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第385部分

重生之娱乐鬼才-第385部分

小说: 重生之娱乐鬼才 字数: 每页4000字

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    小伙伴公司的bilibili视频网,也是遥相呼应。引进的纸牌屋第一季,前面三集采取免费试播。前三集经过了小伙伴公司的宣传,再加上,国内总是有一些媒体,喜欢免费宣传海外大热的剧集,以至于,给小伙伴公司引进的内容打了免费的广告。

    纸牌屋免费三集迅速的吸引了上亿点击率,等到正式收费的第四集,订阅追看的观众也达到300万!

    这个成绩虽然不如li的数据耀眼,但是,环顾全球,bilibili视频网的收费点播的收入,也仅比li差一点。

    更何况,li收入更高,主要是因为美国市场可以采取更高的收费。中国市场目前,小伙伴公司测试,认为每集一元钱,是一个比较合理的收费标准,再少的话,可能还不足以支撑用户观看视频的时候的流量费,也难以支持对版权方支付分成,这个模式就不能获得盈利。但是,更贵的收费,单次订阅可能利润更高,但难以吸引足够多的用户,这个模式肯定也会失败。

    因此,互联网收费的影视剧,肯定只能采取一个适中的价格。(。)

第六百一十七章 采访(一)() 
“老板,纸牌屋b站成绩,第四集订阅319万,第五集订阅284万。”于冬微笑说道,“目前单集订阅成绩,在b站可以排前二十名,说明美剧是有市场的,只可惜,更多的热门美剧是搜狐视频等等网站买下了版权!”

    “成绩还不错!”王启年微笑说道,“li已经有多少不版权,计划在小伙伴平台分成?”

    “已经有50多部美剧版权,要知道,li很多的版权不是他自己投资的,也是对外购买的版权播放权。这些在外购买的版权,大多数只能在自己的平台上播映,而没有权力对外出售。”于冬笑道,“不过,li今后会积极投资自制剧,另外,也会购买很多剧集的全球版权,其中,中文市场的版权可以授权给我们独家代理。”

    “字幕翻译团队,能跟的上来吗?”王启年担心问道。

    “中英文字幕翻译团队,已经通过互联网招募了5个。正式在编的员工有30,不过,他们在网络上有一定人脉。”于冬说道,“他们组建的翻译群,至少有2000多名网络翻译,可以在通过互联网把单子外包出去。”

    引进海外的内容,翻译肯定是必要的。小伙伴公司目前主要建立了中日字幕翻译、中韩字幕翻译、中英文字幕翻译等等主流的翻译团队。

    很多一些翻译,是网络上的野生翻译,小伙伴公司通过对互联网野生翻译进行招安,有人愿意坐班,就招募为正式员工,有人不愿意来坐班,也可以成为编外的互联网翻译,采取计件工资,每集字幕给响应的翻译费。

    视频网站从最初讲究圈占用户的竞争,逐渐变成了版权的竞争。

    一开始。中国视频网站是模仿youtube的分享模式,只不过,普通用户上传的短视频和分享视频,质量都很一般般。大多数的观众,不可能把长期把精力浪费在这种粗制滥造的自拍视屏中。

    为了吸引更多用户的留存,视频网站只能靠精良制作的电视剧、电影、动漫、综艺、体育、纪录片等等节目去留住观众。

    早期版权不太严格的时代,各大主流视频网站很少会想到购买正版的影视内容版权。但随着视频网站优胜劣汰,最差的视频网站服务器和带宽成本都支付不起。不用等到版权时代,就直接破产关闭了。

    剩下能活下来的视频网站,流量和商业模式越来越成熟。

    越来越多的视频网站每年会斥资超过10亿人民币采购版权,这样以来,他们自然有足够的动力,起诉同行侵权。版权官司在视频网站,逐渐起到了净化市场的作用。

    随着视频网站对于版权越来越重视,大家一拥而上的抢购版权,自然造成了原本不值钱的网络播放权,涨价到跟电视播放权看齐的程度。

    国内的一部热播剧。还未播出之前,不仅仅可以卖出电视播放权,网络播放权也是非常抢手。

    国内的影视版权竞争到了已经程度之后,各大网站也纷纷试图在海外引进版权。比如,韩剧、美剧、日本动漫之类的内容,都是各家公司争夺的重点目标。甚至,有的视频网站连泰国、印度之类的国家的版权也会购买,毕竟全世界任何一个国家,最会有一些内容是亮点。

