游戏开发巨头-第280部分
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这是非常难得的,甚至毫不客气的说,席德。梅尔的个人魅力,强大的令人折服。
杰斯特刚才在看的那份设定稿就是席德。梅尔在下午的时候刚刚交给他的,席德。梅尔花费了三天才完成,在这三天里,他几乎没有合过眼,这种强度的工作,在杰斯特询问的时候,席德。梅尔却表示,他已经习以为常,在开发《文明》的这两年时间当中,他已经不止一次的这么做过了。
这些都是按照杰斯特要求的,列出的一些历史上的各个文明的一些特点,建筑风格,可以游戏化的兵种,等等等等,因为有着《文明》的设计经验,所以对于席德。梅尔来说,做这样的一份文稿在脑力上面花费的心思并不是很大,实际上,这些几乎都是他在《文明》上面的积累。
而杰斯特也不担心他的玩家们会认为他的这款《帝国时代》是席德。梅尔的《文明》的翻版,毕竟,《文明》只是一款战略战棋游戏,而《帝国时代》则是还没有在这个时间上出现过的即时战略——一个是回合制,另一个则是即时制,连最核心的游戏方式都不相同,又怎么会被人认为是翻版呢。
杰斯特看着来到他的房间的马克。塞尼,笑着说出了那句话,然后端起还热气腾腾的咖啡,微微的抿了一口,觉得香气四溢,似乎并不是自己在休息间为员工们解困准备的那种普通的咖啡。
而马克。塞尼笑着说道:“是丽莎去南美的时候带回来的,正宗的蓝山咖啡。”丽莎是马克。塞尼的女友,他们俩人已经订婚,正准备在明年结婚。
“这次索尼的事情,我觉得可能并不是一件好事。”
杰斯特沉吟着说道。
“不是好事?”听到杰斯特这么说,马克。塞尼有些疑惑,因为在他看来,这无论从哪个方面来说,对于他们都是一件好事,虽然任天堂的实力他们并不放在眼里,但是这毕竟是次时代的换机大战,未来的战局如何谁也不能预测,能够减少一个对手,对于他们来说,都是一件好事。
“嗯。”杰斯特点了点头,他在思索着怎么跟马克。塞尼解释。
想了一会儿之后,杰斯特又抿了一口咖啡,才继续说道:“首先,第一点,任天堂未必会退出这一次的次时代争夺,第二,我觉得这一次任天堂跟索尼的闹翻,反而是帮助了索尼一个大忙,让索尼全面进军游戏行业有了一个最恰当的借口,他们内部的借口。”
“理由呢?”马克。塞尼皱着眉毛想了一会儿,似乎想不出怎么去反驳杰斯特的这两个说法,当然也可能是根本就不屑于回答这两个只能算是脑补的观点,所以,他只是很简单的说了这么一句。
而杰斯特也没有恼怒,他知道马克。塞尼这只是开玩笑罢了,他指了指自己的脑袋,然后很轻松的笑着说道:“只是一种预感罢了。”
“我认为你大可不必放在心上。”
似乎马克。塞尼对已杰斯特的担心丝毫不放在心上,他大笑着说道:“无论任天堂还能不能继续参与这一次的次时代之争,我觉得对于我们来说都不是什么难事,至少从我们目前的市场调研上面看,就算是现在在次时代主机上面的势头表现的极为良好的世嘉的d主机,在调研上面,也是远远的落后于我们的,更不用说任天堂了,而且……”
说着,马克。塞尼稍微顿了一下,他也喝了一口咖啡,润了润嘴唇,继续说道:“而且,就算是调研并不能说明一切,那么一个在调研上,远远的落后于第二名的企业,我觉得也没有必要太过于放在心上。”
这番话,马克。塞尼说的很轻松,杰斯特也不置可否。
“况且……”
似乎马克。塞尼还没有说完,他见到杰斯特并没有符合他先前的那番话,以为自己说的那些还没有打动对方,便继续说道:“况且,即便是索尼真的要进入这个行业,也不是什么太过于恐怖的事情,现在已经不是四五年前,刚刚经历了雅达利冲击的时候的游戏行业了,那个时候的游戏行业跟现在可不一样,索尼又如何?pc…e的结果你也看到了,日本电气比索尼更加财大气粗吧,而且他们还有南梦宫跟哈德森这种开发能力极为强悍的游戏开发商协助,最后也不过是连个浪花都没有翻起来吗?”
