靠谱电子书 > 游戏竞技 电子书 > DNF之以剑制道 >

第98部分

DNF之以剑制道-第98部分

小说: DNF之以剑制道 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



症还是怎的,他明知索亚不在攻击范围内,却还是斩出了第三下。

    三段斩的第三斩可以斩飞敌人,但是有近一秒的收招动作,不是在必中敌人的情况下,一般不会斩出第三下,因为斩出来也只是斩了空气,并没有什么卵用。

    但那名鬼剑士却是斩出了第三下,索亚估计他是强迫症犯了,也有可能是多按了一下技能快捷键。

    不论原因是什么,这无疑让索亚抓住了机会,三段斩收招近一秒的时候,足够他施放银光落刃了。

    那名鬼剑士斩出三段斩的最后一斩,然后便是呈现出一刀斩出之姿。

    索亚猛然跳起,剑尖朝下,狠狠地对着那名鬼剑士刺了下去。。。。。。

    (。)

第一百八十章 完胜!() 
那名鬼剑士被索亚刺中,后又被冲击波浮空,索亚便开始尝试第一次连招。

    理想状态下,连招的顺序应该是银光落刃,上挑,普攻,鬼斩,地裂波动剑。

    索亚能不能把这套连招实现,就全凭他自己了。

    那名鬼剑士被浮空后,索亚立刻施放上挑,对方再度被浮空,然后就是普攻,感觉没什么难的啊!

    然而,让他无语的一幕出现了。

    他没把握好浮空的时间,在他还在普攻的时候,对方就落地了,连重要的输出技能—鬼斩都没加上,幸好施放地裂波动剑还来得及。

    于是,他朝躺在地上的鬼剑士补了一记地裂波动剑。

    这也算是一套连招,却不完美,没能将伤害最大化,这一套连招下来,对方只少了剩余血量的五分之一。

    索亚也知道原因所在,一是他没有用出鬼斩,二是攻速太慢,致使普攻次数太少,伤害自然而然不会很高。

    “诶,不是有加速精灵吗?”

    想到速度,索亚才记起加速精灵这一存在,但他却很奇怪,为什么对方也没吃加速精灵呢?

    难道也是个新手?

    肯定是,如果他不是新手,三段斩还会斩出第三斩?如果他不是新手,能被自己起手连招?

    既然对方不知道有加速精灵,那他就可以吃掉加速精灵,然后凭借速度优势将其压制了,哈哈!

