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第2部分

历史痕迹-第2部分

小说: 历史痕迹 字数: 每页4000字

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的npc,可以帮助族长进行事件的安排和审查,虽然都是一些简单的事情,但还是可以方便族长的日常安排和活动,例如这个npc可以做为一个方便的记事本和提醒器使用。
千人部落可以拥有自己独立的祭坛,定期将会举行祭祀活动,每次举行完毕族人对自己部落的诚心度和崇拜度将提升一部分,这样的族人不怕被别的玩家部落所掳劫走。而千人部落掳劫来的其他部落族人,也可以参加这些祭祀活动,每次参加过后都会大幅度的降低他们对自己本来部落的忠心度,可以加快这些族人融入千人部落的速度,祭祀活动也可以由玩家提议举办,要求只是玩家掌握了大祭司的职位即可。
千人部落可以拥有自己完善的通信设施,包括信鸽系统、npc信史系统,这些npc和信鸽虽然都有几率被捕杀,但他们的效率不是现在玩家所采用的传信方式能比拟的。
■■■这个是对游戏内系统的完善,不但可以增加游戏的可玩性,更可以降低一些作为领袖阶级玩家的辛苦,还能激励普通玩家的自身锻炼意识。■■■
看着这些新功能和即将到来的新版本,我相信所有的玩家都将和我一样热血沸腾!
原来我还预计的是最要要经历一个中间版本才能进入到战国这个中国历史上最为混乱,也最为蓬勃的历史年代,战国虽然是群雄争霸的天下,但也是诸子百家争鸣的年代,孔孟韩诸家的学说和观点不但在当时是一种推动历史发展的浪潮,很多的理论和学说还直接影响到了中国接下来的几千年历史发展进程。
能在历史上留下自己的千古名号!这是所有男儿的共同心愿!虽然不能在现实里完成,但也能不错过历史这个第2世界里的机会!我暗暗下定了决定。
■■■从侧面来激发玩家的荣誉感,可以大大增加玩家的参与感,让游戏里的历史进程,融入到玩家的日常生活里,激励玩家的上进心。■■■
马上查阅了论坛里的相关帖子,找到了很多和我拥有相同想法的玩家,甚至有部分北京人号称要找到蛮荒时代的北京城地址!尤其是挖掘到北京人头骨的地方去死几次,让历史的后继版本里能挖掘到自己的头骨&;#12316;&;#12316;&;#12316;
下面很多还有很多各地的玩家也都在回帖说要去自己家乡的地方看看能不能寻找到历史遗迹,也想办法让自己在历史能留下万世美名。
大部分的玩家都冷静的分析了往后半年的发展和进程,但还是有大部分的玩家叫嚣着要尽快升级到千人部落,还有少量的玩家在抱怨为什么我们这么快就升级到了千人部落,让他们丧失了体验蛮荒年代的乐趣。
■■■扩展玩家的地理知识和建筑知识,可以让玩家更加熟悉古代的历史格局分布和替换■■■
看着热闹的论坛,我哑然失笑,这短短的一年时间,历史已经改变了很多人的生活,例如我就在历史的驱使下,查阅了大量的甲骨文书籍,虽然大部分都是看过就忘,但还是记住了很多甲骨文的意思,也能简单的了解到甲骨文在历史上的作用和意义,还了解到甲骨文的被发掘历程和进展;除此之外,我的手工制作技术也被提高了不少,为了学习制作弓的技术,我翻阅了大量的书籍,在网上找了无数次的资料,我相信只要我愿意我也能在现实里制作出来一张完美的弓出来,虽然这东西属于危险品,但我只是做出来作为一个艺术品欣赏也还是很不错的东西啊。
还有就是我对野生物的了解也有了很大的提升,现在已经了解到国内大概拥有了100多种野生可使用蘑菇,其中20多种带有剧毒,食用后可以在很短的时间就导致人的死亡,让我对着游戏里的大量野生蘑菇是拒尔远之。
其他方面还有很多很多,野外方向的区别、天气的识别、野兽的习性等等,都是在我游戏的同时所要查询并掌握的知识。
历史,真的可以说是人的第2世界,第2生命。
■■■通过游戏里的任务系统和制造系统,还有其他的野外生存系统,增长玩家的各方面知识和兴趣,从多方面来对玩家进行各种学识的教育。■■■
