神级新人-第92部分
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做到。
众人一路推进,几乎一点儿时间都没有耽搁……
上架感言及书评区大家提到的一些问题的解释
跟责编商量了下,这本书的成绩确实不好,在作者这个大扑街、老扑街的书里面,都是比较扑的惨的那一种……不过,作者还是很喜欢这样的题材,也想写完这本。所以,跟责编商量了下,还是没有放弃,责编也帮忙申请了上架。
嗯,上架了,好的一点是,更有保障,作者肯定要写完了,不然麻烦会很多的。
坏的一点是,要收费了……
目前的情况吧,作者也知道,很多读者比较喜欢看盗版,这个这个,作者不予评论,就希望大家看盗版,至少说明了喜欢这本小说,对吧?希望可以尽量来起点,给个点击,投张推荐票,加个收藏,发个书评……作者就很感激了。
另外,如果经济宽裕的话,其实也很稀松了,帮忙给个首订。就是收费章节的第一章。2000字,就几分钱,大家动动手,让这本书的首订好看点儿,后面作者也好厚着脸皮找责编大大要推荐不是?
感激感激。
……
嗯,今天的章节免费,明天晚上的更新就发收费章节了。
……
再来解释下书评区里面比较热议的几个问题哈:
一、本书像《全职高手》的问题。其实作者一开始就提到了,作者是全职的粉丝,很喜欢这本,所以动了念头想写本这种类型的小说,就有了这本。
所以,像什么的,有即视感什么的,一些设定类似什么的……这个,就是一类的小说了。
许多设定都是有意沿用了全职的设定,比如先网游后职业联赛,比如职业联赛先常规赛后季后赛……
这些都是作者深思熟虑后,觉得沿用比非要创新好的地方。
之外,书评区许多读者大大也帮忙解释过了,作者改动的地方还是比较大的。
不妨多看几章试试哈。
二、主角未来方向的问题。
哈,这个问题,作者就不说了……只能说,大家之前提到的分析都有道理。
至于究竟会如何呢?不妨猜猜看。
三、世纪俱乐部的问题。
这个这个,是作者从开书前就设计好的了,问题当然是多种多样的,前面也有提到过了,比如队长问题,比如磨合问题……嗯,后面的发展,前面有埋得伏笔,相信情节的发展不会突兀的。
四、比赛地图buff问题。
增加了一些buff,是为了增加比赛的竞争性,buff是必须抢的,所以两支队伍都会来争这个东西,更紧张一些,悬念和趣味性也更大一些。
buff的设定不是所有地图都有的,也不都是一种形式,会有很多变化。
……
好了,暂时就这些吧,大家有什么问题,随时都可以到书评区来讨论啊。
第一百八十章 六人战场!
28分33秒!
顺利在30分钟的时限内拿下这个副本,梁齐也松口气,终于是达成这个成就了。
暗河视野,视野+1!
达成成就之后,屏幕中角色的视野顿时向前推远了一格。
“接着刷!”梁齐招呼众人。
接下去刷就更方便了,视野+1之后,在这种视野受限制的地图里面,简直是开了金手指了,众人刷的更是舒心。
第二遍、第三遍……很快副本一天三次的机会就用了。
陈特、娄东都有些意犹未尽,他们几时打的这么酣畅淋漓过?两人都有点儿不过瘾,“这就完了?太快了吧?”
杨漓和贪狼星都跟着梁齐混老长时间了,当然不会像他们俩这么掉架子,倒是没说什么。肖善却在一旁得意洋洋地道:“你们不看跟谁一起打的?能不快么?”
陈特、娄东都是连连点头,由衷地道:“是是,梁齐大神太厉害了!”
肖善吐血……
梁齐看看队伍,拍板决定了,“我看差不多都要45级了,大家都再加把劲儿,争取今天就都升到45级,然后我们去开启六人战场。”
杨漓、贪狼星当然没有意见。
肖善却有些抱怨,“跟你一起去开六人战场,开启了功劳也都是你的,根本没人注意到我!”
