游戏开发巨头-第59部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
毕竟现在‘清道夫’里面的人有点多,让这么多人不去参与游戏的核心研发,而只是做一些b的后期,一是造成了人员的浪费,第二,这样下去他们的水平也不可能提高的很快。
时间对于杰斯特还是很紧迫的,毕竟,他将要对抗的是大半个日本游戏行业联合起来的怪物。
而且,杰斯特觉得,将这款已经改的面目全非的超马交给这个叫做赛弗·达伯沃特的年轻人,也许是一个不错的主意。
然后,杰斯特又看着这个修改方案沉思了一会,他将开头的《超级巴洛特利》几个单词划掉,接着写上了一个新的名字,这款游戏的新名字。
《巴洛特利警长》。
其实这又是杰斯特在一开始设计时就犯下的错误,因为超马对他的影响实在是太大,就连他的名字都不例外,就算是他当时已经修改了人设,但还是不由自主的添加上了超级这个前缀。
超马用超级这个前缀是因为之前任天堂已经发行过一款叫做《马里奥兄弟》的游戏,所以才会在前面添加上一个超级的字样。
这个名字代表的是《超级马里奥兄弟》,是《马里奥兄弟》的续作,后来因为国人方便称呼,才将后面的兄弟去掉,再加上马里奥的弟弟路易的存在感实在是太低,所以只是称呼为《超级马里奥》。
实际上,超马是一款续作,而不是初作,只是超马的游戏方式改变的非常多,所以没有多少人会将《马里奥兄弟》跟超马当做是同一款游戏罢了。
但问题是,巴洛特利警长这个形象才第一次出现而已,自己就用了一个《超级巴洛特利》的名字,这就颇有些不伦不类了。
而且杰斯特越想越觉得,这个叫做赛弗·达伯沃特的设计师修改的非常好,这么一修改之后,整个游戏不但变成了一个线性的rp,而不是像超马原版那样一次又一次的在不断的创城堡,毫无新意可言,这样的修改,对于代入感的提升是非常大的。
甚至,这样以来就产生了一个最大的改变,这款游戏跟《曙光》一样,是在讲一个完整世界观之下的完整的故事。
这样在周边的开发上就要有选择性的多,无论是漫画,动画,还是小说,甚至是电视剧集以及电影,这都是可以操作的,凭借着这款游戏必然会带来的不可思议的超强人气,基本上都不会赔本的。
最重要的就是,还可以进一步加大巴洛特利警长这个形象的影响力。
越想越兴奋的杰斯特看了看时间,已经是深夜十二点多,虽然他还有很多关于巴洛特利警长的想法,但想到明天就是对于火星娱乐至关重要的第一场试玩会,绝对不容有失,杰斯特也有些不舍的将手里的那份修改文案合了上来。
尽管还没有睡意,但杰斯特依旧是伸了个懒腰躺在了床上,闭上了眼睛,为了明天的试玩会,他必须要养精蓄锐。
第二日。
穿着一身休闲装扮的杰斯特很早就来到了自己租用的芝加哥会展中心。
里面的布置三天前就已经开始,昨天下午就完成。
整整三百台三款新游戏的街机被依次排开,而且杰斯特还让原点设计组在最后时刻拿出了《雪人兄弟》的试玩版本,一共二十五关,里面包含了大部分的《雪人兄弟》的玩法。
不过因为拿出试玩版太晚的原因,也没有时间去定做大批量的街机,于是杰斯特又再次用出了当初他推销《美利坚方块》的老办法,用手工打造了两台,这一次也全部带到了这次试玩会当中。
这两台《雪人兄弟》也被他当做是他的杀手锏。
现在才不过早上七点,定好的开幕时间是八点整,虽然还差着一个多小时,但外面已经聚起了很多来自全美各地的玩家,有男有女,年龄跨度从小孩子到三四十的成年人拥有尽有,当然也有着不少的媒体。
这些玩家举着支持火星娱乐的标语,不断的呼喊着支持的口号,在喧闹声里,等待着试玩会的开幕。
马克·塞尼并没有跟随杰斯特一起来芝加哥,《复仇者》的研发进度安排的很紧,而且原点从公司成立到现在已经快要完成第四款产品的研发,这让‘-’这些马克·塞尼一开始从所有的设计师里挑选出的最出色者组建的团队自然的有些不甘。
