游戏开发指南-第348部分
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还听说青鱼网络马杀鸡首屈一指,员工食堂都是人间美味来着。
玩家们已经放飞想象了。
官方公布的青鱼嘉年华内容包括以下几个方面:
首先是新作游戏的公布,各种第一手劲爆消息的放出,虽然没有权威消息,不过人们猜测趴总可能会在嘉年华上透露他的下一款作品,不一定算是正式公布,但总该是有些风吹草动的小道消息放出吧,那才是最大的诚意,也才配得上第一届青鱼嘉年华这个里程碑。
新游戏的公布不仅仅是青鱼自家的,还包括很多fg平台上其他团队的青鱼扶持项目,众筹项目,还有青鱼重点关注项目,那基本上属于青鱼的第三方了,保持着良好的合作关系,不少老牌的游戏公司都在其中……他们的游戏会在fg首发,而且注定会有超强推荐位送一程。
游戏试玩当然也是非常重要的环节。
其次是电竞比赛,届时会有两个pc端项目的邀请锦标赛和两款跑酷手游的高手表演赛。
《永恒之战》自不必说,青鱼会邀请分布于4大洲9个国家的全球最顶尖的16支俱乐部进行洲际冠军杯赛事,在两天内决出冠军,为广大玩家们呈现一场饕餮盛宴。而《失乐园》同样也是,在它上线后的两个星期内,全球已经有12个综合性的电子竞技俱乐部宣布成立了自己的“吃鸡小分队”,开始招募队员和分析师,教练,摸索战术,制定纪律,严格训练。
老实讲,在《失乐园》上市之前它们就已经将这计划列入日程表了。
因为大家都知道青鱼网络最擅长的是什么,这种“娱乐竞技游戏”,将再一次拓展射击游戏的用户基数,成为又一块火热的兵家必争之地。
对于青鱼的邀请,没有俱乐部敢不给面子。
还有游戏主播们的线下见面会,青鱼将会邀请龙睛平台上超过40名高人气的主播参与到嘉年华中来,和广大的玩家观众们亲密互动。
娱乐性的演出表演当然也有,3月4号的晚上会有一场专门的音乐会,好吧,音乐会这个词听起来有点像钢琴和管弦乐队组成的交响乐演出似的,但届时会是摇滚和电音的盛会,邀请知名的摇滚乐团和歌手,为观众们带来游戏主题曲和配乐的演唱和改编演奏。比如《无人幸存》的那支同名主题曲,公告牌最高热单排名冲到过34名上,锁柱妹妹向叶沉溪提出了申请自告奋勇要亲自上阵演奏,叶沉溪自无不允。
游戏开发者论坛,这是汇集fg平台上pc游戏开发者们的交流盛会,已经接受了青鱼邀请的开发团队目前已经有230个,都是fg平台上的杰出代表,到时候他们会齐聚一堂,相互分享游戏设计心得体会,和自己对玩家的理解,这个倒不会向玩家开放。
还有一个,游戏环节。
不是电子游戏,而是线下游戏,一个寻宝比赛。提前会通过线上的海选决出20名参赛者被邀请到线下寻宝决赛中来,这会在嘉年华正式开始前一天开启,否则到时候人挤人地还如何寻宝。
那是叶沉溪和横公工作室的策划们一同设计的谜题,就像当时他们做《逍遥游》时那样,pasca和他的爪牙们会将5个线索藏在青鱼产业园内,不限于室内室外,线索也不限于文字,图像,声音,游戏典故和彩蛋,逻辑推理,社会和历史常识等等,会考验玩家们全方位的能力,可能也包括体力。
最先找到“宝藏”的人便是优胜者,宝藏也共有5个,那是游戏中的五大神器。
策划之书,美术之笔,测试之眼,运营之杖,以及程序之……键盘。
都是实体道具,均会以纯金打造,有钻石,黄宝石,翡翠和中国玉石点缀,差不多单个价值都在2。5万美元左右。
到时候这次寻宝大赛也会全程有影像骑师(visual jockey)跟随,将实况第一时间展现给龙睛平台的观众们。不过比赛开始后参赛选手身上不可以携带任何通讯设备,不可能让场外热心观众分析线索给予提示的。
青鱼已经确定到时候会向全世界的玩家共发售两万五千张门票,还有大概三千张左右,会在线上和青鱼旗下的游戏活动中赠送。
再加上邀请的媒体,游戏从业者,相关工作人员乐手啊,保安啊,设备维护等等人员,届时两天内会有三万人左右光临青鱼产业园!
