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第419部分

游戏开发巨头-第419部分

小说: 游戏开发巨头 字数: 每页4000字

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    当然,这样的玩家也是占极少数的,更多的还是像是一些之前对《异域镇魂曲》充满了期待。但是现在很有可能这款游戏会难产的而感到极为遗憾的玩家,他们知道,杰斯特是绝对是精品主义者,如果游戏达不到他的要求的话,他是绝对不可能发售的。

    而很有可能,自从e3上面的高调,到东京展的悄无声息,似乎都在预示着一件事情的发生。

    也就不外乎理查德。盖瑞特在接受采访的时候,会说出嘲讽的话来了,毕竟。他在之前的时间里,承受的压力是非常巨大的,跟杰斯特的这个赌局,几乎关系到他未来在电子游戏这个行业里面的前途跟一切。

    “你问我怎么看《异域镇魂曲》没有参加东京展的事情?我虽然并不清楚杰斯特的这款游戏的具体研发进程,不过作为一个开发过数款还算是受欢迎的此类游戏开发者,我必须要说明一点,那就是美式rpg可没有一些人想的那么容易制作。”

    虽然理查德。盖瑞特并没有明说他话里的一些人是谁,但是只要是听到的,都可以很明显的知道他的意有所指。采访他的记者自然也不会意外,所以,在理查德。盖瑞特的这番话一说完,记者就马上进行了询问。

    “您说的是杰斯特。李先生跟他的《异域镇魂曲》吗?”

    记者的问题总是想要问出一点惊世骇俗。可以当做头条的东西来,不过理查德。盖瑞特已经不像是几个月之前那么不明智了,他在听到记者的话之后,只是笑了笑。

    “不。我没有说具体的人或者是游戏,我只是在说一种现象,你是知道的。有很多刚刚进行某一种类型的游戏开发的开发者总会认为他会将他在其他的游戏类型里面获得的开发经验融入到新类型的游戏开发当中,他们以为他们能够在其他的游戏类型里面成功,也能够在另外的游戏类型里面成功,我不得不说,这简直就是痴心妄想。”

    “每一个游戏类型都有他自己的特点在,喜欢这个游戏类型的玩家跟喜欢另一个类型游戏的玩家,他们的交集并不多,当然,在看法游戏方面,不同类型之间的开发经验当然有一部分是可以互通的,实际上是,在的游戏类型开发当中,有一部分经验都可以互通。”

    “但是,游戏,为什么能够在玩家当中赢得赞赏,受到欢迎,在不同的游戏类型里面,这是完全不同的,平台动作游戏跟益智类解密游戏他为什么好玩的地方也是不尽相同的。”

    “而美式rpg也是这样,这是一种从桌面游戏发展到电脑上来的电子游戏类型,在它还是桌面游戏类型的时候,他的规则,他的玩法,他的受众都已经非常的完善了,在这种情况下,还想要在玩出什么革新来,恕我直言,如果将这些东西全都改的面目全非了,那么还能叫做美式rpg吗?”

    “不管别人怎么认为,反正我是不认的。”

    理查德。盖瑞特用如此的这大段长篇大论来宣扬杰斯特所谓的不一样的美式rpg的《异域镇魂曲》已经流产,而且,还隐晦的嘲讽了一下,杰斯特的不自量力,在开发游戏的时候缺乏一种对自己不熟悉的类型的敬畏之心。

    不过记者显然对回答还是不怎么满意的,因为理查德。盖瑞特说的这些只能说是指桑骂槐,而并没有从他的嘴里说出直接攻讦杰斯特以及杰斯特的《异域镇魂曲》的言辞来,这样的情况下,想要将其变成大新闻还是有些不够分量的。

    所以,这位记者依旧是毫不死心的将问题向着杰斯特或者说是他的那款美式rpg的身上引。

    “那么,理查德。盖瑞特先生,我可不可以将您说的这番话理解为,您认为,杰斯特。李先生的那款叫做《异域镇魂曲》的游戏,是一定会失败的呢?”

