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第19部分

惊悚乐园-第19部分

小说: 惊悚乐园 字数: 每页4000字

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    如何“礼貌”地拒绝别人一直是社交网络的一个难题,梦公司在这个问题上也是煞费苦心。虽说现在的游戏舱都提供虚拟外貌修正功能(无需登录特定游戏即可单独使用此功能,封不觉没去用,因为他不在乎这个,而且此人本来就颇为臭美),但即便知道在游戏中遇到的“美女玩家”并不一定真是美女,女玩家们收到好友申请的概率显然也不会低。

    还有就是“抱大腿”现象,封不觉在以后的游戏中,就经常会遇到这种状况,剧本结束后一次收到好多条好友申请。当然这也是很正常的,比起遇上不确定的队友,人们自然更乐于和比较强的玩家一起进行游戏,可以大大减少游戏的难度。

    无论是猎_艳心理还是抱大腿的企图,或者纯粹是为了结交朋友,被拒绝总是一件令人难堪的事。梦公司就想了现在的办法,让玩家只能在登陆空间提交好友申请,如果被拒,也只有你和对方二人心知肚明,再说那时剧本也已经结束,玩家不至于因为情绪上不爽而做出些影响通关的事情来。

    只有成为好友的玩家才能像通电话一样通过登陆空间中的屏幕直接通讯,不过不提供视频形式的通讯,别人看不到你脸上的表情。而非好友状态的两名玩家,要交流只能用邮件功能。现实时间二十四小时内,一方最多给另一方连续发送三封邮件,如果对方不回复,第四封就无法发送。每封邮件的字数不得超过一千字,内容也受到系统监视,恐吓信和骚扰邮件会被系统直接拦截,并且系统会写一封邮件给收件方,说明某玩家给了你一封恐吓信,或者某玩家写信骚扰你,请问是否要将其加入黑名单。

    玩家一旦将某人加入黑名单,就等于是完全屏蔽了此人,以后排任何模式都不会遇上对方,也不会收到对方的邮件,如果某个邀请你组队的队伍里有你黑名单上的玩家,系统也会在你接受组队前给出额外的提示。

    在这一系列设定的限制下,可以最大限度地让玩家避免与自己极度不想接触的人一起游戏,梦公司也算是竭尽所能了。

    当然,现实情况还是比较和谐的,大部份玩家在好友申请被拒以后,一般也就不会再做什么别的尝试了,接着下一轮游戏就是。写封邮件嘲讽对方高不可攀什么的,无非就换来一个黑名单待遇,正所谓山水有相逢,玩游戏不是为了找不痛快。

    …………

    封不觉没有急于开始新的游戏,他先检查了一下自己的状态,注意到专精等级依然只有“通用”这一个,菜单中其他五个项目仍被阴影遮挡着。

    根据游戏资料,六个专精分别是格斗、射击、器械、侦查、医疗、通用。专精是技能发动和学习的条件,也是人物实力的核心。虽然封不觉并不倾向于武力游戏者路线,但对专精一窍不通肯定是不行的,他计划着在接下来的剧本里尽量再开启几个,最好是“器械”或者“侦查”。在玩家战斗力普遍低下的内测时期,避开正面战斗才是通关成功率较高的游戏方法。

    另外一件事就是检查行囊里的物品,那一叠素描是无法带出剧本的,自然是消失了。之前找到的针筒还在,属性为:

    【名称:一次性注射器】

    【类型:消耗品】

    【品质:普通】

    【功能:抽取或注射液体】

    【备注:远离毒品,珍爱生命】

    封不觉的行囊很空,而且登陆空间里能存放三十件东西,目前来讲储物方面没有压力,他觉得这个或许会有用,便随手带上了,再不济,这玩意儿也比石头靠谱吧。

    审视一下现在的状况,要装备没装备,要技能没技能,这一次单人模式要做的事情很多,若是没什么斩获,恐怕五级以后会越来越难办,到时训练模式已关闭,单人的剧本也随着等级的提升在提高难度,那自己就真的变成坑队友的累赘了。

