重生之我是BOSS-第6部分
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“吼!”
强盗首领一声怒吼,让莫海六个强盗喽啰上来帮忙。
“你们上去帮忙拉开小怪!”
落月反应很快,让一直在准备的十多个战士上前。
“我们也上!”
见龙姬能抗住强盗首领攻击,周围那些蠢蠢欲动的玩家也上前想分一杯羹。
他们当然没傻傻的去找强盗首领,强盗首领血量还那么多,他们抗不住攻击,现在去是找死。
大群玩家,向莫海六个强盗喽啰涌过来。
这么多人,莫海也准备认真点对付,不然他也会有危险。
但让莫海想不到的是,别的强盗喽啰被围攻,强盗首领没理会,而他被围攻,强盗首领见到后不理会龙姬了,一木棒砸过来,和他配合瞬间秒杀一个玩家。
莫海一想就明白了,强盗首领还需要他带路找黑铁矿,还不能让他死。
“快退,那个喽啰似乎有点特殊,不要打他!”
连续两个围攻莫海的强盗喽啰被杀,别的都没事,落月看出端倪,急忙指挥。
围攻莫海的梦想花开玩家马上撤退,别的玩家看到,更是不敢上前。
莫海见此,自然乐得清闲。
倒是周围的那些强盗喽啰,很快被玩家一一杀死,只剩下莫海和强盗首领。
强盗首领把愤怒发泄在龙姬身上,攻击不断落下。
游戏里的怪物,当你挡不住它的攻击时,它就很厉害,一旦能稳定抵挡攻击,怪物就变得没有威胁。
龙姬的技术让莫海赞叹,她的动作完全不像一个刚转职的圣骑士,“防御姿势”近乎完美,“打击点”牢牢掌握。
莫海不是圣骑士职业,但很清楚盾反技巧所在。
想成功盾反,必须抓到怪物攻击的“打击点”,然后身体动作和盾牌形成完整的“防御姿势”,才能成功盾反。
而龙姬的表现,无可挑剔,强盗首领的每一击,都让她漂亮抵挡下来。
强盗首领的血量很快掉到50%,他一声怒吼,用出第二个技能。
闷棍!
强盗首领的木棒,狠狠从龙姬的头顶劈下去,速度十分快!
被闷棍砸中头部,玩家会进入晕眩状态五秒。
五秒时间不算长,但在玩家晕眩时,强盗首领能使用技能“强夺”,极大几率从玩家身上强行抢走一件装备!
击杀强盗首领后,被夺走的装备会百分百掉落回来,但若是没能击杀强盗首领,那可就悲剧了。
前世据说游戏刚开始时,一些不知底细的玩家被抢夺身上装备然后团灭,欲哭无泪,一度让不少玩家见到强盗首领就绕路走。
这种技能攻击的打击点很难抓,机会一闪即逝!
龙姬若被闷棍敲晕,盾牌必然会被抢走。没了盾牌的圣骑士很多技能无法使用,连肉盾都不如。
但龙姬反应十分之迅速,盾牌一举,再次成功格挡!
强盗首领无功而返,技能进入冷却,血量继续在不断下降。
莫海在一旁装模作样的攻击那些企图过来帮忙打强盗首领的玩家,至于龙姬,他是不会对她动手的。
龙姬格挡强盗首领的攻击已是很勉强,他帮忙龙姬肯定是忙不过来的。
不过强盗首领不傻,他再怒吼一声,示意偷懒的莫海过来帮忙攻击龙姬。
莫海略一迟疑,扫了眼落月,就向龙姬奔过去。
但他没跑几步,就有一个火球术从梦想花开公会内射出,砸到他身上。
做得好!
莫海心里赞了一声落月。
落月很清楚龙姬现在已是处于极限状态,看见莫海行动,毫不犹豫的让公会的一个法师攻击他,拉走仇恨。
莫海很配合的跑向法师,法师在落月的指挥下,停止攻击飞快后退,没有真正的想杀莫海。
原因很简单,此前强盗首领已很清楚的展示,杀莫海会导致他仇恨混乱,一个小喽啰,拉住仇恨,等强盗首领死了再慢慢杀也不迟。
法师脱离仇恨范围,莫海往回跑,法师马上跑回来,再丢火球攻击莫海。
来来回回,莫海和法师开始僵持。
果然名不虚传!