    速度快和慢,完全就是两个概念,速度慢的话干啥都慢,移速慢,攻速慢,施放速度慢,速度快自然就能占到便宜,获胜的几率也就更大。

    一念于此,索亚便是跑向那个悬停在半空的加速精灵,当他碰上那只加速精灵的时候,他的脚下便是出现了一阵小龙卷风,和上次他对阵的神枪手脚下的小龙卷风一模一样。

    而后,索亚便是觉得自己快要飞起来了,移速快得让他很享受这种飞一般的感觉。

    索亚就不停地在那名鬼剑士身边晃来晃去。

    那名鬼剑士看傻了,站在原地施展格挡,时而变换格挡的方向。

    索亚利用其速度优势,迅速从侧面靠拢那名鬼剑士,然后施放上挑。

    那名鬼剑士的格挡方向刚好和索亚的攻击方向相反,便被索亚浮空起来。

    紧接着,索亚又开始连招。

    他先施放上挑,上挑施放得很快,出手收手都很快,几乎是瞬间完成,后接普攻,这一次,他就分外注意浮空时间,生怕错过连招机会。

    吃了加速精灵,效果就是不一般,没吃之前,他最多只能打出两下普攻,现在却是可以打出四下,多出这两下普攻的伤害,连招的伤害必将爆炸。

    在对方快要落地的时候,索亚立刻施放鬼斩,这一次,他没有失误,有速度加成,鬼斩的施放速度也是空前得快,这要再失误,可就真说不过去了。

    绽冒森森鬼气的鬼斩狠狠地斩在对方身上,对方被斩飞出去,索亚立刻朝着前方施放地裂波动剑,地裂波动剑也几乎也是瞬间施放,凝剑气,出手和收手,都是眨眼功夫完成的。

    不得不说,加速精灵这东西真的太变态了,谁吃上,谁就暂时掌握了战局主动权。

    这一套连招打完,索亚脚下的小龙卷风没了,速度加成自然也就没了,没了速度加成,索亚就感觉里面的角色得了迟缓症,干啥都是慢的。

    索亚瞅了一眼对方的血条,只剩小半管了,这一套连招的伤害的确高,都可以媲美他第一次遇见那格斗家连招的爆炸伤害了。

    他可清楚地记得,估计以后也会清楚地记得,他的第一次决斗是以完败告终的,他的第一个对手是个格斗家,一套连招打他半管血的格斗家,简直不要太厉害。

    可是现在,他竟然也能做到一套连招打人半管血的地步,看来他还是可塑之才,并不是那种烂泥扶不上墙的那种。

    就说了,他在阿拉德大陆是被同龄人瞻仰的天才,在这异世界,他同样也是天才,游戏中亦是如此。

    只要学习的技巧多了,他相信自己可以上段,甚至冲上至尊,再甚至问鼎至高,成为那众人仰望的超凡战王。

    天才,不管走到哪都是天才,金子总会发光,他相信自己可以做到。

    不空想了,击败对手才是目前的正事。

    现在他占有绝对优势,自己近乎满血,对方只有小半管血,只要不出大的差错,他就可以取得这场决斗的胜利。

    他瞅向加速精灵的产出地,结果还没刷新,他本想着再吃个加速精灵,然后彻底碾压对手,看来这个想法是实现不了了。

    既然如此,那就只能凭借自己的硬实力来获取胜利了。

    就是这仿佛慢动作的感觉很不爽,体验过飞一般的感觉,现在再回到原始时代,的确很不爽。

    但这也没办法,谁让加速精灵没刷新出来。

    索亚满酒馆跑起来,那名鬼剑士同样在不停地跑动。

    决斗中,必须要时刻保持移动,停顿一秒,就有可能被别人抓住机会,这是决斗的常识,无论是在阿拉德大陆还是在游戏中,皆是如此。

    谁能先起手,就看各自的意识和操作了。

    索亚在跑动过程中,刚好正面撞见那名鬼剑士,那名鬼剑士同样也撞见了索亚。

    两个鬼剑士陡然相撞,都是愣了一下,然后果断施放上挑。

    两个上挑同时落在对方身上,倒还真是有默契,然后两人就都被挑飞了出去。

    索亚爬起来后,又开始跑动,寻找下一次机会。

    那么鬼剑士跑到索亚身侧,想用上挑把索亚浮空,结果却被索亚躲过了。

    现在,那名鬼剑士上挑必在冷却,这时候发起进攻最好不过。

    于是,索亚一个劲地追对方,对方则是一个劲地逃跑。

    鬼剑士没了上挑,那就少了一半的威胁。

    上挑没了,可他还有银光落刃啊!

    在索亚追的正嗨的时候,那名鬼剑士突然跳起来,施放银光落刃。

    索亚的反应非常快,身为剑士,反应快是必须的,他也预料到那名鬼剑士会来这一手。

    于是,他停下脚步,原地格挡,刚好将银光落刃挡下。

    这时,每个技能施放完后,都有一个小小的收招姿势,银光落刃也不例外。

    索亚格挡完后,就用上挑将其挑起,那名鬼剑士来不及做任何改变。

    一套连招过后,那名鬼剑士残血。

    之后,索亚在跑动中忽然施放出地裂波动剑,便是击中对方,将残血收割。

    战斗结束,屏幕上显示出两个字。

    完胜!

    (。)

第一百八十一章 圣职者的先天优势() 
索亚大呼一口气,总算赢了一场,还是完胜。

    就说嘛,让他学到点技巧,那击败对手还不是分分钟的事,当然,前提对方也是新手一枚,要是再遇到之前那个格斗家,他可能还会是以完败收场,如果是第二场的神枪手,他或许可以一战。