    封不觉对于接下来的剧本寄予厚望,按照他的想法,场景越恐怖越好,只要奖励能和恐怖程度成正比,他完全可以接受。

    【疯不觉,等级4】

    【请选择您要加入的游戏模式。】

    【您选择的是单人生存模式(普通),请确认。】

    【已确认,剧本生成中……】

    【载入开始,请稍等。】

    封不觉选定模式后,原以为电梯会先动起来,随后还是打开门就进入剧本的套路,没想到,这回他却被传送了。

    眼前变成一片漆黑,双脚离地,感觉漂浮在了空中,无处借力,耳边又响起了“欢迎来到惊悚乐园”。这回的声音又变了,听上去像是普通的中年女性,看来这句台词和剧本内容没什么关系,每次都是随机出现一种人声,结合着有意为之的口吻,说出同样的一句话而已。

    【载入已完成,当前您正在进行的是单人生存模式(普通)。】

    【本模式提供剧本简介,并有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观。】

    【剧本通关奖励:随机抽取一张可学习的技能卡。】

    【即将播放剧本简介,播放完成后游戏即刻开始。】

    封不觉眼前漆黑的背景变成了一张照片,看上去像个房间、或是某个仓库的一角。由于拍摄角度的问题,他只能看到一个角落,很难判断究竟这屋子有多大。墙壁的材质应该是金属,反正不是木头,没有贴墙纸或刷颜料,或者就是颜料已经褪色了,地面是水泥地,照片中没有显示出任何一件家具。

    这时,字幕从眼前升起,熟悉的系统语音开始了解说。

    【你的名字是亚瑟·席格,一位知名的摄影记者,你有美满的家庭,优厚的工作待遇,社会地位也令人满意。直到某个圣诞节的夜晚,你从昏迷中醒来,发现自己置身于一个陌生的仓库里,你最后能想起的事情,是下班后去停车场里取车……】

    这段剧情不长,能提供的信息也很有限,看完以后,封不觉眼前白光一现,就被传送到了那张照片中的地方。

    他坐在地上,背靠墙角,还未及看清这仓库究竟是个什么状况,他就下意识地低下头,因为他注意到自己的左手中正攥着东西——一个银色的walkman。

    这种便携式磁带播放器,在2055年自然是早已被淘汰的产品,封不觉还真没见过实物,他只在某部电影里看到过这个东西,而此刻的状况,也恰好让他想起了那部电影。

    按下播放键,一个沙哑的男声响起,说的还是英语,他的第一句话就让封不觉明白了这个剧本的基本设定:“你好,亚瑟,我想跟你玩个游戏……”

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第011章() 
“你热爱着自己的工作,一份需要强烈事业心和使命感的工作,你用镜头记录过无数血淋淋的现实,并呼吁人们拾起良知,不再麻木。但你自己是否在乎呢?你究竟是个躲藏在虚伪面具下的伪君子,还是一个真正的斗士?

    此刻,某种毒素正在你的体内蔓延,蚕食着你的生命,当你醒来以后,新陈代谢的加快会加速这一过程,你还有四十分钟左右的时间去找出这个地方唯一的出口。让我们来看看,一直躲在镜头后的那个人,他的良心是否能帮他回到家人的身边。

    生或死,做出你的选择吧。”

    封不觉听到一半的时候,已经站了起来,观察着四周的状况。他身上还是穿着游戏玩家默认的黑色T恤和长裤,根据某电影中时常玩儿的花招,他还特意检查了自己的裤袋,不过依旧是空的。行囊里面的东西也没变,仍是只有那个塑料针筒。

    “选择你大爷的!”封不觉听完录音就骂了一句,反正他现在是在单人模式,系统也没有阻止他爆粗。随后他就从菜单里去观察那个walkman的属性:

    【名称:内置磁带的随身听】

    【类型:剧情相关】

    【品质:破败】

    【功能:播放磁带中的录音】

    【是否可带出该剧本:否】

    【备注:你最好相信磁带的内容】

    这估计又是个只用一次的剧情物品,虽然封不觉已经记住了录音里的每一个字,但为了谨慎起见,他还是重新听了一遍,也不在乎这一两分钟的时间。

    听完第二遍以后,他将随身听放进了行囊,考虑到这个剧本里也许不止一盘磁带,还是带着比较保险。

    眼前的空间很宽敞,屋顶离地大约有十二米或更高,接近顶部的高度,有一些很大的排风扇,可以看到阳光从外面照进来,但那附近没有可攀爬的东西。仓库的屋顶是拱形的,抬头可以看到许多与地面水平的支架,支架上有灯管,此刻也是亮着的。墙壁很坚固,表面是一层金属板,或许里面是砖墙,但无论是哪一种,封不觉显然都无力将其强行破坏逃出。

