穿越洛克王国1草原危机-第12部分
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配招:圣炎+审判+天罚+天使觉醒
优点:pp多,攻击高,速度快,有灭队的效果。
缺点:双防低,觉醒后堕天使2、3招ko。
天梯推荐指数:95%
no。7北圣兽元紫
王国hp最高的血量,赢得了第七名。
推荐配招:固守+反制+辟邪+报复
优点:血厚,耐打,可以固定对手攻击不过90。
缺点:怕蔴球和穆图破防御的招数。
天梯推荐指数:93%
no。8冥暗幽王
幽系的精灵王连环的攻击加上催眠免疫的能力和强化,使他夺得第8名。
推荐技能:幽灵反骨、冥暗诅咒、鬼雾消散、幽冥守护
优点:连环击,能催眠,能免疫,可强化。
缺点:没有先手,催眠不一定,怕堕天使。
天梯推荐指数:70%
no。9火魔
单挑除了水王没有精灵王能打败他,所以进入第9名。
推荐配招:焚天强袭+怒焰之殇+魔焰护罩+焚天之焰
优点:可以清pp,可以免疫,强化。
缺点:水王可以轻松打败他,大地图灵凭借克制也可以抗衡。
天梯推荐指数:65%
no。10圣藤草王
草系的精灵王,霸气的外表得到第10名。
推荐配招:圣藤控制+圣藤预言+圣藤之伤+圣藤之灭
优点:可控制,速度快,可强化。
缺点:命中低,被克制的多。
天梯推荐指数:60%
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伊莎贝拉解析()
一、种族值+属性分析
种族值:
'精力143/427'很不错,上600没问题,高血量保证站得稳战场。
'攻击103/242'虽然不高,但很有用
'防御114/264'还过得去,但要小心现在这么多的物攻流了
'速度144/324'相当不错,为了补刀斩杀提供更好的基础。
'魔攻123/282'还不错,够用就行。
'魔抗123/282'比较不错,过得去就好。
总结:攻击、魔攻不是她的最大的亮点,但高速保证了她的技能,高血量对她强化是十分有益,虽然脆皮,但我们有技能补上。
属性:
觉醒蛛后是虫系觉醒宠,须知虫系作为攻击方克制草、萌、恶魔系,但抵抗于火、武、毒、幽灵、机械、翼系;作为被攻击方 ,被火、翼、石系克制,抵抗于草、武、土系。
由此可见觉醒蛛后要小心大天使等常见宠,但我们也可以用来克制伊芙利特、北圣兽元紫等。
二、技能解析(即使被削了拟态也不怕)
拟态大概将对方输出降到1/4,但只有一回合。已经修正调整平衡了,让大家失望了,没有那么神奇的模拟效果了。不过类似与水王牺牲的技能还是不错的。
蛊虫威力不错,中毒几率还挺高的,干扰是让对方无法命中一回合,像水王的圣洁(是否命中都有效)。
吞噬这是一个很强悍的技能,虽然不是必中,但如果对手血量是在血线下是必杀。如果没有斩杀成功,那么按照威力来正常输出,并且使魔攻等级+1。如果真的要对这个神一般的补刀技能甚至可以说是秒杀技能挑毛病,那就是这是一个物理攻击。
这里可能需要解释一下这个技能:如果没有强化魔攻,那么敌人血量在1500之间,包括150,那么命中后直接杀死对手,强化一级魔攻血线+50。
对应必定斩杀关系是如下:
魔攻+0―1500
魔攻+1―2000
魔攻+2―2500
魔攻+3―3000
。。。
魔攻+6―4500
这里可以看出魔攻越高,越厉害!
