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第591部分

游戏开发巨头-第591部分

小说: 游戏开发巨头 字数: 每页4000字

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    “在白天工作的时候我要泡在《怪物猎人》的开发组里面,处理这款游戏在开发的过程当中遇到的难题。”

    “而在结束了一天的工作,如果《怪物猎人》项目组每天的既定计划没有完成的话,需要加班,那么我也会一起加班,之后我还要审理艾泽拉斯世界的架构小组今天完成的符不符合我做出的大纲,是不如还是更好,基本山个做完这些,做完的一天已经到了第二天的凌晨。我基本上只有几个小时的睡觉时间。”

    “说实话,今天要不是周末,我是没有时间跟你们在这里面胡说八道的,不过过一会儿我还要去工作,所以能留在这里的时间也不多。”

    杰斯特的这个诉苦一样的回答也是得到了很多人的同情。

    甚至还有人半开玩笑的说。

    “现在终于知道计算式福布斯上面排名前二十的超级富豪工作起来也是跟我们一样苦逼的!”

    结果很快就有人嘲讽。

    “但是杰斯特工作完了,去自己的私人岛屿享受生活在怀的时候你却只能跟自己的双手为伴!”

    这个嘲讽可谓是辛辣无比。

    直接让之前的那个发帖者恼怒不已,要不是有版主及时的各自给了双方五十大板,禁言三天的处罚,否则可能爆发出一次超级对喷贴。

    但是很快的就有人询问:“真的不是因为你们要有一个很大很大的计划或者你真的打算魔兽系列拍电影?要是真的拍电影的话那颗真是太棒了,我非常喜欢魔兽的剧情!我超爱安度因。洛萨!”

    这个询问者应该是一个魔兽争霸系列的粉丝。

    不过杰斯特的很大无情的否定了他的猜想。“怎么说呢,虽然真实的答案可能会让你很伤心,但是实际上就是,这一次真的是我的一次心血来潮。而且火星之子的那些人也跟我一样都是一些新欢按照心情做事的二货,就是这样我们才一拍而合,而且,恐怕有一件事你们是不清楚的。”

    “那就是,这个由火星之子的人组成的艾泽拉斯世界委员会只是一个临时的组织,是很多火星之子的成员对这个项目感兴趣才会成立的。他们现在都有着自己的工作,这也是他们自己愿意暂时的将工作搁置才会在这个委员会里面夜以继日——我估计最多几个月的时间这个委员会的工作就解释了。”

    “剩下的修修补补只需要几个人手就可以的。”

    “而且你们说的新游戏——恕我直言,在如此庞大的艾泽拉斯世界里面,我到底要做怎样的游戏呢?这是根本就不可能的事情,现在的机器根本就不会被允许做出这样的游戏,难道你们忘记你们在《豪侠》里面经历过极为折磨人的读条时间了吗?”

    “我们最近收到的关于《豪侠》最大的差评就是这个了。”

    “之前有一个我们的死忠,对于《豪侠》给我们的来信就是这么说的,这几乎就是他心目里面最完美的游戏,说我们在这款游戏里面做到了他想要在游戏里面要看到的一切,但是为什么这个读条时间会这么长——进一个房子我都要等上一分多钟才能读完条,而换一张地图更不得了,几乎要三分钟以上的读条!”

    “这个问题其实很多人也反应过,不过我们也是没有办法的,现在的游戏就是这样,机能不够,想要展现这么多的场景,是不可能不采用这种方式的,我们也想要做无缝连接的地图,但是我们做不到。”

    “有人会奇怪我为什么会这么说,因为像是在我们设想当中的艾泽拉斯的世界,那是非常大的,比《豪侠》里面你们看到的要大的多,而我可不想要再一次做这种进一间房子都需要读条的设定了,我如果有一点真的要做关于艾泽拉斯故事的RPG游戏的话,只是可能,可能会在不需要读条,可以做到地图无缝连接的时候。”

    “就目前看来看,五年之内是很难的。”

    “至于电影的问题,说实话,我还真的想过,但是后来想了一下,这有些太不靠谱的,虽然我很喜欢,但是我知道现在还不是时候,远远的不是时候,也许将来我不做游戏了,我会尝试着将我想要的一些游戏用电影的方式表现出来,但是我又怕被人说我是在炒作情怀——可能那时候很多人会说,看杰斯特不能做游戏只会卖情怀了!”