    系统可不会生成那种两三分钟就能立刻结束的剧本,假设封不觉身上带着两击尚未消耗过的【爆炸神拳】,而且他的格斗专精已经到了F,那系统一定会改变剧本的形式或是让仓库的墙壁变得比现在厚两倍。因为在那种前提下,理论上封不觉有可能靠技能直接逃出去。虽然每一拳的发动成功率只有20%,而且他在打第一拳以前并不能确定墙壁究竟多厚,但理论上的可能终究存在。

    系统在生成剧本时,必然会扼杀那种可能性,比如此刻的王叹之,他就绝不会遇到这种剧本。总之,凡是依靠角色进入剧本时的初始状态便能够立即通关的剧本,无论这种几率有多小,系统是绝不会将其生成出来的。

    封不觉向前走去,仓库中间有着许多集装箱,最高的叠到三层,不过距离屋顶还有相当远的一段距离。集装箱首尾相连,排列非常紧密,在封不觉的面前形成唯一的一条通路。

    “嗯……不好的预感。”封不觉的意思自然不是害怕,他只是不太看好这个剧本中能够获得的奖励。他觉得即使对别的正常人来说,这种取自《电锯惊魂》的剧本也不会造成太多的惊吓值浮动。

    竖锯的杀人游戏,制造恐怖的契机主要就在于“时间”,在这些游戏里,威胁都是可见的,恐惧随着死亡的迫近逐步攀升,没有什么突发性情况有可能导致人的惊吓值激增。而且在电影中,游戏者逃生的方法往往是“自残”,肉体上的痛苦与时间的紧迫结合,才会使人失败。但惊悚乐园中的玩家,最多也就承受锤子击中手指的疼痛,哪怕那种程度的疼痛在同一时间作用于全身每一块骨头,咬咬牙也能顶过去。

    再者……但凡看过这个系列的人都知道,竖锯的目的本就不是杀人,而是“救人”,他用痛苦去拯救那些不珍惜生活的人,让他们重新审视人生,体会生命的可贵。只要是按照“游戏规则”去做,并且敢于对自己下黑手,那就一定有活路。

    考虑到这些因素,封不觉已基本确定,这剧本的难度八成都被集中在了“解谜”上。

    系统不会制造玩家必死必败的局面,至少在(普通)难度的各个模式中没这种可能。所有剧本的难度,都是系统根据玩家的角色实力来设定的,多人模式才会有所加成。

    而面对封不觉这个除了体能值以外,角色实力和一级时差不多的家伙,系统也就只能给出这样的剧本了。以他目前的状态,让他战斗是不可能了,生成符合四级玩家的怪物或者BOSS,那他一个人是肯定是打不过的。于是通关方法变得很明确,要么你就解谜,要么你就像电影里的游戏者们一样,拿生存值去硬顶,顶不住了就挂。

    不多时,封不觉就顺着那条集装箱排出的通路,来到一面墙的旁边,墙上画着一个箭头,指向一扇被集装箱斜着挡住的门,门前留着一条很窄的缝隙,正好可供人侧身进去。

    封不觉观看了一下菜单里的生存值和体能值,几乎都是满的,生存值恐怕会随着“毒素”的发作越来越低,体能值倒是不必担心。

    他定了定神,调整一下呼吸,心里也很清楚,打开门的瞬间,就会开启一个“竖锯式”的游戏,由此刻起就该集中精神了。

    侧身移了几步,推开门,他便走进了一个新的房间。在推门时,他耳边就听到了“咔嚓”一声,很显然门框后面有什么东西被触发了,几秒后,这个新的房间就亮了起来。封不觉完全迈入房间后,门就自行关上。也不知这是机关的一部份还是系统的修正行为。

    房间的正中有一张很小的木头椅子,椅子上坐着个穿着黑西装的玩偶,其手中还拿着一张报纸。这玩偶的体型类似小孩,申字脸、发型怪异,白色的脸部,黑色的巩膜、血红的瞳孔,

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