    “呵呵。”

    理查德。盖瑞特显然是不会上当的,他无所谓的笑了笑,然后才说道:“我不喜欢随便的对别人的游戏进行点评,更何况还是没有发售的游戏,我希望这位记者先生在询问问题的时候不要具体到某游戏上面去,因为我对这样的话题实在是缺乏兴趣,不过……”

    虽然理查德。盖瑞特这么说着,采访的记者也是听的意兴索然,但是,对着理查德。盖瑞特的不过两个字一说出口,记者的神色顿时就精神了起来,因为多年的记者这个职业的经验告诉他,每当出现不过的时候,话题总会出现一些反转。

    而理查德。盖瑞特果然没有令他失望。

    “不过,如果你非要让我谈一下我对于杰斯特。李以及火星娱乐的看法的话,我希望不要局限在某游戏上面,比如你可以问一下政策性质或者其他的对业内影响很大的事情的看法,这些我都可以谈一谈。”

    听到理查德。盖瑞特这么说,采访的记者马上就知道对方的意有所指了。

    而现在在游戏界最火热的事情,肯定就是任天堂的变卖游戏部门,彻底退出电子游戏开发的事情了,这件事确实是跟杰斯特牵连的很深,无论是山内溥的心脏病突发,还是联合世嘉跟索尼对任天堂进行压价,都称不上什么光明正大。

    当然了,互相挖对手的墙角这种事情无可厚非,所以,只是从挖宫本茂的事情上面,也找不到攻击杰斯特的地方。

    但是,逼迫任天堂低价出售游戏版权,可以攻击的地方就很多了。

    得到了理查德。盖瑞特的暗示的记者心领神会,马上就转变了自己的问题:“既然如此,那么理查德。盖瑞特先生,您对于任天堂退出游戏行业这件事有什么看法呢?您觉得这件事对于整个电子游戏行业会有什么影响呢?具体是哪方面?好还是坏呢?”

    听到采访的记者问出了这个问题之后,理查德。盖瑞特先是神秘的一笑,然后脸上便露出了一副极为伤心的神情。

    “说实话,我就是一个不折不扣的任天堂的粉丝,我现在还能记得起,我第一次在街机厅里面玩到《大金刚》时的那种情景,我简直不敢相信,这个世界上竟然还有如此优秀,如此好玩的游戏……”

    理查德。盖瑞特先是用悲伤中带着一点回忆的语气回忆了一下他自己以前玩任天堂的游戏的时候的经历,将自己塑造成了一位忠实的任天堂的粉丝,尽管这些都是在之前从来没有听理查德。盖瑞特说起过的事情。

    然后,他话音一转,说道。

    “我在知道山内溥先生心脏病突发,生命危在旦夕的时候,心里是非常的难过的,因为我一直就将山内溥先生视为偶像,在我创建维真的时候,任天堂就是我的目标,而山内溥先生的人格魅力也深深的影响了像我这样无数的游戏人,也激励着我,虽然最后山内溥先生并没有因此而去世,但是……”

    说着,理查德。盖瑞特终于将话题转移到了荒川实出售游戏部门的事情上面。

    “虽然我很不理解为什么荒川实先生没有继承山内社长的意愿,将任天堂的游戏部门发扬光大,要知道,在山内社长出事之前,他可是刚刚做过一场关于任天堂全力进军手掌机游戏产业的内部演讲的。”(……)r1292

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第五百五十五章 我们是开发商的良心() 
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    “但是,没有想到荒川实先生刚刚一接手任天堂,就将山内老社长十几年的心血全部变卖……对于荒川实先生的选择我虽然表示不赞同,但是我也可以理解,毕竟,选择以后的发展道路是每个企业的自由……”

    “不过,最令我不解的就是,荒川实先生出售的任天堂游戏版权的价格实在是太过低廉了。”

    终于,再说了一大通的废话之后,理查德。盖瑞特终于说到了这件事的关键点,就是荒川实低价出售游戏版权的事情,在这件事情上面,荒川实根本没有提火星娱乐三家隐瞒的意思,毕竟,对方开的价格也让他非常的憋屈。

    所以,火星娱乐三家联合起来禁止其他的厂商报价,然后自己低价购买的事情,在业内引起的轩然大波,这种霸道的手段,是不可能不让人反感的,但是因为这三家企业同时又是世界电子协会的创建者。

    所以,其他人也就是最多发发牢骚,表达下不满罢了。

    而采访理查德。盖瑞特的记者显然也是极为聪明伶俐的,他在理查德。盖瑞特的这番话说完之后,马上就很迅速的接上了一句:“据说是因为任天堂方面受到了一些不公正的对待,所以才会……”

    虽然理查德。盖瑞特主动的引出这个话题,但是他明显的还是想要避开一些太过敏感的话题。

    “对于这一点,我只能够说是现在的业内实在是太混乱了,一些小一点的游戏公司,甚至连自己的话语权都没有,直接成那些巨头的附庸,不过这也是没有办法的事情,毕竟,资本生来就是邪恶的。它是会喝血吃肉的。”

    “你的意思是说,火星娱乐就是这样的邪恶的,喝血吃肉的资本?”

