神级新人-第291部分
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一次,自然就很容易把比赛的节奏打断,很容易把比赛的时间拉长了。
而就精彩程度上来说,这一场是联盟公认的最顶尖大神之下的,梁齐和常泽的pk,而双方也都拿出了很精彩的表现。
这是一场很有价值的比赛!
而这场焦点战,被众人认为是决定巨星地位的一战,最终还是梁齐笑到了最后。
23%气血!
虽然剩余的气血不多,但纵观整场比赛,双方在多个特点的地图上交手,梁齐大部分情况下都不落下风。
纵然是其中一些限制了天妖发挥的地图,梁齐也拿出了稳定、而有说服力的内容。
可以说,在劣势地图上,梁齐守住了领先的优势!
这也是梁齐最终能够拿下比赛的关键一点。
梁齐完胜常泽!
当然,或许有些常泽的粉丝,还在试图找到更多的原因,比如说运气啊,发挥啊什么的……确实有,但对于这样的巨星之间的正面较量,这样的结果,已经是一个很有力的证据了。
想成为联盟最顶尖的巨星,那么你就需要克服很多的障碍,最终击败自己的对手,为俱乐部带来胜利!
梁齐做到了。
常泽没有。
……
不过,虽然首战失利,让梁齐带着23%的气血进入了下一场,但疾锋全队却没有被打倒。
疾锋是一支很有韧性的队伍,虽然这种韧性,很多时候都是在常泽的带领下发挥出来的,但常泽失败,其他人也可以站出来!
所以,世纪接下来的比赛依然十分艰苦。
第二场,疾锋的曹峰出场!
面对刚刚击败了他们的队长、精神支柱常泽的梁齐,曹峰也打出了自己的水平。
他的职业【吸血鬼】,而【魔幻房间】相对狭小的空间,也更适合吸血鬼发挥自己的敏捷优势,以及连招的输出优势!因此,这一场比赛打的同样十分焦灼。
5分钟!
梁齐只剩下了23%的气血,但却打了足足5分钟的时间!
最终,气血劣势太大的梁齐被曹峰击败,但他也给后者带去了33%的气血损失。应该说,这一场,梁齐也赢了。
但从比赛席出来,梁齐的神色却有些严肃。
超过13分钟!
这一场比赛,仅仅是单人擂台赛,他就已经打了足足13分钟,高强度、高频率、集中了全部精神的比赛。老实说,由于团队赛的节奏一般会比较慢一点儿,所以很多时候,恐怕一整场比赛,选手都未必能有这么大的消耗。
这种精神力高度集中,手速不断飙起来的比赛……在比赛结束的时候,哪怕是梁齐,也忍不住感觉到了疲惫。
身体上还好,更多的是心理上的疲惫。
很可怕的对手啊。
梁齐忍不住感慨,他终于明白,为什么疾锋会号称为“强队杀手”了。这样的比赛强度,确实,很多时候会让人感觉到疲惫,特别是在比赛的后期。
而电子竞技是一个很精准的比赛,一旦出现疲惫,就很容易出现失误。
一点点失误,效果都是截然不同的。
所以,单人擂台赛常泽虽然输了,但他提前下场,也得到了休息。
梁齐虽然赢了,但他跟曹峰对上,却又多打了5分钟,增加了消耗。在团队赛碰上的时候,情况就很可能会发生微妙的变化……
……
世纪这边第二个出场的,是许长锋。
应该说,世纪对于这场比赛,也是很重视了,排出的,应该是他们目前单人战的最强阵容了。
许长锋对上曹峰。
虽然从地图上,由于空间比较狭小,所以曹峰的【吸血鬼】相对更占便宜。
但许长锋却不愧是联盟的老将,打的有条不紊,一点点寻找着胜机。所以,这一场比赛又成了一场消耗战,两边依然打足了9分钟,才让许长锋在剩余19%气血的时候,击杀了曹峰。
血量上稍稍扳回了一些,但这对于职业选手来说影响并不算太大。最重要的是,作为世纪的主力输出位,许长锋的消耗,绝对是巨大的。
而且,许长锋还要接着打一场……
第四场,许长锋对上了疾锋的苗小夏。
苗小夏比曹峰还要新,所以这样的选手,经验上也许有所欠缺,但他们无疑很有活力。
所以这场比赛,虽然许长锋用19%的气血,就消耗了苗小夏45%的气血,可谓是大赚了,但同样又打了6分钟,对于许长锋的消耗可是太大了。
两位主力都被消耗的这么狠,却也让他们的后续的比赛,蒙上了一层阴影。
许长锋从比赛席出来的时候,脸上带着很明显的疲惫。
真的,消耗太大了。
最终,世纪最后一位出场的崔浩轩,凭借他丰富的经验,击败了疾锋的苗小夏,为世纪保住了单人擂台赛1分的领先。
但这一场比赛,又打了6分钟……
幸好世纪没有给崔浩轩安排团队赛的任务,不然作为一名老人,这一场打完,团队赛的发挥,至少要下降一个档次!