梁齐直接无视他。
陈特和娄东则有些受宠若惊,“大神,我们技术怕不行啊。”
六人战场可不是这种一般的副本,那是要跟六个50级的npc对战的!越五级,随机地图,难度可不小。
陈特、娄东他们虽然也算普通玩家中的高手,但哪儿能跟梁齐他们相比?
如果他们两个拖了队伍的后腿,导致大神没办法顺利开启战场的话,岂不是太罪过了?
梁齐无所谓,“没事,才两个酱油而已。”
酱油……
陈特和娄东欲哭无泪,也瞬间就没压力了。他们再怎么菜,也比纯酱油好一点儿嘛。大神这么定位他们的作用了,他们还有什么好怕的?
……
贪狼星和梁齐的等级稍高一些,已经45级了。杨漓他们几个还差一点儿,所以四人又去刷副本、刷任务加紧升级了。
下午两点时,众人都整顿一新,来到了六人战场前。
开启战场!
【六人战场:
地图:冰雪山脊!】
梁齐作为队长,接取了任务之后,传送进入了挑战地图——冰雪山脊。
六人战场的地图,一般都是比较广阔的,毕竟一来角色更多,正式比赛中吧,首发五个,两边就是十个,地图太小根本就谈不上什么战术了。二来作为团队比赛的地图,很多都会设定一些特别的任务,从而增加比赛的趣味性和观赏性,同样需要大一些的地图来实现。
比如这个冰雪山脊的地图,就是一整座的山脊,而在山脊的几处隐蔽区域之中,藏着两个boss。
击杀boss,可以随机拿到一个boss专属技能,对于战局的最后胜利有着至关重要的作用。
所以,怎么击杀boss,选择击杀哪个,怎么防备对手的偷袭,怎么运用拿到的技能,怎么防备对手拿到的技能……都是这个地图战斗的一部分!
团队赛的比赛,可要比单人赛、双人赛复杂多了!
也因此,其实团队赛往往更能看出一只队伍的真正默契程度、真正的团队战斗力。
联盟之中不乏顶尖选手,他们往往能够带领队伍在单人擂台赛、双人擂台赛上发威,但没有足够实力的话,很难在团队赛上同豪门抗衡。
当然,联盟中也不乏没有顶尖选手,但因为团队的默契,单人擂台赛、双人擂台赛战绩平平,反而团队赛屡屡击败豪门的队伍……
……
比赛正式开始,梁齐一行六人传送进入了地图。
哦,顺便一提,打团队赛嘛,再奔放也不可能不要治疗的,所以肖善就随随便便拿了个【祭司】上阵了。
反正这个职业肖善也不陌生,他也曾经玩儿过一个80多级的祭司号。
虽然比起顶尖的祭司选手差远了,但应付45级的六人战场,怎么也绰绰有余了。
对此,其实还有个小细节蛮好笑的,梁齐让肖善用治疗职业的时候,肖善不以为忤,反而很有些洋洋自得,“不是我吹,随便哪个职业我都玩儿的很溜!”
梁齐则悠然指指自己的号,“天妖。”
肖善哑口无言……
这新职业的号,任他再老道的经验也不行啊!特别是,旁边就有梁齐这么一个天妖的大行家在!
不用怀疑,至少这一赛季,在天妖没有成长起来,其他俱乐部、职业选手不可能把大量精力投入到这个职业中的时候,梁齐就是整个联盟中,对天妖理解最深刻的!
当然,对于肖善的全面性梁齐也很佩服,其实随着职业比赛越来越正规化,随着各大俱乐部纷纷成立专门的战术分析师……比赛也越来越讲究战术了。
而讲究战术,固然会使得比赛更加好看,更加激烈,但同时,也使得场上的每个职业选手,都开始有越来越明确的分工了。
职业选手承担不同的职责,这也就使得职业选手更加难以转型。
主输出的打法,和主辅助的打法能一样么?
主控制的打法,和主策应的打法能一样么?
