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第1部分

3d常用快捷键-第1部分

小说: 3d常用快捷键 字数: 每页4000字

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F2 。。。。。。。。。。。。。。。。。。加亮所选物体的面(开关) 
F3 。。。。。。。。。。。。。。。。。。线框显示(开关)/光滑加亮 
F4 。。。。。。。。。。。。。。。。。。在透视图中 线框显示(开关) 
F5 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到X轴 
F6 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到Y轴 
F7 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到Z轴 
F8 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到XY/YZ/ZX平面(切换) 
F9 。。。。。。。。。。。。。。。。。。用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) 
F10 。。。。。。。。。。。。。。。。。打开渲染菜单 
F11 。。。。。。。。。。。。。。。。。打开脚本编辑器 
F12 。。。。。。。。。。。。。。。。。打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 
‘ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。刷新所有视图 
1 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 1层 
2 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 2层 
3 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 3层 
4 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 4层 
Shift + 4 。。。。。。。。。。。进入有指向性灯光视图 
5 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 5层 
Alt + 6 。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏主工具栏 
7 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。计算选择的多边形的面数(开关) 
8 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打开环境效果编辑框 
9 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打开高级灯光效果编辑框 
0 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打开渲染纹理对话框 
Alt + 0 。。。。。。。。。。。。。锁住用户定义的工具栏界面 
…(主键盘) 。。。。。。。。。。。减小坐标显示 
+(主键盘) 。。。。。。。。。。。增大坐标显示 
' 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以鼠标点为中心放大视图 
' 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以鼠标点为中心缩小视图 
‘ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。打开自定义(动画)关键帧模式 
 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。声音 
〃;〃 。。。。。。。。。。。。。。。。。跳到前一帧 
。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。跳后前一帧 
/ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。播放/停止动画 
SPACE 。。。。。。。。。。。。。。。锁定/解锁选择的 
INSERT 。。。。。。。。。。。。。。切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) 
HOME 。。。。。。。。。。。。。。。。跳到时间线的第一帧 
END 。。。。。。。。。。。。。。。。。跳到时间线的最后一帧 
PAGE UP 。。。。。。。。。。。。。。选择当前子物体的父物体 
PAGE DOWN 。。。。。。。。。。。选择当前父物体的子物体 
Ctrl + PAGE DOWN 。。。。。选择当前父物体以下所有的子物体 A 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。旋转角度捕捉开关(默认为5度) 
Ctrl + A 。。。。。。。。。。。。选择所有物体 
Alt + A 。。。。。。。。。。。。。。使用对齐(Align)工具 
B 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到底视图 
Ctrl + B 。。。。。。。。。。。。。。子物体选择(开关) 
Alt + B 。。。。。。。。。。。。。。视图背景选项 
Alt + Ctrl + B 。。。。。。。背景图片锁定(开关) 
Shift + Alt + Ctrl + B 。。更新背景图片 
C 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到摄像机视图 
Shift + C 。。。。。。。。。。。。显示/隐藏摄像机物体(Cameras) 
Ctrl + C 。。。。。。。。。。。。。。。。使摄像机视图对齐到透视图 
Alt + C 。。。。。。。。。。。。。。。。。在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 
D 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。冻结当前视图(不刷新视图) 
Ctrl + D 。。。。。。。。。。。。。。。取消所有的选择 
E 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。旋转模式 
Ctrl + E 。。。。。。。。。。。。。。切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 
Alt + E 。。。。。。。。。。。。。。。。挤压 Poly 物体的面 
F 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到前视图 
Ctrl + F 。。。。。。。。。。。。。。。显示渲染安全方框 
Alt + F 。。。。。。。。。。。。。。。。切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) 
Ctrl + Alt + F 。。。。。。。。。。。。。调入缓存中所存场景(Fetch) 
G 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏当前视图的辅助网格 
Shift + G 。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) 
H 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示选择物体列表菜单 
Shift + H 。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏辅助物体(Helpers) 
Ctrl + H 。。。。。。。。。。。。。。。。。。使用灯光对齐(Place Highlight)工具 
Ctrl + Alt + H 。。。。。。。。。。。。把当前场景存入缓存中(Hold) 
I 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。平移视图到鼠标中心点 
Shift + I 。。。。。。。。。。。。。。。。。间隔放置物体 
Ctrl + I 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。反向选择 
J 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) 
K 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打关键帧 
L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到左视图 
Shift + L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所有灯光(Lights) 
Ctrl + L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。在当前视图使用默认灯光(开关) 
M 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打开材质编辑器 
Ctrl + M 。。。。。。。。。。。。。。。。。光滑Poly物体 
N 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打开自动(动画)关键帧模式 
Ctrl + N 。。。。。。。。。。。。。。。。。新建文件 
Alt + N 。。。。。。。。。。。。。。。。。。使用法线对齐(Place Highlight)工具 
O 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。降级显示(移动时使用线框方式) 
Ctrl + O 。。。。。。。。。。。。。。。。。打开文件 
P 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到等大的透视图(Perspective)视图 
Shift +P 。。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 
Ctrl + P 。。。。。。。。。。。。。。。。。平移当前视图 
Alt + P 。。。。。。。。。。。。。。。。。。在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 
Shift + Ctrl + P 。。。。。。。。。百分比(Percent Snap)捕捉(开关) 
Q 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) 
Shift + Q 。。。。。。。。。。。。。。。。快速渲染 
Alt + Q 。。。。。。。。。。。。。。。。。。隔离选择的物体 
R 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) 
Ctrl + R 。。。。。。。。。。。。。。。。。旋转当前视图 
S 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。捕捉网络格(方式需自定义) 
Shift + S 。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏线段 
Ctrl + S 。。。。。。。。。。。。。。。。。保存文件 
Alt + S 。。。。。。。。。。。。。。。。。。捕捉周期 
T 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到顶视图 
U 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。改变到等大的用户(User)视图 
Ctrl + V 。。。。。。。。。。。。。。。。。原地克隆所选择的物体 
W 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。移动模式 
Shift + W 。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 
Ctrl + W 。。。。。。。。。。。。。。。。。根据框选进行放大 
Alt + W 。。。。。。。。。。。。。。。。。。最大化当前视图(开关) 
X 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏物体的坐标(gizmo) 
Ctrl + X 。。。。。。。。。。。。。。。。。专业模式(最大化视图) 
Alt + X 。。。。。。。。。。。。。。。。。。半透明显示所选择的物体 
Y 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏工具条 
Shift + Y 。。。。。。。。。。。。。。。。重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) 
Ctrl + Y 。。。。。。。。。。。。。。。。。重做场景(物体)的操作 
Z 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) 
Shift + Z 。。。。。。。。。。。。。。。。还原对当前视图的操作 
Ctrl + Z 。。。。。。。。。。。。。。。。。还原对场景的操作 
Alt + Z。。。。。。。。。。。。。。。。。。 对视图的拖放模式
Shift + Ctrl + Z 。。。。。。。。。放大各个视图中所有的物体
Alt + Ctrl + Z 。。。。。。。。。。。放大当前视图中所有的物体
中键。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。移动 

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