    之后,结算框显示:决斗胜点+100。

    而决斗胜点达到一千才能从十级升到九级,也就是说,他还需要赢得九场决斗的胜利,方可升到九级,倒不是太难。

    然后,索亚又兴致勃勃地开始他第四场的决斗。

    这次系统为他匹配的对手是个圣职者,圣职者背着一把战镰,看起来高大威猛。

    圣职者应该要比其他职业好对付一点,毕竟十二级圣职者所学的技能中,有两个都是辅助技能,缓慢愈合还有点用,但那净化就显得有些鸡肋了。

    这次换了个地图,不再是之前的酒馆,而是雪山,地上全是厚厚的积雪,天空还在飘洒雪花。

    这个地图就要比酒馆大得多了,估计有酒馆的两倍之大。

    地图变大,不确定因素就很多,很有可能你没看见对方,就被对方的技能打中。

    此处并不像酒馆那么空旷,四周都有图腾,可以当作掩体,除此之外,地图的上方还有两个支起来的火盆,在俩火盆中间,正悬浮着一个加速精灵。

    这个加速精灵所在的位置,很是危险,想要吃加速精灵,就必须走进俩火盆之间,被俩火盆夹着,别人就很有可能把你堵在里面,只要你敢出来,就会被打一套。

    所以,雪山这个地图的取胜难度,要超过酒馆。

    对决开始,索亚便是往加速精灵那里靠近。

    加速精灵很重要,之前的决斗中,他感触深切,加速精灵能让某一方占得优势,值得他去冒险,不过吃不吃得上,还得看对方给不给他这个机会。

    索亚发现对方也是在往这里走,看来对方并不是新手,也懂加速精灵的重要性。

    两人相遇,都不敢轻易走进俩火盆之间,因为一旦进去,出来可就不容易了,为了吃加速精灵,而被对方打一套连招,这笔买卖显然不划算。

    所以二人都在加速精灵附近跑动,都盯着加速精灵,同时也都提防着对方。

    “诶,有了。”

    索亚看着已学的技能,便是想到可以用地裂波动剑把对方击倒在地。

    只要能把对方击倒在地,他就有时间吃那个加速精灵了。

    一念到此,索亚直接朝着圣职者一道烈焰剑气甩出去,正是地裂波动剑。

    由于圣职者一直在动,所以那道剑气并不容易命中,还是看缘分,缘分到了,自然就击中了。

    但可惜的是,缘分没到,那道剑气只打中了空气。

    计划失败,此时地裂波动剑处在冷却中。

    看索亚技能落了空,那圣职者顿时来劲了,他迅速走到索亚身旁就是一记空斩打,只要索亚走位失误,就会被他击飞。

    然而索亚并不傻,他看见圣职者冲过来就知道这货要放技能。

    所以他就提前使用格挡,刚好将空斩打抵挡住。

    “机会来了。”

    空斩打同样有收招动作,索亚便是上前两步,一记上挑将其挑起来。

    圣职者被他上挑浮空,但索亚总感觉圣职者浮空的高度很低,也不知是因为圣职者高大魁梧还是怎的,反正浮空高度很低。

    不像他浮空瘦高的神枪手,神枪手直接飞起来了,浮空得高,他就可以接两下普攻,但现在看来,他只能接一下普攻,不然施放鬼斩就来不及了。、

    真是不公平,凭什么打其他职业浮空那么高,打圣职者就好像重得浮不起来。

    索亚接了一下普攻,圣职者却是快要落地了,他赶紧施放鬼斩,差点连施放鬼斩的机会都错过了。

    这时地裂波动剑刚好刷新,他便是施放出一道烈焰剑气,朝被鬼斩斩飞在地的圣职者挥去。

    索亚完整地打了一套连招,唯一不足的就是缺少了一下普攻。

    圣职者的血量少了五分之一,感觉圣职者的防御还挺高,也不知是装备好还是先天防御高,总之就是很能抗。

    索亚发现圣职者这一职业的优势挺多,浮空高度低,防御还略高,只要长得高大威猛,就耐打?

    圣职者起身后,也不敢给自己回血,因为缓慢愈合需要原地站着吟唱复杂文字。

    要是他敢施放缓慢愈合,必然会遭到索亚的猛打,他也不敢跑到索亚的视线以外给自己回血,因为这样索亚就可以趁机吃掉加速精灵,然后以速度建立起优势,这样就算他回了点血,也是不值得的。

    况且在决斗场中,缓慢愈合的恢复效果只有平时的三分之一,也回不了多少血。

    索亚本想着施放完地裂波动剑,就去吃加速精灵,结果自己距那加速精灵还有一小段距离,等他跑过去,估计那圣职者也就赶来了,所以他并没有冒失行动,而是保持一贯的沉着冷静。

    现在索亚可以用血量压制圣职者,就算换血,索亚也不亏。

    二人再次跑动起来,都彼此戒备,又都盯着加速精灵。

    上挑冷却很快,索亚现在又可以使用上挑了。

    索亚想主动出击,却忌惮圣职者的空斩打,估计

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的