拳皇道·游戏天下-第7部分
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必须承认我的飞机游戏水平比较烂,许多都不能通关,不过象《雷电》这样简单的却是例外。
首先敌人的子弹慢,可以看得很准再慢慢躲开;其次自己的飞机移动也慢,不容易误操作;再来就是双方的火力差别实在太大,我总怀疑如此小巧的一架飞机怎能容下这许多弹药。
但是也有一点是让人郁闷的,那就是放雷的时候不能瞬间护身。所谓“雷”就是保险,通常飞机游戏都会有两个以上的按钮,一个子弹一个雷。
雷的威力巨大,一般却不是用来杀敌的,而是用来护身。看看满屏幕子弹,躲不过去了就放个雷度过危机。这几乎成了飞机游戏的规则。
可是在这款《雷电》中,雷放出来的时候却不能护身,在空中炸开后倒是可以消灭敌人的子弹,但是等它炸开时自己的飞机往往已经爆了。应该说这样更贴近真实,却让玩家郁闷。续作中,对这一设定有所改变,却不如一代经典了。
通关了,游戏并未结束,又从第一关打起,不过难度大增。在第二个第五关BOSS面前,我终于没撑下去,小飞机化成了火花碎末。
第三个电游室比较象样,十多台机器,都是崭新的,墙壁地面都很干净,配有数台风扇,坐在里面还算舒服。
不愧是“人气”电游室,人真是不少,不管哪台机子都没有空闲下来的时候。煌的目标自然是街霸,我则被其他一些游戏吸引住。
这里有一个叫《战斧》的游戏,也没注意到底是几代。画面看上去比较粗糙,应该是几年前的游戏了。
游戏给我的深刻印象是小兵经常比BOSS还猛,最低级的怪物都会一些迂回或者冲撞之类的战术。一骑上龙之类的东西,没多久就会被撞下来。而BOSS在没有手下帮忙的情况下,倒显得有点弱智。
我一连玩了两次,第一次挂得比较早,第三关就没了。第二次适应了游戏节奏,打了较长时间,据身边观战的小P孩说,挂的地方已经是倒数第二关。
然后我去看街霸,一眼就看见煌在掏币,不由小吃一惊。
煌被打败了,这里有真正的高手!
投了币后,他却站开了,得让前面投币的人先上。
接下来我发现所谓高手不是一个而是一群,四五个,水平都差不多。
我轻声问:“怎么,打不过吗?”
煌默然片刻:“……这里的按钮配置有些别扭。”
按钮配置?
原来如此。我观察了一下,这机器的按钮是上拳下脚,而我们以前常去的地方却是上脚下拳。
按钮位置一变换,对不习惯的玩家肯定有影响。他们在出招前一瞬间还得想一想是否按错,又或者一直分散小部分注意力在按钮上,总之是不能全力以赴。
“既然如此就不在这玩了吧。”我说。
“不,”他坚定地说,“我能赢。”
我便不说话了。他能赢,我相信,因为我还没见过他不能赢的人。
又轮到煌上了。
他的表情凝重非常,打得小心翼翼。但是我看得出,他的注意力仍然不够集中,下手也有些犹豫,害怕按错按钮。相反的,对手却肆无忌惮地进攻,大约是把煌当成菜鸟了。
畏首畏尾,确实是菜鸟的本色。煌输了第一局,第二局又接连错失好几个机会,有些急躁了。
越是急躁越是破绽多,几番交手后,煌竟被打晕了。对手便慢慢走过来——他选的是隆,一重拳接一重升龙拳,将古列打得高高飞起。
第十章 不安
煌站起身来,神色有些木讷。
“算了吧,按钮不适应,打起来太亏了。”我上前安慰他。
“我一定能赢。”他咧了咧嘴,眼中似有凶光闪过。
每当看到这特别认真的神色,我心中就会莫名烦躁。这种不安到底从何而来?
我突然想转身离开。
煌最喜欢玩的就是街霸,而我最讨厌的游戏也是街霸。既然讨厌,为何还要站在这里?为何要关注他的战斗?因为我们是所谓的朋友?
仔细一想我们能做朋友也很奇怪。虽然都玩电游,但是根本谈不上志趣相投,甚至可以说志趣相反。
可是为何我愿意看他打街霸,一看看上很久?
