领主威武-第184部分
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不过,就在怪物眼看着便要占据上风,很可能一个不好就会一统大陆了的时候,事情在那时却是又迎来了一次转机。
早在很久以前周天便开始怀疑了。眼下这个世界的意识很可能根本不想要看到一个一统大陆的势力出现。虽世界意识本身轻易不会对世界内部的生灵进行攻击。可是在其的调控下却足矣改变世界的大势。
以前的巨龙一族因为世界意识的某种手段在眼看着便要一统大陆了的时候却不得不灰溜溜的选择了撤离。如今。同样的事情却是也发生在了怪物阵营的身上,在眼看着怪物有希望要一统了的时候,世界意识立马便也就在那时为npc安排了帮手。
如果要是npc不能对怪物造成足够的牵制。那么便不如将玩家也拉入这一战局中去。
虽然说从一开始,那些玩家便一直在帮助npc对付怪物。但是不管如何,在玩家看来,眼下这个世界的一切不过仅仅只是一场游戏。不说本身玩这个游戏的地球人便不算很多,就说因并没有放太多精力在这个游戏中来的原因,却是使得那些玩家虽空有许多的便利,却一直是三大阵营中实力最弱小的存在。
不过这一切,随着眼下这个世界的世界意识发力,却是很快便有了一个翻天覆地的改变。
虽然不知道怎么一回事,但明显眼下这个世界的世界意识似乎能对地球上的某些事情造成影响。最直接的体现是,原本可能需要几十上百年才能发明的游戏技术,在地球上却是接二连三的在短时间内不断的发明了出来。
而原本应该是不会那般快投入市场的新技术,因为某些特殊的原因,却是很快便也就推行了出去。最最体现世界意识能力的是,那些游戏技术还只能作用在与他所在世界相联的游戏上,如此便也就使得,与周天所在世界相联的那个游戏,在很久以前其玩家的数量便一直在那儿不断的暴涨。
因两地时间有些混乱的原因,有些事情周天所在的世界进行的要快,有些事情地球上的玩家却能在极短的时间里完成这个世界需数月才能做的事。这般一个情况下,这才使得那些玩家的增长并不是十分的显眼。
而眼下因为怪物的发展有些超出世界意识计划的原因,最终便也就使得,世界意识开始加快了玩家入驻自己世界的步伐,最终达到用那些玩家来节制怪物的目的。
并非什么异想天开的事情,地球虽然可能没有眼下周天所待的世界大,但要说到人类的数量,那却是在眼下这个世界的npc百倍以上。
不说其它的国家了,仅仅只是一个中国便有十三亿的人口,可以想像得到,如果要是这十三亿的人口有十分之一甚至是更多成员进入周天所在世界的话,那对怪物一方都会造成何等巨大的压力。
不要以为让一亿多人玩同一个游戏有多么的困难,世界上的网游玩家数量绝对不止一两亿。而依着那个游戏所拥有的新技术,便已经是能吸引到九成九的网络玩家选择那一游戏了。
最后,当大量的玩家进入那个游戏使得其话题越推越广后,甚至一些原本不玩游戏的人也会被吸引到那个游戏中去。最后,凭借着种种新技术的吸引力。相信接触了那个游戏的人,便十有**不会再轻易退出了。
结果就在那一情况下,哪怕还没有达到最高影响力的程度,但是在周天所在世界的世界意识推动下,大火了的那个游戏依然有着几亿的注册玩家。而统一在线的玩家数量,那是从来便没有低于过千万。
几千万的玩家那已经是不低于大多数高级怪物势力的怪物数量了。而那些玩家的破坏力,那可不是一些高级怪物所能够比得上的。