杰斯特依旧紧紧的抿着嘴没说话。
对于杰斯特此时的心态马克。塞尼还是有些不满的,他实在是不知道杰斯特到底在担心什么,在他看来,这一次任天堂就算是不死也要脱一层皮,而至于索尼,就算他们真的撸起袖子自己上那又如何,做游戏,可不只是做游戏机,也许在游戏机的开发上面,他们可能真的不如索尼在硬件技术上面的强势,但是游戏可不仅仅是硬件。(未完待续)
。。。
第三百五十七章 下一步该如何()
“你在担心新日本企划会加入索尼?”
马克。塞尼对于这家在自家的火星娱乐第三方开发联盟旗下搞三搞四的公司早就看不顺眼了,之前在他们的游戏开发当中,火星娱乐并没有少出力,这次他们跟索尼方面来往密切,不但是马克。塞尼看着不顺眼,火星娱乐里的很多人都看得不顺眼。
而且,对于新日本企划想要自己开发街机基板的事情,更是让火星娱乐内部动怒。
并不是说火星娱乐不允许旗下的第三方做街机的基板,而是要再做之前要事先通知,毕竟,你如果出了街机基板的话,那么肯定会影响到家用平台的游戏开发的,实际上,在杰斯特的这些第三方的加盟企业里面,真正靠自己做街机基版做出了一条路来的,也就是卡普空一家罢了。
而卡普空去做街机基版,还是当初杰斯特答应对方的。
“这个我倒是不担心,新日本企划只是跳梁小丑罢了,他们的社长跟迁本宪三有旧怨,他见卡普空现在在街机上面这么成功,几乎可以跟南梦宫相提并论了,而且,他们的开发能力虽然不错,但是根本就不具备跟卡普空相提并论的成绩。”
杰斯特简单的评价着新日本企划,其实对于新日本企划,国内的玩家第一次接触他们的游戏,可能就是《格斗之王》系列,本质上来讲,《格斗之王》系列,在格斗游戏历史上面,并不算是一个多么有里程碑的作品,他的第一作,也是销量最高的一作就是他的初作——《格斗之王1994》,不过销量也只能算尚可。离着卡普空的《街头霸王》以及南梦宫的《铁拳》这两款格斗游戏的标杆还是有着很大的差距的。
对于国内的玩家来说,《kof94》也并不是他们接触最早的一款《kof》系列的游戏。
其实有一点挺让国内的玩家沮丧的,曾近在国内统治了整个街机厅的《格斗之王1997》。也就是《拳皇97》的销量并不那么令人愉快,尤其是并不令新日本企划的经营者们感到愉快。这款游戏的销量说出来可能很多国内的玩家感到有些不敢置信,嗯,它的实际销量,只有《kof94》的四分之一。
现实就是如此的残酷,这实际上是一款比较失败的作品。
而新日本企划的巅峰也就是这个时期了,当然,他们曾经制作过的格斗游戏还有很多,可以说。在九十年代中前期他们在小型街机方面的影响力是无与伦比的,这当然有南梦宫跟卡普空这些老牌的街机厂商看出这种小型街机市场的萎靡,从街机市场上面收回了自己的精力的原因有着很大的关系。
不过是山中无空老虎,猴子称霸王罢了。
“那么你在担心什么!”