但是,肖善却能在多个职业、很多位置上都有不错的发挥,着实难能可贵,梁齐也很佩服。
……
倒计时结束,比赛正式开始。
梁齐观察了下位置,他们是刷在了地图的左下角,那么,对方应该是刷新在地图的右上角了。这样计算下方位,他们距离一号boss稍近一些,距离二号boss稍远一些。
刷在右上角的npc队伍,正好相反。
“怎么打?”众人都望向梁齐。
两个boss是同时刷新的,但相距却比较远,粗略估算一下,从一号boss赶到二号boss,大约需要一分钟左右。
这也就意味着,如同两支队伍是奔向不同boss的话,很可能的结果就是各拿下一个!
——哪怕在第一个boss附近没发现对手,立刻奔向另一个boss也是一样!很可能辛苦赶过去的时候,对方早已经拿下boss潇洒走了。
哦,当然,除了天妖这个速度上比较bug的职业之外……
第一百八十一章 玩儿战术的人各个都心黑的
“怎么打?”众人都望向了梁齐。
其实真说起来,对于这种打法比较熟悉的,反而是陈特和娄东,他们两个都是电竞社的高手,最喜欢pvp了,这种六人副本并不陌生。
相比之下,杨漓是个彻头彻尾的游戏新人,贪狼星更擅长pve,对这种更偏重竞技的六人战场并不熟。
不过,陈特和娄东他们熟悉的pvp,也就是比普通玩家强一些而已,自然不敢在梁齐大神面前吹的。
梁齐反而笑眯眯地问他们,“你们觉得该怎么打?”
杨漓、贪狼星都不说话,他们没什么主意。
陈特和娄东望一眼,陈特先开口道:“要不,我们集中六个人先杀一路?不管怎么说,先拿下一路的boss再说。”
这也是网游玩家里面,大家最常采用的方法之一,不管怎样,都不会太吃亏嘛。
简称一窝蜂战术!
梁齐不置可否,望娄东。
娄东道:“不然,我们分一个去一路探下路,另外五个人集中区推另一路的boss?然后根据对方的策略,来随机应变如何?”
这也是常见的方法之一。
梁齐倒是没啥失望,他们不愧是游戏老手……不过,也就是游戏老手的思维罢了。陈特那思路,压根就没什么战术了,就是闷着头抢一个状态,大家拼而已。要么大家抢到一处,火拼;要么分开,各拿一个技能,再火拼……总之都是火拼。
娄东的思路稍稍进步了一些,懂得了分兵去打探消息,但他这种思路太保守了,扔一个人去探一路,那基本也就只是“探”消息而已,基本对对手没什么威胁。
真正的战术,当然不可能是这么简单的……
你这一窝蜂上,有战术可言吗!?
梁齐望向肖善,后者没好气地道:“多简单,你走二号boss,杨漓和贪狼星走一号boss,剩下两个跟着我,走中间没有boss的那一路。”
陈特和娄东都吓一跳,这是做什么?
本来分出一个人走一路,万一碰到对手的话,就已经很吃亏了,几乎就是要放弃一个boss的节奏。
而现在,肖善居然提议分三路,两个boss路都只一两个人?
那不是说,对方走哪一路都稳拿一个boss吗?!
但梁齐却反而点头,“不错不错,这样最好。”
这就是职业级和普通玩家的区别了,对于职业级来说,两个boss技能,都是要争取的!这都是比赛的资源,都是不能随便放弃的!
这种分三路,两路探消息,剩下一路随机应变机动增援,才是职业圈里面,这种地图比较流行的打法。
不管对手走哪一路,都会被他们第一时间发现,然后处于中间的那一路,则迅速向对手走的那一路支援。这样,空着的一路,一个人也完全有可能尝试推boss,而其他人,则将对手完全牵制住。
等拿下一个boss之后,再反过来寻找跟对手团的机会!
这种极限的计算时间、距离的思路,才是职业比赛、职业选手的思路。要最大化利用他们手中的资源!
这也是近年来,职业比赛中越来越讲究战术的原因。毕竟,背后有着庞大公会的支持,角色属性差距会有一些,但已经被拉近很多了。所以这时候,若是同样的角色,却能尽可能形成以多打少、或者有心算无心,那可是比单纯的属性上的差距,更加