尽管这些人也知道他们正在制作的这款游戏的研发难度,要远远的比这原点小组设计的那四款大的多。
如果研发成功,能够造成的轰动也大的多。
但他们还是有些不甘心,所以在这种情绪的激励下,《复仇者》的研发进度非常快,第一关的制作已经快要接近尾声。
而卡莉正在西海岸的几个州的大型城市租赁仓库,组建物流中心,也没时间来这次的试玩会,而玛格丽特·惠特曼也在物色旗舰店的位置,只有刚刚忙完收购席德·梅尔的那家叫做rpr的公司的亚当·埃德加有时间,所以这次试玩会他就代表风行发行公司一起跟随杰斯特前来了芝加哥。
杰斯特也从亚当·埃德加那里得到了一个好消息,席德·梅尔同意了亚当·埃德加提出的,你加入火星娱乐,然后火星娱乐以十万美元的价格将你的这家公司收购的提议。
rpr这家不过刚刚成立的公司,才发行了寥寥的几款作品,都算不上成功,也许根本就不值十万美元,不过席德·梅尔在杰斯特的眼里是无价的。
这十万美元,在杰斯特的眼里花的很值。
而且在杰斯特的记忆当中,席德·梅尔的这家rpr公司在游戏界打出名气,就是靠的模拟飞行类游戏,在制作《席德梅尔的海盗》跟《席德梅尔的文明》这两款震动业界的大作之前,rpr一直在做飞行类游戏,并且还凭借着几款不错的飞行游戏,积攒了下不小的名气。
正好《曙光》在《雪人兄弟》研发完毕之后就要正式开始研发,所以杰斯特也有让席德·梅尔参与原点设计小组一起参与研发的想法。
随着开幕时间的临近,杰斯特一边跟亚当·埃德加以及其他的一些工作人员检查着每一台机器,以防在试玩会正式开始之后再出什么故障,一边闲聊着。
亚当·埃德加这时候也对杰斯特的眼光更加的佩服,他亲眼见到了席德·梅尔,跟他进行了数次很深入的谈论,他才发现,杰斯特让他一定要招致麾下的这位已经三十多的设计师,是一位怎样的天才。
p:求推荐票!!
第五十八章 做最好的游戏(求推荐票!!)()
七点五十。
杰斯特从会展中心走出,来到了围在外面已经等的有些迫不及待的玩家们面前。
很多人已经在之前的电视节目里看过杰斯特的样子,所以在他出现的一瞬间,立刻就在玩家群体里爆发出了一阵欢呼的声音。
“杰斯特!”“杰斯特!”“杰斯特!”的叫喊声也不断的传入杰斯特的耳中,这也让他颇为感动。
他拿着麦克风,先是鞠了一躬,在众人的欢呼声过后,才对着所有人说道。
“之前我们受到了一些不公正的,捏造的,歪曲事实的指责,在我们最困难的时候,有你们在支持着我们,我们非常感激。”
杰斯特的语气很真挚,听到杰斯特感谢的话,来自全美的玩家们也颇为感动。
“时间快到了,我也不想说太多的废话,你们我估计着也不想听,你们只想要进去玩一下被我吹上天的游戏到底有没有那么牛,我可以跟所有人保证,我们火星娱乐的宗旨,就是做最好的游戏!”
说完后,杰斯特又是深深的一鞠躬,然后直起身子,在所有人的期待中大声宣布:“火星娱乐第一次的试玩会,正式开始!”
然后,杰斯特退到了一边,现场所有的玩家们都大声的欢呼了起来。
在现场安保人员的组织下,所有人排好队,有序的进入会场,因为租用的会展中心里面的空间有限,所以每次大约只能放进五百人左右,里面有着三百台《宝石迷阵》,《祖玛》,《泡泡龙》的街机,还有着两台《雪人兄弟》的‘手工定制版’街机。
玩家们刚刚进入,第一时间便被游戏所吸引,尤其是《宝石迷阵》的那个略显怪异的街机造型,没有摇杆的街机,这些玩家们还是第一次见。
所以一开始聚集在《宝石迷阵》前的玩家最多。
而这款游戏的质量也不负众望,每一个玩到它的玩家,都不断的惊呼,他们真的玩到了一款丝毫不比《美利坚方块》差的游戏!
