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第320部分

游戏开发巨头-第320部分

小说: 游戏开发巨头 字数: 每页4000字

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    而当时的整个华尔街,都对他报以最具有嘲讽的讽刺声。

    甚至很多桑迪。威尔昔日的同僚,还在这个时候站出来对桑迪。威尔进行羞辱,不过现在再回过头来,再去看刚刚过去的这一个多月里面,真理究竟掌握在谁的手中,现在就一目了然了。

    最郁闷的就说平井一夫了。

    他刚刚准备在宣传上面发力,没想到就遇到了这种事情。

    多年的索尼经验告诉平井一夫,一件产品的成功,产品本书的质量最多只占四成,另外的六成,就说靠宣传,死命的宣传。

    但是没有想到,他刚想要展开索尼百试不爽的宣传大发的时候,就遇到了这种事情。

    “时也,命也。”

    平井一夫也只能够如此的安慰自己了。

    道琼斯指数的大跳水,并不仅仅是美国一个国家的事情,美国在十几年前就通过石油,将美元跟整个世界的经济联系到了一起,所以,美国的经济跟整个世界的经济,其实是一荣俱荣,一损俱损的。

    美国的故事崩盘。那么其他国家的过时,也不会好过。

    平井一夫在下午就接到了久多良木健的电话,在电话里面,久多良木健的声音有些疲惫。

    而久多良木也很简要的说了一下刚刚才开完的高层会议,大贺典雄社长让最近这一段时间,尽可能的收缩资金,不要有什么大动作,所以,这段时间他也没有什么事情了,就算是新主机的开发工作。也已经上了正轨,所以,他想要就在这段时间来一次美国。

    跟杰斯特见一次面,商量一下,杰斯特的关于那个世界电子游戏协会以及一项世界性的大规模游戏展的事情。

    同样的事情,也在小口久雄那里发生着。

    当然,杰斯特是没有问题的,他在半年之前就在筹备这件事情,现在终于能够将这件事情付诸实际。他是无论如何都要抽出时间来的,尽管他现在的事情很多,尤其是要同时的带领两个开发组进行游戏开发。

    三方人马约定的时间就是今日,大概就是一星期之后。具体的见面时间,等三人都到达日本之后才决定。

    道琼斯指数的崩盘,也有人在暗中高兴,比如说杰斯特在韩国的那个合作伙伴。

    在第二天。杰斯特就接到了李健熙打来的电话,就算是通过国际长途对于声音失真,及诶斯特都能够听得出来李健熙语气里面的那种难以掩饰的兴奋。

    “李先生。你觉得现在是我入场抄底的好时机吗?”

    听到李健熙这么询问自己,杰斯特沉吟了起来,说实话,抄底这种事情他其实是没什么兴趣的,他现在持有的股份已经足够多了,再多他也没有心情打理,实际上,就凭借他在商业信贷公司里面的股份,以后桑迪。威尔操作的那个世纪大合并成功之后,这将会为自己至少换取花旗银行百分之一的股份,这是一个非常了不起的,足够让自己成为花旗银行最大的个人股东之一。

    而且还有自己占有的三星集团的那些股份,在十几年之后,这也将是一笔庞大到不可思议的财富。

    所以,虽然现在可以抄底的股票很多,未来也会赚取很多,但是他宁远投资一些收益上没有股市事情,比如说,到太平洋的另一边的那个国家里面去投资,尤其是在今年的某一件事之后。

    这可是自己刷声望的好机会。

    至于自己这么做了之后,在美国会有什么不好的影响,这并不是杰斯特要考虑的事情,作为他这个档次的大资本家,根本就不需要把民意放在心上,自己每年花费五千万以上美金养着的那只大律师团队,就是养来跟政府作对的。

    更不用说受到自己赞助的议员,就有十几个之多了。

    这些事情没有必要跟李健熙说,杰斯特知道他跟太平洋对面那个国家的高层的关系千丝万缕,这是他的父辈营造下来的关系,不过既然对方询问他现在是不是适合抄底的时候,杰斯特也只是说一点他自己的看法。

    “我觉得现在还不是时候,道琼斯的跳水现在只是刚刚开始,才一百多点的跌幅而已,我的预感当中,这一次道琼斯会引发全球股市的暴跌,然后全球股市暴跌又会反过来对道琼斯的指数产生影响,往大了说的话,很有可能这一次的道琼斯指数,会跌落百分之二十,也就是五百点左右。”

