游戏开发巨头-第611部分
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预售也非常的成功。
起码从预售的数量来看。这款游戏保底也有着至少三百万份的销量。
这让正哥《怪物猎人》的开发组的人都充满了干劲。
虽然他们在一开始就知道,在杰斯特的手下开发游戏,是从来不需要担心销量问题的,但是《怪物猎人》是不同的,这是小众的ACT游戏,他天生存在的门栏,肯定会阻挡很多对于这款游戏有兴趣,但是又担心自己可能不能够适应这款游戏的难度的玩家。
包括杰斯特也是如此。
不过好在,预售上面玩家的热情打掉了人的这种疑虑。
现在杰斯特的主要精力都放到了新的体感游戏的开发上面,不过《超级巴洛特利银河》这款游戏的玩法杰斯特其实已经完成了。但是要出像是原本的《超马银》那么经典的关卡,需要关卡设计师们对于体感无比的熟悉。
所以,现在杰斯特挑选出来的二十多人的核心团队,其实每天的任务就是使用体感设备,然后明白体感游戏到底应该是什么样的。
只有这些关卡设计师对于体感的运行方式,表现方式都熟悉无比了,那么才能够开始游戏的研发。
如果连关卡设计师都是对于体感一无所知,甚至是接触没有几次,那么开发经典的体感游戏,自然也就是无从谈起了。
所以。这段时间是杰斯特相对来说最清闲的时光。
但是EQ的出现倒是让杰斯特觉得关于WOW的开发计划,应该提前先筹备一下了。
之前组建艾泽拉斯的设定小组的临时部门现在已经解散,但是接近一年的时间,已经让艾泽拉斯从无到有的充实了起来。整个的两块大陆,几十个不同的区域,数百个不同的人物以及他们的联系。
杰斯特觉得,他现在应该做的事情,可以是纯文本的。
比如说任务的设定。
在MMOTPG当中,任务的设定是相当庞大的一项工程。像是WOW这款游戏,上千个不同的任务,牵扯的文本,可能就有上百万之重。
这都是需要的时间来完成的。
所以,这些非技术性的事情,完全可以提前进行。
而且,对于EQ这款游戏,杰斯特也是打算自己是手下去亲自的一番。
毕竟,只有对于这个类型的游戏充满的兴趣跟激情,才能够做出更加出色的游戏,当初的暴雪想要做的是超越EQ的MM,然后他们做出了WOW,如果自己的团队连一个具体的目标是什么都不知道的,那么也就谈不上什么开发游戏了。
实际上,WOW的开发团队的人选,杰斯特在心底里面已经有了一个大概。
他从自己的一个文件夹里面,拿出了一份名单,名单上的名字并不多,但是绝对都是火星娱乐内的精锐,他们在自己的各自的开发组里面,都可以说是绝对的核心成员。
而且,这些人的另外的一个共同点,那就是他们的RPG游戏爱好者,但是并不是那种美式PRG的死忠。
杰斯特让自己的助理通知这份名单的上去第三的会议室,等一会他要去亲自的给这些人下达一个新的指示,是关于他的那款神秘的新游戏的。
杰斯特的那款神秘的新游戏,现在可以说是整个火星娱乐的最高机密。
据说这款游戏到底是什么样子的,整个公司里面,除了杰斯特也没有第二个人能够知晓,因为杰斯特从来没有对外透漏过关于这款游戏的分毫,这一次杰斯特的助理听到自己的BOSS,说要一些人去三会议室,自己的老板要跟他们商议关于那款神秘的新游戏的事情。
杰斯特的助理也是非常的激动的。
虽然按照他的身份,是没有资格去旁听的,但是只是知道这款神秘的游戏要的开发研发,那么也是足以让人激动的事情了。
杰斯特名单上面的二十多人陆陆续续的来到了三会议室。
这个会议室并不常用,只有进行一些机密度比较高的研发会议的时候,才会在这里进行。