对落月的应对,莫海大为赞赏。
游戏刚开始,但落月做得已远超游戏绝大部分指挥者,梦想花开公会能在压力下一直稳步发展不是没有道理的。
强盗首领会的技能就那几个,之后又对龙姬使用了两次闷棍技能,但都是被龙姬格挡盾反掉。
就这样,强盗首领的血量被龙姬用盾反技能打到只剩下10%。
要出大招了!
莫海身形一动,不再理会梦想花开公会的法师,飞快跑回到强盗首领身后。
“龙姬小心!牧师退下!”落月见莫海动作异常,心中一凛,反应过来后急忙提升龙姬。
落月话音落下,强盗首领木棒一举,用出横扫技能!
黄色扇形光芒扫来,龙姬盾牌一举,使用盾反。
一个一百四十多的伤害从龙姬头上飘起,在盾反技能效果下,她受到的伤害减半,但盾牌没出现光芒,盾反并没成功。
盾反只能格挡单体技能,面对群体技能只能起到减伤效果,无法反弹伤害!
最重要的是,还没转职的牧师治疗范围也只有可怜的十五码,帮龙姬治疗的牧师全在横扫范围内!
即使落月的提醒,这些牧师也无法全部第一时间撤离,有两个牧师被横扫击中,当即被秒杀!
横扫技能顿时冷却完毕,强盗首领武器一举,要再次使用横扫!
龙姬脸色一白,她盾反技能进入冷却状态,即使在落月的指挥下,有牧师第一时间补充上来为她加血,被横扫击中也得死。
“BOSS血剩下不多,所有法师分散位置攻击!”
落月果断下命令。
强盗首领10%血量也就500血,法师一个火球攻击能打掉近二十血,只要一轮集火就能解决!
不仅是梦想花开的法师,周围法师玩家也举起武器放火球攻击,甚至有战士不怕死的冲上前。
即使输出不占大头,但只要能完成最后一击,击杀BOSS,也有获取经验和捡取BOSS掉落物品的权利!
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第八章 模组管理器(求收藏推荐!)()
呼!
强盗首领木棒一扫,横扫技能轰出。
还没被加满血的龙姬当即被秒杀,周围玩家也有二三十个被秒。
但在玩家不要命的攻击下,强盗首领的血量也狂掉。
几乎瞬间就从500血掉到100以下,只要再被五个火球击中就会死亡。
四周狂飞而来的火球至少还有十七八个,强盗首领已是必死无疑!
射出这十多个火球的玩家心脏砰砰急跳。
这绝对是游戏里第一个被击杀的BOSS,尽管是小BOSS,但一定会爆出不错的装备!
除了装备,这么高级的怪物BOSS,经验让他们一下子升个一两级也不奇怪!
但下一刻,望着前方发生的事情,所有玩家都是一呆,目瞪口呆的望着前方,有点不能相信自己的眼睛!
那个强盗喽啰、BOSS的小弟,在剩余的火球射到BOSS身上,要击杀BOSS时的瞬间,身上连冒几道技能光芒,手里铁剑猛然砍在BOSS身上!
BOSS应声倒下,而那强盗喽啰身上冒出一道紫色的耀眼光芒!
BOSS小弟杀了BOSS,然后自己升级进化了?
紫色光芒中,莫海有股前所未有的舒爽之感,浑身洋溢着澎湃的力量!
望着还没能反应过来的玩家,莫海手里铁剑一举,横扫技能用出,一股范围更大、威力更强的黄色光芒向玩家席卷而去!
—440!—465!—453!……
刚刚进化完毕,莫海身上多出了一个全技能效果增加50%,冷却时间减少50%,攻击移动速度增加50%,受到的所有伤害减少50%的超级buff!
伊莎贝尔的祝福,效果持续整整一天!
近三十个玩家在呆滞中瞬间被秒杀,落月和大群梦想花开的成员也是身在其中。
“快逃!”