    杰斯特的这段话说的很轻松,但是在李健熙的耳朵里却完全不是如此。

    因为道琼斯指数的五百点,那可是至少价值上万亿美元!(我的《游戏开发巨头》将在官方平台上有更多新鲜哦,同时还有1oo%抽奖大礼送给大家!现在就开启,点击右上方“+”“添加朋友”,“qdread”并,速度抓紧啦!)(……)

第四百一十四章 世界电子游戏协会() 
ps:想听到更多你们的声音,想收到更多你们的建议,现在就“qdread”并加,给《游戏开发巨头》更多!除了之外,还有就是主题乐园的开建工作。

    计划中在美国将会建设三座,在亚洲两座,这是初期的计划,不过第一时间开建的只有一座,根据第一座主题乐园的成绩,再来决定剩下的几座什么时候开建,而且,无论是杰斯特还是三星都不想要自己独立的承建这么多的主题乐园,引入对此感兴趣的投资商是必然的事情。

    怎么让那些人来投资呢?

    只有第一座的乐园做出成绩,商人的本质是趋利的,只要有利可图,自然而然的,就能够看得到商人的踪影。

    杰斯特跟李健熙说了一下这件事情,李健熙也表示没有问题。

    因为这也是他所想的。

    还有一件最让李健熙在意的就是德州仪器的硅晶圆厂的投建的事情,虽然双方谈判的过程很顺利,初步的意向也达成了公示,但是不知道弯那方面的那个台积电又给德州仪器许下了什么诺言,现在德州仪器的态度又有一些摇摆起来。

    这让李健熙是极为不满的,说句实话,三星的确很需要德州仪器的硅晶圆厂,但是如果德州仪器没有诚信合作的诚意的,他们也并不是必须要要将德州仪器的硅晶圆项目拿到手,因为李健熙还有其他的路子,虽然这条路要比直接从德州仪器手里拿到成建制的生产线要麻烦很多。

    李健熙希望杰斯特当做中间人再一次的跟德州仪器联系一下,向他们说明三星方面的态度,因为这个态度太过于严厉的原因,所以李健熙又想要让他做一下缓冲。避免德州仪器听后马上翻脸。

    而杰斯特也一口答应了下来。

    毕竟,未来的三星越强大,那么对于他的好处也就越多。

    八天后的杰斯特在洛杉矶郊区的一座庄园里面。在这里,杰斯特见到了久多良木健跟中山隼雄。这座庄园杰斯特买来之后没有带过多长时间,主要是克劳迪娅之前来洛杉矶的时候提议购买的,杰斯特自然是无不应允。

    跟中山隼雄杰斯特并不是第一次见面,两人也合作过很多次,称得上是极为熟识了。

    倒是跟久多良木健算是第一次见面。

    照片杰斯特看过无数次,毕竟他在穿越之前可是一个货真价实的索青,对于久多良木健这位索尼的传奇人物,几乎可以用耳熟能详来称呼了。

    久多良木健的姓氏是久多良木。这并不是一个太过于流行的姓氏,就算是在日本,这个姓氏也是极为罕见的,据说,这个姓氏并不是日本本土人的姓氏,而是来自于朝鲜半岛那一代的移民,当然,只是传说而已。

    实际上,杰斯特对于久多良木健是极为佩服的。

    “幸会!”

    杰斯特刚刚见到久多良木健,便主动的上前伸出了手。他的脸上挂着诚挚的表情,这倒让久多良木健稍微一愣,他个人是没有想到杰斯特会这么热情的。并且,他也没认为杰斯特会首先向着他打招呼,而不是他身旁的另一外,中山隼雄。

    按照道理来说,中山隼雄是世嘉的掌门人,而且业内的地位也比自己高很多,到现在为止,中山隼雄还是日本街机协会的副会长,而且。中山隼雄因为之前跟杰斯特合作过的关系,应该跟对方保持着不错的私人关系。

    在这种情况下。按照久多良木健的分析,无论如何。似乎杰斯特都不应该首先跟自己握手。

    不过既然这是杰斯特的主动示好,久多良木健自然是笑纳了,他也麻利的伸出手,用力的跟杰斯特的手掌握在了一起,并且还用力的晃了下。

    “李先生的年轻让人吃惊。”