这二十多人在火星娱乐里面年岁最短的都有着至少三年的时间,所以,对于这间会议室并不算是一无所知,他们中的几人甚至就有来到过这件会议室参与到公司里面最保密的游戏的开发计划当中的经历。
所以,这些人在这间会议室的时候,神情还是比较激动的。
虽然通知他们的时候并没有告诉他们他们来这里是干什么的。
但是能够在这件会议室里面,就代表了他们肯定要被派遣去参加一个保密度非常高的开发项目。
而且,这些人都是公司里面不同的开发组的精英成员,他们彼此之间也是熟识的,相互之间甚至也有过合作,看到这些老朋友都聚在一起,他们马上就意识到,他们将要参与的,肯定不会是一个随随便便的项目了,而整个公司里面,有资格,将他们这些人全都召集起来参与一个项目的开发的。
那个答案也就是呼之欲出了。
杰斯特的那款神秘的新游戏!虽然他们心里都有了猜测,但是每个人的面孔都比较的严肃,在会议室里面着让他们来这里的人的时候,竟然都是一言不发。
这在游戏设计师进行会议的时候其实是比较少见的。
一般这个时候,他们都是会进行一番激烈的讨论,就算是是部进行游戏设计上面的讨论,也会讨论一下某款游戏打出最高评价应该如何如何如何之类的问题。
就在二十多人静静的一言不发的了大概有二十多分钟的时候,原本紧闭着的会议的大门被推开。
一个他们熟悉的身影走了进来。
正是杰斯特。(。)
第八百三十七章 我要选一些人()
用正襟危坐来形容此时此刻这间会议室里面情形可能是最合适不过的。。。
杰斯特情有些严肃的属下,他也有些不怎么习惯。
虽然他是这家公司的创办者,以及现在的主导者,并且还是公司的精神领袖,但是一般来说,像是他们游戏开发的员工,就算是平时会议的时候也喜欢互相讨论。
像是这么安静的时候还是很少的情况。
“我知道你们都在好奇,我今天找你们这些人来是不是那款外面一直在传闻的我的所谓的神秘的新游戏……”
杰斯特笑着说到这里的时候,稍微停顿了一下。
然后,便可以清晰的个人的脸上的神色瞬间就发生了一种不易察觉的变动。
显然,人都集中精神,着杰斯特将要说出来的话。
甚至有几个人还都屏住了呼吸。
像是能够参与到杰斯特这种极有可能划时代的游戏开发的核心团队当中,对于他们的每一个人,都会有一种极大的满足感。
不过,杰斯特并没有直接说出来。
“……如果我说不是的话,你们现在的动力可能会瞬间的减弱下去一半,不过我还是不想这么早就说,当然,我不说自然是有我不说的理由的,我找你们来就是想要做两件事,第一件事,就是想要听一下你们对于MM这个游戏类型的理解,第二件事,等第一件事做完了,我再说。”
说完之后,杰斯特环顾了一下现场的诸人,决定从谁开始。
对于MM这个游戏类型,在坐的都不算是陌生,毕竟,这个游戏类型,就是火星娱乐一手开创的。
二十多个人一个接一个的谈论自己的时间还是非常的漫长的,平均一个人大概十分钟,二十个人就需要二百分钟,这就是三个多小时。
这个过程是比较枯燥的,不过对于杰斯特来说,他对于倾听一下现在这个年代,这个星球上面。最出色的一群设计师对于MM这个游戏类型的还是很有意思的。
尤其是有着未来进行参照的情况下。
让杰斯特有一种好像是通过上帝视觉来俯览一切的感觉。
有些人对于这个还不算多火热的游戏类型很感兴趣。甚至说他就是网络创世纪系列的忠实粉丝,倒是对于火星娱乐自己的暗黑向的MM游戏的兴趣不大。
当然,也有人对于这个类型的游戏没有丝毫兴趣的,他们更加的愿意玩单机上面的RPG游戏。
总的来说,每个人几乎都有不同的
在人都陈述完自己的观点之后,杰斯特一边听一边做的笔记,已经差不多写了慢慢的七八页纸。
他将这些笔记粗略的扫了一边。
