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第332部分

游戏开发指南-第332部分

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趴……

    还真的是深度学习啊,这几个月都跟着横公这群人学到些什么东西啊。

    叶沉溪直摇头,这群人能教点儿好的?

    贝克还以为老板是对ai的效果很不满意,解释说来福现在还很不完善,而且还在学习中,满大街都是行为树的程序员,神经网络人才很少,符合青鱼要求的就更少了啊。

    版本制作流程没有先例,团队内部都还在探索之中啊。

    还有老板你自己说我们是做游戏的,不是做最强的ai,而是做好玩的ai,这一点的难度才是真的大啊。

    一大堆理由或者说苦水就开始往外吐。

    叶沉溪看了看贝克,以前没发现这老哥口吃这么伶俐呢,忙宽慰道没事儿没事儿,慢慢来,公司从来就这个项目作为盈利点的打算,莫忘初心,咱们的目标是探索。

    贝克这才放下心来。

    等一局结束,来福获得了最终的胜利,这是自然,这局本来就是100个来福自己在内斗。

    随后叶沉溪坐好,准备开启正式的对局。

    这人菜是菜,装备和范儿绝不会输,打一场内部测试赛,还带上了自己专门游戏用的鼠标和键盘。当然也不是为了装逼,用这群程序员的人体工学键盘玩游戏真的是很痛苦的一件事,键位他都找不准。那是极佳的生产力工具,但用来娱乐就算了。

    内网服务器一直开启着的,叶沉溪在鱼泡(青鱼内部的即时通信软件)上叫单杰把另外的96名员工们都凑齐,并不全是横公工作室成员,而是整个府南总部各部门踊跃报名的员工们。再请示了一下领导,领导这个时候也已经准备好了,然后指示创建房间,来福已准备就绪,随后大家一起进入了游戏之中。

    此时《失乐园》的版本已经完全是面向玩家的内容了,离正式上线还有一个月不到的时间,这段时间里横公当然还会持续开发新东西,但不会再加到游戏中来了,会放到另外的后续版本号里,等游戏上线之后才添加进去。

    一款游戏是会有多个版本控制的,几个版本也会同时并行。

    只要是增加,改动内容,无论杜少都有可能产生新的bug,或许简单又或许麻烦,不太可控。所以到游戏正式上线前的这段时间里,针对当前版本的唯一任务就是优化,包括卡顿,画面,网络各个方面,然后发现未知bug,修复已知bug。

    角色是早已经创建好的,所以跳过了起名捏脸外形搭配等流程,直接来到了出生岛上。

    这一局开启的是四排模式,这边四个人的小组是,叶沉溪,单杰,来福,还有远在黄浦的夏青鱼。

    叶沉溪对场景刷新出来的速度很满意,为了试验效果,他特意用的是一台中档配置的电脑,当然画质什么的也是调的中等。

    出生岛上有一小段停留时间,主要目的是让大家可以做好游戏前的准备,也能通过桌上摆放着的各种武器熟悉一下枪械弹道,冷兵器攻击范围等,而且如果是随机匹配的玩家们凑在了一个小组内的时候,还可以用这段时间寒暄寒暄问候问候,稍微熟悉一些,以免对战时候的尴尬。

    《失乐园》中内置了青鱼自主研发的内置通话功能,《永恒之战》中早就已经使用上,技术也非常成熟了,青鱼网络并没有想要发展一个像yy那样语音平台的打算,所以并不是在游戏中捆绑一个语音插件,而是直接内置,方便快捷又好用,很受玩家欢迎。

    夏青鱼也是第一次跟来福面对面打交道,通过语音可以与之进行交互,不过来福目前还没有语音输出模块,所以它就只能“打字”了……

    而且这时候它也只能识别英文,在语音识别上,英文要比中文简单很多,首先是中文里那么多的方言,当然这个可以要求用普通话,虽然不少人的普通话也不太标准。但即使是标准的,中文里一个对于语音识别很困难的难关,多音字,这一点需要来福自己去建立一个语境,根据意思来确定多音字到底是哪个字。然后还有音调,中文中的分词,这些都很困难,需要攻克。

    况且英文语音识别领域青鱼网络可以和像nuance这样的国外巨头合作,获得一些技术支持,国内的话也有,比如科大讯飞,但准确性和适用性都还有待提高。

    “来福,你好。”夏青鱼说。

    “你好。”来福回复道。

    陈小凡站在叶沉溪身后眉毛一挑:“还可以啊。”

