游戏开发巨头-第196部分
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还不等高堂良彦把这句话说完,他便听到了一个极为陌生的声音从电话的那头传了出来:“高堂副社长,我是火星娱乐日本分公司的负责人玉秀吉郎,有打扰之处,还请多多见谅。”
“火星娱乐?”
刚刚听到这个名字,高堂良彦的眉头便紧紧的皱了起来,他感到了一丝不快,他倒不是因为新日本企划是任天堂的权利金加盟企业而会被火星娱乐找上门而感到不快,而是因为两件事,一是他称呼自己为副社长,第二就是因为迁本宪三的卡普空。
的确,他的确是新日本企划的副社长,而社长就是川崎英吉,不过新日本企划能够发展到现在这个地步,在高堂良彦来看,这基本上都是他个人的功劳,至于川崎英吉,在他的眼中,这个拳击手出身的人,除了空有一身蛮力,肌肉发达之外。大脑基本上就是一罐浆糊。
所以,他对于别人将他称呼为副社长,是很不满意的。
一般熟悉他的人,也都不会去故意的触这个霉头,而川崎英吉知道后也不怎么在意,因为对比高堂良彦这些年对公司的贡献来说,他确实是一个可有可无的存在了。
虽然高堂良彦很像对着电话将玉秀吉郎嘲讽一番之后潇洒的挂断电话,如果这是在一年半之前,新日本企划还算是风光,或者就算是半年之前。他还没有面临这种生死两难的境地的时候,他也许就真的这么做了。
但是现在,高堂良彦在犹豫了一下之后,确实没有将早就准备好的破口大骂的话语说出口中。
他闭上眼睛,喘息了一口气,平复了一下自己的心情,然后才对着电话道:“不知道玉秀吉郎社长,有什么事情要商量么?”
“呵呵。”
电话那头的玉秀吉郎先是轻笑了一声,然后才说道:“不知道高堂良彦先生有没有时间。在下有些事情,想要跟阁下面谈。”就这么简单的说了一句之后,玉秀吉郎便停下了话语,等待着高堂良彦的回答。
其实玉秀吉郎给自己打电话的目的。就算是对方现在还没说,他也能够猜测个**不离十,因为商人么,他自己就最为清楚。因为他就是这种人,是无利不起早的,而现在对方能够看得上自己的。在公司如此的一个境地的时候,也只可能是他们公司将要准备开发的那款游戏了。
这款名为《雅典娜》的游戏,在高堂良彦的眼中,就是新日本企划最后的大还丹,救命草,是不可能放弃的,如果是以前,在面对这种落井下石的行为,他绝对会毫不客气的直接回绝,不过现在么,他觉得,还是谈一谈,看看对方的意见,也许是一个不错的建议。
他现在跟川崎英吉就公司接下来如何走上面存在着矛盾,不过他知道川崎英吉对于新日本企划,也是想对待自己的孩子一样对待的,如果可能,川崎英吉也不可能眼睁睁的看着自己的孩子破产。
所以,他在答应了玉秀吉郎,在约定好了见面的地点的时候,他便马上的给川崎英吉打去了一个电话。
而川崎英吉在听到高堂良彦的说法之后,也觉得跟火星娱乐方面见一见未尝不是一件好事,他便同意了高堂良彦的建议,不过在挂断电话之后,川崎英吉还是有些不满的。
因为不管怎么说,他也是新日本企划的正牌社长,而公司这么重要的事情,对方却只知道给高堂良彦电话,也不会先联系一下自己,他也是很不满的,虽然他总是不怎么管具体的事物,但是这种被轻视的感觉,也是很不好受的。
