游戏开发巨头-第131部分
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听到小岛秀夫说起自己公司的广告,杰斯特也来了一点兴趣,到底日本分公司制作了一个什么样的广告就有这么一个效果?于是,怀着好奇心的杰斯特向小岛秀夫询问了起来。
“广告制作的只能说一般,不过广告词正中我的心扉,类似于看女孩子的那种一见钟情,顿时有了一种引为知己的感觉,也不知道是谁写的,我入职之后在公司里问了一圈都没问到,本里想要交一个朋友的,后来才听说是总公司那边传来的广告词。”说到这个的时候,小岛秀夫似乎是想起了什么,他有些狐疑的看了杰斯特一眼,他在公司里听过传闻,说这句广告词是**oss,也就是杰斯特一手写的。
杰斯特也看到了小岛秀夫脸上疑惑的表情,听对方说起这件事的时候他也有了一点印象,不过最近太忙,而且当时自己只是随手写了一句给了个建议,没想到日本分公司方面就直接采用了,当然,这个招聘广告的广告词确实写的不错杰斯特才借用的。
这句广告宣传词也正是史克威尔在八十年代时用的广告词,引领了一个时代。
就是靠着这句广告词,不知道多少才华横溢热爱游戏拥有着无尽梦想的年轻人,被骗进了当时只是一家不断地亏损,几乎看不到未来的小小的作坊式游戏公司,在最危难的时候,这家小公司甚至只能够通过给其他的公司代工一些简单粗糙的游戏来维持生计,正是因为有这些充满了理想的年轻人的不离不弃,这才为后来他们的不朽名作《最终幻想》的问世,打下了坚实的基础。
不过现在坂口博信已经被自己招致麾下,可能史克威尔,永远不可能出现在历史上了,而即便是出现了,没有了坂口博信跟《最终幻想》的史克威尔,还能叫史克威尔吗?
所以,听到小岛秀夫说起招聘广告里的广告词,杰斯特笑着问了一句。
“一起来制作电影般的游戏吧!是这句吗?”
听到杰斯特再一次说起这句广告词,小岛秀夫的脸上再一次露出了憧憬的神色,在憧憬过后,他的表情,再一次的严肃了起来,很认真的点了点头。
“是的,我的梦想,就是制作像是电影一般的游戏!”
听到小岛秀夫这句真挚,从语气里就可以清晰的听出这就是他发自肺腑的梦想,于是,杰斯特再一次陷入了回忆当中。
在原本的历史上,史克威尔就是靠着这句在现在的日本游戏界里独树一帜而又个性十足的招聘语,招到了后来的被誉为全日本最出色的rp战斗系统设计师的伊藤裕之,记得杰斯特看过伊藤裕之的一篇采访,其实是很多设计师的一次采访的剪辑,里面问到你们为什么会选择现在的公司,所有的游戏设计师的回答里让杰斯特印象最深的是两个,一个是经常语不惊人不死休的硫酸脸,另一个就是伊藤裕之。
能够单独的记住这俩人,只是因为硫酸脸的回答最好笑,而伊藤裕之的回答则让他最动容。
硫酸脸在被问到这个问题的时候,他只是很傲娇的回复了一句,因为离家近,他的回答一出,瞬间让主持人冷场,都不知道如何接下去了。
而伊藤裕之被问到的时候,回答的最为文艺,他先是露出了怀念的神色,酝酿了一番感情之后,才开口回答。
“……这句广告词就那时候而言,绝对是一个非常个性的企业宣传语,我在第一次看到了史克威尔的这句广告语之后,瞬间便断定它就是我一直憧憬就职企业,我要做的,就是电影般的游戏!”
