天下之弱者的反击-第212部分
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强的恢复能力,再加上有恐怖骑士护卫队的帮助,估计也不是一天半天的时间就能够复原的。具体什么时候能够投入战斗尚不好说,不过接下来的个人赛肯定是赶不上了,想更进一步将会是加倍的困难,好在我也没有太大的野心,属于比较容易满足的类型,参加个人赛的初衷只不过是想多赚点儿外快,如果不是在自己身上投下了重注,一定要尽力争取荣膺“十大”,我还真未必会那么费心的筹谋,去参与争夺这赛前看上去仿佛是那么遥不可及的“高手头衔”。
第八轮比赛全部结束了,除了我胜出以外,至高荣誉、龙行天下、大漠飞鹰、无畏勇士、大和精神、游牧部落、浪漫樱花七人也分别战胜了各自的对手,成功的晋级八强,稳获“十大”的头衔。大多数场次的比赛都动用了“伪神器”,看来都知道其中的利害,倾尽全力放手一搏了,其实能杀入十六强的无一弱者,谁输谁赢都有可能,不过如此结果对于光明职业来说却是遭到了空前的重创,不仅拥有神器的圣天堂惨遭淘汰,就连另一大王牌天使在人间也在与浪漫樱花的比赛中不幸败北,双方都动用了“伪神器”,只不过天使在人间是防御型的,浪漫樱花则是攻击型的,配合双方的骑宠,速龙对翼龙,明显是对浪漫樱花有利,最终赢得了比赛的胜利。光明职业在八强之中仅剩下了至高荣誉一人,面对黑暗职业的三强夹击,显得未免单薄了一些。
在第九轮的比赛中,我很遗憾的止步于八强,一方面是已经达成了预定的目标,失去了动力,再加上实力受损,缺乏强烈的求胜欲望,虚名于我如浮云,第一和第八并没有太大的区别,有了地下赌局赢取花满天的那四十几万金币的收入,也看不上一两万金币的奖金差价;另一方面则是因为遭遇的对手是龙行天下,他可是挑战至高荣誉的最佳人选,一直在渴望着能与至高荣誉展开一场正式的较量,单以战斗力来分析,比我的机会要大上许多,大家又都是自己人,关系不错,我自然不会为了一时意气去与他决战,损耗他的精力,毕竟连场大战也是挺费神的,站在赛场上应应景,很轻易的就被他击败了,如无意外,根据战绩应该只能成为“天下第八高手”。
进入四强的是至高荣誉、龙行天下、无畏勇士和大和精神四人,大漠飞鹰提前遭遇到了至高荣誉,经过一场激战再次落败,依然无法撼动龙行天下“黑暗职业第一人”的地位。大和精神战胜了游牧部落,而无畏勇士与浪漫樱花这一场北方大陆的内战则一直拖到了比赛结束仍然未分胜负,最后由裁判裁决无畏勇士取得了胜利,双双晋级四强。
在半决赛中龙行天下击败了大和精神,再次捍卫了自己“东方大陆第一人”的地位,至高荣誉则击败了无畏勇士,正象赛前许多玩家所期待的那样,成功的会师决赛。光明骑士对魔骑士,“神圣十字架”对“毒龙枪”,可说是最精彩的一场较量,双方发挥的都很出色,没有给对方留下太多的机会,经过半个小时的激烈角逐,谁也未能击杀对手,经五名裁判商议评判,以三比二判定至高荣誉以极其微弱的优势获得了比赛的胜利,荣膺“天下第一高手”,也算是为光明职业挽回了一点儿颜面。
在之前的比赛中,十六强里面落败的八位选手经过两轮附加赛,产生出了进入“十大”的最后两名玩家,分别是圣天堂和把酒高歌,天使在人间又一次倒霉的在第二轮附加赛中遭遇到了圣天堂,演绎了一幕光明职业之间的激烈对决,只可惜没有了“伪神器”可以借助,最终败在了“天使法袍”之下。
至此,“天下英雄大会”个人赛已经全部结束,产生出了“天下十大高手”,荣膺“十大”的十位玩家按照名次排列分别是光明地骑士至高荣誉、地魔骑士龙行天下、大地狂战士无畏勇士、大地怒剑士大和精神、地魔骑士大漠飞鹰、地骑士浪漫樱花、大地魔射手游牧部落、亡灵魔导士阿呆、光明大主教圣天堂、大地狂战士把酒高歌,至高荣誉获得了“天下第一高手”的头衔和三万金币的冠军奖金,龙行天下则是两万金币,我们其余的八大高手每人一万,至于另一项“探险任务”的奖励,则要等到团体赛战罢,“天下英雄大会”正式结束以后再统一进行具体的安排。