因为玩家能够避免人海战术的攻击,使得他们能轻易的在怪物的势力范围内对所有怪物造成威胁。如此情况下,任何一名玩家的威胁都要在百名npc之上。更不用说,玩家虽然同层次的战力是最弱小的。但是他们的进步速度却是最快的。往往一个玩家升到等级封顶的程度只需几年的时间,而npc想要达到那一水准的话,除一些天才以外,大半的npc最少都需要二三十年的努力。
所以说。虽然只是增加了一下玩家的数量。但在世界意识的干涉下。npc阵营的实力却是突然便增加了数倍。就依着对方眼下这时的表现,无疑怪物阵营再想要将它们歼灭的话,那已经不再是件容易的事情了。
随着那些玩家的加入。怪物一方的压力突然便在那时大增。在那些玩家升级的过程中,怪物阵营中可是不断的会有成员死在他们的手里。虽然说,短时间内那些玩家的举动还不至于动摇怪物一方的根基。但是,如若要是不预防一下的话,相信那些玩家最终将怪物一方逼至险境,那也并非不可能的事情。
当然,对于外界的一切周天并不是十分的在意,在心中对世界意识的打算有所猜测的情况下,周天早就料到了大陆的局势很可能会演变成这样。也因为这个原因,所以在之前大陆混乱的时期,周天这才会放弃大半的扩张机会,仅仅只是将自己的势力提升到教主级层次后,便也就直接固守了起来。
一开始,周天的表现在其它的怪物看来是相当愚蠢的。因为教主级的势力在以前看来也许已经是足矣自保了,但是就在大陆开始动乱并有了一统迹象后,一个教主级的势力,未来说不定却是会轻易的灭亡掉。
就连血月教主在周天停下扩张的那段时间里也没有少吞并其它的怪物。而就在那一大环境下,周天的举动自是便也就显得有些愚蠢了。
不过,当大量玩家涌入世界后,周天原本的行为回首再看时,那所代表的意义便也就完全不同了。
虽然一开始周天发力后,npc一方已经是将周天当成是排名第三的威胁了。但是,随着后续不断有怪物发力的原因,周天的存在于那些npc来讲,便也就不如一开始那般的显眼了。
甚至相比起其它的怪物来,周天后来的表现还显得那般的谨慎小心。而于那些npc来讲,周天这种表现的怪物对他们的威胁却是反而会比较低。
结果,就因为周天最近一段时间的表现,虽然不至于使得那些npc忘记他以前所做的事情与其所代表着的实力。但是在选择针对的怪物时,他们却总是会不自觉的将周天往后排了一排。
不管周天的潜力如何,最少眼下这个时候周天的表现十分的老实。而只要周天不乱来的话,那么其它需要他们处理的怪物便已经是足矣让那些npc感到忙不过来了,他们自是便也就没有太大的可能会在那时专门针对周天了。
如此,npc不管是讨伐还是给玩家下派的任务中,虽然说这其中并非完全没有涉及到狐人族。但是,因为周天将自己领地大半的npc驻地都毁掉了的原因,当时大陆所有的怪物中,受npc威胁最小的估计便也就是周天了。
结果就在大多数的怪物在为如何抵挡那些npc与玩家的进攻而感到苦恼的时候,周天却是根本便没有遇到那方面的麻烦。
而那一情况在某件事情发生了以后,便也就显得更为的突出了。
玩家的优势虽然明显,可是大多数的怪物一开始对其却是并没有太过重视,直到那些玩家做成了一件事情后,这才在那时引起了所有怪物的恐慌。
教主是眼下怪物群体中最强大的存在,换而言之在玩家的心中,教主估计着便已经是最强大的boss了。
而做为玩家,升级仅仅只是一个基础,那些玩家在将自己的等级升上去以后要做些什么呢?