没想到的是,一样的剧情,但是主角却完全换了一个人,而且是比伊藤裕之更加出色的一位设计师,《潜龙谍影》之父,小岛秀夫。
“何其相似剧情……”
杰斯特也不禁发出这样的感叹。
“听玉秀社长说起,他在面试你的时候你跟他说了一个你正在设计的游戏,创意非常的独特,他觉得你很有这方面的天赋,所以就聘任你了?”杰斯特如此问了一句。
小岛秀夫也不否认,他点了点头承认了下来,而且还继续补充道:“玉秀社长让我把这个游戏的企划做的完善一点,我最近就一直在做这个,越是写下去,越是觉得自己对如何设计游戏理解的还不够深入,总是遇到不知道改怎么进行下去的地方,只能马上去改变思路,但是思路一变,就不是我想要设计的游戏了。”
说完之后,小岛秀夫的眼神里闪过一丝希冀的神色,显然,他也想要得到杰斯特在游戏设计方面的指导,毕竟,现在的杰斯特在游戏界几乎风头无二,就算是他们一项自大的日本媒体,也都公认他是世界上最好的游戏设计师。
就在上一个月的a通的一次投票评选当中,杰斯特以不可思议的高达百分之八十的得票率,获得了最受日本玩家喜欢的设计师的名号,而且他的《美利坚方块》,更是以超过九十的得票当选为最受玩家喜爱的游戏,不过在最受欢迎的游戏公司的评选中,任天堂却以压倒性的优势夺冠,支持率达到了火星娱乐的两倍。
而杰斯特也不负他的希望,主动问起了他正在设计的这款游戏的情况:“那可不可以告诉我,你正在设计的是一款怎样的游戏呢?”
听到杰斯特的这句话,小岛秀夫的眼神里,顺联露出了一丝亮色。(未完待续。。)
第一百四十六章 小岛秀夫的第一款游戏()
小岛秀夫刚想要说一下自己的游戏,但他匆匆的扫了窗外一眼,却发现先前只顾着跟杰斯特聊天,把自己住的地方都错过了。
无奈之下,小岛秀夫只好跟杰斯特说明了一下,杰斯特也不以为意,刚才聊天的时候确实比较投入,错过了也无可厚非,他看了看附近没有什么车,便直接在公路上来了一次一百八十度的大转身。
其实超出的地方也不是太远,算车程的话甚至几分钟都不用。
小岛秀夫租住的是一间在郊区的很偏僻的公寓,杰斯特在旁边停好车也跟着下来,他只是粗略的打量了一眼就可以看出这栋破旧的公寓楼可能是五十年代日本刚开始战后重建的时候建造的,外面的墙皮剥落,里面的楼道里也没有安装电灯。
而且刚才在外面匆忙的看了一眼,杰斯特发现亮灯的住户都不太多,可见这栋楼已经没多少住户了。
“boss,上去喝杯咖啡吧,这栋楼年岁很久了,听说快要拆掉了,所以都搬的差不多了,等我找到合适的地方,也要从这里搬走了。”既然都到了自己家门前,而且小岛秀夫还想要说一下他正在设计的这款游戏,想要得到杰斯特的指点,所以就出声邀请。
对于杰斯特来说,现在他回去也没有太重要的事情,再加上他确实对于小岛秀夫说的这款他正在设计的游戏感兴趣,所以只是考虑了几秒钟,也便同意了。
小岛秀夫住的楼层并不高,是一件公寓,还算不错的是拥有着独立的厨卫,不过里面也跟公寓外面一样,流露着一些岁月斑驳的痕迹。
相比起其他的那些独居的男人来说,小岛秀夫的屋子收拾的还是很干净的。说是一尘不染可能有些夸张,但是起码在入眼的地方不会像是玉秀吉郎之前当趣事的谈资在闲聊时跟自己说的,坂口博信的那个跟垃圾堆差不多的房间有着指数级的差别。
“陋室简陋,请多多包涵。”一进门,小岛秀夫又要再一次鞠了一躬。
不过杰斯特早有准备,他提前伸手就把小岛弯腰的动作阻拦住了,他不喜欢日本人的一点就在这里,动不动就鞠躬,虽然这样会显得礼貌,但是没有从小的接受过这种氛围熏陶的人。实在是无法接受。
举个例子,别人因为一点小事给你道歉鞠躬,你能够坦然接受?反正对杰斯特来说,是浑身不自在。
客厅并不大,传统的日式榻榻米,一台十四寸的彩色东芝电视机上连着一台,杰斯特拿起手柄看了下,按键磨损的痕迹可以用肉眼分辨,看得出来。这台游戏机的主人很喜欢玩游戏。
小岛秀夫从一侧的厨房里出来,他刚刚把咖啡豆磨碎了放到咖啡机里面煮,正好趁这个时间跟杰斯特聊一聊他的游戏,这也是他最期待的事情。不过一从厨房出来就看到了杰斯特正在皱着眉头拿着自己的手柄在看些什么。
见到这一幕,小岛秀夫的脸色瞬间变了一下,他这才想到目前自己的公司跟任天堂是死敌,而自己这里只有司机公司死敌的游戏机……
“boss……”他刚想要解释几句。不过还不等说出口,杰斯特就笑着打断了他的话。
杰斯特先是弯腰捡起一张被扔在一边的南梦宫《铁板阵》的游戏卡带,仔细的看了下。从盒子上的日期上来看,应该去年十一月入的首发版本,但是从外观迹象上,却跟新的别无二致,可见这张游戏卡带的主人对它们都很爱惜。
“《铁板阵》是一款好游戏,我也很喜欢。”
杰斯特笑着跟小岛秀夫说道。
听到杰斯特的话,小岛秀夫也不好意思的笑了笑,他在杰斯特的一旁盘腿坐下,神色尴尬的说道:“公司的rabo我也从内部渠道定了,不过第一批货不够,我要等下一批才能拿到手……”
“哈哈!”