    采访的记者在理查德。盖瑞特说完之后马上追问。

    “呵呵。”

    而理查德。盖瑞特自然不可能主动承认,如果承认的话,那么他就很容易被认定为诽谤,是要被起诉吃官司的,所以,他只是轻声笑了笑,然后才意味深长的说道:“我并没有特指,不过我承认现在的业内环境非常的不健康。”

    很快。理查德。盖瑞特的这个报道便登上了各大刊物,不仅仅是游戏类的报刊。

    当时杰斯特还没有准备大规模的对《异域镇魂曲》进行宣传,大概就是半个月之前的事情,当时杰斯特的正在南加大刚刚开始的游戏设计专业里面给学生讲课,这是他在这个学期的第二堂课。

    手实际上,他整个学习的课时也不过是五堂客而已。

    当时,有一个学生在提问问题对方时候,主动的拿出了一份的报纸,上面写得正是理查德。盖瑞特的这篇采访。

    通篇的采访里面。都充满了对杰斯特。李本人,以及火星娱乐的不满,甚至还直言叫嚣,火星娱乐以及世界电子游戏协会这个庞然大物的存在。就是影响游戏发展的最大毒瘤,因为这个协会名义上是给的游戏厂商争取利益的,实际上,却沦三家家用机平台巨头。用来控制整个游戏行业的垄断机构。

    是一个**裸的托拉斯。

    杰斯特当时拿过那位学生的报纸,很认真的浏览了一遍,看完之后。又皱着眉毛仔细的思考了五六分钟。

    而在场的学生们,也用很期待的目光看着杰斯特。

    希望他能够就这个问题给大家一个回答。

    “有人说我们垄断。”杰斯特也没有推辞,他只是笑了笑,便开始了他的回答,“我不知道为什么会这样的称呼我们,实际上,世界电子游戏协会当初之所以成立的原因,只是不要的恶意竞争下去。”

    “在做的诸位,可能对当时的情况不怎么清楚。”

    杰斯特没有丝毫的怯场,在一个本来对他非常不利的问题,在他的嘴里,似乎已经变成了一种莫大的欺骗跟污蔑。

    “当时的情况,是各大厂商利用比如降价这种手段,争夺市场的占有率,在进行恶意的竞争,比如说当时世嘉的十六位游戏主机的北美销售的价格,甚至比他们的生产销售成本还要低,在这种情况下,如果我们要跟他们竞争,除了我们要开发出比他们还要出色的游戏之外,必须要做的,也是要把我们的售价降低到跟他们一样低才可以。”

    “也就是说,我们也要赔本卖硬件。”

    杰斯特声色并茂的侃侃而谈,在场的学生们都是游戏的爱好者,经过杰斯特这么一说,确实想起了当初十六位机刚刚发售的时候,的确有过这样的现象,当初世嘉十六位机的售价甚至比火星娱乐的八位机还便宜,所以他们对此记忆犹新。

    现在他们才知道,原来里面的原因是世嘉市场占有率而进行的放血战术。

    “然后,在没有办法的情况下,我才联系了中山隼雄先生,以及久多良木健先生,跟他们商议杜绝恶意竞争的事情发生,整个过程我就不再详述了,在商量的过程里面,我还说出了业内已经存在的很多恶意竞争的现象。”

    “比如说,又任天堂最先开始的,限制第三方厂商的一些规则。”

    “这些规则是这样的,如果一家第三方开发厂商,在任天堂的家用主机上面开发了游戏,那么这款游戏就禁止在其他的家用机平台上面发售,当然,这是潜规则,你可以选择不遵守,但是不遵守的代价,就是,你之后的游戏,都不能够在fc上面发售。”

    “这个规则是不公平的,但是,没有办法第三方的厂商生存,只能够这么做,而像我的火星娱乐也

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