英雄联盟之胜者无双-第123部分
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是一个掌控欲很强的辅助选手。
听话,是他第一的要求。
比如p,就很喜欢。
对线凶悍,操作华丽,还比较听话。
越想,心中就越烦躁。
3战队的四五选拿出了卡牌大师暴走萝莉金克丝。
战队的教练组考虑一下,想到对手是卡牌大师这一类的英雄,让n拿出了一个泽拉斯中单。
在5春季赛,刷子流的英雄热度已经下滑,但是他们的强度还是很可观的。
后期的输出叹为观止。
战队的中单实力不是很出色,可打上了王者,预判能力总归是有一点的。
考虑到各方面因素,泽拉斯这个英雄选择还不算太坏。
卡牌大师的大招是支援,泽拉斯的大招差不多也能四分之一地图范围的支援。
打团战,伤害和能力,泽拉斯也不弱,这个英雄在4赛季火过一段时间。
差不多算是跟炸弹人并列的毒瘤英雄。
4赛季的n率更是超过了30,每几场比赛就要n一次。
这个赛季出场率的下降,其实也是跟环境有不少关系。
可这一把,3战队这个阵容,选出泽拉斯其实不亏的,风女和雪人努努的保护圈,是很难挤进来的。
借助着自己技能机制,泽拉斯的战斗力还是很强的。
不过,要多多注意走位,风女能保得住一次,但不代表一直都能保住。
扭曲树精和盲僧都是能突然突进杀过来的英雄。
这个选择不好不坏,唯一能保证的一点就是泽拉斯的后期打出的群体伤害肯定比卡牌大师要强的多。
rn一句赛后采访名言,更是让泽三炮在4末期彻底奠定自己的毒瘤身份。
“三炮的大招比拉克丝的好中,让三炮直接进入一线中单的地位,清兵强力,赖线强力,能稳定提供支援。”
当然,这个三炮大招比拉克丝好中仅限于高分组,低分组的泽三炮意识其实不算高,预判能力几乎没有。
而到了rn这种顶级中单选手的眼界中,拉克丝大招的缺点是很明显的。
那就是蓄力读条式大招。
职业选手几乎都有这个反应的空间,去躲开拉克丝的大招。
而泽拉斯的大招是没有蓄力时间,躲避的难度很高,除非反应能力特别强悍,基本上职业选手手上的泽三炮,空大不会超过2炮,肯定是有一炮命中到对手的。。。。
第233章 麦林炮手保发育!()
全场响起轰鸣般的掌声。
台下的观众们开始为自己热爱的战队大声呼喊。
3战队的粉丝也总算是积攒了一部分,最近他们的比赛打得太好了,所以粉丝逐渐变多也是正常的事情。
双方加载进入比赛,解说席上的三名解说也开始闲聊起来,闲聊的过程中自然不会偏离话题的中央比赛。
“这场比赛,两边的阵容都是五五开吧?”娃娃沉思了一下给出了自己的结论。
“应该是旗鼓相当,对线上,上路对线基本没什么看头啊,谁也打不死谁,除非有打野来帮忙。”成语小王子泽元开口说道“中路的卡牌大师对线泽拉斯也没有什么看头。”
“大家都是刷子英雄,到了六级,可能这场比赛要精彩一些。”
“打野上和下路的对线,3战队相对强势一些,尤其是下路对线,风女配合麦林炮手,前期是很弱的,战队可能会采取换线。”
“咦?要是麦林炮手换到上路,那么这盘战队可以用速推战术,提前让自己这边的团体经济发育起来,到了中期,小炮的战斗力不就可以解放了吗?”米勒沉寂了很久,说出了一番很有讨论价值的解说。
这次米勒也不是嘴强王者,而是一语道破战队的策略了。
在看到己方死亡宣告选出麦林炮手的第一时刻,他是很苦恼的,但是麦林炮手你也不能说他是一个弱势英雄。
你只能说麦林炮手的前期比较难渡过。
中后期的小炮,作战能力还是很强大的,到了后期,其射程更是比女警还要高一些。