听到小岛秀夫的这种解释,杰斯特无所谓的哈哈笑了两声,他看着还有些不明所以的小岛秀夫,装出一副不满的神色,说道:“你以为我是这么小气的人?我想你可能不知道,我在火星娱乐成立的第一天,就是用的游戏《马里奥游戏》给我公司的第一批员工作为开头开始的演讲,而且,在我们的休息室里,游戏机是所有人的共爱。”
杰斯特这话倒是没骗小岛秀夫,在他的眼里,任天堂确实是在这个时代里的一家非常伟大的公司,他们的很多游戏制作的非常精良,好玩,而且身为一个游戏设计师,自然同时还必须是一个游戏爱好者,所以喜欢任天堂的游戏当然无可厚非。
从每一款游戏里吸收灵感,是一名游戏设计师必须具备的技能。
而且,杰斯特不但在自己公司的休息室里准备了游戏机,而且在送公司新入职员工的时候,也会直接送一台的游戏机,他以前看李健熙的传记的时候,有一次李健熙回家看到自己的女儿在玩索尼的电子产品瞬间就大发雷霆,立刻从自己的女儿的手里抢过来扔到地上摔了个粉碎,就是因为当时索尼跟三星是直接竞争对手的关系。
对此杰斯特是很不理解的,难道就因为是竞争对手就不允许自己的亲人用比自己更好的产品?这不扯淡么,况且他自认为自己的产品比任天堂的出色多了,所以他根本就不在乎自己的员工玩任天堂的产品。
因为他不怕竞争。
杰斯特上来主要的原因也是对小岛秀夫的这款正在设计的游戏感兴趣,而且现在时间也比较晚了,他等一会还要赶回去,所以他也不想太浪费时间,直接就关于新游戏的事情跟小岛聊了起来。
而小岛秀夫本身也不是很善言谈,基本上只有在谈到他感兴趣的事情的时候他才会有说话的**,而让他能够产生兴趣的,可能除了电影就是游戏了。
听到杰斯特的询问,小岛先是答应了一声,然后站起身子跑到了他的卧室,不一会就拿着厚厚的一大叠稿纸走了出来。
这些稿纸上面都是日语,而且有很多涂改过的痕迹,不用说杰斯特根本就不同日语,就算是他懂,他也不可能看懂这么凌乱的游戏策划的文案企划,显然,小岛秀夫在听到杰斯特想要看一下他现在正在设计对这款游戏的时候心情比较激动,所以根本就没有想到这一点。
当他把手里的稿纸递向杰斯特的时候,他看到杰斯特的脸上突然露出的奇怪的脸色,他又看了一眼自己手里的那一大叠稿纸,才知道自己错在了什么地方。
说实话,小岛秀夫的英语是很不错的,不然杰斯特也不可能跟他这一路聊的这么开心,并不是说他没有寻常日本人那种发不清楚浊音的情况存在,而是他显然有专门的针对这方面自己练习过,所以在语速不快的时候,杰斯特还是可以听的很清晰的。
杰斯特也没有接过小岛秀夫递过来的游戏策划企划,他先是沉默了几秒钟,然后率先开口打破了这份略显怪异的尴尬。
“还是你口述一下吧。”
小岛秀夫想了一下也是,他默默的将手里的一大叠稿纸放在身边的榻榻米上,就跟杰斯特说出了这个游戏的大体框架。
“我是这么想的,这是一个类似于电影《大逃亡》的游戏,其实也是我在看这部影片的时候突然生出的灵感,玩者扮演一位囚犯,在逃亡的过程中假如被发现便会被