蛛后觉醒先手+7,恢复部分血量,清除异常状态和异常状态并提升1级魔攻和速度。后续五回合内免疫异常和强化降低效果。觉醒技,不必解析过多,觉醒时可以免疫削强这就已经很重要了,必备。
闺怨变化90, 使敌方中毒,如果敌方免疫,则追加重大伤害。
回天这里不推荐这个技能,因为上面的技能已经够变态的了。这里只是提一下,或许以后会用到。
三、建议
性格建议:首推:胆小、保守。次推加速度不减魔攻,加魔攻不减速度。
努力值分配建议:速度252 、魔攻252、 攻击6;精力6 、速度252、 魔攻200、 攻击58(可以为了战场适当加防御,这里不给予如何分配)
装备建议:魔攻/攻击+精力+防御+闪避
四、实战解析
?天梯赛(6v6):拥有目前最强的补刀技能的蛛后,不适合首发。
觉醒蛛后有两种形式打法:
1主宠换下或阵亡,对方血量在你的血线内。这时觉醒蛛后直接上场补刀,不留任何余地斩杀。
这里要注意的是对方必须在血线之内,还有强化了速度并且龙威还有或是强化足够攻击还有乱舞和血脉在的龙皇。
2方案一:让对手冰冻或恐惧后,换上蛛后觉醒,然后吞噬到强化足够等级和血量,斩杀对手没商量。一旦让她强化起来,后果是很恐怖的,她不必作为主攻宠物。这里要注意她的pp。
方案二:可以让高防高攻生存能力强大的(如修罗王、堕天使、水王、蝎王)打游击战只要达到血线换宠斩杀。毕竟现在战斗换宠比较快,这点特别有利于蛛后,斩杀不成还能强化提高血线或是、使对方中毒。
方案三:蛛后凭借拟态干扰对方输出,蛊虫扰乱命中,幸运的话还可以中毒对方,最后使其强化不少,并消耗对方血量,最后达到血线然后吞噬斩杀,期间看准时机吞噬强化自身。
这里需要注意的是:
对方的宠物是否有必中技能,(比如:穆图的鲁莽、大天使的审判)有此类技能则需要改成:拟态+吞噬,消耗强化后斩杀;对方没有必中技能,则蛊虫+吞噬,消耗后斩杀。
不论什么宠都可以这样,若是对方对我们的伤害较小,不足畏惧,到时候可以一直吞噬趁机强化。这里可行性或许比较小。对手会换上大天使觉醒击杀我们,但现在我们在觉醒宠中克制主要是大天使。以上需要注意对方换宠,随机应变。
?打擂台:
遇上大天使:拟态,软磨硬泡最后斩杀。这里主要看蛛后的速度和血量了,快的话并且可以抵挡他的进攻(我们的蛛后需要加防御),我们基本就赢了。
遇上蝎王:我们需要吞噬提高强化后斩杀,尽量配合拟态/蛊虫发挥作用,适当觉醒。
遇上堕天使:我们需要慢慢用吞噬硬耗强化,最好只是慢慢的拟态消耗,因为要小心对方的弑神咒缚,血量不足则觉醒。小心使用蛊虫,因为对方可以转移。
遇上穆图:第一回合就要觉醒防止诅咒,然后最好是用蛊虫,直到对方达到血线,然后吞噬击杀,我们也可以在期间吞噬强化自身。
遇上修罗王:对付他我们不能硬上,蛊虫防止命中(修罗魔破拳就没办法了),吞噬结束。
对上麻球:管他觉不觉醒,蛊虫配合吞噬强化击杀。适当觉醒防控。
遇上龙皇:觉醒为妙,然后蛊虫消耗,对方一般不会快过你的,达到血线斩杀。
对战水王等精灵王还有火魔:看情况可以先觉醒(觉醒防止削强和控制),然后猜招,这里不要过多消耗吞噬,拟态和蛊虫慢慢磨。
遇到北圣兽:我们不必担心,吞噬强化,配合蛊虫中毒,到血线斩杀。
总结:作为虫系的觉醒,她带给了我们不少的惊喜,种族值基本过关,技能十分不错,目前补刀之王的称号非她不可,单是觉醒技可以继续使用就可以让她保持很大的战力,但并不保证她的未来是否可以一直风光。个人同意削弱她但又反对削弱。
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风暴酷拉、乌冬、音乐顽童解析()
1、风暴库拉解析
获得方法:通过邀请五位好友加入洛克王国或者是在雷霆禁地捕捉拉特,然后通过活动电力材料获得。
编号:1831
属性:电
种族:
精力:110(满361+63=424,包含63点努力值加成)