又轮到煌上了。他仍是选了古列,确实,他只会用这一个人。
交手几个回合,煌稍稍占了上风。
我发现他按键特别轻,几乎没有发出一点声音。仔细一看,原来他的手指只停在重拳、轻拳和中脚三个键上,六键当成三键来打。由于考虑的按钮减少了,下手就比较果断,动作的精确性也大大提高。
他赢了这一局,险胜。
对手“切”了一声,满脸不屑,显是觉得自己输得很不象话。
煌不说话,眼睛死盯屏幕。
第二局,两人打得相当小心。时间过了一大半,都只去了一点点血。
此时肯发波,古列立即跳了过去。
应该是晚了一点点,肯的破绽已经消失,对空一记无敌升龙拳。
古列被打了回来,双方的差距拉大了。
一点也没有气馁,煌展开了连绵不断的反击。中脚、重拳、波不停进行骚扰。
为了防止古列的投技,肯不敢防波,不停地跳。古列看准了机会,上前用下重拳硬拼。一共三拳,成功两次,对血一次。
这样下去显然不是办法。肯向后一跳,也发了个波。
煌大概就是在等这个时候。虽然上一回他没有跳好,但他对自己跳波的能力还是极有信心的。
古列一个翻身越过了波,一记重手下劈,再来一记下重拳,追加一波。
也许是因为距离过远,这套连续技并没有成功,最后的波被挡了下来,但是双方的血差距已经相当大。
时间已经不多,无奈之下,肯只好跳过去主动攻击。
下重拳迎上!古列胜。
他的对手从座位上悻悻然起来,满脸的不服气。想了一下,又投个币,才把位置让给别人。
于是煌迎接下一场挑战。他的表情略有放松,应该是已经基本适应这儿的键位。
接下来是不断的胜利,一次次将对手击败,包括刚开始连续击败他的那个对手。
雄鹰折翅,竟被燕雀耻笑。伤势既愈,直冲云霄天外。
你真厉害啊……
我一个人走出电游室,心情复杂,连自己都无法理解。
为什么我如此地烦躁不安?
时光流逝,转眼已至期末。
我们后来很少去那些“人气”电游室,还是在原来的地方玩。
两间连在一起的大房子,二十多台机器,游戏种类繁多,老板每日都做清洁卫生,呆在里边,虽然称不上舒适,至少不大难受。对我们而言,算得上一个好去处了。
期末考试,煌第十四名,我第二十一名。
这样的成绩,自然令父母心碎了。他们试图帮我分析成绩退步的原因,讨论许久后,认定小说和漫画是罪魁祸首。
游戏不可能总玩。在学校和回家后就玩不成了,那么有什么事情可做呢?学习免谈,看些不务正业的书吧。
小说,尤其是武侠,吸引多少中国人,我自然不能例外。看啊看,金庸的全看完了,古龙的看了一大堆,梁羽生和温瑞安的各看一部分,另有其他许多杂七杂八的武侠,作者名基本上都不记得了。
但是小说的魅力值绝对没有漫画高。假设游戏的魅力值100,小说的魅力是70,漫画大概就是85了。顺便一提动画的魅力值是90,不过受家庭环境限制,看得实在不多。
当时最流行的漫画还是《圣斗士星矢》和《龙珠》,但是跟随这两套漫画涌入大陆的实在是不计其数。我也不记得看过多少漫画了。反正平均每天两本总是有的,大概看了六七年吧。如此一算,竟有数千本之多。
我得承认自己的作文中日本动漫的毒太深。如果您从这部小说中看不出动漫的影子,那么请不要怀疑,我正刻意隐藏底细,企图转换文风;如果您看出来了,就算是我的企图破产了。
假期里玩了一堆游戏,其中不乏精品,《小飞侠》更是其中的佼佼者。这游戏几乎让我又找回了快打的感觉,只是没有无限连之类的招数。游戏画面大致是以诙谐幽默取胜,象第一关BOSS赶着一大群鸡出场,给我留下不浅的印象。另外有许多隐藏宝物。你看着那是一团空气,对着打打打,宝物就跳出来了,不过都是些加分的东东,没多大用。游戏最大的遗憾还是敌人太弱,都没什么反抗能力,尤其是最终BOSS,那个铁钩船长,我真不明白他为什么能当最终BOSS,除了皮厚点,简直一无是处,当首关BOSS还差不多。
还有一款《阳光骑士》,讲的是西部牛仔的故事,也是不错的游戏。它的画面不能算精致,剧情也比较老套,不知为何却吸引了许多人包括我拼命往机器里投币。只能说,流行是不需要理由的。给我印象比较深的是最终BOSS,身上捆着块打不穿的钢板,火力也相当猛,和《小飞侠》的最终BOSS比起来,称职多了。我就经常挂在这里,难以通关。
初一的下学期,班上的学习气氛比较浓厚,我们几个整天往游戏室跑的也稍稍收敛了一点,不过每天下午放学还是必去的。煌还是玩他的街霸,几近无敌。我还是玩我的非街霸,自认水平已臻化境。
直到又一个期末,那个男人的出现。
第十一章 遭遇
第一学年的最后考试,煌第四名,我第七名。进步不小,家长自然开心,于是假期里对我们的活动限制也比较宽松。
吃过午饭,我照例来到了电游室。我知道煌应该已经到了,正在和别人热火朝天地对决吧。
还没进门,已经听到里边热闹非凡。一掀门帘,却与他撞了个满怀。
煌的样子看起来有些恍惚,身子晃了一下,走出门外,没有理我。
“哎,怎么了?”我奇怪地问。
他没有答话,就这么一个人渐渐远去。
发生了……什么事情?