随着“天下十大高手”的产生,可以说是几家欢喜几家愁,我和雪无暇、阿风他们一夜暴富,自然是欢喜无限,想来最“悲痛”的应该是花满天了,对于他来说,我绝对是一匹黑马,单我们这一笔就需要赔上二百多万金币,开设的这个地下赌局就算不亏本,估计也不会有太高的利润,想大肆发展扩张花都的势力的计划,应该没有那么容易得逞。而光明教会与“反抗势力同盟”可说是打了个平手,我们人数上多了一个,他们则占了“天下第一高手”的头衔,各有得失,仍然难分高下。
个人赛已然落幕,不待观众的热情减退,紧接着上演的就是竞争更加激烈的团体赛,仍然是先分为三十二个小组进行预选赛,每一小组的前两名出线,一共六十四支战队晋级正赛进行争夺。其中最有实力的战队当数荣耀和龙腾了,前者有至高荣誉和圣天堂,后者有龙行天下和把酒高歌,各有两位荣膺个人赛“十大”的顶尖高手,我们同心盟作为资格最老的佣兵团,又有我这个擅长群战的“天下第八高手”,雪无暇、阿风他们几个人的表现也不错,因此也成为了三十二个种子队当中的一员,其余的如大和精神的日不落佣兵团、大漠飞鹰的骄阳佣兵团、无畏勇士的无畏佣兵团、浪漫樱花的星月佣兵团、花满天的花都佣兵团、皇马的银河佣兵团、秋水长天的中天佣兵团等,也都获得了种子队的资格,为了“天下十大佣兵团”的荣誉和奖励而展开激烈的争夺。毕竟,《天下》中佣兵团的数目是有限定的,已经很难再产生新的佣兵团的指标了,一千多个佣兵团,只是吸纳了一百多万的玩家加盟,相比上亿的在线玩家总量,仅仅才百分之一而已,能早一步升级为“大型佣兵团”,将正式团员的人数扩充到一万人,就意味着可以优先吸引更多相对优秀的玩家加盟,在日趋激烈的竞争中占取到先机,对于佣兵团今后的发展极其有利。而且中型以上规模的佣兵团名额的发放将受到越来越严格的限制,能升级的只是其中极少的一部分,每一个机会都不容放弃,一旦升级的名额已满,就只能通过大规模的“团战”来寻求新的发展机会了,那样势必要付出更大的代价,相对要困难的多。
每支战队都由同一佣兵团中的三十名成员组成,每场比赛可以根据对手的情况挑选二十名选手参加,显得更加有针对性,在战术设计方面也更灵活多变,不仅有利于全面考察佣兵团整体的实力,也使得比赛具备更高的观赏价值,不至于因为打法单一而导致观众兴趣大减。
雪无暇对于“天下十大佣兵团”的头衔是志在必得,不愿放弃通过“探险任务”获得“万人令”的机会,选派出的参赛者绝大多数都拥有能力相对较高的六级魔宠,有着丰富的PK经验。小组预选赛中我很少出场,大部分的场次都坐在替补席上观战,除非是为了演练战术的需要,或者对方也拥有实力比较强的亡灵巫师,为了保险起见才会派我出场,一般就根据具体的情况由加入同心盟的另外两个亡灵魔导士国破山河在和月光宝盒配合其他的队员出战,尽量给新人一些锻炼的机会,也好让他们积累一些贡献度,能多分到一些奖励。
现在的《天下》,都已经清楚了亡灵巫师在群战中的重要作用,补充和加速恢复精神力的药剂的发明,或者是由高级别的光明教士和水系魔法师施展辅助魔法为其补充精神力,就可以加快施展“亡灵召唤”的速度,平时的打宝PK至少可以顶几个人用,因此除了象荣耀、银河这样严重倾向于光明教会的佣兵团,会排斥黑暗职业的玩家加盟,一般的佣兵团都会想办法招募一些实力较强的亡灵巫师,为了相互竞争,甚至不惜开出各种更优惠的条件。同心盟也曾和其他比较有实力的亡灵巫师联系过,不过因为自身的财力不够雄厚,开不出有足够吸引力的条件,再加上有我这棵“大树”横在前面,肯定只能做我的替补,打出或者制作的好东西得由我先装备,所谓宁为鸡首,不为牛尾,一个个都拒绝了,被其他的佣兵团“高薪”聘走。原先被我和雪无暇寄予较大期望的天网却是一个“重色轻友”的家伙,妇唱夫随,跟着一见钟情的女朋友跑到北方大陆鬼混去了,一起加入了浪漫樱花和轻舞飞扬共同筹建的星月佣兵团,再说小两口整日里只顾着卿卿我我,与其说是练级,倒更象是游山玩水,已经算不得是杰出的亡灵巫师了。