然后点出了六七个人的名字,然后笑着说道:“你们可以先回去了,我通过你们刚才的陈述。我觉得你们可能并不是太合适参与到这个项目中来,因为你们对于我可能要开始的项目,缺乏足够的热情以及激情。”
被点到名字的几人的脸上的神色自然是无比遗憾的。
不过这些人也只是摇了摇头,并没有说些什么。
他们也知道杰斯特开发游戏的规矩,他的游戏,所需要的的核心开发人员,一定是对于这个游戏类型有着非常狂热的爱好的人才可以。
因为杰斯特坚信着一点。一定是游戏玩家,才能够开发出好的游戏。
因为只有游戏玩家在开发游戏的时候,才会始终把怎样让游戏更好玩放在首位。
场剩下来的十七人,杰斯特稍微思索了一下:“我还不能够确定你们是不是那些我要寻找的,要跟我从零开始创造出一个崭新的游戏世界的那些人,不过第二件事就会帮我来判断这一点。”
一边说着。杰斯特一边给每一个人都发了一份关于《无尽的任务》的资料文件,然说说道:“仔细你们手里的这份文件,了解一下这款游戏,这款游戏在两个月之后就会开始一次小范围的测试,我们帮你们拿到测试的账,我需要你们去这款游戏里面去,去了解这款游戏的优点以及缺点。到今年年底的时候,我们再一次的召集你们倾听你们的汇报——如果你们的回答能够让我满意的话,那么你们就可以在第一时间参与到我的项目当中来。”
对于《无尽的任务》这款新游戏,在场的十七个人也不是人都没有听说过。
有几个也对于这款游戏时刻保持的的。
其实剩下的这几个人,也猜到了杰斯特新游戏到底是什么类型,而且,从杰斯特这么重视《无尽的任务》这款还没有发售的游戏来有可能,新游戏的,会跟这款游戏差不多。
再联想到之前杰斯特让人进行艾泽拉斯世界的设定的事情。
当这一切都贯穿起来之后,也就不难猜测到,杰斯特的这款全新的神秘新作,到底是什么样的游戏了。
关于AR系列的以及剧情所构筑出来的世界,大型多人在线的RPG游戏。
从众人脸上的表情来斯特也知道这些人已经猜到了他的新游戏的类型,不过他敢打赌,这些人绝对想不到,他到底想要把这款新游戏,做到什么程度。
基本上,在火星娱乐的一点风吹草动,都会被外界的一些媒体所知晓。
不过这次参与到杰斯特的讨论会的都是火星娱乐的核心成员,他们也都知道火星娱乐的规则,所以,讨论会的并没有外泄。
但是,外界还是知道,杰斯特突然之间召集这么多整个火星娱乐的精英开发人员一起进行讨论的东西,很有可能就是那款杰斯特一直秘而不宣的神秘新游戏,而除此之外,他们也实在是想不到,还有什么项目。能够让这么多火星娱乐的精英,同时去参加一个讨论的会议。
不过这一次,媒体或者是论坛上面的玩家,也没有办法通过杰斯特挑选的人员来进行分析新游戏的类型。
因为这一次杰斯特挑选的什么游戏类型的设计者都有。
但是,在论坛上还是对于这件事极为好奇的。
因为这段时间杰斯特的游戏开发风格是游戏结束之后,才会的开始下游戏的开发,像是这种那款全新的超级巴洛特利的系列作品还没开始开发。下游戏就筹备进行的,在杰斯特游戏开发生涯的早期还是比较常见。但是在现在已经很少了。
毕竟,现在的项目非常庞大,几乎要占据一个设计师全部的时间去考虑如何去设计,基本上没有足够的时间再兼顾第二个项目了。
有那个精力兼顾第二个项目的,还不如把的精力都放到一个项目上面。
让这个项目变的更好。
很多人在论坛上面询问这个问题,不过杰斯特这段时间可没有时间去玩家社区灌水,他马上就要去英国,而且,从英国回来之后。他就要马上开始《怪物猎人》的发售的宣传工作,以及O的剧情文本,以及任务的初步设定上面了。
这些事情都是需要花费的时间的。
杰斯特里的这份离职报告,这是一位自己公司的功勋员工是辞职申请,曾经负责过很多的大项目,甚至在《豪侠