    美剧相对而言是精良制作,虽然。它在中国互联网上的市场份额,未必有韩剧在国内那么大。采购美剧在国内有点吃力不讨好,但小伙伴公司采取的是分成机制,无论版权是大卖还是扑街。小伙伴公司承担的风险的比较小的。

    而搜狐、腾讯、优酷、乐视网之类的对手,由于视频收费不像小伙伴公司这么成熟,很难说服版权方同意采取分成机制,还是独家分成的方式,把版权授权给中国的视频网站。

    纸牌屋第一季收入在1亿美元以上,扣除了投资成本之后。净利润可能只有两三千万美元。

    相比一些票房几个亿美元的好莱坞大片,它的收入和利润,未必显得多么杰出。

    但问题是,它证明了li的商业模式非常具备潜力。以至于,li市值增长到了160亿美元以上。市值增长带来的好处,让全球的视频行业和娱乐行业纷纷侧目!

    原本,不被重视的li模式,纷纷开始变成被无数业内人士学习和模仿的对象。

    这个年头,不提纸牌屋都不配混视频网站。不知道li是何方神圣,不仅仅不配混互联网,连传媒娱乐圈子都不配混了。

    而小伙伴公司无疑是纸牌屋的主要受益者之一,姑且不论纸牌屋中文独家版权全权归小伙伴公司代理。预计,纸牌屋第一季,中文市场可以产生数千万元人民币的收入,扣除给合作伙伴的分成之后,小伙伴公司可以有获得不低于千万人民币的盈利。

    更大的好处,恐怕在于li股价大涨,让小伙伴公司投资获得了一倍多浮盈,13亿美元的投资,目前已经增长34亿美元。

    光是20多亿美元浮盈,已经让国内外无数投资者,对小伙伴公司羡慕妒忌恨,为什么,为什么,小伙伴公司运气为什么总是这么好!

    很多媒体都希望通过采访王启年,获得第一手资料。

    不过,王启年拒绝了多家媒体之后,还是接受了亚视的一个专访,算是卖郝艺一个人情。

    “王总,感谢接受我们亚视的专访。”亚视的主持人含笑说道。

    “不客气,我跟你们郝总是老朋友了,给亚视雪中送炭,贡献一点收视率算是情面。”王启年笑了笑。

    “谢谢,想必郝总会很高兴有您这么好的朋友。”

    “嗯,我们是哥们。在校园就一起创业,我很珍惜这一份情谊。”

    “最近,纸牌屋大热,刺激了全球市场网站在在讨论纸牌屋和li网站。王总是国内唯一有先见之明,在纸牌屋播出之前,投资li公司的股权,这笔投资可谓神来之笔。”

    “客气了,世界上好公司好股票多不胜数,像我们小伙伴这么大的公司,每年都会像撒网一样投资很多上市的和非上市的公司,每年有一两家非常牛逼的投资出现也很正常。”

    “王总太谦虚了,您是国内的互联网教父,娱乐圈幕后老板中的老板,也是投资方面的奇才。网易公司、腾讯公司之类的百倍股,堪称经典。日本手游股票gungho,至今一年多出现百倍增长,为什么您总是能发现这些百倍股?”(。)

第六百一十八章 采访(二)() 
王启年笑道:“发现百倍股,很大程度上是运气。因为我这个人比较关注新生事物,留意新兴行业的一些公司。比如,网易我很早就用他的邮箱,后来它上市了,圈了一笔钱,大笔资金开始投资门户网站、电商、网络游戏、聊天室、博客等等,互联网比较热门的东西,他几乎都投资了。但是,营收和利润却出现了急速下滑,邮箱遇到挑战,门户广告收入远远不如新浪,甚至还不如搜狐。不过,网易毕竟还是当时国内流量排行靠前的网站,积累了大量的用户,有在线充值支付系统,当时他转型做网络游戏,我觉得游戏还行,肯定能鞥成功。因为,我们自己做网游很赚钱,胜大做网游也是暴利,几乎当时所有做网游的只要不是太蠢都赚钱。当时,我们就是国内最大的游戏公司,我们了解这个行业,知道对手们也是暴利的。在这种逻辑下,我当时大胆抄底了股价跌破1美元,不仅仅跌破净资产,甚至跌破网易手中现金储备的价格,然后,这才创下了百倍奇迹。假设网易是上市初20美元一股自然不可能有百倍奇迹,只有从20多美元跌到了1美元以下,这才给其后来从底部上涨百倍创造了空间。”