    叶沉溪对他这种没见识的也不想说什么了,这么简单的交互有什么可以的,这丫头自己不也用的苹果手机么,siri都出来四年多了。

    陈小凡不过是第一次看到自己身边的,研发中的这么高端的东西罢了,说起来还是自己也是国际巨头的意识有些薄弱。

    “你要保护我啊。”夏青鱼又说。

    “……”来福不说话了,超出它的理解范围了。

    “真笨啊……”夏青鱼说。

    “请不要骂人好吗,be a man!”来福说。

    夏青鱼也无话可说了,并且建立起了嫌弃的基调。

    ……

    比赛正式开始,名义上的队长是叶沉溪,不过发号施令的是夏青鱼,她的策略就很简单了,刚枪去,x**打,见人就揍,杀人越货,拦路生财。

    《失乐园》现在就一张地图,一张标准的多生态融合地图,有城市,小镇,原野,森林,沼泽,山脉和矿洞,海岸和海岛,地形非常复杂……不,是丰富。

    四人小组选择了游戏中的上城区跳伞而落,那里是建筑最为繁华,同样也是物资最为丰厚的地区,刷新出强力武器的几率会比荒郊野岭的更高一些。

    在空中环视了一圈,除了他们组之外,还有另外两个组八个人也选择了这片区域作为落脚点。

    三个活人都第一时间跑去了附近的商场,超市和警察局寻找道具和武器防身,准备应对随时可能到来的巷战。来福是这里经验最丰富的“人”,之前成千上万局不是白练的,第一时间就跑到附近去寻找载具,他还是会分辨载具性能,地形适应度,动力,血量之类的参数,然后选了一辆越野车开到了三人附近,刚刚要停下,“叮叮叮~铛铛铛~”子弹和车身碰撞的响声就开始作响。

    来福的操作还是很过关的,第一,在团队聊天频道内打字求救,“救命!”

    第二,在地图上标注了敌人出现的方位;

    第三,不停车直接一个飘逸开始往夏青鱼的方向逃窜。

    三个操作几乎是在同一时间完成的,至于为什么是夏青鱼的方向,第一是它和夏青鱼最熟,至少刚才还寒暄过两句,第二是通过计算,分析队员们的距离,可以加入战场的时间,然后判断队员们的装备总和判断,夏青鱼的战斗力最强。

    实际上还是有点作弊的,不过它不会去获取敌人的数据,以后的版本中也会一步一步改进,让他完全用人的方式去思考决策。

    叶沉溪和单杰也迅速朝这边赶来,他们也跑得不远,很快就加入了战斗。

    这次的100个账号全是001到100的数字命名,谁也不知道对面是谁,不然员工们哪儿敢自由发挥,谁敢杀老板,大逆不道。

    “对面几个人?”叶沉溪问。

    “三个。”

    “biubiubiu~”远方又是两声枪响。

    “嗯,四个,确定。”夏青鱼改口。

    “噗……你那儿捡到的rpg?”叶沉溪看着夏青鱼肩上扛着的武器,差点喷了。

    夏青鱼人品这么好的吗,就几分钟的时间,居然搜到一把rpg,这武器的刷新几率很低的,虽然不是说绝对没有,但一般人还真遇不上。

第416章 这就是横公的硬实力

    游戏中武器的设计并不是一拍脑袋决定的,当然游戏设计中确实有拍脑门决定的东西,但不会有多少。大多数情况下设计者需要清楚自己的述求,就像叶沉溪此前在蜀大给学生们讲的,这些是设计预期。

    设计预期并不一定是指数值,想要达到什么样的效果,不同的武器适用于哪些场景,适用于什么类型的玩家,满足他们哪方面的喜好,具备何种战术意义可以供玩家们开发选择,设计者至少心中都要有大概的预期。

    武器的种类数量,太少玩家容易腻,可搭配的组合和战术选择非常有限,太多又会有功能重复,茫茫枪海之中,选择过多等于没啥选择。

    而在《失乐园》中,rpg就是巷战,攻楼战,狭小空间战斗这些场景的终极武器之一。但玩家们切记不要在室内战斗中使用,会后悔的。

    叶沉溪对横公这个项目有一点要求是,尽可能的真实,但游戏毕竟是游戏,不可能和现实一模一样。《失乐园》中的rpg确实强力,但也有它的诸多局限,比如首先就是不可装备任何瞄具,只能使用机瞄,就是俗称的三点一线,而且因为瞄准偏差数值配置较高,瞄准效果有限。