    这话倒也不是久多良木健谦虚,因为杰斯特现在的年纪才不过二十四岁,是货真价实的年轻人。

    “我跟久多良木先生一见如故,希望中山先生不要以为在下是怠慢了。”

    这个时候,杰斯特才从久多良木健的手中收回自己的手掌,然后伸向了站在一旁,脸色有些异样的中山隼雄,一边向着他伸出手,还一边笑着说了几句。

    “哪里。”

    中山隼雄似乎真的没有受到之前杰斯特先跟久多良木健握手的事情的影响,他脸上的异样在杰斯特的目光移向他的时候瞬间消失,同时脸上也露出了一丝笑容,一边笑,一边跟杰斯特用力的握了握手。

    同时,嘴巴里还不断的说着客气的话,似乎是真的没有将之前的事情放在心上。

    其实只是过了短短的一瞬间,中山隼雄就有些知道为什么杰斯特会在刚刚见面的时候就向着自己使手段的,因为之前小口久雄的降价策略,确实给杰斯特造成了极大的困扰,这可能也算是杰斯特,对于小口久雄的降价风波的一次反击。

    不过只有中山隼雄自己才知道,他也是有苦难言的,小口久雄的降价策略虽然看上去极为成功,不但让火星娱乐的dreambox2不得不采取以旧换新的策略,而且,就算是索尼的ps1主机,也被迫采用了差不多的价位。

    要知道,在这种价位上面,他们是很难靠硬件赚到钱的,甚至算上营销,推广,物流方面的支出,甚至还要赔钱,也就是说,虽然现在的世嘉md看上去销量不错,在北美市场上面也在逐步的蚕食着市场份额,但是只有他自己才知道,在这样的情况下,自己卖出去的主机越多,赔的钱就越多。

    至于之后能不能靠着来赚回来,理论上来说,这是可行的,但是实际上吗,那就不好说了。

    起码在现在的这种不到百分之十的市场占有率,是没有办法完成自己的构想的。

    在屋里子坐下之后,双方互相客套了几句,就马上了正题。

    关于世界电子游戏协会的成立的相关事宜。

    首先,在成立与否上面,三方都是没有什么意见的,三方的意见都是必须要成立这样的一个协会,然后问题就来了,这个协会的地址放在哪?而这个协会是如何运作的?如何的?如何选举出会长之类的官员的。

    只是这三个最初级的问题,这三家除了任天堂之外,世界上最大的游戏公司,就吵得不可开交。

    如何选举会长这个比较容易商议,比如说,大体上三方都同意的方案是,每一届的会长由协会的常任理事成员选举产生,而常任理事成员如何选举,常任理事成员有多少位这些更加细分的问题,则挪到了第二步才会讨论的。

    至于如何的问题,这个很简单,现在的火星娱乐,世嘉,加上背靠索尼这座大山的索尼电脑娱乐,几乎拥有世界上百分之六十的发行渠道,以及百分之九十的平台占有率,尽管目前的这个平台占有率的份额几乎都是火星娱乐跟世嘉贡献的,但是他们谁都没有敢小瞧索尼这个刚刚入行者。

    只要这三家占据了业内绝大多数的能够连和一致,那么自然可以对整个世界游戏行业划定规则。

    这些也都不是什么问题。

    比如说,对于现在吵的沸沸扬扬的游戏分级的事情,虽然现在还没有哪个国家率先对游戏进行分级,但是这在一个有识之士的游戏从业者的眼中,就像是对于电影分级一样,对于游戏的分级制度在将来,肯定就会来临。

    而世界电子游戏协会,就可以在这之前,率先提出自己的分级标准。

    当然,这个标准只是针对家用机市场的,因为pc这个平台属于性平台,只要你愿意,那么谁都可以在电脑这个平台上面发行游戏,这是杰斯特他们这些游戏公司管不到的。

    但是家用机的平台可不是开放性的平台,并不是你想要在这个平台上面开发游戏你就能够开发游戏的,说一个最简单的,比如说在pc平台上面你想要开发游戏,你只需要有一台pc电脑就足够了,并不需要其他的什么东西。

    但是在家用机平台上面开发游戏并不是

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