梢做休息以后,又坐到了电脑前,痴心的等待着服务器的重新启动,虽然距离官方公布的时间还有几个小时,但我相信大部分的玩家都已经做好了进入历史的准备。
对我的策划案简略说明
    首先,我要说明的就是既然我策划的是一个网游,就要具备网游所具备的几个重点。
一、可玩性
游戏最主要的就是可玩性,只有能吸引到玩家的游戏,才是一个成功的游戏,所以我并不准备把这个策划案做成一个很死板的教育工具,而是准备从现实里吸取各种可以采纳的知识融入到这个游戏里,并融合现今几个大型网游的优点,制作一个可玩性较高的游戏。
二、利润性
只要保证了游戏的可玩性,相对的利润自然也就得到了保证,而且还可以通过下面的两点补充,让游戏更多更持久的盈利。
(对于这个策划案,我还有专门的两个盈利模式可以采用,与现今已经存在的各种盈利模式并不冲突,所以完全可以保证游戏的高利润性。)
三、创新
纵观现在的游戏市场,国内几乎没有任何创新之举,而国外的优秀网游则总是保持了创新性,不断的更新,完美一个游戏的设定和属性,这样才能保持一个玩家对游戏的热情,才能更多的吸引众多的玩家加入到游戏世界里来。
所以创新是最重要的游戏构架之一,我已经开发出数十种不同于现今任何游戏的天赋、职业、技能等新颖而又有趣的设定,详细设定可以察看小说部分里。
四、持久性
一个游戏最见效果的,就是它的持久性,游戏再好,不能长时间的被玩家接受,也是一个失败的作品。
只有通过大量的,与众不同的更新和各种丰富的内容,来充实游戏的世界,才能保证一个游戏的持久性,例如现在魔兽世界,每回不到2个月就有一个大的更新,后续里不但开放了荣誉系统、战场系统、新的副本、新的配方,不断的吸引着玩家的兴趣。
而我策划的游戏,则是按照中国历史来推进,每次朝代更迭的变化,必然会吸引到更多的玩家,依照历史上各个朝代的变更模式,也可以推出各种不同事件的衔接版本,必然会更加真实,更加吸引玩家。
其次,要说明的就是我要做的是一个带有教育性的网游,而不是一个教育软件,也不是一个脱离现实的虚拟游戏,所以我所采取的设定和结构,大部分都是源于现实生活之中。
例如一个很简单的砍伐树木的过程,从这里就可以给玩家带来大量的有用知识。
砍伐树木之前,你要先拥有工具,锯或者是斧头,这个过程可以包含了制造、商业等方面的常识,并不是简单的去npc那里购买一把斧头那么简单的过程。
拥有了工具之后,还要去寻找适合的树木,进行砍伐,树木的高矮粗细都有专门的说道,可以让玩家了解到更多的树木知识,知道那些树木适合制作什么物品,小树苗应该被保护起来,不要乱砍乱伐,造成不必要的浪费。
砍伐树木的时候,可以让玩家掌握到相关的力学和物理知识,砍伐树木并不是完全依靠自己的体力的工作,假如不掌握了最正确的砍伐方法,只会造成效率低下的结果。
放到树木后,还可以学习到运输过程中所产生的知识,例如运输、修整树枝等方面的知识。
最后的步骤自然就是了解到木材的加工过程,制作工具、家具、武器等各种用途和方法。
虽然看着很复杂,几乎没多少人会对这么复杂的系统关心,更别说我们在制作的过程里会增加多少成本和时间,但办法还是有的,虽然我说的很烦琐,但在制作游戏的时候,可以通过各种方式把这些知识融入到各种任务之中,对玩家来说,只是多读一些任务提示而已,不会浪费太多的时间,我们制作起来也会简单的多。
另外还有其他的办法来解决这些问题,但关系到策划案的深层次内容,暂不公布。
最后就是要说下我这个人,我97年进入社会,中专毕业,没上过大学,平时学习也不怎么样,但最大的优势就是我比较喜欢自己动手制作东西,并喜欢胡思乱想。
现在写这个策划案,我最大的难题,就是不会写正式格式的策划案,或者是吸引投资的融资计划,所以才转而写一点比较简单的小说,先用小说的形式,来阐述我的观点和理论,然后在慢慢的综合成一个正式的策划案文书。
希望不来每次来信都要求看我的完整策划案,我根本拿不出来,我现在手头只有一小部分的策划构思。。。。。。
