靠谱电子书 > 游戏竞技 电子书 > 惊悚乐园 >

第218部分

惊悚乐园-第218部分

小说: 惊悚乐园 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    这种局面是封不觉最不愿意看到的,因为他身上绑的炸弹是真的……

    觉哥身为这次杀戮游戏中的“最弱者”,他的“优势”就是这些大人物们打心底里不愿意和他同归于尽。在曌影王和悟死参玄相继完蛋后,其余玩家获得最终胜利的概率无疑都上升了,他们理应更加惜命了才对。封不觉是真没想到这战斗力排行榜第二的家伙竟准备跟自己拼了。

    “我说……你可别太冲动了,炸弹一爆,我俩铁定玩儿完,你堂堂的诸神老大,和我这名不见经传的……”封不觉展开游说之时,发现自己的双脚竟已缓缓离开了地面。

    厚重的冷血战甲、几十斤重的冰冻脉冲枪、战甲之中的封不觉,全都朝着正上方漂浮起来。

    湿婆打断了封不觉的话,冷笑道:“无所谓,我想……以你的实力,不需要太久,就会和我一样出名的。”

    封不觉闻言,心里又凉了半截,看来对方并不是虚张声势。

    【名称:失重接触】

    【特殊能力类型:主动】

    【消耗:体能值上限的20%】

    【效果:使被接触的某个“整体”失重漂浮(冷却时间一小时,持续一分钟,目标体积需小于二十立方米,且不能为自己)】

    【备注:如果你擅长格斗游戏,就很容易理解,无限浮空意味着无限连招。】

    这个技能是湿婆的称号“控场达人”所赋予的能力。他以一贯的冷静沉着和游刃有余获得了这个称号。

    在团队模式中,像湿婆这样的队友,无疑是定海神针一般的存在。他这种级别的玩家,在心理上带给团队的支持是数据无法衡量的。只要他在附近,哪怕什么都不做,队友们也会安心不少。

    举个例子,好比有两支少年足球队在比赛,一支队伍的教练席上坐的是弗格森,而另一支队伍的教练席上是卡马乔。那么,当场面陷入胶着,或者场上出现意外的丢分时,哪边会自乱阵脚,不言而喻。

    “那就没办法了……”封不觉在半空费劲浑身解数去调整身体的角度,五六秒后才将冰冻脉冲枪的枪口调整到了向下的角度。

    可还未等他开火,哦不,是“开冰”,湿婆的站位就已变化了。

    饶是如此,封不觉还是扣动了扳机,让脉冲枪的光束喷了出去。这毕竟是范围杀伤,只要瞄个大概,有一些偏斜也无妨。

    “哼……这种攻击,太勉强了。”湿婆这回已有了躲避的经验,所以闪到了很远的地方。

    但封不觉的意图不止如此,只见在脉冲光束的推动下,觉哥像是火箭一般被反冲的力量推向了天际,飞到了很高的地方。

    “哦?原来如此……呵呵……真是一秒都不能大意啊。”湿婆笑着,从行囊里拿出了一个火箭筒……

    封不觉很快便升到了离地近百米的高度,他很清晰地看到了对方正举起RPG(Rocket Propelled Grenade)瞄准自己,但他在失重情况下几乎不可能进行躲避。

    “不妙啊……被反坦克武器直击的话,冷血战甲肯定也是撑不住的。”封不觉心道,“只要外部防御被破,火焰和爆炸的冲击灌进来,就算我没死,云爆弹也会爆炸……”

    “再见了……”湿婆在一个距离冰冻脉冲直射角度很远的地方,迅速锁定目标,并发射了火箭弹。

    在此简单说明一下RPG的工作原理,在发射时,药室内的火药被点燃,推动火箭弹向前飞离发射筒。火箭弹最初便以117米/秒的速度前行,在飞行0。1秒,约11米后,弹体发动机启动,稳定鳍张开,火箭弹开始旋转飞行,这时将加速至294米/秒直至命中目标。

    与之比较,封不觉的移动速度根本不值一提。而且他身处沉重的盔甲内,在失重状态下又无处借力,想调整手中脉冲枪的角度也是极其困难的,所以用冰冻脉冲去拦截火箭弹也不现实。

    眼看着胜负将分,却又生异变。

    没想到,竟有一支蝙蝠镖横插一杠,在火箭弹刚刚脱离发射筒、尚未加速到极限时,精准地击打在了弹头上,使其引爆。

    这下倒好,封不觉毫发未伤,湿婆自己倒被身前发生的爆炸震掉了不少生存值。

    “你……”湿婆不禁怒上心头,抬头瞪向了蝙蝠镖飞来的方向。

    杰森。托德已经移动了几次,此时他正站在湿婆侧方的一幢建筑顶部。低沉的声音又一次响起:“蠢货,如果他身上的云爆弹在半空中引爆,三分之一个高谭都会毁掉,你我也都会死在这里。”

    “想阻止我……”湿婆已悄然让【天舞沙漏】的部件分散着飞向了托德,“那你就先去死吧!”

