惊悚乐园-第1105部分
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布欧和欧布这套“冲锋网”战术,就属于这种类型。
此招的基础,是欧布的技能【细胞强化手术】(具体说明见648章或在技能数据库中查找);在战斗开始时,欧布就会对队友释放这个技能,直接将布欧的体术能力翻倍……哪怕布欧原本的体术平平,翻倍之后也绝对是一线水准了。
随后,布欧和欧布再各自发动一招【磁力手指】,并通过一种古怪的姿势让双方的指尖相互触碰,产生一个名为【两极磁链】的组合技效果。
这招的原理和作用都比较复杂,简单地说就是……当两人开始移动时,产生动能较小、速度较慢的那个,会受到动能大、速度快的另一个人的牵引,其速度会逐渐与对方同步;且这种牵引会随着移动时间的累积逐渐加强,继而让速度快的那个也突破自身所能达到的极速……
从账面数据来看,这两招结合,能让两名玩家在短时间内双双获得2。5倍以上的体术提升,且消耗也不多,无疑是非常强力的。
但,也不可避免的有着两个缺点——
其一,“磁链”连接下的两人一旦有一个停止移动,技能效果就会急速衰退。
其二,由于“牵引力”的影响,两人在快速移动中的行进轨迹、转向后的角度等,都会受到彼此间距离的干扰,变得相当难以控制……尤其是在做出一些急停急转的动作时,之后会往哪儿冲实在是难以预测。
不过,布欧和欧布却是利用了这第二点……他们在经过大量的训练后,将其变为了强有力的武器,在两人默契的配合之下,完成了这难以捉摸的“冲锋网”。
当然了,即使他们的战法很强,他们也不会像某漫画(好啦,就是《BLEACH》啦)中的角色那样……一边战斗一边详细解说自己的各种能力。
而另一边,正在苦苦支撑的马观花和氲氲,在比赛前无疑也是研究过胖瘦组合的这套战术的。
只可惜,即使是分析出了技能的弱点,两人也没有足够的硬实力去破解这局面……
他们目前仅有的办法就是,先坚持五分钟。
五分钟,是【细胞强化手术】的持续时间,只要撑过五分钟,布欧的体术能力就会回到原本的水准;当然……“冲锋网”的速度是不会因此而降低的,因为【两极磁链】只管提升速度和动能,一旦数值上去了,这两人自身的体术变化也不会造成什么影响。
只是,在这个时候,如果用某种方法……哪怕是自杀式的方法……将布欧和欧布其中的一人截停,那么,已经没有【细胞强化手术】支持的二人,就很难再重新带起“冲锋网”所需的速度了。
【山河】的二人,所瞄准的就是这个时机,这也是他们唯一的机会。
但,布欧和欧布,又怎么会把这机会给他们呢?
【山河】有【秋风瑟】坐镇,【天地】也有【语重计长】这样的谋士在;昨天凌晨的匹配名单一公布,计长一看对手是【山河】,立即就想到……秋风一定可以找出突破胖瘦组合战术的方法。所以,在今天这场比赛开始前,计长特意叮嘱了布欧和欧布——“对手在前五分钟里肯定会全力防守、只求撑住不死。既然如此,你们也不用在这种铁板战术上浪费太多体能和精力,只需要保持移动、制造出压力很大的假象就行,真正的突破口……在五分钟之后……”
得到了指示的布欧和欧布切实地贯彻了计长的策略,那前五分钟,他们的“冲锋网”看上去和以往无异,但实际上“织网”的二人都是比较松懈的一种状态……仅仅是在保持移动、累积动能而已,整个过程中他们根本没有分神去寻找攻击的空隙、也没有去防备对手突围的举动。
五分钟一过,不出所料,马观花的拼命之招乍起。
但见他蓄力完毕、暴喝一声、发动技能、高高跃起……
然而,他想象中的冲击……却没有来。