    “小伙伴公司现在还持有网易公司股票吗?”记者问道。

    王启年故作无奈说道:“当时已经清仓了,没卖掉的话,可能是千倍收益。”

    “另外一家很经典的投资,腾讯!似乎小伙伴公司一直在增持,甚至,腾讯创始人减持,你们还增持。”记者好奇的问道。

    “腾讯公司上市之后,我就对公司说了,一定要买一点腾讯的股票。因为,腾讯当时的qq注册用户已经破亿,是国内互联网用户最多的工具。我们也有即时通讯软件,但只能搞语音通讯,差异化竞争来避开qq的锋芒。我们当时做的那么好,也难以打败它。自然就只能去投资它,当时腾讯上市的时候,3。7港元一股,还跌破发行价,总市值几十亿港元。傻子才不买。后来,腾讯增长很快,也是情理之中,它在即时通讯无敌手,拥有海量的流量,然后,通过游戏把流量变现成为利润,目前,它在游戏市场,也是跟我们小伙伴差不多的牛逼。至于腾讯的创始人减持。这是很正常的,每次都减持很少,腾讯二三十块钱一股他会卖,腾讯100多卖,200多也卖、300多也卖。按照这个减持速度,几十年也未必能彻底卖光,可见,不是不看好,仅仅是定期卖掉一部分股票而已。”王启年说道,“我们以前一直再买。现在不买了,但也不会考虑卖!”

    “日本的gungho也是您近期最成功的投资了?”记者崇拜的说道,“它几乎像网易一般,创下了一年多时间内百倍的奇迹!为什么想到投资它。您这次有什么秘诀?”

    王启年说道:“没什么特殊的秘诀,只需要细心观察。日本的gungho,它的手机游戏厂商,手机游戏的发展需要移动网络基础设施好,网速要快。日本那边的3g网络当时已经是世界上最普及的了,再有触摸屏手机的普及。所以。我们判断,手机游戏肯定要火,日本这个市场应该会比其他市场更早两年火起来!我们拿一款游戏蔷薇少女去日本投石问路,果然就非常赚钱。当时我就想,利润这么好的行业,如果有一家规模不大的上市公司做手游产品,应该有一定潜力。恰好,日本有一家公司gungho,一开始做pc网游,而在手游大潮来临之前,其创始人也是其公司大股东,坚持转型手游,为此,游戏已经开发了一年多,即将要上市了。果然,gungho推出了一款手游智龙迷城,2012年1月推出,现在这款游戏每个月营收超过1亿美元,在全世界游戏收入排行榜能排进前十名。当时只考虑它做手游很有前途,不过,gungho百倍超乎了我的预计,但是,想想也是情理之中。原本,是准备卖掉gungho,但它的业绩一直稳健,还在不断推出新游戏,所以,我不打算卖出了。”

    “li有可能百倍吗?”亚视记者问。

    “li公司吧,现在买的话我想不太可能有百倍,因为它市值已经有160多亿美元了,160多亿美元是一个什么概念?世界上一半以上的国家gdp应该都没有这么多吧?除此之外,世界顶级的公司,科技公司、石油公司和金融公司,5000多亿美元已经属于世界上最大市值的公司了,未来即使天花板提升到6000亿、7000亿甚至一万亿美元。那么,你觉得li公司能到那个地步吗?”王启年很确定的表示说道,“也许,市场看好它,让它达到时代华纳差不多市值的地步。但不可能成为几千亿美元甚至上万亿美元市值的那种级别的巨头!它现在的业务,所处的市场不支持这个市值。嗯,也许可能未来,它转型成为其他的行业,或许有可能。但按照目前我掌握的信息来看,它目前主要是方向还是视频行业。”

    “请问,王先生,li公司股价大涨,是由于纸牌屋概念刺激。单论盈利而言,它的利润并不是很高。一年能有上亿美元纯利润就不错了,您会选择见好就收,减持股份吗?”亚视的记者问道。

    “暂时不会考虑卖出。”王启年解释说道,“况且,作为合作伙伴,

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