不用说了,玩家与玩家之间的互动肯定是pk,而玩家与游戏之间的互动,那便也就是打boss了。
玩家做得最多的事情肯定是pk,不过相信对九成九的玩家来讲,最喜欢做的事情,那却肯定是打boss。
打boss不仅面对强敌的那种紧张感很刺激,同时在打倒boss以后,还会出各种各样的装备。而那对那些玩家,特别是普通的平民玩家绝对有着极大的吸引力。
就算是是在以前的那些普通游戏中,大多数的玩家也都是在升级、打boss、pk这种模式中不断转动。而这其中哪怕是rmb玩家,有时候也会去打打boss显显自己的威风。
如此,就在眼下这么一个玩家不可能开挂刷装备的游戏中,不管是rmb玩家还是普通玩家,对于打boss一事,自是都有着更浓厚的兴趣了。
结果就在那一情况下,原本那些玩家便对打boss一事相当的热衷,在过去的一段时间里,基本上每过一段时间都会有一群boss死在那些玩家的手里。只不过,因为当时那些玩家的实力还没有眼下这般恐怖的原因,所以多数死在玩家手里的boss也不过仅仅只是一群低中级族群的boss。
不要说是教主级的存在了,就算是高级怪物boss实际上也是很少有死在那些玩家手里的。不过,这一切随着时间的推移已经有了改变。
在大量新玩家入驻这个世界前,因为那些玩家的最高等级不断提升的原因,在那些玩家的实力达到一定水准后,他们在合力之下便已经是拥有了击杀大半高级怪物boss的实力。甚至有不少倒霉的高级怪物boss,已经是因为撞到那些玩家的原因而送掉了性命。
而就在那一情况下,哪怕是周天也没有料到,那些玩家在数量与实力进步到了一定的水准后,他们竟是在那时盯上了教主这一层次的怪物。结果,在某名二代大把rmb砸出去的情况下,其所组建的一个有数万玩家加入的公会在决定打教主后。在他们付出惨重的代价后,竟是还真的将那名教主级击杀了。
虽然说,那名教主死后没有多久,其族群的小boss很快便有成员继承了他的位置,就他们那个族群的实力损失的并非十分的严重。可就凭当时发生了那一情况的事情,便已经是足矣引起大多怪物的重视了。
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第二百九十一章猜测()
今天那些玩家能击杀一名教主,那么明天说不定同样的事情便会降临到其它教主的头上。(xt小说//。而就在这一情况下,自是便也就使得那些教主人人感到自危了。
怪物不怕死那说的是那些最底层的怪物,当实力到了周天他们这个层次后,那其一个个的智力便也就已经是变得与人类相似了。在智力达到一定的水准后,任何的生灵多半都会产生一些‘自私’的想法。
再如何伟大的存在也不可能没有一点为自己谋利的想法,不为名就为利,只要是生灵便肯定有着自己的追求。而与周天一般坐到教主位置上的其它怪物,虽然各自的姓格有所不同,但是多半那些怪物对自己的姓命都是相当珍视的。
如此,只要当某种东西会威胁到他们的生命安全后,那它们便绝对会想办法将其毁掉。既然已经是感受到了那些玩家的威胁,哪怕是明明知道想要杀掉所有的玩家有些不现实,可不想被动挨打的众教主,最终还是为这事情而做出了反应。
没有明着达成什么协议,不过在当时的事情发生后,很自然的,大半的教主都对自己领地内的npc与玩家发起了反击。结果就在众怪物的攻击下,不管是npc还是那些玩家都承受了不小的损失。
只不过,众怪物的举动虽不能说是没有一点作用,但是当时他们那般行为所起到的作用,那却也还真的可以说是有限。
npc便不提了,大半情况下他们很少会出城池,而只要他们躲在几座大城之中,那就算是教主级的势力联手也拿他们不下。在眼下这种怪物没有明显联手意识的反击行动中,自是很难对那些npc造成大的威胁。
而怪物的反击对那些npc都没有威胁,对那些玩家自是便也就更加不可能会存在什么威胁了。
那些玩家的能力可是相当的克制怪物,哪怕就算是怪物派个几千万的大军围剿他们。到时候那些玩家真正需要接触的说不定也就是几个挑出来的怪物,而就在这一情况下,虽然不说怪物的反击对那些玩家没有作用,可想要将那些玩家赶尽杀绝却绝对没可能的。甚至,就依那些怪物的行动,它们连给那些玩家造成伤害的可能姓都不大。
而就在那般情况下,开始那些怪物还对这些事情不太在意,只是依着自己的计划在那儿行事。但是,当那些怪物一直坚持行动了许久,可最终却并未能对那些玩家造成任何影响后,那些怪物就算是再笨也该要看出点问题了。
只可惜,虽然那些怪物也发现了问题,但眼下会造成这一切的是那些玩家的特殊优势。而只要那些玩家的优势能力不会消失,那么不管怪物一方如何的努力,相信最终都很难改变眼下的局势。