假如布欧和欧布和平时一样,时刻紧绷神经、蓄势待发,那么马观花刚跳起来的时候,他们俩的夹击就该到了。但这次,他俩十分淡定地看着马观花跳起,不为所动,直到这位仁兄郁闷的空放完了一个大招,布欧和欧布才堪堪认真起来——他们知道,计长所说的“突破口”,已经打开了。
之后的事情就简单了,布欧和欧布在解除【两极磁链】之前,成功收走一个人头并打伤一人;对方剩下的一名负伤玩家,面对一对有辅助的二人组合,耗也被耗死了。
就这样,【天地】扳回一城,将总比分带到了一比一。
随后,就是“参将战”。
秋风瑟和语重计长这两位智将,在这第三场展开了宿命对决。
不知是不是因为受了封不觉某些垃圾话的刺激,满级的秋风瑟,把自己打造成了一个彻头彻尾的“雷电能力者”,连其称号都是雷……你们以为我会说“雷丘(一种电系的pokemon)”是吗?不对……他的称号可比那酷炫多了,是【雷光】。
与之相比,语重计长在硬实力上是差了一截的,但他也不是没有办法——在赛前,他就让全队的每个队员都在行囊里备了一套“橡皮保护甲”,无论谁对上秋风瑟都可以拿出来用。
这种橡皮保护甲并不昂贵,就是量产的商店货而已,套在躯干外,除了会稍稍降低速度、提高体能消耗之外,并不会对原本的装备属性有啥影响;在对上电系能力者时,这是一种很不错的防御手段。
于是,在“参将战”开场的那三十秒,计长一看对上的是秋风,当时便诡秘一笑、十分嘚瑟地从行囊里取出了橡皮甲给自己套上。
接着,屏障消失,两人上前一战。
大约二十秒后,计长就被KO了……
秋风在打出最后一击前的台词是:“所以说……只有躯干是绝缘的有个屁用啊……”
二比一,【山河】再度领先。
这不是语重计长第一次出现这种状况了,他经常能在复杂的战术博弈中料敌先机,但却在一些简单的地方犯十分逗逼的错误……
不过,这并不影响他的人气,他的粉丝们最热衷的就是在计长输了以后给他编各种梗,比如:“老铁,咱还是回去打牌吧”、“是时候来一局疯狂思维了”、“打牌的选手打架输了不是很正常吗?”等等。
而工作室方面呢,对他也是比较宽容的;像计长这种二十三岁才入行的高学历“海归”,在职业圈中本就非常罕见,而且他入行时还顶了个万智牌洲际(欧洲)冠军的头衔,不但自带一批粉丝、还能帮工作室提升国际影响力。再退一步来说……就算他在《惊悚乐园》这边彻底酱油了,在隔壁的《疯狂思维》里他也是天梯前百选手,所以……输了就输了吧。
“副将战”,【山河】手握赛点,派出的选手是【抹茶酥】和【呛司】,【天地】则由【伤心果】和【年年暮暮朝朝】出战。
由于将抹茶酥这个理应摆在“大将”位置上的强手提前拉了出来,【山河】在实力上依旧占优;【天地】则有些措手不及,他们确是没想到……【山河】竟然摆出了一个与第一轮的【诸神】相似的阵容——即舍弃大将战、决意在前四场中分出胜负的阵容。
同样的“四场最优阵容”,【诸神】输了,输在了鬼骁这道无法逾越的高墙(虽然他一米六九)下;而【山河】……最终赢了,赢得有惊无险。
当那三比一的比分定格时,这第三轮的第二场焦点战亦宣告结束。
本轮战罢,【红樱】、【天地】这两支名列前十的种子队,惨遭淘汰。
第1347章 两强相遇()
三月二十五日的白天,关于凌晨那轮比赛的各种战报纷纷出炉。
其中最为火热的话题主要是三个——
一,【山河】在和老冤家【天地】的比赛中胜出。
比赛双方同为业内排名前十的工作室,无论是胜方还是败方自然都在赛后曝出了不少的消息和相关采访。
二,【红樱】惨遭黑马横扫。
【红樱】工作室的发言人在赛后也承认了,失去絮怀殇之后,他们在《惊悚乐园》这个热门主项上有点儿青黄不接的意思,培养新的王牌的道路还很长,需要时间。
三,【天堂之门】究竟何许人也?