攻击:107(满275+69=344,包含性格加成与努力值)
防御:108(满277+69=346,包含性格加成与努力值)
速度:110(满281+69=350,包含性格加成与努力值)
魔攻:140(满347+69=416,包含性格加成与努力值)
魔抗:115(满292+69=361,包含性格加成与努力值)
注:努力值指加满后
推荐天赋(接近即可):
精力:25+??攻击:无视??防御:15+??速度:25+??魔攻:25+??魔抗:15+
推荐性格:
保守,胆小
因为可以捕捉,所以尽量要求最严格的
努力值分配
魔攻:252??速度:252??精力:4??(其实也可以精力再分配一些)
推荐配招:
连锁闪电+雷轰+静电场+聚能电斩
主要技能解析:
连锁闪电:威力150。
高威力,保证输出,自己会被波及,大概意思就是自己会受到一定的伤害吧(具体待证实,以后会加滴,顺带大概扣多少)如果遇到对自己威胁比较大的宠物,就可以这样发个高威力,秒了对手o致残,千万别打被自己克制并且等级很低的,然后你懂得。
雷轰:威力125,高命中。
一般来说,高命中,都是指在一般情况下,命中率是百分百的,概率施加麻醉,表示着这个技能可以控制,麻醉异常状态是可以降低对手速度一级的。对翼属性伤害加高,呵呵,表示使用这个技能的话,翼系宠物的末日就要来了!
静电场:提升一级魔攻,速度为0时,提升速度一个等级。
魔法增效加强版,不仅先手加强魔攻一级,还提升了一级速度,可惜,如果速度被提升了一级的话,就不会再提升了,不过,一般情况下,提升一级速度就可以快过大部分宠物了。
聚能电斩:威力150,清对手麻醉,降自身防御等级。
风暴库拉在进化之前就具有的神技,就是降防御容易被攻击,不过威力这么大一般情况下加上静电场强化秒了对手不是问题,就是非先手比较麻烦。
总评:
库拉是再醒宠物里面输出比较高的一个,就是输出技能无先手,所以更觉醒天界宠物打会比较吃亏,没有防控技能很容易被控制,并不适合跟觉醒天界硬碰硬,但是打打大天使还是可以的。
2、乌冬解析
获得方法:通过摇弹弹机几率获得
编号:1855
属性:萌
种族:
精力:51(满243+63=306,包含63点努力值加成)
攻击:57(满165+69=234,包含性格加成与努力值)
防御:54(满158+69=227,包含性格加成与努力值)
速度:43(满134+69=203,包含性格加成与努力值)
魔攻:45(满138+69=207,包含性格加成与努力值)
魔抗:50(满149+69=218,包含性格加成与努力值)
注:努力值指加满后
推荐天赋:
精力:25+??物攻:无视(虽然种族比魔攻高,但是技能偏魔攻)??防御:15+??速度:25+??魔攻:25+??魔抗:15+
努力值分配:(不推荐浪费?=?=)
速度:252??魔攻:252??精力:4
推荐配招:
冥想+精神反转+精神光线+精神切割
主要技能解析:
冥想:强化一级魔攻一级魔抗,萌系宠物主要的强化技能,缺点是强化有点慢,不过既强化了魔攻又强化了魔抗也是很好的,跟强健体魄这个技能相似。
强力汲取:可以增加克制面积,不过这威力低的可怜。
精神光线:一定几率可以让对手进入混乱状态,混乱状态就是可以让对手几率打到自己,不过解除混乱的几率很高。
精神反转:转移异常状态坑对手,不过,有时候对手会免疫这种被施加的异常状态,比如说格兰寄生乌冬,乌冬反转,然后格兰免疫寄生。
精神切割:提高暴击几率,这样可以有几率高输出。
总评:这是一只萌萌哒的花瓶,不适合玩pk。不过这么萌收藏绝对棒棒哒
3、音乐顽童解析
获得方法:通过“星光演唱会”――即兴创作获得。
编号:1835
属性:普通
种族:
精力:52(满245+63=308,包含63点努力值加成)
攻击:51(满151+69=220,包含性格加成与努力值)