伍的攻击轮数,其实并不算高,这种战斗根本不可能持续太久的,所以如何在有限的攻击时间里,尽可能地造成更多的伤害,才是拿到BOSS归属权的关键。

    至于说如何提高伤害,那就只有两种选择,一是玩家等级比别人高,装备比别的队伍强,那么可以造成更多的伤害输出,二嘛,则是在有限的时间内,打出比别人更多的攻击次数来。

    哪怕只是多一次,都有可能导致胜出的结果……这也是为什么大多数能够拿到BOSS归属权的玩家,都是力BOSS刷出位置最近的队伍的原因。

    当想清楚这些问题后,胖子心中顿时有点主意了。

    他们这队人,虽然是六个人的冒险者小队,但是事实上能够进行瞬间伤害输出的,只有5个,准确点说,应该是4个半,缘分天空,一剑飘血,蜡笔小刀和罗墨玲,以及胖子算半个,罗萝这丫头虽然有一个闪电守卫,但是这技能完全指望不上什么伤害输出的,而胖子毒素伤害,完全是根据时间来的,时间越长,毒素伤害就越高,但是这么多人抢BOSS,那里容得胖子去累积毒素伤害呢?

    没有了毒素伤害的辅助,所以胖子只能借用传奇法杖的法伤效果,用瞬发的瘴气技能来进行攻击,所以算是半个。

    真要说起来,其实他们的伤害还是不算弱的,所以只要抓住机会,没准就能够完成了。

    胖子心想,妈**,既然我没办法提高自己这边的队伍输出次数,那我降低你们的伤害次数不就可以了吗?

    于是,当又一次BOSS刷新出来时,胖子打算使坏了。

    这一次BOSS刷新出来的位置,还是有些远,胖子他们冲过去的时候,花了大约3秒钟的时间,这个时候,那些组了全远程职业的队伍,已经射出了一轮攻击,正在酝酿第二轮呢,其余的玩家则是和胖子他们一样,朝着四面八方围过来。

    这次可能没办法拿到归属权了,所以胖子也没在意和其他人去争抢,他打算试试自己的想法,看能不能成功。

    锁定了熊地精BOSS后,胖子控制着他的人物,对BOSS使用了吉尔丹守护

    这一试验,竟然真的能用,BOSS身上出现了一圈光圈,玩家们的攻击落在上面后,打出阵阵的荡漾波纹来,然后那光圈就一闪而灭了。

    吉尔丹守护,只能抵御住400点的伤害而已,所以自然是连一秒都撑不到,而由于对BOSS的攻击实在太猛烈了,所以玩家们也没注意到那一闪而逝的光圈。

    倒是胖子这家伙有些兴奋了,看来这吉尔丹守护技能,似乎并不限制作用对象的啊,竟然连BOSS身上也可以套上。

    那么,魔力反馈技能,是否能够用在它身上呢?

    要不怎么说胖子这丫的焉坏呢?现在BOSS出现的时候,大多数的第一时间攻击,都是来自周围玩家的远程职业,那魔力反馈如果能释放在BOSS身上,相当于直接就抵消了这些远程职业的第一轮伤害,让他们直接做无用功。

    当然,能不能这样用,胖子还需要试验一下,最重要的是,魔力反馈会对施法者造成技能消耗魔法值*2的伤害,这如果能使用,那些受到魔力反馈伤害的玩家,系统会不会把这看做是胖子主动出手PK呢?

    这就是胖子在纠结的原因,因为一旦真的是这样的话,那么只要一给BOSS加魔力反馈,那受到魔力反馈伤害的玩家数量可就多了去了,要是都算成是胖子出手PK的话,那光是扣掉的声望值,都能让胖子哭死。

    所以,胖子不得不谨慎。

    想了想后,胖子一咬牙,妈**,干了,这也算是验证自己技能用途的一个方式吧?如果魔力反馈可以使用在BOSS身上的话,那么无疑这个技能会让自己以后的战术和操作多出更高的自由性来。

    于是,胖子抬手对BOSS使用了魔力反馈。

    这一试,还真的成功了

    BOSS身上一圈暗黑色的光芒闪过,然后就见远处那些灰烬术士玩家头上冒出一个金色的感叹号图案来,那是静默状态封住吟唱的意思,灰烬术士们顿时就哑火了不说,头上还统一爆出了一个…120的伤害字样来。

    火焰箭耗蓝为60点,所以魔力反馈造成的伤害就是120点,由于BOSS被大量玩家围着进行攻击,飘出的伤害字样太多了,所以胖子没有看到魔力反馈技能抵消伤害的一幕,不过看到灰烬术士玩家头上冒出的伤害后,他就知道魔力反馈成功了。