面对一个更厉害的,满血在狂放大招的BOSS,还活着的玩家完全丧失斗志。
强盗首领会杀死,那是因为龙姬的功劳,龙姬已死,他们人再多也只是炮灰,就算BOSS真被杀死,掉落的东西也轮不到他们。
莫海可不像强盗首领那么仁慈,或者说那么傻。
有伊莎贝尔的祝福此等强力buff在身,现在的他对玩家来说是无敌状态!
夹带着进化的紫色余光,莫海狂冲向玩家,所过之处,玩家成片倒下。
眨眼间,莫海前方一百码范围内,再无一个活人!
大屠杀,这就是做BOSS的感觉!
停下脚步,望着周围满地尸体,莫海心满意足。
这是一种在前世五年游戏时间从没有过的爽快感!
不过……还有一个家伙!
莫海蓦然一转身,望向身后那个双眼放光、鬼鬼祟祟向他跑过来的萝莉战士。
他就知道这家伙不会安分,早就注意到她的小动作。
不过就算他不加理会,这丫头也近不了他身。
现在的他仇恨范围可是有70码。
没理会被发现后一脸懊悔的这丫头,莫海直接一铁剑也把她送了回城。
死了两百多玩家,周围掉落有七八件装备,进化后莫海也有了四十格的超大背包,尽管这些东西垃圾,莫海还是全部拣了进背包拿走。
打扫战场是起源BOSS的光荣传统,在不久的将来,那些大公会都会有一支专门负责团灭拣重要装备回来的玩家。
怪物杀玩家有很多好处,远处还有更多玩家,以莫海现在的速度追过去,多杀两三百不是问题。
但莫海没有兴趣。
强盗首领死亡,他不仅模版升级,等级也直接提升到10级,击杀5级都没有的玩家,不会获得任何收益,现在玩家掉落的那些渣渣装备不值得他浪费时间。
【模版】:精英模版(强盗首领型)
【属性】:等级10,HP5000,攻击力80——100,物理防御力50,魔法防御力15
【信仰值】:0
【技能】:横扫,闷棍,强夺
横扫:对前方20码范围内的所有敌人造成200%伤害,外加80点真实伤害,冷却时间30秒。
使用条件:只有血量低于10%或者短时间内受到多个魔法或者远程攻击时才能使用。
特殊效果:当击杀敌人或者对三个以上敌人造成有效伤害时,技能会瞬间冷却完毕。
闷棍:攻击目标头部,对目标造成100%伤害的同时让目标晕眩5秒。
使用条件:血量50%一下或者以10%血量为代价。
特殊效果:无
强夺:80%几率获得目标身上的三件装备道具的名字,可从中抢夺一件。
使用条件:目标被闷棍晕眩
特效效果:抢夺获得的装备道具会被标记,脱离战斗后标记消失。
【装备】:铁剑,陈旧布衣,青布鞋、铁护腕、破旧的皮护腿,青铜戒指
【装备属性加成】:
物理攻击力3——13,力量2,HP50,物理防御10,魔法防御2,每秒恢复5点HP
【模版升级条件】:未知
【行动日志】:……
【活动范围】:坚石堡垒
【仇恨范围】:70码
【自由行动次数】:3
……
莫海打开属性面板,只是一眼他就察觉到,强盗首领的具体属性和他所了解的有很大不同。
除了5000点的血量完全符合他所知,其余方面都有偏差。
尤其是详细的属性点,强盗喽啰这种低级怪物不给出来也就罢了,强盗首领都不给出来,那就说不过去。
唯一的解释,就是连BOSS都没有具体的属性点。
再看到下方装备加成的属性点分开列出,莫海就知道他猜测得不会错。
怪物模版不是一种简单的名字标记,恐怕每一种怪物模版,背后都会有一种复杂的最终属性计算方式。
模版类型,怪物固有属性,装备道具属性加成,这些因素通过怪物模版所代表的计算方式,最终形成怪物的具体属性。
这样想的话,以前一些他一直想不明白的地方也能解释清楚。
例如一些BOSS在得到某些本是普通的物品道具后,会变得异常强大,恐怕这些物品道具附加的效果和BOSS的模版契合,让BOSS发挥出异常强大的力量。
强盗首领自带的装备与眼下模版的契合度肯定比他这一身破烂要高,但可惜的是,他杀死强盗首领,强盗首领没有掉落任何装备道具。
作为一个有五年游