英雄联盟之领袖之证-第19部分
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skt的上单在faker的强烈要求下,放弃了搬劫的想法,毕竟现在faker在队伍里算老大,而且他们都对faker的技术感到自信,如果姿态当着他们的面选劫,他们也相信faker会教他做人的。
而且ig的首选一般都是发条,说不定这一把ig会为了阵容秒发条,而放弃版本大火的劫也说不定!
于是他们搬掉了教练的备选之一的梦魇,njs放发条搬梦魇不是没有道理,梦魇这个英雄的大招效果太牛逼了,视野丢失的情况下团战真的很难打。
张梁看着skt选完人,就明白了这一把他们和njs打得一样的主意,想来针对发条,不过现在诱饵已经抛下,就看skt上不上钩。
然后张梁叫pdd选了薇恩,薇恩这个英雄成就了很多人,也毁了很多人,玩adc的基本没有不会这个adc的。
因为她能秀,还能拯救世界。这样的adc职业选手没有理由不喜欢,张梁也喜欢,但是他更喜欢那种团战行adc,但是这一把为了让faker选出劫,他必须下功夫。而这个adc则是首选。
ps:六更奉上,最后再一次感谢炎火神的打赏,在下没有更多的存稿来报答。。。
第三十三章 上钩
看到ig这边一楼的秒选,skt愣了,他们的第一个想法就是tyrant会薇恩吗?其实这也不怪skt,张梁从s1开始在正式比赛中,玩薇恩的次数屈指可数。大多时候都是私底下在国服单排上分的时候玩,玩韩服的时候都是笑笑双排练默契度的,没有选薇恩这个英雄。
事出反常必有妖,skt这边也不敢随便选人,但是选人时间也就那么短,skt最终还是选定了劫和荆棘之兴。
选劫是因为ig没抢,他们也弄不懂ig到底想干什么,只好帮faker拿了,至于选荆棘之兴,还不是怕ig又要整什么幺蛾子,防范点。毕竟薇恩前期不像男枪,越塔强杀基本不可能。
看到荆棘之兴,张梁很想让笑笑拿莫甘娜打辅助,但是想了想还是放弃了,这个劫毕竟是faker在操作。还是上双重保险来的妥当。
于是他让姿态和影子帮忙拿了牛头和风女。经历过s4赛季的人都知道风女对劫的克制性多强,风女的大招不单能将劫弹开,还能回血,还能给盾,加上虚弱,劫根本切不动任何人!可惜现在是s3。
至于牛头,嘿嘿,s4赛季前期的一大毒瘤,凭借着不错的续航能力和控制能力加上w顶人还能接一下平a的效果,使他一下子就登上职业比赛的舞台。
想想看,劫消耗,牛头e回血,劫上前补炮车,牛头w顶开,劫开大招集火,牛头开启大招接上qw潇洒走人,想想都挺带感。当然张梁让姿态玩牛头来克制faker肯定不是就线上能压制faker这么简单,三相电刀的牛头,w接平a,那一下的酸爽,简直卧槽!!!
三级大招的牛头减伤百分之七十,出一点肉,然后靠着三相电刀横着走,伤害和刺客一样高,却比刺客要能抗!怎么玩?!
skt的人,看到牛头风女也是反应过来,四保一?教练这剧本不对啊!ig不是一支以上中为主的队伍吗?下路虽然是节奏发动机,但是ig的首选不应该是pdd吗?打四保一的不应该是皇族吗?怎么这把就变了?
感叹之后,skt队员也开始思考,牛头和风女的位置,风女用来打中也不是不可以,但是下路是薇恩的情况下,这个风女毫无疑问是要走下的。至于这个牛头是去打野还是走中,还是走…走中?skt的人反应过来,牛头在线上的确不容易被单杀。而且牛头出ap的话,这回血能力在后期团战作用相当的大!