    而且最为幸运的是,这魔力反馈虽然对灰烬术士玩家造成了伤害,但是却并没有算到胖子头上

    不是主动PK

    其实往细了一想,这个道理并不难理解,魔力反馈技能说到底,其实算是一个辅助技能,因为其自身并不带任何攻击伤害效果,就好比黑暗法师后期的技能疼痛反射,可以让被施加者产生一次反伤效果,假如两个玩家正在PK,一个路过不相干的黑暗法师闲得蛋疼,于是给其中一个人加了这技能,那么另外那个人攻击的时候,受到了反伤伤害,你能把黑暗法师算成是主动出手PK吗?

    的确是不算的……

    胖子的魔力反馈技能,也和这疼痛反射有异曲同工之妙,魔力反馈的耗蓝伤害,实际上是以BOSS主体进行反馈的,是因为玩家攻击BOSS了,所以才会受到耗蓝伤害的。

    当然了,假如胖子是对自己使用了魔力反馈技能,然后跳到某个并不是在攻击他的玩家所释放的非锁定技能中去(比如说群体伤害技能中),主动让对方的法术攻击落在自己身上,从而对那个玩家造成反馈耗蓝伤害的话,才算是他主动PK。

    这个解释起来有些复杂了,所以胖子也没有细想,他只要知道,自己不会因此而受到声望值惩罚就行了。

    发现了自己传奇法杖所附带的两个辅助技能的可贵之处后,胖子就开始策划起他接下来的方法了……

第二卷 第两百零二章 迁怒

    第两百零二章 迁怒

    胖子在这里现场试验他的技能,而那帮挨了魔力反馈的灰烬术士玩家们,正有些莫名其妙呢,心说熊地精BOSS有这种沉默技能的吗?

    不过,现场一片混乱之下,他们也顾不上计较那么多了,只是由于这次伤害抵消以及1。5秒的沉默时间,这只BOSS并没有让远程的灰烬术士玩家们抢到多少伤害输出,被其他的一支队伍给拿走了。

    胖子已经发现,刚才被魔力反馈影响到的,只有法系职业,包括胖子看到的一些剧毒术士也受到了反馈伤害,但是那些近身攻击的盗贼死骑狂战士,以及黑暗猎人之类的职业,却没有受到影响,哪怕他们也用了技能也是一样,也就是说,这魔力反馈技能,似乎只针对魔法伤害类型的攻击,对物理攻击型的技能伤害不会起作用的。

    要不怎么说实践出真知呢?胖子从拿到这传奇法杖以后,到现在也才算是真正了解自己装备的用处了。

    接下来,就是等一次机会了,等一次BOSS刷出位置位置比较靠近自己这支队伍的时候,争取一次把BOSS归属权拿到手,然后就可以完成任务了。

    这个机会,一直到又过了半个小时以后才等到,熊地精的刷新位置虽然被限定在一个坐标范围内,但是具体出现在哪儿,还是随机的,而这一次,熊地精BOSS刷出的位置,恰好在胖子他们左手边两三步的位置。

    一看到BOSS刷出的位置,缘分天空他们顿时精神一振,这样的机会都不抓住的话,就太对不住自己了。

    罗墨玲是最先出手的,她早在BOSS即将要刷新的时候,就把烈焰小鬼召唤出来,然后进行融合了,1秒的时间出手,她的攻击命中了BOSS后,缘分天空他们也冲到了BOSS面前。

    胖子的动作也不慢,他紧跟在罗墨玲后面,抬手给BOSS上了一记暗影剧毒,125点的即时毒素伤害生效后,胖子立马用了魔力反馈技能释放在BOSS身上。

    魔力反馈技能刚一生效,附近远程职业的玩家们,攻击也紧跟着到了,但是由于魔力反馈的法术抵消效果,大部分灰烬术士的火焰箭攻击没有对BOSS造成伤害。

    这样一来,就算胖子他们抢到先机了,而就在缘分天空他们刚完成了一次攻击的时候,旁边一队玩家也冲到了BOSS面前。

    胖子百忙之中抽空看了一眼这队紧跟着冲过来的玩家,发现竟然是刚才浪人公会的那队人

    他们的所在位置,似乎就在离胖子他们不远的地方,这让胖子有些哑然失笑,这帮家伙刚才还牛哄哄的,胖子还以为他们怕是早就抢到BOSS归属权离开了呢,没想到也一样是个鸟样

    浪人公会这队玩家,也是一只冒险小队,六个人的队伍中,三盗贼两狂战加一个剧毒

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