因为小炮的被动技能,提供了他后期无限安全的输出环境。
也正是如此,打算策应死亡宣告去做一波换线。
死亡宣告本来是不情不愿的,他说好了对线要打爆对手,怎么可能愿意换线。
可在战队的话语权可远远比他死亡宣告的话语权要优先的多。
而且的策略也确实在为整体比赛考虑。
死亡宣告很任性,也很傻,可他知道,这一次他已经任性地选了一次麦林炮手,如果再和产生分歧。
很有可能就此拒绝比赛,并且要求战队俱乐部的管理层更换选手。
以的脾气,很有可能做得出让死亡宣告坐冷板凳的事情。
死亡宣告在之前已经享受过了冷板凳的位置,就是因为他和之间的吵架,导致战队多了一个替补选手nss。
有一次,他不听的话,直接半场换下了死亡宣告,让nss上场,自那一次之后,死亡宣告的脾性稍微收敛了一些。
既然,这一次强烈要求换线,死亡宣告迫于的威势,直接就往上路走去。
“果然换线了!如果3战队抓换线成功,那就赚大了!”米勒为自己的猜测成功而沾沾自喜。
3战队暂时还没有得知对手换线的情况,五个人分别跑去对手的野区布置视野。
麦林炮手和风女的走位很刁钻,是贴着上路最顶端墙壁走着的。
3战队的眼位不可能做得太深入,这样的做法是成功卡视野,避免自己的换线被人发现。
还是太老道了一些。
江奕凡虽然猜中了对手可能会换线,可自己仍然没有去尝试抓换线。
风险太大了!
万一对手没换线呢?
对手要是没换线,3战队这边自顾自的换线,不仅丢一座防御塔,更丢一条小龙。
稳妥起见,3战队是没有去抓换线。
这样导致麦林炮手前期最弱势的一个阶段会在换塔换线的过程中渡过。
可,3战队也不亏啊!
你麦林炮手换线,是为了让自己提前发育,避开前期弱势的真空期,3战队不换线,他们可以直接拿下一条小龙啊!
也正是如此,3战队没有必要去抓换线。
对面换线其实就是想要保小炮的发育,在这个弱势的真空期能够更快的成长起来。
3战队也不算太亏。
只是用“无法压制小炮的发育期”的代价换到了一条小龙而已。
双方的上单也是很有灵性地跟着自家的打野旁边混经济,一路混,慢慢混到了各自的速推路。
麦林炮手这边的推塔速度要明显快一些。
这个英雄的技能机制在前期的速推上面还是很给力的。
战队把上路防御塔的经济单独让给了死亡宣告,而风女则是提前回城了。
死亡宣告在3战队的防御塔吃了几个小兵,等待防御塔多吃几个自家的小兵之后,一炮轰掉了3战队的上路防御塔。
接着他也选择回城。
3战队的推塔速度稍显拙劣,比战队慢了五,六秒钟的时间推掉下路的外塔。
江奕凡的金克丝跟死亡宣告一样的方式单独吃下了防御塔。
而3战队另外三个队友干掉了小龙。
战队是不敢在这个时候硬刚的。
不过,这个代价也是意料之中的事情,他早就有了这个准备。
麦林炮手和风女还是没有换到下路,先去上路吃掉了石头怪,再回到上路的兵线吃经济发育。
这边显而易见就是保小炮发育等待中后期的团战了。
可是3战队做的更绝。
锤石和扭曲树精前往了下路吃经济,单独放一个金克丝来到了上路吃兵线。
当然,江奕凡一个人吃兵线肯定是有些虚的,所以n的盲僧在上半野区为暴走萝莉金克丝保驾护航。
金克丝这个英雄,不能算是前期强势英雄,他跟小炮差不多,同样是中后期比较厉害的英雄。
只是比起小炮前期作战能力的抠脚,金克丝稍微还算有点战斗力。
死亡宣告起初看到金克丝一个人来到线上,自然是不服气的想要上去正面刚一波。
可是一直给死亡宣告打信号,避免了死亡宣告出现上头的情况。
除了打信号,嘴巴上也不断地嘟囔着韩式英语。
死亡宣告这选手,是见过的选手中最难管的一个。