skt头大了,难怪ig没有首拿发条,玩四保一还能克制faker这两全其美的事情哪里去找。但是中单已经选定,现在要拿的体系要确保和四保一体系有得玩,看了看这边的选人,skt只能无奈的选择了四一分带体系,帮上路拿了鳄鱼,帮打野拿了皇子。确保自己这边打团有前排,防止ig强开,让他们和njs第二把一样,瞬间被秒。
张梁二话不说,帮pdd选了石头人,这一把他们拿两个辅助其实是为了针对faker!哪知道skt这边直接让个强开团的肉,上单还不选个ap伤害的?要知道这个版本辅助经济差到打完一把四十分钟的比赛,不算鞋子估摸着也就两个大剑!,荆棘之兴的那点ap伤害根本不够,那么为了保证他们的ap伤害,还要保证清线能力的adc只有一个了——飞机。这个英雄skt不选,张梁也会让他们选的
ig这边没什么强行突脸的英雄,skt的adc完全可以安静的找个地方输出。所以张梁直接让pdd拿出他的拿手英雄石头人!打团的时候,对面不可能第一时间秒掉pdd,而且他可以将adc逼出战场,最重要的是,石头人的先手能力是他们需要的。
还有一点就是pdd如果中奖一次打中几个,那么对skt来就是遭受了核打击,因为以pdd的尿性,他石头人天赋点点比较奇怪12-15-3,出装兰顿和冰心,eq对点,不点w。打团时候e技能绝对点满,e技能的减攻速效果配合兰顿和冰心减攻速效果高达百分之八十,对ad阵容来说怎么玩?打个比方,劫的攻速是一秒一下,减掉百分之八十之后,五秒才能a出一下,对于劫这种靠技能类的ad英雄来说都是致命的,更何况是那些靠平a的ad英雄。
之后笑笑帮影子拿了努努,不论是反野还是偷龙,以及团战保人的作用性都是毋庸置疑的,这个版本雪人的q技能对野怪的伤害没有改,他打野怪和这个版本的虫子大招一样,一q千血!你敢信!一条小龙才多少血?
打团的时候,努努大招能防止别人切入不说,w技能为adc提供的移动速度和攻击速度非常的高,尤其是薇恩这种需要攻速的英雄。
skt的人看到ig的阵容之后傻掉了,不是说四保一吗?你攻我守,可是不带这样玩的啊!他们这边已经选好除adc的所有位置了。adc准备选择男枪这种强势英雄来压制薇恩,可是石头人是什么鬼?这种英雄打团切到后排的e中人减攻速效果就是无赖!面对ig这种阵容,男枪的最大爆发肯定打不出来!无奈他们只能选择飞机!弥补ap伤害的同时,又能保证在石头切进来之后的输出。
最后双方阵容确定:
蓝色方ig:上单石头人,打野努努,中单牛头,下路薇恩加风女。
红色方skt:上单鳄鱼,打野皇子,中单劫,下路飞机加荆棘之兴。
游戏加载换面,张梁却没有看到skt带tp,这不应该啊,skt是s3最先带tp的队伍啊,难道是为了隐藏战术?还是为了压制石头人,故意带的点燃?
要知道这一把,pdd上单就是带的传送,之前讨论的时候,张梁觉得打njs的时候都用过传送体系,没必要隐藏了。
这一样一来,pdd上路先天劣势,打野努努gank鳄鱼效果不大,说不定还会被反杀。不过还好这一把的核心在张梁自己身上。
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第三十四章 恶心
游戏开始!ig等人迅速买好装备出门,现在这个版本不是s5的时候,s5增加了一个出泉水时间限制,但是现在没有,所以这个时期有一句话是这么说的:出门慢一半,比赛输一半。现在对职业选手买装备的手速还是有严格要求的。
张梁他们一级团先天弱势,但是这个并不妨碍他们做视野,skt明显很想打,直接入侵他们红buff野区,张梁知道一级团打不赢,直接让笑笑做了一个红buff天赋眼就散了,影子直接溜达到skt的红buff处。
与此同时,pdd也跟了过去,在f4旁边的草丛躲了起来,就他的意思是,如果鳄鱼来打红buff,他要和影子来阴一波。
张梁头疼的看着pdd的做法,“卧槽!对面打野在我们野区打红,我们让了,对面肯定知道我们选择互换野区,你说你在那蹲着有个屁用?”
“丫的,你别bb,这一波你信我,那个叼毛一定以为影子是蓝开。肯定会叫上中单帮忙打下f4。”
“你说好有道理我竟无言已对!”张梁也是醉了,其实他还有句话没说,就算那鳄鱼不他家f4开,也会三狼开啊,怎么会想到f4呢?