    看完了杰斯特的这番幽默的回答之后,很多人都哈哈大笑。

    “难道您现在除了《怪物猎人》之外没有其他的设想?还是打算在《怪物猎人》做完之后要好好地休息一下,我知道你已经很长时间没有休息过了!”

    这应该是一位对于杰斯特的身体比较关系的粉丝了。

    对于这样的粉丝杰斯特也愿意多回答一点的。

    “我这里倒是有一个我从来没有对外说过的消息,我刚才思考了一下,我可以在这里跟你们说一下,但是你们要给我保密——我的确是有《怪物猎人》做完之后的游戏设想了,不是关于艾泽拉斯的,虽然我也认为做跟艾泽拉斯关系很大的游戏比如说是RPG会很有意思,但是还不是时候。”

    “我说的这新游戏,将会是非常特殊的,他将会是你们从来没有见过,也从来没有玩过的全新的游戏。”

    “关于这款游戏我能说的只有这么多。”

    “至于到底是什么,等它出来的时候你们就会明白了——甚至都不需要我来解释,你们只需要看一眼,就知道我到底要说的是什么了。”(。)

第八百一十五章 又一届嘉年华() 
杰斯特想来是喜欢语不惊人死不休的。

    比如说这一次的他的这个你们从来没有见识过的游戏再一次的让人都产生了极大的兴趣。

    每一次,当杰斯特有意或者是无意的提到他的新游戏的时候,都会说这款游戏一定是你们之前没有见识过的,而他每一次总是能够让玩家们如愿。

    新游戏的确是从来没有让玩家失望过,似乎杰斯特总是有着无情无尽的想法来挥霍,不仅仅是他亲自制作的游戏,就算是其他的一些火星娱乐的游戏,由他参与策划的,也是创意十足,他就像是一个魔术师一样,总是能够拿得出让人举得不可思议的东西。

    杰斯特的新游戏到底是什么?

    很多人,无论是玩家也好,媒体也罢,都想要一探究竟,但是火星娱乐向来实行最为严密的保密制度,之前从来没有过杰斯特的新游戏被提前泄露的事情。

    这一次当然也不会例外。

    不过杰斯特本人似乎并不拒绝谈论这个话题,他在一次关于《怪物猎人》的宣传活动上面,接受采访的时候,被人问到了这个问题,虽然杰斯特说在《怪物猎人》的活动问另外的游戏不是一种很好的行为,但是他还是进行了回答,回答倒是出乎人的预料。

    “这款游戏其实还没有开始制作,因为这是基于新主机的,现在新主机还没有研发出来,当然不会有什么消息了。”

    虽然杰斯特没有具体的说新游戏。

    但是从他的回答来看,还是能够得到许多非常有用的东西的。

    比如说,杰斯特在制作完《怪物猎人》之后,他的新游戏将会出现在新主机上面,也就是说,在Dreambox3上面,《怪物猎人》还有可能就是他的最后本世代的游戏,而到底会不会有PC游戏。这个情况还不好说,但是从时间来看,如果Dreambox4的问世时间也是五到六年之后,也就是说Dreambox3的生命周期也是五六年的话。

    而杰斯特的新游戏也将会是像是《豪侠》那样的大制作的话。可能现在这款游戏已经开始制作了。

    但是现在明显没有大项目启动的征兆。

    毕竟,几百人的团队一起进行的项目,是无论如何都隐瞒不住的,虽然可以瞒住不让外界知道,但是这么大的项目。人员的调动,多分配,肯定是跟往常不一样。

    而现在的火星娱乐跟之前并没有什么区别,说明杰斯特说的是真的。

    这个项目,仅仅是存在于他自己的设想当中。

    临近今年的嘉年华的时候,整个火星娱乐都围绕着嘉年华运转,这一次嘉年华主要宣传的游戏是《虫群之心》跟《怪物猎人》的DEMO版的试玩,PC游戏,主机游戏,当然。至于其他的游戏也是有很多的,像是宫本茂的《塞尔达时之笛》,本来也是要在嘉年华上面进行宣传的。