如果是在之前,新日本企划没有处在这种危机当中,也许川崎英吉觉得这样也无所谓,但是现在因为新日本企划的破产危机,他跟高堂良彦意见相左的针锋相对,也让他意识到了,在公司里树立自己权威的必要性。
如果这一次能够安稳的度过这次危机的话……
川崎英吉这样想着。
“玉秀吉郎先生,我不喜欢您所代表的公司。”刚刚一见面,高堂良彦也不想要落入下风,所以他反其道而行,直接将自己心里的想法说了出来。
不过玉秀吉郎并没有生气,他只是笑了笑:“不喜欢并不是阻挡我们交谈的障碍,你看,您这不是跟我坐在这个地方了么?说明我们之间还是有话题可以谈的下去的。”
高堂良彦也不否认,他坐下来之后,向着侍者点了一杯咖啡,然后才说道:“关于新日本企划的情况我想也不需要我再说些什么,既然你找到我肯定是对此知之甚详了,虽然我有一些猜测,但是我还是希望能够从你这里得到确切的回答,你到底是为了什么。”
“这个问题其实没什么好隐瞒的。”玉秀吉郎说起话来也不拐弯抹角,一样的直截了当。
“我们听说你们公司的情况,而且现在手里有一个亟待解决的游戏开发项目,虽然这有些不怎么道德,不过我还是要说,我从一些其他的渠道得到了一小部分关于这项游戏的企划,我看过之后发到了美国总部,就算是杰斯特。李先生看过之后也很是重视,他这才托我前来跟你们商谈此事,没有其他的意思,只是因为杰斯特。李先生,不想要看到这样出色的一款游戏就这么被放弃。”
玉秀吉郎语气很淡,只是从他的话语里,听不出什么他此时的心态。
高堂良彦听到玉秀吉郎的说法之后,皱了皱眉毛,他不怎么相信所谓的杰斯特。李看重的说法,不过他对于玉秀吉郎说的对他们新游戏感兴趣倒是确认的,所以,在稍微斟酌了片刻之后,他才试探着开口。
“玉秀吉郎先生,您是知道的,我们是任天堂的权利金加盟企业,我们跟他们是签署了协议了,如果我们背弃协议……”
还不等高堂良彦说完,他的话便被玉秀吉郎毫不客气的打断。
玉秀吉郎此时收回了脸上的笑容,他说道:“高堂良彦先生,我知道您跟迁本宪三之前存在一些矛盾,我也没有化解的意思,但我这个时候还是要跟你以卡普空为例子,说一下,他离开任天堂的阵营,加入我们之后的发展为例子给你说一下……”
听到玉秀吉郎说起迁本宪三的时候,高堂良彦本能的皱了皱眉毛,尽管他不愿意承认,他当初跟川崎英吉成立新日本企划的原因,就是为了像迁本宪三证明,他高堂良彦要强得多。
可惜的是,这两家无论是研发方向,还是游戏风格,都极为相似的企业的发展轨道,却完全的不同,在一开始,毫无疑问的是新日本企划占据着绝对的优势,但是随着卡普空加入火星娱乐的阵营,双方之间的差距也越拉越大。
现在的卡普空是rabo平台下面首屈一指的第三方开发商,而自己的新日本企划,离着破产倒闭也仅仅是一步之遥。
听到玉秀吉郎说了半天迁本宪三的卡普空,早就听的有些烦闷的高堂良彦立即用疑惑的语气说道:“难道贵方的意思,如果我们加入贵方,离开任天堂的权利金阵营的话,能够拿到卡普空一样的待遇?”
“呵呵。”玉秀吉郎用看sb一样的眼神看了有些异想天开的高堂良彦,他用嘲讽的语气说道:“难道阁下以为我们是开善堂的么?”