反而疾锋呢,由于选手们更年轻,而且明显有过针对性训练,所以相对的消耗要显得影响小了很多!
单人擂台赛结束,紧跟着就是双人擂台赛的比赛,而双人擂台赛,疾锋依然如此的套路……
双人擂台赛,还是复杂、多变的地图,战斗的时间同样被有意拖长,从而增大消耗!
双人擂台赛一共打了三场,就已经打了半个小时!(未完待续。)
第五百七十二章 空中楼阁
一小时零八分钟!
这是结束了双人擂台赛后,双方选手已经持续的比赛时间。如果再算上比赛中间的换人、休息时间,已经接近一个半小时了!
一般的比赛,到这时候估计早都已经完赛了!
而这一场,双人才仅仅打到团队赛……
老实说,不要说场上的选手们了,就连很多的观众,都已经疲惫不堪了。
特别是来到现场看比赛的观众,他们在座位上坐了一个半小时,虽然是坐着,但是也很累啊。特别有些粉丝还不断为自己的俱乐部加油,那就更累了……
疾锋的粉丝们还好,他们更有经验,但世纪的粉丝们,一个个早都已经蔫了下去了。
不是他们的主队表现不好,而是时间实在太长,他们都有点儿提不起精神了。
疾锋的粉丝们来劲儿了:
“哈哈,怎么样?刚才看着世纪的那帮人叫那么响,我就想笑,早知道这场比赛一定是持久战了!”
“现在果然不行了吧?”
“疾锋加油,疾锋加油!!”
……
再响起欢呼、加油声的时候,果然已经是疾锋的声音响了,明显压过了客场作战的世纪。虽然世纪的座位席上,也不时响起一些声音,但跟疾锋比,已经差不少了。
解说席上,夕颜和猎手也在评论着双方的消耗。
猎手是职业选手出身,这方面说话还是很有权威的,“确实消耗很大,特别是擂台赛,还不像是团队赛,可以稍稍放松下。擂台赛地图更小,基本从头到尾都是保持着高度的紧张,如果打的时间太长了,对于选手的心理的消耗是很可怕的。”
夕颜道:“我们看到,世纪、疾锋,两边的选手消耗都应该不小。”
擂台赛打的时间太长了。
猎手笑道:“疾锋显然更有经验,也更有准备。他们单人擂台赛虽然是主力,但一来时间间隔较长,二来都是年轻选手,疲劳程度要轻了很多。而双人擂台赛呢,没有一个会在后面的团队赛出场。”
夕颜仔细看了下出场的名单,果然如此!
疾锋双人擂台赛排出的阵容,基本都是在团队赛被轮换了的阵容,因为他们的队伍更年轻,人手也多,所以一直主力、替补的区分不大明显。
这样一交叉,顿时让双人擂台赛上的消耗,影响基本被降低到了最低。
……
中间的休息时间很短暂,很快就已经开始了团队赛!
双方出场的选手逐一登上了舞台,准备进入自己的比赛席了。不过这时候,却忽然发生了一点小意外,就见常泽忽然向着世纪的比赛席那边走了走,正好跟梁齐只差了几米的距离。
“你很厉害。”常泽竖起大拇指。
梁齐笑了下,“你也是。”
常泽摇头,“我不是客套话……”他还想说什么,不过这会儿,裁判已经一脸严肃地向着他们这里走过来了。
比赛中,双方的这种交流是不允许的!