这只是能够进入青鱼产业园的人数,指不定到时候会有多少玩家慕名而来,又没有票只能在门口晃荡。
这肯定得要提前跟政府申请的,府南公安局,川蜀公安厅到时候都会部署警力维持现场秩序,说不定还有交通管制。
在公布的当天,青鱼嘉年华官方网站便已经上线了,还没有开放门票购买通道,但相关的行为规范,规则细节什么的倒是弄的妥妥帖帖的了。
包括禁止六岁以下儿童入场的观众年龄限制,无障碍服务,还有各种不得携带的违禁物品等等……
在接受媒体采访的时候,问道关于嘉年华的问题,叶沉溪显得既官方又有诚意地说:“玩家社区是青鱼游戏的核心,而青鱼嘉年华是我们与玩家直接交流的最佳方式,可以让我们为了共同的爱好而挥洒激情。”
玻璃渣每年一度的嘉年华对于游戏公司自办展会的标杆,不过看起来,就和玩家们心目中游戏神坛上坐着的那个人一样,这个标杆也要换人了。
第431章 第八世代
2011年即将过去,对于游戏设备来说,第八世代也快要真正来临了。
如果论便携式游戏掌机,任极乐和索妮分别在3月和12月发售的3ds和psv已经将这个世代提前带来。但家用机上,索妮,巨硬和任极乐的下一代机型均尚在紧锣密鼓地研发之中。
一款全新家用机的上市肯定是需要各种首发大作保驾护航的,带一程送一路,而游戏阵容的强大与否也会在相当大程度上影响游戏机的销量,ps2的神话还历历在目,那一大堆大作神作让它成为了历史上最成功的游戏主机之一。
所以对于主机方来说,除了旗下第一方和友好的第二方厂商之外,邀请实力强大具有号召力的第三方游戏开发商为其研发首发作品,也早就到了提上日程的时候。这些第三方中有一个绕不过去的名字,青鱼。
任极乐是最先向青鱼发出邀请的,还在去年的时候,虽然从《万物起源》之后,青鱼连着两款3a作品《逍遥游》和《无人幸存》均与wii无缘,但他们自己也知道那两款放到这世代默契机能孱弱的wii上并不会有令人满意的表现。而他们的下一代wii u已经确定会是第八世代家用机中第一个与玩家们见面的,就在2012年年底。
去年e3上任极乐就首次公布了这款全新主机,然后向一些重要的第三方厂商陆续披露了一些参数。
这个流程是这样的。
首先任极乐会花很长一段时间去研究,调研,起草设计,然后开始找硬件厂商针对技术和成本进一步完善设计。
硬件设计大致确定后,内部软件团队就会开始为硬件撰写一些内部的程序代码,比如驱动程序,进行种种测试。在他们对硬件、开发成本,推出日程都有了一个可以敲定的方案之后,就需要开始为中意的首发游戏开发商们介绍这款机器了。
不然人家都不知道怎么去做?
首先接触到主机毫无疑问肯定是第一方厂商,就自己内部直属团队,旗下的工作室,或者子公司。这个阶段第一方团队还会对主机提出一些意见,这些意见收集完了之后才会到第三方,一定都是些号召力超强的厂商,保密协议也是肯定会签的。
这个时候主机的所以参数基本上就都已经确定了,几乎不会再有变动。
能给人调试调教用的开发机还没有,又要劝说人家给你做游戏,你总得要给一些参数让人家能够有所评估,试着寻找这款主机的效能。
这时候有些厂商会组装一台专用的pc,降低cpu频率,组装相同架构的显卡,用来模拟他们所撰写的代码在新主机上的运行效能,青鱼便是这么做的。
这项工作是由曾有过wii游戏开发经验的横公与鱼苗小组共同完成的,他们对wii u的性能表现印象非常深刻。
当时单杰就找到叶沉溪,有一种最后知道真相的他眼泪掉下来的感觉。
“叶总,没想到wii u是这么个样子啊……这是第八世代的机器么……”
“头疼啊?cpu?”叶沉溪问。
单杰一愣:“您怎么知道?”