在不断的提醒下,死亡宣告放下了自己杀意已决的心,正正经经地补刀起来。
你还别说,的意识确实好。
n就在这片区域附近。
作为一个前期极端强势的打野英雄,盲僧在前期的对抗中,几乎是一个爸爸级别的人物。
你敢动手,n就有机会猎杀。。。。
第234章 强势一血,熟悉的节奏!()
在近年来的现役选手中,世界第一辅助呼声最高的一名选手。
他之所以如此被玩家们推崇,自然不是他略显蹩脚的操作,在辅助上比拼操作,不少辅助选手都比他强。
同为韩国人的辅助之神,世界第一锤石的操作就要比厉害很多。
可偏偏更多人比较认可为世界第一辅助。
除开跟自身荣誉有关以外,在眼位,意识,策略,战略,换线上均有不错的造诣。
时期,就是整个战队的指挥官。
4总决赛,正是他的致命眼位,让ns的潘森走向暴露在n的视野之中,从而利用两波反蹲,扩大己方优势,让神族惜败赛场,再次屈居亚军之位。
没有n可以,没有pr可以,没有p可以,没有n也可以,但是必然是战队中,最不可或缺的一名选手。
这个赛季,假如没有和n的苦苦支撑,战队早早就掉入保级圈了。
真正的强队,一旦有一个短板,就会因此分崩离析。
就拿未来的5赛季世界总决赛的战队来说。
当时,r因为伤病不得不替补的时候,派上了打比赛。
实力不烂,真的没有玩家们抨击得那么差劲,5的春季赛更是一家保级战队的核心选手,他的上单,是这支战队的坚实肩膀。
之所以会在5世界总决赛,的表现如此之差,这跟队伍的磨合有着极大的关系。
除了磨合问题,还有厂长的n比较偏向中下,放养自由发育的原因。
导致总是被对手打野抓到。
要知道比赛里面死亡一次,丢失的经济和经验,可以让一条路彻底报废。
这可不是开玩笑。
顶尖选手之间的差距是很短的,随随便便让你补发育成功是完全不可能出现的事情,除非你团战打得好一些,那么还能从团队经济上得到一些优势。
说透了,就是被战队牺牲的一个位置,而当时比赛版本是上单战士版本。
战队对版本的透析不够深入,还是以老样子的下中核心的思路去打比赛。
结果,显而易见。
而战队也因为这个短板的出现,最终在赛场上走远了。
赛场上,坐在位子上脸色平静,开始指挥整个队伍的作战思路。
当初,他来战队,肯定是带着雄心壮志来的,可是死亡宣告,他的“搭档”。
两个人的思维永远走不到一条线上。
于是,也已经很少去管死亡宣告了,能听就听,不听,就放养他。
战队,虽然联赛赛季还算不错,但是他自己已经不想在这个战队呆下去了。
如果夏季赛,没有一个战队要他,他就直接回韩国了。
“你,不要,浪。”冷冷地说道,转身就去野区做视野。
死亡宣告小声嘀咕。
麦林炮手在线上稳稳妥妥地补刀。
3战队整体的策略还是没有多大的问题。
双人路推掉下路外塔拿下小龙,就单独放金克丝去上路发育,以单人路的方式吃经验和经济,就可以看出来3战队的整体战略倾向。
金克丝属于那种拿到几个人头,就容易起飞的英雄,而且他还比较偏向于团战型。
3战队这个阵容,打团战不一定算得上有多好打,但先手能力保护能力反打能力都有,配上一个金克丝,更是如虎添翼。
而前期,3战队的抢节奏能力非常强势。
盲僧搭配卡牌的中野联动能力,到了六级,几乎就是见面杀的节奏。
只要林胜西的卡牌闪现一张黄牌,盲僧就是一套斩杀对手。
就算现在还没有到6级,n的盲僧在野区之中也是横行无忌的。
雪人骑士努努在野区只要看到n,马上掉头就跑。
即使这是自家的野区,但你也要看看队友赶不赶的过来。
别说赶不赶的来这个问题,有时候队友要吃一波经济,看到野区来人,他们干脆充耳