这个问题是现在广大玩家们最为关心的,但这支神秘的队伍不接受任何形式的采访以及沟通,也没有通过任何渠道发声,导致媒体们只能靠瞎编乱造的废话以及博眼球的标题来对他们进行报导,这也使得这支队伍的情况变得更加扑朔迷离。
…………
二十六日,零点,第四轮比赛的匹配名单准时公布。
本轮,共有3339支队伍参与,队伍的数量仍是单数,因此照旧会有一支队伍轮空,剩下的3338支队伍捉对厮杀。
到了这一轮,除了那些种子队之外,许多在前三轮里表现亮眼的队伍……比如【天堂之门】这种队……他们的匹配情况,也都变得备受瞩目。
而这……正是梦公司的运营部门期待看到的。
“完全随机”的匹配机制,就是为了让休闲玩家们获得更多晋级以及展示自己的机会;现阶段来看,这个企划已然是成功了。
和前两次大赛相比,在S3中,普通玩家的参与感、参与度都有明显提升……可以想象,当人们看到【诸神】、【红樱】、【天地】这样的队伍相继淘汰,而许多和自己水平差不多(至少部分观众在看的时候是这么认为的)的草根队伍却还在晋级时,那种“我上我也行”的情绪势必高涨,而这种情绪,正是激发人们对一件事物更加投入的催化剂。
…………
三月二十六日,晚,十一点五十五分。
再过五分钟,巅峰争霸S3第四轮的比赛就将开始。
本轮,只有一场焦点战,不过,却有两件关于“匹配”的事情需要提。
先说那第二件事——【地狱前线】在本轮轮空了。
这的确算是一件值得一提的事情,因为前三轮里还没有出现过种子队轮空的情况。
当然了,也没人认为这是黑幕什么的……既然是“完全随机”,有种子队被轮空是迟早的事情。再者,站在广大普通玩家的角度来看,有强队被轮空是好事,毕竟……谁遇上他们谁倒霉啊。
然后,咱们再回过头来说那第一件事,即那场“焦点战”的对阵双方——【战国】和【废柴联盟】。
这两支可都是杀入S2决赛的队伍,与【地狱前线】和【秩序】同列S2时期的最终四强……所以这场比赛的关注度,丝毫不逊色于第一轮中的【秩序】VS【诸神】。
由于S3的赛制要求队员人数扩充到七人,本次比赛中,双方的阵容也都有所变化。
先说那【战国】,虽说是个外来的工作室,但进驻惊悚乐园那么久了,自然也有了不少本土的粉丝……考虑到大部分男粉都是奔着那四位挑大梁的妹子来的,【织田爱】、【明智信】、【武田智】和【上杉仁】这四位肯定是得进队的。
除了他们之外,【佐佐木铭】自然也得占一个位置,他不单是队中的智囊,实力也是队中前三,没理由坐冷板凳。
至于剩下那两个空位嘛……原“战国二队”的【丰臣平】、【今川义】、【德川忠】、【北条和】都有意争取;这也可以理解,因为他们四个在S2时被【废柴联盟】吊打的确实有点惨,故而都有亲自上阵雪耻的愿望。
但,最后入选的,只有【今川义】一个;他入选的理由也并非是他比其他的二队成员更强,只是因为他主修侦查专精,加入后能让队伍的结构更合理。
而成为这次大赛【战国】第七名队员的玩家的,ID为【伊达诚】……是一名工作室从S2时期开始培养的新人;他的定位和鬼骁倒有几分类似,都是十七岁的天才型选手,也是【战国】准备在未来重点培养的对象。
以上,就是【战国】队的人员配置了。
接着,再说说【废柴联盟】这边……
S2时期的“废柴五虎”,这次也是尽数到齐,【鸿鹄】、【曌影王】、【废柴叔】、【倦梦还】以及【畀老湿】……一个都没落下。
可能有人会奇怪,本是用来“凑数”的老畀,这次怎么又来了啊?
这么说吧……两个原因:第一,是因为老畀人缘好(这个理由无解)。第二,是因为今时今日的畀老湿……的确是可以被当成一种“战略武器”来使用的。
前文说过,S2过后,老畀在段子界已然是神级人物(同为神级的有春哥、KING、撒旦、小丑巴基、查克诺里斯等)……也不知是什么原因,反正9