杰斯特在先前并没有吹牛!
其他的两款游戏也都是一样被玩家们喜爱,第一次接触到它们的玩家们,深深的沉迷到了《祖玛》跟《泡泡龙》关卡设计的巧妙当中,哪怕是在两人同机对战的,也不断的响起惊叹的声音。
几乎没有一个玩家对游戏产生不满的情绪,所有人都在交口称赞,都沉浸在电子游戏的乐趣当中,不能自拔。
当有一名玩家发现了那台《雪人兄弟》之后,被上面艳丽的画面,可爱的雪人兄弟造型,特殊的过关方式,以及爽快无比,从未经历过的快速过关体验,瞬间引爆了全场,只是短短的时间,在这名玩雪人兄弟的玩家后面,便围起来一大圈好奇的玩家。
“这是什么游戏?”
“不是说这次的试玩就三款游戏吗?怎么会有四款!”
这几乎在转瞬之间,这款叫做《雪人兄弟》游戏就成了进入现场的玩家最大的疑问,也成了全场最大的焦点。
然后,一些还记得杰斯特说过的话的火星娱乐的粉丝突然醒悟了过来,似乎杰斯特说过他们会在试玩会的过程当中逐步的公布他们正在研发的两款‘划时代’的游戏。
看着眼前那好玩到爆的《雪人兄弟》,所有的玩家也都被杰斯特嘴里说的那两款划时代的游戏给挠中了点。
他们也都想要尝试下,这款所谓的划时代游戏到底有多好玩。
不过看到已经排起的长长的人龙,许多觉得无望在离场前玩到的玩家们也只能去玩另外三款游戏去了。
“这三款游戏也非常好玩嘛!”他们只能如此的安慰着自己。
试玩会给每位玩家试玩的时间也是有限的,每次五百位,一次三十分钟,三十分钟之后,无论什么原因,都需要离场,然后下一批继续试玩,这也是没办法的事情。而且每位玩家也不能够长时间的霸占一台机器太久,每台机器,每位玩家最多连续玩三次,超过三次,如果不主动让出机器,那么自然会有工作人员来强制执行。
其实根本不需要工作人员参与,后面等着玩的玩家就足够让那些一直想霸占机器玩的人知道什么叫不遵守规则的下场了。
随着一批批的玩家进来出去,杰斯特看到几乎所有的玩家都对这三款或者是这四款游戏赞不绝口,他也彻底的把心放到了地上,倒不是因为之前的那个赌局,那个赌局在之前的他来看就是个笑话,他自己都没放在心上。
而是看到这些玩家们脸上的从电子游戏里得到快乐后,脸上露出的笑容,他觉得他选择的这条路并没有走错。
只要人类还有情感,还能够喜怒哀乐,那电子游戏就跟电影一样,是不可能被淘汰的,那些看不到这一点,只是凭借着雅达利的崩溃,跟玩家们对雅达利游戏机的抵制,就一厢情愿的认为电子游戏已死的人是永远也不会明白电子游戏的真谛的。
在杰斯特的眼里,电子游戏不仅仅是他赚钱的工具。
这是他的梦想,他真的非常想要给玩家们做出最棒的游戏。
亚当·埃德加跟杰斯特站在一起,也看到了下面大厅里试玩火爆的场面,甚至很多已经玩过一次的玩家们在出去之后又去不顾人多重新排队,企图重新进来再玩一次,这样的还不在少数。
准确的说,是大多数,玩家是狂热的,这一点都不是贬义。
外面那些苦苦等待的人对着这些已经试玩过一次的玩家们询问里面的游戏到底如何的时候。
这些人几乎用着最为不可思议的语气描述着:“里面的四款游戏是世界上最好的游戏!”
“比《美利坚方块》还好玩?”有些人如此发问。
已经玩过《雪人兄弟》的一名玩家则立即毫不犹豫的的立即回答:“其他的三款不敢说肯定比《美利坚方块》好玩,但是《雪人兄弟》一定是最好玩的!那简直就是不属于地球的游戏!”
他的这番话,也让其他刚刚从试玩大厅里出来的玩家们随声符合。
不过,更多的是还没有进入试玩大厅的玩家们的疑惑,“《雪人兄弟》,那是什么?我怎么不记得?不是这次的试玩会上只