    但是因为嘉年华上两款新游戏能够起到最大的宣传效果,所以,《塞尔达时之笛》的宣传当期被延后了。

    留在了明年的E3大展。

    明年的E3可能也是这几年里面对火星娱乐最的一次E3了,因为《塞尔达时之笛》几乎就是自从《豪侠》之后火星娱乐第二投资的项目了,整个项目的投资高达五千万美元,仅次于FF7的七千万美元。

    不过FF7的档期是明年的圣诞。

    之前公布《魔兽争霸3》的首席设计师也是罗伯。帕尔多总算是让一些RTS游戏的死忠粉放下了心,在今年的嘉年华上面,罗伯。帕尔多除了要介绍他的《虫群之心》之外。还会有一个专门跟玩家们讨论分享《魔兽争霸3》的一个小型的讨论会。

    在这个讨论会上面,帕尔多将会说一下这到底是什么样的RTS游戏,这款游戏到底跟传统的RTS游戏,比如说是《星际争霸》。比如说是《帝国时代》这样的RTS游戏到底会有什么不同。

    而且,帕尔多在之前接受采访,被问到关于《魔兽争霸3》的时候,他的回答可是让很多人大跌眼镜的。

    因为之前都认为帕尔多是被杰斯特逼的无奈的情况下才会接下《魔兽争霸3》的制作任务的,因为刚刚做完了《虫群之心》这款帕尔多在数次采访里面都将其称之为我对于RTS游戏的理解都灌注到其中的游戏,实在是没有必要在完成了这款可能在他的心目里面完美无缺的RTS游戏之后。再去制作什么其他的RTS游戏。

    这本来就是不合情理的。

    在电子游戏的开发里面,不仅仅只有杰斯特一个不喜欢重复做以前做过并且做的非常好的事情,因为这样的事情是非常无趣的。

    受到杰斯特的这种想法影响的设计师有很多。

    帕尔多就不止一次的提到过,杰斯特在他游戏开发方面就是他的导师。杰斯特的一言一行都影响着他对于游戏的开发以及如果去开发自己喜欢并且其他人也会游戏。

    所以帕尔多做完了《星际争霸:母巢之战》之后,再去制作可能或者说是极有可能披着奇幻故事外皮的《星际争霸》——这个想发一点也不COOOOOOOOOOOOOOOOOOOL,按照杰斯特之前的理论,他么游戏如果真的被统一投入研发,那么无论这款游戏到底如何,但是关于游戏的想法肯定是很COOOOOOOOOOOOOOOOL的。

    但是这一次,很多玩家并不觉得披着奇幻皮的《星际争霸》是一个很酷的想法。

    尽管杰斯特已经不止一次的说过,《魔兽争霸3》将是完全不同的游戏,甚至你已经不能单单的将其看成一个RTS游戏,他加入了非常多的,其他的因素,他很特别,他跟《星际争霸》是完全不同的。

    但是这种说法是完全超过了玩家的想象的。

    《魔兽争霸3》归根结底还将会是RTS游戏,而既然是RTS游戏,那么他们就不会想象的出什么样的RTS游戏能够超脱出《星际争霸》划下的范畴以及标准。

    不过帕尔多在接受采访的时候提到过了这件事情。他说:“我当时听到我是被BOSS强迫我接下这款游戏的制作的这个说法的时候我是无比惊讶的,当时是我的一个同事给我看的那个帖子,他知道这件事的整个过程,所以他给我看。并且对我取笑。”

    “实际上,我当时就很像去玩家社区解释一下这件事,我知道BOSS最近对这件事很上瘾,他经常会亲自的去玩家社区跟玩家们进行互动,回答他们一些问题。但是因为一些事情还没有处理完,所以一些消息是需要保密的,所以,我当时就忍住了。”

    “显然我可以说一下当时的情况了。”

    “BOSS当时说他跟我讨论《WAR3》的事情这没有错,不过有一些他没有说,当初BOSS跟握谈论了一下《WAR3》的许多想法——或者说想法不怎么确切,因为这个词涵盖的范围实在是太小了,应该说是一个脑洞。”

    说到这里的时候帕尔多明显的兴奋了起来,似乎他非常的想要跟别人分享这件事。

    “是的,应该是一个脑洞。我当时第一次听BOSS说起他对于WAR3将会变成一个怎样的RTS的时候,产生的第一个想法就是——这怎么可能?这是RTS游戏不是其他的什么游戏,但是我听他说了下去,我才发现,这个想法实在是太赞了,我甚至当时就有些迫不及待

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