被玉秀吉郎的这句反问句一激,高堂良彦的眼中怒火一闪而逝,他阴沉着脸,忍着怒气,开口问道:“那阁下是什么意思?想要我们加入贵方却只给我们在任天堂一样的苛刻待遇?那么如果是这样的话,我觉得我们之间没什么好谈的了!与其这样,还不如我们继续呆在任天堂麾下好了。”
“当然不是。”
玉秀吉郎不动声色的说了一句,“我们的制度跟任天堂的那种苛刻的权利金是完全不同的,能够拿到什么样的待遇,全看各位制作出来的游戏的成绩到底如何,如果销量高,自然这款游戏上面会享受到最大的优惠,如果销量低,那么对不起,这款游戏上的高额待遇自然是没有的。”
对于玉秀吉郎的这根回答高堂良彦是不满意的,因为对方还是没有说出,他们这次准备怎么跟自己合作,尤其是关于《雅典娜》项目上面的合作。
所以,他直接开口询问。
“那么,关于我们的《雅典娜》呢?”(未完待续。。)
。。。
第二百三十八章 日本市场的逆袭()
当跟高堂良彦达成口头上的合作协议的消息传回美国的时候,杰斯特也有些兴奋。
无论新日本企划日后怎样,至少在目前,他们是一家比起卡普空都毫不相让的游戏开发企业,看整个日本,可能除了任天堂个自己的分公司,也就是社能够跟这两家游戏开发公司拥有的开发潜能相提并论一下了。
而《雅典娜》这款游戏,正是新日本企划能够起死回生,并且最终崛起最重要的关键所在。
这是一款动作过关游戏,也是现在最吃香的类型,游戏的主角叫做麻宫雅典娜,是不是很熟悉?不错,这就是后世让s走上格斗游戏的巅峰的那款叫做《格斗之王》的游戏里面的人气角色之一,而也正是从这款游戏开始,新日本企划开始了他们传奇之路。
不过,就现在来看,还没有人知道这家已经濒临破产的小公司,在未来会有多么成功跟伟大。
而起杰斯特还从玉秀吉郎那里得到了一个消息,他们在之前在街机上面大获成功的游戏《怒》的家用机游戏的版权还在自己的手里,原本在他们的计划当中是打算在今年将这款游戏移植到上面的,可能是因为前面几款游戏失败没能第一时间收回资金的缘故,所以这项计划也只能是拖延了。
杰斯特在得知这个消息之后,马上就让玉秀吉郎跟高堂良彦联系,他们连《怒》的移植版权也要拿下。
在后世《格斗之王》中,也有着这款游戏的身影,里面的克拉克跟拉尔夫两个雇佣兵角色,就是第一次出现在这一款名为《怒》的游戏当中。
而现在的新日本企划对于对他们大开方便之门的火星娱乐只要不是太过苛刻的要求,基本上是无所不同,玉秀吉郎只是这么一说,高堂良彦也就答应了下来。
其实杰斯特让玉秀吉郎给新日本企划开出的条件并不算苛刻。甚至可以说的上是雪中送炭,不过肯定是有所求的,在双方的口头达成的协议当中,《雅典娜》的研发资金火星娱乐方面可以全出,分成也只要扣除权利金之后的三成,当然,在让出了这么大的利润情况下,自然是有着补偿的,那便是《雅典娜》的版权归属火星娱乐,并且在未来的三年中。新日本企划除非得到火星娱乐的同意,否则禁止给其他拥有自主游戏平台的厂商制作游戏。
对于杰斯特来说,他能开出这样的协议是很仁义的,在高堂良彦看来,虽然这称得上是城下之盟,但是他不这么做,可能新日本企划也就不存在了,为了能够让自己亲手创建的企业急需生存下去,他在考虑再三之后。也是同意了。
不过这样的合作只能够进行一次,对于高堂良彦这种心胸极为狭窄的人来说,之后杰斯特想要再跟新日本企划,可能会非常困难了。
但话又说回来。杰斯特也没有跟高堂良彦长时间合作下去的想法。
这个人,太危险了。
对于sn在记忆当中,在九十年代发生的巨变,他可是知道一个大概的。跟这样的人,可以在他弱小的时候互相利用,各取所取。但是想要跟他们结成合作伙伴,那是断然不可能的。
况且,高堂良彦也从来不是心甘情愿的给别人当小弟,做第三方的人,否则的话,他也不会在新日本企划刚刚有点起色的时候,就毅然决然的踏入早就已经成割据状态的家用游戏机市场了,问题是,家用游戏机是那么好进入的么?
虽然当时有着一款又一款的家用游戏机问世,除了世嘉的,任天堂的s之外还有着日本电气的p…,还有由a的掌门人特里普。霍金斯发起,联合了松下,a,环球影业这几大巨头研发并且发售的3o,当然,更少不了,在之后的年代当中,开创了整整一个时代的辉煌跟传奇的ps。
不过大浪淘沙,能够存活下来的家用游戏屈指可数,更不用说sn当初发售的那台售价高达五万日元的奢侈品了,要知道,在当时,任天堂的s才不过两万五千日元。
“《梦幻之星》再掀销售狂潮!”
惊喜往往来得非常的突然,在《读卖新闻》以上面这个标题报道了《梦幻之星》发售第四天之后,在日本银座以及秋叶原等地的盛况的时候,杰斯特的电话也早就已经打到大阪的日本分公司总部去了。
出乎预料这个词用来形容杰斯特此时的心情是再为合适不过了。
的确,在之前他是认为《