    以及是速度的大幅度削减,现实中大概在300米/秒左右的初始速度,在游戏中被削弱到80,是游戏中飞行速度最慢的远程攻击武器,比反曲弓的100米/秒还慢。而且这个也只是初始速度,每飞行50米将会有一定程度的降低,玩家如果运气好,甚至可以看见火箭弹拖着一条烟,从自己身侧擦肩而过,那种感觉相当的好。

    对了,这条烟……真的是一条烟也让敌人很容易辨别攻击者来自于哪个坐标。

    其他的包括有效射程,超过300米没有击中任何目标也会自爆,命中杀伤半径缩小,威力削减,装弹间隔,武器重量导致持枪人员的移动速度降低,就连弹药也很重等等,这些都是为了游戏平衡性的考虑做出的修改,这些也限定了rpg的适用场景,要是在野外比较空旷的地方,基本上可以用来听听响声,炸炸静止的载具看看烟火也不错。

    夏青鱼此刻就按耐不住,想体验一下火箭弹的威力了。

    单杰这时候还没看到人,忙问:“在哪儿,人在哪儿?”

    叶沉溪倒说:“你一点钟方向两个,三点钟两个。”

    放眼望去,在一栋二层小别墅的二楼,大概不到一百米的距离,两个脑袋从窗户探了出来,一点也不鬼鬼祟祟,而是明目张胆。另外两个则站在加油站门口,躲在加油机的后面,把加油机当做了掩体,也是一副天真的模样……对于现在的夏青鱼来说是再理想不过的攻击目标了。

    “你有几发火箭?”叶沉溪问夏青鱼。

    “两发。”

    “他们还不知道我们有rpg,你直接打加油站就行,这个距离也不用考虑下坠。”

    “加油站会爆的吗?”

    “加油站不会爆还叫什么加油站……目标很大,你随便打。”

    夏青鱼也是果断,二话不说,装弹,瞄准,然后扣动了扳机。

    “shiu~~~~”火箭弹从筒口飞出,卷起来的尾翼展开,然后拖着一条浓烟,划过半空,往加油站飞去。

    夏青鱼的枪法还是很不错的,火箭弹准确地砸在了加油机上面。

    “砰!轰!”

    加油站炸了。

    两具**倒是没有炸,这是化作两条抛物线,飞得老高老高。

    瞬间响声大作宛如雷鸣,黑烟夹杂着火光缓缓升起,周围所有人应该都知道了这里发生了剧烈的爆炸。

    “这家伙后坐力还挺大啊。”夏青鱼明显感觉得到自己的角色有明显的后退,又问,“rpg威力这么大的吗?”

    “不是,这是加油站的威力。”

    “加油站这么危险吗,咱们以后别去了。”

    “全程步行不加油的话应该可以。”

    “这么难啊。”

    “如果是步枪什么的,听到枪声后是有时间逃跑的,你这是火箭弹,又刚刚好命中,所以才直接引爆了。不过这也可以使一种套路,地图上加油站还是不少的,如果玩家愿意,也可以守株待兔。”

    “诶?加油站真的炸啦?”夏青鱼看着之前好好的建筑,现在变成了一片废墟,靠近加油机一侧的墙体也完全坍塌成了砖块,两侧方向的也破了大洞,就离得远一些包括背后那堵墙完整一些,还能维持得住建筑物的模样,里面的房间在熊熊火焰之中,也都完全裸露在她眼前。

    火焰需要稍许时间自动熄灭,也肯定比现实要短很多,毕竟需要考虑玩家还等着过去搜刮战利品。

    单杰看着这个倒是一脸自豪,主要是听见大老板有些吃惊的声音。

    这就是athena中的牛顿物理引擎的全新内容带来的改变了,这已经不是08年引擎新鲜出炉时候的那个了,现在的牛顿2。0则又有了更多的突破,这本身也是为下一代引擎准备的内容。

    这也是青鱼的鱼苗小组和nvidia合作研究的项目,n

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