叶沉溪说:“猜的,任极乐的战略还是很清晰的,继续延续wii上成功的蓝海战略,性能上满足玩家们的最低要求基本上也就可以了。”
单杰不忿:“什么最低要求啊,ibm为他们定制的芯片组方案,你知道吧,连ps3和xbox360都比不上,它2012年发售的机器啊,那两位都多少年了,还有内存带宽也比不上xbox360,就gpu比360好些,根本没想过拿它跟ps4和xbox one比。蓝海也不能蓝海到这个份儿上啊。”
叶沉溪反正是早就看穿一切的了。
“不行就拒绝了,这个事情你们跟鱼苗讨论着来。”
“好,我们讨论一下。”
看起来真正画面顶尖的3a作品可能在这款机器发售一段时间之内都与之无缘了,而且真正尴尬的是,那片蓝海,已经开始向手机端转移了啊。
尽管之前任极乐是通过宫本茂直接与叶沉溪联系,他们有几次在展会颁奖典礼上数面之交,几番寒暄的交情,先谈谈私人友谊。对于前辈和先贤叶沉溪是尊敬的,但对于结果还是只能表示无奈,并不是说整个青鱼不会为wii u开发游戏,只是他自己不会,首发不会,或许青鱼旗下其他制作人比如陈兴寒,梁其坤,大翔君他们在完成现有的项目之后会考虑。
也不知道怎么的,青鱼拒绝为任极乐wii u开发首发游戏的消息不胫而走,青鱼在游戏商中的影响力很强的。而且本身任极乐的游戏机就有“三坟”的说法,除了他们第一方的游戏,第三方作品往往难有良好的表现,像是坟墓一般,而且任极乐对于很多第三方的态度,向来是强硬甚至有些傲慢的。
搞得更多的第三方厂商更要谨慎观望了。
很多事情好像都是注定的,wii u势必成为任极乐最惨痛的教训之一。
……
紧接着索妮和巨硬也采取了行动。
他们的ps4和xbox one预计将会在13年秋季或者冬季上市。
索妮邀请了叶沉溪和夏青鱼参观他们东京银座的索妮大厦,两人欣然前往,年末了,就当度假也可以的。
在那里索妮集团代表执行官兼执行副社长平井一夫接待了青鱼一行,双方友好热烈的氛围中,对于游戏产业的发展展开了深入探讨,踊跃交换意见,并达成了一定共识。
关于索妮对ceo霍华德斯金格(howardstringer)不满的传闻早已穿得沸沸扬扬,那是位美国人,也是索妮自1946年创建以来,公司65年历史中的第一位外籍ceo。
这老哥上任之初要和不少既有权力者抗争,09年终于大权在手的时候遇到了经融危机,11年运营刚刚稍有起色又遇到了311大地震,反正索妮近几年年年亏损,基本上现在全世界的媒体都知道了索妮正在物色下一位领导人。
而平井一夫便是最有可能的一个,基本上都看好他成为索妮的下一任社长兼ceo。
叶沉溪和平井一夫的交情来自于2008年,那时候索妮向青鱼发出邀请,希望他们能将fg平台上的《求生》移植到ps3上。当时的平井一夫刚接任索妮集团子公司索妮电脑娱乐(scei)社长兼ceo没多久,而ps3的销量状况也不佳,他重新定制了销售策略,让ps3重新回归到单纯游戏机的角色,加入蓝光功能,并且与游戏公司有更深度的合作,让游戏来源更加多元化,逐渐赢回了消费者的喜爱,在第七世代的末期才终于开始反超老对头xbox360。
“求生之交”便是发生在那个时候。
近两年索妮娱乐部门倒是赚钱了,不过基本上也被电子部门尤其是电视败光了。
在索妮大厦的会客室里,这几位的英文都是没有问题的,平井一夫甚至没有日本人常见的那种古怪英文重口音,他以前在scea(索尼电脑娱乐美国公司)时还给当时的社长丸山当过口译。他笑容显得有些腼腆,就是那种尴尬而不失礼数,很有亲和力。
“我们会为ps4制作首发游戏的。”夏青鱼也微笑着说。
又补充了一句:“但不会是独占。”
平井一夫显得有些遗憾,不过这也是意料之中的事情。
《逍遥游》和《无人幸存》的时候他同样也请求过