见到杰斯特否认了他说的他是在担心像是新日本企划这一类正在被索尼拉拢的开发企业,马克。塞尼更加有些不理解的,他实在是想不明白杰斯特到底在担心什么,他实在是想不明白,这到底有什么好担心的,反正凭借他的经验进行分析,他都不知道如何的从任天堂跟索尼的这一次事件里面看到什么未来的危机。
杰斯特还是抿着嘴唇。
他知道的理由并不能说。他并不能跟马克。塞尼说这一次索尼将会下多大的信心,而久多良木健在将来会是一个多么难缠的对手,甚至他的很多经营火星娱乐的方法。也都是从久多良木健的身上学到的,即便是他说出来,马克。塞尼也只会认为他是异想天开。
所以,杰斯特只能是叹了一口,说道:“你不明白,那是索尼,不是日本电气。”
对于杰斯特的坚持,马克。塞尼只能够说耸了耸肩表示自己的不理解了,他在之前无数次的认为杰斯特的想法跟观点极为高明而具有前瞻性。但是这次,他实在是想不明白为什么杰斯特会如此的冥顽不灵。
第二天。任天堂再一次召开了新闻发布会。
在昨天,他们宣布正式跟索尼方面终止硬件开发方面的合作之后。就将一直将开发中心安置在任天堂的联合硬件开发中心的索尼的研发人员强行的驱逐,因为是任天堂突然发难的原因,所以,几乎所有的研发资料都被任天堂方面封存,当然,索尼之前拿走过几部样机,也不算是一无所有了。
而在同时,索尼也向京都区法院递交了起诉书,正式的起诉任天堂悍然违约。
任天堂则同样的递交了起诉书,索尼违约在先,所以他们有权利,按照协议规定,终止合约,至于双方之前联合的研发成果的事情,需要另行讨论。
因为在合约里面,只是规定了在新主机完成研发之后,双方的权益分成,至于研发产品的所有权的问题上,并没有在合约上规定,当然,理论上,新主机应该是双方共有的,但是在原先的合约上没有明确的写明,那么任天堂也就有了迂回的资本了。
在这一次的发布会上面,任天堂重申了他们对于新主机的所有权,并且,他们将新主机的名字由之前的ps,改成了超级任天堂,而剩下的开发任务,则由他们任天堂全力负责,如果不出意外的话,他们将尽可能的在第一季度发售,当然,现在来看,不出意外的可能性并不算很大。
至少绝大多数关注此事的媒体,玩家,以及业内的人士都不看好任天堂能够在短时间内发售这台主机。
索尼当然不可能平白的让任天堂占这么大的便宜,他们也在任天堂的这个发布会刚刚召开的第一时间,也在自己总部召开了一次新闻发布会,在这一次的新闻发布会上面,索尼跟任天堂之前的那个发布会的内容相差无几,都是在重申双方对于ps主机的所有权,明确的表示了,他们并没有在之前违约,而任天堂悍然终止协议,是一种不能够容忍的背叛。
当然,这件事情,双方各执一词,争执不休,想要靠嘴皮子解决这件事基本上是不可能的,只能够将这件事寄托在诉讼上面,不过可以预见的是,想要结束这一场诉讼,并不是短时间内就能够做到的,必然会是一场长久的官司一样,就像是在dreabox刚刚发售的那次发布会上面,杰斯特用模拟器来嘲讽了一下任天堂的所谓的世界上最好的游戏机的说法,这本身是侵权的,但是任天堂在美国起诉了火星娱乐之后,这件案子,在杰斯特的那位集团大律师的团队的努力之下,还没有正式完结。
当然,这件官司的输赢对已火星娱乐跟任天堂已经没有丝毫的意义了。
但现在,对于任天堂跟索尼这两家公司来说,暂时中止双方联合研发的这款次时代游戏机的发售,到底符不符合双方的利益呢?
“我们必须要保证超级任天堂的发售,这是不能够退让的条件,实际上,索尼是在我们已经独立的完成了百分之三十到百分之四十的情况下才加入进来的,他们的加入固然出了很多力,但是,我们自己的研发团队也并没有闲着,于公于私来说,我们拥有超级任天堂的大部分所有权,是毋庸置疑的。”
上村雅之作为刚刚被改名的超级任天堂或者说是被索尼称之为ps的这台主机的主设计师,在索尼的人强行将其改名为ps的时候他就是极为反对的,对于这台十六位的次时代主机,对于上村雅之来说,这就像是他的孩子,给早就准备好了名字的孩子改名,而且还是改一个自己毫无认同感的名字,丝毫表现不出任天堂血统的名字,不用说对于上村雅之,就算是对于当时参与研发的整个任天堂团队,都是非常的不满跟屈辱的。
但是由于当时的情况危急,环境使然,山内溥从大局出发,咬牙接受了索尼的改名的提议,这一次巨大的让步,也让外界让人,这是索尼正式在他们跟任天堂的联盟当中,从平等的地位向着主导地位转换的一个开始,似乎,之前一直比较强势的任天堂,在之后就成为了索尼的附庸。
无论是发