一分半,小兵出击,野怪刷新。果然不出张梁所料,鳄鱼并没有选择自家f4开,pdd只好郁闷的学习e技能来打f4了。
张梁和姿态知道笨鸡还在自家野区,刚上的他们打得比较保守,就在张梁安心补刀的时候,skt野区f4的故事发生了转折。
打完f4的pdd并没有急着上线,而是和影子蹲在了他家两个小石头人对面的草丛,等待着鳄鱼的上线。而skt的鳄鱼也没多想,自家野区啊!这是该有多安全啊!然后他一进草就看了两个怪物正虎视眈眈的看着他。
影子平a鳄鱼,利用红buff减速,pdd也交出自己的qe来打伤害,鳄鱼灵活的用e技能跑掉,留下草丛中凌乱的两人。
“草泥马比,有种别跑啊!”pdd看着逃跑的鳄鱼,显得有些气急败坏,他和影子两人的输出实在太低,两人的爆发才打了鳄鱼三分之一的血。
让pdd感到欣慰的就是鳄鱼是多兰剑加一红出门,而他布甲四红一蓝出门,现在就这样耗了鳄鱼的一波感觉还是可以的。
就在pdd这样子我安慰的时候,鳄鱼来到线上,吃掉自己唯一的红药水,平a小兵刷出红怒效果,然后一个q技能回血,之后pdd惊呆了!这一把他带的符文,可以说是纯护甲,ap和攻击力少得可怜。他的两个q技能的伤害,鳄鱼一下子就回起来了。
石头人这英雄严重缺蓝不说,这鳄鱼带的还是点燃,怎么玩?鳄鱼这个英雄为什么不要蓝条?!pdd开始质疑起拳头公司的设计是否合理。
但是另外一点让pdd欣慰的就是,鳄鱼这个英雄在这版本是不会出女妖的,中路的劫也不会,因为此时合成女妖面纱的前置装备是催化神石!而合成催化神石要红水晶和蓝水晶。你让两个不要蓝的英雄出这个和杀他们没什么区别。
不同于上路pdd的苦恼,下路的张梁和笑笑过得还不错,荆棘之兴没有e到张梁的薇恩,那么朱让的飞机是消耗不到张梁的,因为这个版本的薇恩都是主q的,加上笑笑风女是主学e技能的。
笑笑给张梁挂上一个盾,就够飞机打好几下,但是张梁一个平a接着q滚地在a,接上e弹开飞机,出发w技能被动,一套打下来明显是飞机亏。
这也就导致荆棘之兴没有e到张梁,朱让就只能和他和平补刀。而发育起来的薇恩明显强于飞机,这也让朱让不由得着急,可是什么办法也没有。
笨鸡则被中路的姿态牵制住了,笨鸡的皇子如果一不在中路,雪人就会跑过去丢一个e技能减速下faker,如果faker不交影分身,他们就得寸进尺的上来蹭血。如果faker交了影分身,那么牛头就会上来打一套,这牛头也不按套路出牌,出的ad,而且听faker说打的人贼j8疼。弄得笨鸡打个野都不安心,还时不时要看看中路。
这也不能怪影子不厚道,他这一把选的雪人,线上gank能力本来就不强,笨鸡选的是皇子,两个人到6级的差距就不是一点两点了。
而且他还怕faker觉得中路不能起来,去其他路游走的话,那就麻烦了,牛头虽然线上压制力强,gank能力也强。但是他没有劫灵活,容易被放风筝,这是致命的。
比赛开始近五分钟,没有爆发人头,两边都很是和平的补刀,笨鸡也想过去抓上,但是看了看石头人的装备他选择放弃。
影子的等级已经优先于皇子了,论刷野速度,皇子真没有雪人快,加上雪人刷完一半野区的时候总是喜欢从中路过,是不是对faker扔几个技能。
当姿态牛头推完这波线回家,出了耀光来到线上,faker想哭,他知道他打不动牛头,于是faker选择可以刷兵,为了不让牛头近身,他时不时还要用技能推线,保持两者距离,但是w的cd技能明显过长,总有那么几个兵,免不了上前来a掉。
faker以上前,姿态也不管什么越不越兵线,直接w顶走,本来w技能伤害配合耀光的法术加成和被动效果,faker内心有点崩溃,牛头一个w接耀光被动打他四分之一的血,而他一个q打的血,牛头e两下就回来了,加上之前雪人的无脑换血,此时faker的经济比姿态差了不少,再加上姿态还时不时用w技能或者e技能阻碍他补刀,你能想象你眼看要a死一个兵,牛头一个e给小兵回血,然后你没a死小兵,这小兵还让其他小兵打死的感觉吗?
即使劫的被动能为faker提供不错的补