ps:郁闷的是google的blog总被大陆封杀。。。。
近期正在寻找新的支持苹果系统的blog,所以详细的讨论和说明会在新blog建立成功之后放出。
新聘任到枪手一名
    正在磨合期间她在给我修改着部分文章希望能得到更好的效果~
暂先贴出修改版的第一章
1前言
“蓝蓝的天上白云飘~白云下面马儿跑~~~”我躺在山坡上一棵大树的树阴下,嘴里刁着一个草棍,双手交叉枕在脑后,翘着二郎腿,脚丫子跟着节奏不停的抖动。从这里放眼望去,我的眼前宛如一副优美的风景长卷。远处是一望无际的的草原,一些野生的羊群点缀其中,偶尔也能看到野马群在奔驰,带起一片尘土。近处是几座山峰,我所在的山坡也就是在其中一座的半山腰上。郁郁葱葱的野生树林遍布了大半的地区,也有一些果树,跟随四季变化,或开出密密匝匝的花朵,或结出甜美诱人的果实。还有一眼山泉从山上倾泻而下,到了缓坡上便化为仙女的飘带一般的溪流,溪水潺潺,一群野鹿在溪边水嬉戏。
我躺在柔软舒适的草地上,看着身边开放着不知名的小野花不时招来蝴蝶在花朵周围翩翩起舞。风微微的吹着,松弛了多日以来紧绷的神经,我尽情的享受着这难得的一刻。只可惜我不是来放松的,准确的说我是在这里等一个人。
蝴蝶突然扑拉拉的从我眼前飞走,然后我马上感觉到地面的震动,一定是他来了。我一骨碌爬起来,向山坡下望过去。
“闭上你那屁熏嗓子吧,难听死了。”伴着一声怒吼,一个彪形大汉出现在了我的视野。
“你还挺快么,还以为要再等一会儿你才能到呢。”我好以整暇的拍拍屁股站了起来。
“我是谁,大名鼎鼎的lv!”大汉很不屑,“不过。。。”大汉把手放在额头搭个凉棚看了看周围:“你小子是怎么发现这个地方的?景色不错呀~”
“那当然了,我是谁啊!不过你别光看景色,这个地方可是我精心挑选的,将来这里就是你我兄弟打天下的地盘了!”我双手张开,做了个气势磅礴的动作,可惜没有披风,不然帅呆了~
不过lv明显是没有听我说什么,一个人东看看西看看,嘴里还不断嘀咕:“不错呀,这边是桃树林吧?还有溪流,你看那有个小瀑布诶。。。哎!那边是什么?我看到野猪了!”
“拜托!这不是重点!我说什么你从来不专心听!”我被lv气个半死,这个只认得吃的家伙。
“我有啊,你说什么?”lv终于回过头来。
“唉。。。被你打败了。”
“说嘛说嘛,你想说啥就说嘛。你不说我怎么知道你想说啥呢?”lv嬉皮笑脸的走过来。
“这山上我早都走遍了,我要说的不光是这里的资源!还有这里的地势!你要知道在历史里找到这么块宝地,咱哥俩可就发达了!”lv也频频点头表示赞同,当然还是不忘四处打量。
我一看lv表示出了兴趣就继续道:“你看这片山脉虽然不大,只有这么三座高矮不一的山丘。最高的山峰我目测了一下,也才不到300米高,低的可能连100米都没有。但这你发现没有?山脉的组成十分的巧妙,最高的主山峰在偏左侧,其他高低不一的的侧峰都在主山峰的右侧,包括咱们现在站的这里。”
然后我越说越激动,连说带比画的,揪着lv看这里看那里:“这些山峰把最高的主山峰包围在最里面,而主山峰我也去过,背面你知道是什么?是一处绝壁!还布满了荆棘乱葛无法攀爬,你知道意味着什么么?更加独特的是在主峰上面有一个深达10米宽3-5米不等的壕沟,就在那里。现在已经长满了青草和低矮的灌木植物,所以这么远看不到。嘿嘿~~所以你别看小看这天然的美景,其实是一个易守难攻的宝地!”
一口气说完了这些,难得lv竟然没有打断我。于是我捅捅lv,“哥们儿你到是说句话呀~”
lv看了我一眼,再看了看周围,语重心长的说:“不是兄弟我泼你冷水,地方好是好,但是咱们要另起山头可不是那么容易的事情。”
“晕~~你个猪头,你想什么呢!”我真想使劲拍下他的脑袋,只可惜够不着。“历史里不能自己建部落的,你丫有没有看过游戏介

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