我走进电游室,一愕:这是?
人多,是不可否认的。怪异的是,几乎所有人都集中在街霸旁边,围了一圈又一圈,其他机器全空荡荡的无人问津。
看着那群在外层仰长了脖子向里看的家伙,我心中只有疑惑。街霸的魅力我是知道的,但是何以能超过其他所有游戏魅力之和?
只有一个解释,正在玩街霸的人魅力过高。
我毫不犹豫搬来一张凳子,踩了上去。身后老板骂了一声,我立即扭头承诺一会帮他擦干净。
左边的玩家用的是隆,右边的用维加——也就是最后BOSS警察。这一局刚开始,双方的血都还是满的。
隆在向前走,维加保持防御状态,全神以对。
走了半个屏幕,隆发了个波,维加猛地跳起来,要过去踩他。
跳不过去!不知为什么,我的脑海里浮出这么个念头。也没什么理由,就是觉得那个距离和时机是不能跳波的。
“啪”,果然,维加被波打了下来。
隆跳起来,去踩刚起身的对手。
蓝光一闪,维加已经使出最强招数“冲电”,全身被电光笼罩向前疾飞。
不行!会被踩掉!说不清为什么,我就是觉得这招会被那简单一飞腿给破掉!
维加再次被踩得向后直翻。旁边的观众一片惊呼,怎么也想不透这一飞腿怎么能把冲电给破了。如果是向后跳的还有点道理,等“冲电”的去势将尽再一飞腿,这是许多人用来破“冲电”的方法。可是刚才隆是向前跳的,等于整个人送上去挨打,怎么也破了呢?
隆又一次跳起,一脚踩下。维加选择了防御。
防了飞腿之后,有一段不大不小的硬直时间。隆便向前走,投技!
成功了吗?为什么能成功?我觉得自己的思维已经有些跟不过来了。飞腿之后怎么能走上去用投技呢,人家的破绽早就消失,应该可以抢先抓包呀。
可是投技成功了。并且隆再一次飞腿,维加再一次防御,隆再一次使用投技。维加竟没做什么反抗,很乖地让他又抓了一次。
这种事情真是没什么理由可言。隆第三次跳起,飞腿。维加还是选择了防御。隆落地,又往前走,预备第三次抓包。
维加总算做出了反应,拼命按着重脚,进行抢抓。
能抢赢的。我相信,维加的硬直时间绝对没那么大,这回一定能抢先使用投技。
铲腿!
啊?
我承认我没看懂。隆这回并没有上去抓包,而是走了两步蹲下铲腿。
维加倒地的一瞬间,我恍然大悟。
这是,心理战术吗?凭借向对方施加强大的心理压力,完全掌握了对手一举一动!
大概这一招在之前他已经用过多次,给对手留下了深刻印象。所以当他使出这一招时,对手便会犹豫,不知该如何应对。
为了避免被抓包,必须抢抓,可是蹲着是不能抓包的,所以要站起。那么就下盘空虚,给了对手的铲腿可乘之机。然后,为了防铲腿,必须蹲下,于是不能抓包,给了对手使用投技的机会。
这样的招数吃多了,便会茫然,不知该如何应对。反正二选一,防投技或防铲腿,赌一个?可是你的心理已被摸透,赌招的结果也只是赌输,输多了连赌都不敢赌了。更何况,靠赌能赢吗?
形势很明显