无奈之下,由阿风和龙空经过细心的筛选和考察(我一向不大管这些“闲事”),从“反抗势力同盟”挖来了十几个实力并不是很突出(级别相对滞后一些),但却比较有“潜质”(基础不错、有进取心)的亡灵巫师,加入了同心盟进行重点培养,加快他们成长的速度,我也不时的在“死灵空间”内关照他们,提供一些便利,帮助他们更快的发展,一个个逐渐的追了上来。终于赶在本届“天下英雄大会”举行之前,他们当中最优秀的两个国破山河在和月光宝盒这一对拍档成功晋级六级的亡灵魔导士,而且国破山河在有一只黑蝠手下也在两个月前进化成了血蝠,被他使用第二职业的三级“宠物卷轴”冒险签约成功,幸运的收作了宠物,月光宝盒直到五级职业的时候才签订的黑武士宠物竟然和淘淘一样具有可进化属性,现在刚刚经过了一次进化,成为了黑武士头领,有着巨大的发展潜力,综合起来考虑,算是勉强具备了代表同心盟参赛的资格。随即紧急一阵突击,我抽时间帮助他们两个各自收服了一些恐怖巨熊骑士,就拉到了这次团体赛上进行锻炼,也算是对他们的一种拉拢和激励的手段,以收买人心,免得他们因为待遇不好而“跳槽”。如果他们能够成长起来,以后一些不是太重大的事情就不必总是麻烦我,同时也不至于在与其他佣兵团的竞争中落了下风。
从几场预选赛的情况来看,作为新人,他们两个的表现也算不错了,不过因为掌握的“资源”比较少,使用起来颇有些吝啬,在战斗中不舍得轻易牺牲,缺少了一股拼命的气势,影响到了实力的发挥,怕死的亡灵生物,在战斗中的作用可是要大打折扣的。不过也难怪,我自己的事情也是一大堆,整日忙的焦头烂额,没有太多的时间去帮助他们,他们自己的实力还是不够,面对恐怖巨熊骑士稍嫌困难一些,不能很快的签订“灵魂契约”,因此每个人也只是收服了二十几个恐怖骑士,要应付连场比赛,自然不能象我那么“豪阔”,恐怖狂狮骑士都可以随意的牺牲。
第五卷 持久战 第二百六十三章 绿骨龙的追杀
(更新时间:2006…7…29 7:03:00 本章字数:4362)
每方二十名选手参加的团体赛,比赛时间为四十五分钟,届时如果战斗还没有结束,将会由裁判来裁决出胜负。为了给不幸的失败者多一次机会,在小组预选赛中仍然延续了个人赛上的败部复活制度,两支失败的战队竞争一个晋级下一轮的资格,以尽量的选拔出最优秀的战队参加正赛,当然其中也不无增加票房收入的因素,有两场所关心的比赛自然比一场能吸引更多的玩家观看,对于游戏运营商、战队和观众来说,可谓是各取所需,皆大欢喜。这也是我能够“偷懒”、给国破山河在和月光宝盒两个新人多一点儿机会的主要原因,即便不小心输了一场,仍然可以尽遣主力上场,通过败部复活来成功晋级。
我又一次登上了赛场,并不是因为对手很强,而是为了演练战术,以适应不同职业的队友,增加相互之间配合的默契程度。毕竟因为参赛的人数比较多,意味着战术也会更多种多样,很难固定下一套一成不变的主力阵容,所以除了象雪无暇、阿风、龙空、云无影等几大主要的战力,每场比赛都不可或缺,其他的队友一般都采取轮换制,因应对手的情况或者战术的需要派遣不同的阵容出战,我也必须适应不同的战斗组合。
这原本只是一场很普通的小组赛,对方通过败部复活才得以艰难晋级,按照双方的实力对比,结果应该不会有什么悬念。只不过在比赛中我的表现却严重失常,面对攻击只是一味的闪避,并没有象以往那样展开强力的反击,似乎有些心不在焉的样子,没有集中精神投入战斗,因而屡屡遇险,如果不是负责保护我的队友尽职尽责,几次都险些被对手抓住破绽击杀,