    刹那间,六个石盘同时发难,光束从各个角度交错着射向了托德的所在。

    却见,一道人影疾至,手中双剑连舞,那红蓝双焰在半空划出阵阵炫目的剑影,竟将石盘中射来的光束尽数击散。

    “切……多管闲事。”托德啐了一句。

    死亡天使站在他的身侧,带着点挖苦意味地道了一句:“不用谢。”

    与此同时,但闻嗖嗖两声,两道劲风朝着湿婆横飞而来。

    湿婆反应神速,连续后翻,堪堪避过。他转头一看,原来是两张“网弹”与自己插身而过,击在了街边的建筑上。

    叱叱的刹车声紧随而至,传说中的蝙蝠车从网弹射来的方向出现,一个甩尾停在了距离湿婆二十米开外的地方。

    不得不说,这车确实很帅,其外观可以用“低调的华丽,内敛的狰狞”来形容,当它从黑暗中驶出的刹那,立即乍泄出强烈的存在感和气势。

    车舱纵开,戴米安少爷(五代罗宾,布鲁斯。韦恩与塔莉娅。奥。古之子,亲儿子不解释)和侍从(squire,骑士的跟班,披风争夺战时期的侍从,真实身份是名为哈钦森的女英雄)从车上跃出。

    “异界来客,你最好立刻束手就擒。”戴米安说道。

    湿婆冷笑着,往火箭筒里又填了一枚火箭弹。

    “我们已经抓住了你的一名同伙,我想你们应该认识。”侍从说着,打开了蝙蝠车的后车舱。

    车后座上坐着位美女,但是湿婆并不认识她。

    不过他随即就反应过来,这位穿着古怪,而且有着东方人面孔的少女,应该是玩家无误,那除了【才不怕呢】还会是谁呢?

    “哈哈哈……”湿婆大笑。

    不怕妹子见状,神色一变,她瞬间就明白了对方的意图,立刻大喊起来:“快放我出……”

    嗖——轰!

    火箭筒一甩一射,蝙蝠车就被炸上了天。

    戴米安和侍从飞滚而出,狼狈地逃离了爆炸,但不怕可就倒霉了,她的双手被绑住,身体也被固定在座椅上,连话都没喊完,就直接被送回了登陆空间。

    正所谓纯爷们从不回头看爆炸场面,所以在火箭弹飞出以后,湿婆便已转身朝着封不觉所在的方向行去。

    “我跟你们说过很多遍了。”湿婆终于是进入了一种杀红了眼的状态,“我和他们不是一路的。”

    此刻,【失重接触】的效果正好结束,天上的封不觉正在急速坠落之中。

    湿婆装弹、瞄准、发射,一气呵成,在众英雄们还沉浸在他刚才暴行中发呆时,又是一发火箭弹轰出。

    弹尾拖出一道白色烟轨,在空中划出狭长的弧线。在月光的映照下,飞上夜空,就在众人的视线中,击中了冷血战甲……(未完待续。)

第283章 披风争夺战(二十五)() 
时间稍稍倒退……

    当湿婆的第一发RPG瞄准并发射的刹那,身在半空的封不觉可并不知道托德会用蝙蝠镖帮他扛这一下子。在那瞬息之间,以觉哥的观点出发,这次攻击无疑是会要了自己性命的。

    因此,封不觉当机立断,打开了战甲的头盔和背部衔接闸,用极快的速度从里面脱出了。

    他的打算是,躲在战甲的背后,而不是内部,去接这一击。这样在战甲被击毁爆炸的瞬间,他还可以发动【盾牌】特效。有战甲和技能的双重阻隔,身体受到的伤害可以降到最低,还可以借用爆炸的冲击力飞出,远离爆炸的中心。

    这策略倒是不错,可没想到,托德用蝙蝠镖截下了第一发火箭弹。

    爆炸产生的火光和烟雾一时遮蔽了湿婆的视线,托德的注意力也不在封不觉身上。再者,这毕竟是夜晚,街上比天上要亮。因此谁都没有发现冷血战甲内部已经空了,而封不觉藏在了战甲的后方。