当然,这条禁令执行也不是很严,一般只要双方没有冲突,借着交叉的一会儿功夫简单交流两句,并没有谁真的会判罚。
不过,到底不能太嚣张了,所以常泽飞快地道:“我不是客套话……不过,我会尽我所能,击败你!”
梁齐笑道:“我也一样。”
然后双方各自走向了自己的比赛席。
裁判朝双方望了望,做了一个进入比赛席的手势,便也揭过这一幕了。
双方的选手都已经进入比赛席,登录了自己的角色——
比赛正式开始!
三,二,一……
倒计时后,双方的角色同时传送进入了团队赛的比赛地图,随着画面进度条的读取,一张美轮美奂的堡垒图案,出现在了所有人的面前。
“空中楼阁,是空中楼阁!!”
“哇!”
“疾锋威武!”
“……”
这张地图实在太熟悉了,所以一出现在大家眼前,顿时众人就都一下子就认出了地图的名称。
这是《英雄世纪》游戏统计中,人气最高的地图之一!
它的使用频率,在最新这一年的统计中,排在第二——仅次于比武台。
这张地图元素复杂,玩儿法多样,而且不失技术含量,所以是一张普通玩家能够玩儿的很嗨皮,游戏老鸟能够玩儿的很尽兴,职业选手也能充分展示水准的地图……
所以,这张图,也被称为《英雄世纪》里面,设计的最完美的地图,之一。
但也正因为这张图大家实在太熟悉了,所以真正在比赛中,这张图选择的几率反而很低。原因不难想象,主场的队伍选择地图,自然要尽可能选择对自己有利的地图,才能充分发挥主场的优势。如果选择一张图,大家都熟悉,那还有什么优势可言?
没想到,疾锋居然把这张图给拿出来了!
还是很让人意外的……
不过解说席上,猎手却看的很清楚,“这张图,确实大家都很熟悉,很难讲谁会有多大的优势。但是,这张图,却符合疾锋本场一贯的思路……”
“消耗战!”夕颜几乎是脱口而出。
猎手道:“不错。”
这张图元素很复杂,而能把这么复杂的元素融入到一张图上,不难想象,这张图是蛮大的一张!
越打的地图,越复杂的玩儿法,自然也就越容易将比赛拖长,也就对选手的消耗越大……
老实说,一周两场比赛,打了这么久,已经是到赛季末了,本身选手们就已经很疲惫了。特别是世纪的选手,大都是新人,新人一股气在的时候,可能打的很有活力,但他们控制节奏的能力还不行,很容易打到后期,出现疲态,从而影响发挥。
可以说,这整个一场比赛,疾锋几乎一直是在这上面算计着世纪,就是打算用这种种的手段,影响了世纪的发挥。
虽然还不确定最终的结果如何,但从世纪选手脸上清晰可见的疲态,可以看出,至少疾锋的战术是成功了……
当然,到了这种时候,哪怕再疲惫,世纪也肯定是要咬着牙打完的!
不过这种心理上的疲惫,真不是咬咬牙就能撑过去的,结果如何,还是要在赛场上见!(未完待续。)
第五百七十三章 试探
世纪出生在了地图的左上角,疾锋出生在了地图的右下角。
一出生,双方就立刻都向着堡垒的最下面赶去……
【空中楼阁】这个地图,是一个很复杂的地图,如果说地图的绝对面积,不算太大,也就是一般城堡类地图的大小。
但是它从上到下,一共分为了六层,顿时就使得整个地图的有效面积,变得很庞大起来。
六层的空中楼阁地图,每一层都有不同的属性特点,也会根据此,衍生出很多打法。
最开始,大家都要去抢最下层。
这是由地图的属性决定的,最下层有两座塔,双方各守一座,如果将对方所守的塔摧毁的话,就会使对方受到持续2分钟的负面状态!
所以,必须抢下来!
哪怕没想着要击杀对手的塔,也一定要守住自己的塔。