    …………

    时间回到现在……

    神网的英雄们前来搅局,并未耽搁湿婆太多时间,相反还送上了一份大礼,把不怕妹子给卖了。不过她死得也不算冤,如果她不是遇上了DC宇宙中这些几乎不怎么开杀戒的英雄们,而是在别的剧本里被NPC势力追杀,很可能直接就挂了,也不存在留活口这一说。

    但这一段小插曲,却是把【失重接触】的技能时间给耗完了,原本无处借力、只能抓着战甲一块儿飘的封不觉,重新投入了地球引力的怀抱,与战甲一同坠落下来。

    恰在此时,湿婆的第三发火箭弹,划破长空而来。

    电光火石之间,但见一条赤红的人影在战甲上一踏一弹,将那沉重的装甲推向了火箭弹的方向,而他自己如离弦之箭般飞出。

    一声轰鸣,火光骤起。

    冷血战甲和冰冻脉冲枪在空中被一并击毁,燃烧的碎片四散落地。爆炸的冲击波虽强,但封不觉未被波及,安全地落在了数十米外的一栋建筑顶上。

    灵识聚身术的消耗、坠落的伤害,加上先前和托德、湿婆战斗中所累积的生存值损失,让封不觉不得不灌下一瓶生存值补充剂。

    好在这是他进入该剧本后第一次喝血瓶,50%的效果没有丝毫损失,让他的生存值回到了八成左右。

    可封不觉跳离战甲的一幕,并未逃过湿婆的双眼,游戏菜单中的状态也表明了他还活着。

    所以,湿婆的追杀还远未停止……他迅速收起RPG,脚下猛力一踏,跃起至三层楼的高度。随后用单臂抓住路边建筑外墙上的水管,脚蹬墙面,稍稍借力,便游墙而上,数秒后已至六楼天台。

    登高远眺,封不觉仍在其视线之中。

    湿婆嘴角冷笑,二话不说,全力向前奔跑起来。他在城市的屋脊上起起落落,如履平地。还不忘利用天舞沙漏给自己断后,在那些石盘的火力掩护下,追上楼顶的超级英雄们很快就被甩开了一段距离。

    “你想跑到哪儿去?啊?”湿婆兴奋地咆哮着,此刻的他,表现出了前所未有的亢奋。在这场战斗中,他品尝到了一种阔别已久的东西——战斗的乐趣。

    湿婆成为顶尖玩家的日子也不短了,他十几岁就入行,进入职业圈子已逾十年。在这行里,当实力达到一定的程度后,战斗的乐趣就会相应地减少。

    首先,他遇到的对手,往往是固定的一批人。顶尖玩家的圈子就这么大,比如WAR3最火的那些年,各种大赛,打到十六强时,一看名单,一群好基友。他们早已在各种场合交手过多次了,有些甚至是同一家俱乐部的队友。

    其次,高手在对决开始前,对结果都会有个准确的预判。在那种有职业区别的PK游戏中,基本上两人一打照面,观察、揣摩一下对方的种族、职业、天赋、装备,即刻就能知道这一场谁更有优势了。这时,如果对面是个老对手,胜负还有悬念吗?

    以湿婆与悟死参玄的对决为例,打得就是没有激情。两人都是职业高手,在其他神经连接游戏中交手次数也挺多。他们对彼此的战斗风格、游戏水平都有一个比较客观的评价。作为顶尖好手,他们自然也不可能寄期望于“运气、巧合、非受迫性失误”等因素,这些都属于侥幸心理的范畴。像“我的角色刀刀暴击,而对面那家伙不小心把方便面洒在了键盘上”这种心态,是休闲玩家才能拥有的奢侈品,职业玩家如果老动这种念头,离捶蛋自尽也就不远了。

    因此,当战斗分出胜负后,悟死参玄纵然有所不甘,但其对失败的结果还是有心理准备的。他没想到的只是……在惊悚乐园这个游戏里,他和湿婆的差距会变得更大。

    而湿婆这边,也没有表现出多少高兴的情绪,因为赢是应该的,是实力使然。就像网球比赛,头号种子在淘汰赛阶段赢了五号种子,赛后他也不会表现得有多雀跃。湿婆的心态大致如此,虽然战斗过程中付出的代价有些超出预估,但也在承受范围内。

    倒是此刻,这名叫【疯不觉】的不知名玩家,给了湿婆一种久违的新鲜感。因为在和这个小子的对决中,他完全猜不到接下来会发生什么……


返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的